Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Minecraft”

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Thẻ: Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động
→‎Phát triển: bổ sung nội dung
Thẻ: Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động
Dòng 169: Dòng 169:
|2021a=1.17: "Caves & Cliffs: Part One"
|2021a=1.17: "Caves & Cliffs: Part One"
|2021b=1.18: "Caves & Cliffs: Part Two"
|2021b=1.18: "Caves & Cliffs: Part Two"
|2022b=1.19: "Wild Update"
|2022=1.19: "Wild Update"


Markus "Notch" Persson đã bắt đầu phát triển Minecraft như một dự án. Ông đã được truyền cảm hứng bởi một số trò chơi khác như [[Dwarf Fortress]], [[Dungeon Keeper]] và sau đó là [[Infiniminer]]. Vào thời điểm đó, ông đã hình dung một trò chơi xây dựng [[3D]]. Infiniminer ảnh hưởng nhiều đến phong cách của trò chơi, bao gồm cả các khía cạnh người chơi, các "khối ô vuông" và các nguyên tắc cơ bản để xây dựng. Tuy nhiên, không giống như Infiniminer, Persson muốn Minecraft có yếu tố ''RPG''.
Markus "Notch" Persson đã bắt đầu phát triển Minecraft như một dự án. Ông đã được truyền cảm hứng bởi một số trò chơi khác như [[Dwarf Fortress]], [[Dungeon Keeper]] và sau đó là [[Infiniminer]]. Vào thời điểm đó, ông đã hình dung một trò chơi xây dựng [[3D]]. Infiniminer ảnh hưởng nhiều đến phong cách của trò chơi, bao gồm cả các khía cạnh người chơi, các "khối ô vuông" và các nguyên tắc cơ bản để xây dựng. Tuy nhiên, không giống như Infiniminer, Persson muốn Minecraft có yếu tố ''RPG''.

Phiên bản lúc 12:01, ngày 17 tháng 10 năm 2021

Minecraft
Tập tin:Minecraft logo.svg
Nhà phát triểnMojang
Nhà phát hành
Thiết kế
Lập trìnhJens Bergensten Sửa đổi tại Wikidata
Âm nhạcDaniel Rosenfeld
Dòng trò chơiMinecraft Sửa đổi tại Wikidata
Công nghệLightweight Java Game Library Sửa đổi tại Wikidata
Nền tảngWindows
macOS
Linux
Android
iOS
Windows Phone
Amazon Fire TV
Xbox 360
Xbox One
Raspberry Pi
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Vita
Nintendo Switch
Wii
Phát hành Nintendo Switch
    Thể loạiThế giới mở
    Sinh tồn
    Chế độ chơiChơi đơn
    Chơi mạng
    Tập tin:MemefromVietnam.capcha.png
    Thế hệ Núi Tuyết mới trong bản cập nhật "Hang & Núi phần 2" của phiên bản Minecraft 1.18

    Minecraft là một trò chơi điện tử độc lập trong một thế giới mở với phong cách sandbox, được phát hành vào năm 2009 bởi lập trình viên người Thụy Điển Markus "Notch" Persson và sau đó được phát triển và phát hành bởi Mojang Studio. Khả năng sáng tạo và xây dựng Minecraft cho phép người chơi xây dựng các công trình bằng cách kết hợp các khối lập phương kết cấu trong một thế giới 3D. Các hoạt động khác trong game bao gồm tìm kiếm, thu thập tài nguyên, chế tạochiến đấu.

    Vào ngày 15 tháng 9 năm 2014, Microsoft đã công bố một thỏa thuận mua Mojang và quyền sở hữu của Microsoft, quyền sở hữu trí tuệ với giá 2,5 tỷ đô la Mỹ và việc mua lại đã được hoàn tất vào ngày 6 tháng 11 năm 2014.

    Hiện nay, Minecraft là một trong nhiều trò chơi bán chạy nhất thế giới với khoảng 180 triệu bản trên toàn cầu và vẫn cho ra mắt phiên bản cập nhật mới.

