Mortal Kombat (trò chơi điện tử)

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Bước tới: menu, tìm kiếm
Mortal Kombat
Nhà phát triển Midway,
Sculptured Software / Probe (home consoles)
Nhà phát hành Midway,
Acclaim (home consoles)
Thiết kế Ed Boon, John Tobias (creators)
Dan Forden (music / sounds)
Soạn nhạc Dan Forden
Hệ máy Arcade, Super NES, Mega Drive/Genesis, Sega CD, Amiga, Game Gear, Game Boy, Sega Master System, MS-DOS, mobile phone, TV game
Ngày phát hành August 1992 (Y-Unit release)
1993 (T-Unit release)
Thể loại Versus fighting
Kiểu máy Upright
Hệ điều hành Midway Y Unit (Version 1-4)
Midway T Unit (Version 4-5)
Hệ đồ họa Raster, horizontal orientation
Điều khiển 8-way joystick, Buttons: 5 (HP, LP, BLOCK, HK, LK)

Xuất hiện trong năm 1992, bộ trò chơi điện tử này đánh giá một bước đi quan trọng cho triều đại sau này mà những phần tiếp theo vẫn phải lấy đó làm gương nhờ công nghệ vượt trội mặc dù thực lòng mà nói công nghệ của đời trước vẫn còn non kém với những bộ máy giải trí như Nintedo, Game Boy, Sega Genesis, và cuối cùng là hệ máy hai nút Game Gear chứ không phải là những cỗ máy chiến hạng nặng như Play Station và Xbox và Wii của thế hệ tương lai của kỷ nguyên công nghệ thông tin. Các bạn nghĩ ngay từ đầu bộ trò chơi điện tử này đã bạo lực thì hơi bị lầm to rồi, nó giống gần như các trò đối kháng đời trước ví dụ như Tekken, Vitur Fighter, Double Dragon vì trong bước khởi đầu mọi thứ vẫn chưa được hoàn hảo. Bộ này xấu nhất trong tất cả các phiên bản đời nay và đừng có lấy nó so sánh với công nghệ 2D và 3D bây giờ vì thủa trước khai thiên lập địa của công nghệ trò chơi điện tử làm ra chỉ được coi là cho vui chứ thực ra chẳng có ý nghĩa gì hết và cũng chẳng cần phải đăng ký bản quyền giống như việc trò chơi thuỷ tổ xuất hiện, thời đó người ta phải xếp hàng để chơi nên công nghệ trò chơi điện tử làm ra lúc đó là quá mới mẻ nên mau chóng bị lãng quên. Nhiều năm sau đấy đã có một người đi tiên phong trong lĩnh vực này bằng một phương án độc đáo đó là làm trò chơi điện tử vào mục đích kinh doanh, đặt trò chơi điện tử thành một thương hiệu một biểu tượng đồng thời cũng là vận mệnh của những người đã và đang sáng tạo ra trò chơi điện tử hồi đó thành một thị trường chứng khoán hùng mạnh như đã thấy hiện nay khiến rất nhiều hãng làm trò chơi sừng sỏ và có máu mặt đã mau chóng giã từ sân đấu trong tình trạng phá sản mặc dù có nhiều thành công trong lĩnh vực làm trò chơi, hãng giải chí MIDWAY không nằm trong trường hợp đấy vì thương hiệu của Cuộc Chiến Sinh Tử đã giúp họ có trong tay một quân át chủ bài không lật đổ. Năm 1992 dưới sự điều hành và phát triển, trò chơi điện tử này đã xuất phát không có chút máu me mà chỉ có những cái tên như Sonya Blade, Scorpion, Johnny Cage, Goro, Sub-Zero, Rayden, Kano và Liu Kang bắt đầu cuộc chiến trong những khung cảnh tử chiến bằng giấy bồi cắt dán. Những tuyệt chiêu Fatality và những đoạn thử sức mạnh sau một cuộc chiến dài vẫn có nhưng là chỉ khi lôi lại trong phần năm, hồi đó công nhận việc thu hút những bọn trẻ con chơi trò này là việc quá dễ dàng cho nên tác giả đã đã đề xuất chuyển hướng đi của bộ trò chơi này theo một hướng khác, năm đó trò chơi trở thành một đề tài cho các tạp trí tên tuổi bình luận và đánh giá thành trò chơi đối kháng hay nhất năm 1992 tại Mỹ.

Giới thiệu về trò chơi[sửa | sửa mã nguồn]

Nội dung chính[sửa | sửa mã nguồn]

Công bố danh sách nhân vật[sửa | sửa mã nguồn]

Chế độ chơi[sửa | sửa mã nguồn]

Lời kết về trò chơi[sửa | sửa mã nguồn]

Ấn phẩm mua hàng đi kèm[sửa | sửa mã nguồn]

Những mục cho thêm đí kèm trong ấn phẩm[sửa | sửa mã nguồn]

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]