    Lối chơi

    Minecraft là một trò chơi thế giới mở mà không có mục tiêu cụ thể cho người chơi để thực hiện, cho phép người chơi có thể tự do lựa chọn chơi như thế nào.[24] Tuy nhiên, Minecraft vẫn sẽ có một hệ thống thành tích mặc định.[25] Góc nhìn mặc định của trò chơi là góc nhìn thứ nhất, nhưng người chơi có thể lựa chọn chơi ở góc nhìn thứ ba hoặc ở góc nhìn ngay trước mặt mình.[26] Thế giới trong trò chơi được tạo ra cho người chơi chủ yếu là các khối lập phương 3D nằm trong bản đồ và tượng trưng cho các vật liệu khác nhau (ví dụ như đất, đá, các loại quặng, dung nham, nước, gỗ,...) Người chơi có thể di chuyển tự do trên toàn thế giới, các khối chỉ có thể được đặt ở một vị trí cố định nào đó. Người chơi có thể thu thập các khối vật chất và đặt chúng ở những nơi khác để xây dựng công trình khác nhau.[27]

    Vào lúc bắt đầu trò chơi, người chơi được tạo trên bề mặt của một thế giới hoang sơ và hầu như vô hạn.[28] Thế giới được chia thành nhiều quần xã sinh vật khác nhau (sa mạc, rừng cho tới vùng đất tuyết).[29][30] Người chơi có thể đi lại trên các địa hình đồng bằng, núi, rừng, hang động, khe nứt, đầm lầy và các vùng nước khác nhau.[28]

    Thời gian ở trong trò chơi được hệ thống theo một chu kỳ ngày đêm, với một chu kỳ đầy đủ kéo dài 20 phút thời gian thực. Trong suốt quá trình chơi, người chơi sẽ được gặp nhiều sinh vật được gọi là "mobs" bao gồm các loài động vật, dân làng và các quái vật.[31] Những động vật như , bò nấm, lợn, , cừu, ngựa, gấu Bắc Cực, thỏ, cá heo, rùa, mực, dê núi có thể được săn bắt để ăn hay chế tạo vật phẩm và vật liệu, được sinh ra vào ban ngày hoặc bằng các loại trứng spawn ở chế độ sáng tạo. Kỳ giông Mexico, Iron Golem, Snow Golem,... là những mobs tiện ích có thể giúp người chơi tấn công một số quái vật. Ngược lại, những quái vật như nhện, skeletonthây ma được sinh ra vào ban đêm hoặc trong những nơi tối tăm như hang động, khe vực và thù địch với người chơi.[28] Một số sinh vật trong đặc biệt và nguy hiểm chỉ có trong Minecraft như Creeper, một sinh vật nổ lén đằng sau người chơi. Creeper có thể xuất hiện vào ban đêm, tuy nhiên không giống như những quái vật khác, Creeper không bị cháy khi tiếp xúc với nắng và Enderman, một sinh vật có khả năng dịch chuyển và nhặt khối tự do.[32]

    Một số quái vật trong Minecraft từ trái sang phải: Thây ma, Nhện, Enderman, Creeper, Skeleton.

    Thế giới trong trò chơi được tạo ra một cách ngẫu nhiên trong lúc người chơi khám phá nó, bằng cách sử dụng một tọa độ (gọi là seed, cùng nghĩa với từ hạt giống, chính điều này khiến nhiều người lầm tưởng chúng là hạt giống) được tạo ra từ hệ thống, trừ khi người chơi muốn tạo tọa độ theo ý mình.[33][34] Mặc dù có những hạn chế về di chuyển lên và xuống, Minecraft cho phép tạo ra một thế giới vô cùng lớn hoàn toàn là một mặt phẳng nằm ngang. Trò chơi đạt được điều này bằng cách chỉnh sửa dữ liệu trong thế giới đang chơi thành các phần nhỏ hơn gọi là "khối", mà chỉ được tạo ra hoặc được nạp vào bộ nhớ khi người chơi đang chơi.[33]

    Hệ thống vật lý của trò chơi thường được mô tả bởi các nhà phê bình là không thực tế.[35] Hầu hết các khối rắn không bị ảnh hưởng bởi lực hấp dẫn. Chất lỏng chảy ra từ một nguồn nằm trong một khối, trong đó có thể được dừng dòng chảy bằng cách đặt một khối vững chắc ở nguồn của nó, hoặc bằng cách múc nó bằng một cái xô. Các hệ thống phức tạp có thể được xây dựng bằng cách sử dụng các thiết bị cơ khí thô sơ, mạch điện bằng, và các cánh cổng tự động được xây dựng bởi một vật liệu trong trò chơi được gọi là Đá đỏ (Redstone).[36]

    Minecraft có hai thế giới khác ngoài thế giới chính (Overworld) là Nether (Địa Ngục) và The End (Thế giới Tận Cùng hay Thế giới Kết Thúc).[32] Nether là một thế giới được đi tới bằng một cánh cổng được người chơi xây bằng hắc diện thạch có diện tích ít nhất là 2×3 và diện tích trung bình là 3×4 (Obsidian và khởi động bằng dụng cụ đánh lửa, Fire charge,...) nơi này chứa nhiều tài nguyên độc đáo, quái vật lạ, pháo đài, Bastion Remnant, rừng và dung nham. Nether cũng rộng lớn như thế giới thực.[37] The End là một chiều không gian bóng tối bao gồm các hòn đảo riêng biệt trong khoảng không được làm từ đá end, quê hương của những Enderman, Shulker (trong các End City) được boss cuối của game là Rồng Ender (tiếng Anh: Ender Dragon) cai quản.[38] Sau khi hạ gục Rồng Ender, thế giới sẽ tạo ra cổng end gateway cho phép người chơi truy cập vào các hòn đảo ngoài chứa những End City, kích hoạt cổng thoát, văn bản kết thúc và các điều khoản của trò chơi được viết bởi Irish Julian Gough sẽ hiện ra khi người chơi vào cổng.[39] Người chơi sau đó được cho phép dịch chuyển trở lại điểm ban đầu của họ trong thế giới bình thường, và sẽ nhận được thành tích "The End". Ngoài ra còn có một boss thứ hai được gọi là "The Wither" hay "Wither Boss" (Quái vật khô héo), khi đánh bại nó, rơi ra một vật phẩm là sao địa ngục mà khi dùng nó có thể chế tạo ra đèn hiệu, một khối có thể dùng để đánh dấu vị trí, giúp cho người chơi có thêm những hiệu ứng trong phạm vi nhất định dựa theo những khối sắt, vàng, ngọc lục bảo, kim cương hoặc Netherite được xây dựng thành hình kim tự tháp và đèn hiệu được đặt trên đỉnh.

    Trò chơi chủ yếu bao gồm bốn chế độ chơi: chế độ sinh tồn, chế độ sáng tạo, chế độ phiêu lưu, và chế độ khán giả. Nó cũng có một hệ thống độ khó có thể thay đổi gồm bốn cấp độ, từ khó đến dễ với dễ nhất là bình yên và khó nhất là hardcore.[40]

    Chế độ chơi

    Minecraft có 3 chế độ chơi chính: Sinh tồn, Siêu khó và Sáng tạo. Chế độ Khán giả chỉ cho phép tham quan, không cho phép tương tác với thế giới trong trò chơi. Chế độ Phiêu lưu được thiết lập cho những thế giới được thiết kế sẵn nhằm bổ trợ cho một cốt truyện hoặc mục tiêu khác của bên thứ ba ngoài tuyến cốt truyện chính của Minecraft.

    Chế độ sinh tồn (Survival)

    Người chơi phải tìm kiếm tài nguyên thiên nhiên như gỗ, và đá để tạo các khối và vật phẩm khác. Tùy thuộc vào độ khó, quái vật sẽ được sinh ra ở khắp nơi, khiến người chơi phải tìm hoặc xây dựng nên một nơi trú ẩn. Chế độ này có thanh máu và thanh đói, nguyên nhân chết trong trò chơi được hiển thị sau khi chết.

    Trong Minecraft, người chơi chỉ được mang đồ với số lượng hạn chế, với trên tay là 9 .Thanh kinh nghiệm giúp bạn cường hóa dụng cụ và vũ khí, lấy kinh nghiệm bằng nhiều hoạt động khác nhau (trao đổi, khai khoáng, đánh quái). Mục tiêu chính của chế độ theo hệ thống thành tích trong trò chơi là đánh thắng Wither Boss, sau đó là Rồng Ender. Sau khi đánh bại Rồng Ender, trò chơi được coi là hoàn thành, bạn vẫn có thể quay lại thế giới cũ để tiếp tục chơi.

    Chế độ sáng tạo (Creative)

    Một ví dụ cho xây dựng sáng tạo trong Minecraft

    Trong chế độ sáng tạo, người chơi có nguồn cung cấp vật phẩm và vật liệu vô hạn, có gần như tất cả các tài nguyên và dụng cụ trong trò chơi. Họ có thể đặt hoặc phá bỏ chúng ngay lập tức.[41] Người chơi còn có khả năng bay lượn tự do trên khắp thế giới trong trò chơi, không bị tấn công hay chết vì các nguyên nhân khác (vẫn có thể chết bởi nhảy xuống chân không ở Java Edition).[42][43] Chế độ này chủ yếu để người chơi sáng tạo và làm nên các công trình lớn.[41]

    Chế độ khán giả (Spectator)

    Chế độ này cho phép người chơi bay xuyên qua các khối và nhìn mọi vật trong trò chơi nhưng không thể tương tác với chúng. Bạn cũng có thể xem từ điểm nhìn của một người chơi khác hoặc các sinh vật khác. Một số thứ có thể trông khác nhau từ góc nhìn của sinh vật khác. Trong phiên bản Bedrock, chỉ có thể nhận được chế độ này thông qua trình chỉnh sửa NBT (có lỗi).[44]

    Chế độ phiêu lưu (Adventure)

    Chế độ phiêu lưu đã được thêm vào Minecraft từ phiên bản 1.3; nó được tạo ra đặc biệt để người chơi có thể trải nghiệm sử dụng các bản đồ được tạo ra tùy chỉnh và đi phiêu lưu.[45][46][47] Cách chơi tương tự như chế độ sinh tồn nhưng có hạn chế cho người chơi về các cách đặt, phá khối khác nhau, có thể được sử dụng cho một thế giới trong game bởi các tác giả của bản đồ. Điều này là để người chơi có thể chơi và cuộc phiêu lưu đúng như những người tạo ra bản đồ dự định.[47] Một bổ sung được thiết kế cho việc tùy chỉnh các bản đồ là khối lệnh; khối này cho phép tạo ra bản đồ và mở rộng sự tương tác với người chơi thông qua các lệnh máy chủ nào đó.[48]

    Chế độ siêu khó (Hardcore)

    Chế độ siêu khó cho người chơi trải nghiệm như Survival (sinh tồn) nhưng lại giống ngoài đời thật, bạn chỉ có 1 lần sống duy nhất. Nếu chết thì kết thúc trò chơi, bạn không thể hồi sinh nhưng vẫn có thể lựa chọn xóa thế giới hoặc tham quan lại qua chế độ Khán giả. Chế độ này chỉ có sẵn trên Minecraft: Java Edition.

    Vào ngày 24 tháng 4 năm 2019, một youtuber tên Ph1LzA đã lập kỉ lục thế giới với thời gian sống sót trong một thế giới Hardcore lâu nhất với thời gian là 5 năm kể từ bắt đầu vào tháng 3 năm 2014. Điều này đã thu hút BBC làm phỏng vấn cùng với anh vào ngày 29 tháng 4 năm 2019.[49]

    Nhiều người chơi (Multiplayer)

    Chế độ này cho phép người chơi có thể kết nối với các máy chủ khác để cùng xây dựng các công trình trong một thế giới duy nhất. Nhưng bạn cần IP (Internet Protocol), tạo máy chủ riêng hoặc dùng mạng lan ảo Hamachi, Radmin VPN hoặc có thể tạo máy chủ trên các trang web khác, chỉ cần sao chép liên kết và vào Chơi mạng và nhập địa chỉ máy chủ vào. Ở phiên bản Bedrock Edition thì người chơi có thể sử dụng tài khoản Microsoft để đăng nhập Xbox.

    Chế Độ Bạn Bè

    Trong cùng nhiều mạng Wi-Fi, bạn bè có thể kết nối các thiết bị với nhau để chơi cùng 1 thế giới. Cần 1 người làm host để duy trì.

    Độ khó

    Trò chơi có 4 độ khó (nếu tính cả Hardcore sẽ là 5): Bình yên, Dễ, Bình thường và Khó. Trừ ba độ khó phía sau thì Bình yên có vài ưu điểm cho người chơi mới.

    Độ khó Bình yên

    Độ khó này cho phép người chơi không cần ăn ở chế độ Sinh tồn trong Minecraft vì thanh thức ăn không giảm, ngoài ra độ khó này còn loại bỏ một số sinh vật thù địch và trung lập. Các mobs lành tính (như sói, cá heo, gấu trúc) nếu bị tấn công và tấn công người chơi, người chơi sẽ không nhận bất kỳ sát thương nào. Đồng thời, tốc độ hồi lại thanh máu của độ khó này cũng rất nhanh khi bị nhận sát thương.

    Các phiên bản

    Minecraft: Java Edition

    Phiên bản Minecraft: Java Edition là phiên bản đầu tiên được phát hành của trò chơi được phát hành vào ngày 17 tháng 5 năm 2009. Nó được thiết kế để dành cho các máy tính chạy hệ điều hành Windows, MacOS hay Linux.

    Nó hiện là phiên bản duy nhất có một Launcher riêng để chạy game, đi kèm với Java phiên bản 1.8.0_51 và là phiên bản Java mặc định của Minecraft: Java Edition, tuy nhiên người chơi cũng có thể thay đổi phiên bản Java đang sử dụng.

    Minecraft: Legacy Console Edition

    Minecraft: Legacy Console Edition từng là một nhóm phiên bản Minecraft dành cho các hệ máy game console, từng được phát triển bởi Mojang và 4J Studios. Bản Digital - Marketplace lần đầu tiên được phát hành cho hệ máy Xbox 360 vào ngày 9 tháng 5 năm 2012, và bản Retail - DVD đã được phát hành 1 năm sau đó. Hiện tại, bản Legacy Console Edition đã bị ngưng phát triển, do số lượng người chơi hiện nay quá thấp. Tuy nhiên, những bản cập nhật vẫn được phát hành cho hệ máy PlayStation 4, còn hệ máy Xbox One và Nintendo Switch thì được nhận các bản cập nhật qua phiên bản Minecraft độc lập khác, Minecraft: Bedrock Edition. Minecraft: Legacy Console Edition bao gồm các phiên bản sau đây:

    1. Minecraft: Xbox 360 Edition
    2. Minecraft: Xbox One Edition
    3. Minecraft: PS3 Edition
    4. Minecraft: PS4 Edition
    5. Minecraft: PS Vita Edition
    6. Minecraft: Nintendo Switch Edition

    Minecraft: New Nintendo Switch 3DS Edition

    Đây là phiên bản Minecraft dành cho hệ máy New Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS XLNew Nintendo 2DS XL, phiên bản này lần đầu tiên được phát hành trên Nintendo eShop ở khu vực Bắc MỹNhật Bản vào ngày 13 tháng 9 năm 2017. Sau đó, phiên bản này đã được phát hành toàn cầu vào ngày 20 tháng 9 năm 2018, chỉ một năm và bảy ngày từ ngày phát hành đầu tiên.

    Mặc dù phiên bản gốc chỉ là một phiên bản khác của Minecraft: Pocket Edition Alpha 0.15.4, nó có thêm vài tính năng mới và những sửa đổi mới so với Pocket Edition, và được phát triển chỉ dành riêng cho hệ máy New Nintendo 3DS. Nó không có mối liên hệ nào với Minecraft: Legacy Console Edition và khá tương đương với Minecraft: Pocket Edition 1.1.5.1.

    Phiên bản này đã bị ngưng phát triển với phiên bản mới nhất là 1.9.19 vào ngày 15 tháng 1 năm 2019.

    Minecraft: Bedrock Edition

    Là một phiên bản Minecraft được lập trình lại nhằm tránh sự phân rã quá nhiều phiên bản trên nhiều thiết bị giống nhau như Legacy Edition, viết bằng ngôn ngữ C++, người chơi có thể mua/tải về các DLC qua Minecraft Marketplace hoặc cài mod như Java Edition (Chỉ hỗ trợ trên điện thoại). Bedrock Edition được viết nhằm hỗ trợ chơi trực tuyến đa nền tảng (cross-platform multiplayer).

    Minecraft: Education Edition

    Đây là phiên bản Minecraft dành cho giáo dục dành cho giáo viên và học sinh. Nhiều nước đã áp dụng phiên bản này như một môn học bắt buộc (Trong đó có cả Việt Nam nhưng chưa được phổ biến rộng rãi). Ở phiên bản này, chế độ PVP đã bị loại bỏ và thêm vào các items, block và mob mới và các tính năng liên quan đến lập trình, đặc biệt là áp dụng với môn Hóa học.

    Minecraft: Raspberry Pi Edition

    Đây là phiên bản Minecraft được Mojang phát triển dành riêng cho bo mạch nhúng Raspberry Pi dựa trên một phiên bản cực kì cũ của Minecraft: Pocket Edition. Ở phiên bản này, người chơi có thể sửa đổi thế giới của mình thông qua các dòng lệnh, thậm chí là thay đổi mã nguồn của game. Phiên bản này được phát hành chính thức vào ngày 11 tháng 2 năm 2013[50]

    Minecraft: Chinese Edition

    Đây là phiên bản Minecraft dành riêng cho thị trường Trung Quốc, được phát hành bởi Mojang AB, NetEase và Microsoft Studio, hiện đã bước qua giai đoạn Closed Beta[51]

    Minecraft Earth

    Minecraft Earth lần đầu được giới thiệu vào ngày 17 tháng 5 năm 2019, nhân kỉ niệm 10 năm lập trình ra Minecraft. Dự kiến sẽ ra mắt bản chính thức vào cuối năm 2019 trên nền tảng Android và iOS (theo sự kiện Minecoin Live 2019). Minecraft Earth đã được ra mắt chính thức và có thể chơi trên IOS 13Android 7 trở lên (cần có AR để chơi). Tuy nhiên theo nguồn tin chính thức từ Microsoft, đến ngày 30/6/2021, Minecraft Earth đã chính thức bị khai tử và xóa khỏi tất cả cửa hàng ứng dụng, những ai đã mua Ruby (hồng ngọc) sẽ được tặng lại Minecoins và một bản sao của Minecraft (phiên bản Bedrock) .

    Minecraft Dungeons

    Phiên bản Minecraft này được giới thiệu lần đầu vào tháng 10 năm 2018 và được phát hành chính thức vào ngày 26 tháng 5 năm 2020 trên nền tảng Windows, hiện Double Eleven đang làm việc cho Minecraft Dungeons để trò chơi được chuyển sang các hệ máy cầm tay.

    Phát triển

    Markus "Notch" Persson

    {{Video game timeline |title=Tiến trình phát hành bản cập nhật lớn của Java Edition |subtitle=Những năm trước khi phát hành màu đỏ |range1=2009 – 2010 |range2=2011 – 2021 |range1_color=red |range2_color=#0BDA51 #228B22 |2009a=Pre-Classic |2009b=Classic |2009c=Indev |2010a=Indev |2010b=Infdev |2010c=Alpha |2010d=Beta |2011a=Beta |2011b=Beta 1.8 & Release 1.0: "Adventure Update" |2012a=1.1 |2012b=1.2 |2012c=1.3 |2012d=1.4: "Pretty Scary Update" |2013a=1.5: "Redstone Update" |2013b=1.6: "Horse Update" |2013c=1.7: "The Update that Changed the World" |2014=1.8: "Bountiful Update" |2016a=1.9: "Combat Update" |2016b=1.10: "Frostburn Update" |2016c=1.11: "Exploration Update" |2017=1.12: "World of Color Update" |2018=1.13: "Update Aquatic" |2019a=1.14: "Village & Pillage" |2019b=1.15: "Buzzy Bees" |2020=1.16: "Nether Update" |2021a=1.17: "Caves & Cliffs: Part One" |2021b=1.18: "Caves & Cliffs: Part Two" |2022=1.19: "Wild Update"

    Markus "Notch" Persson đã bắt đầu phát triển Minecraft như một dự án. Ông đã được truyền cảm hứng bởi một số trò chơi khác như Dwarf Fortress, Dungeon Keeper và sau đó là Infiniminer. Vào thời điểm đó, ông đã hình dung một trò chơi xây dựng 3D. Infiniminer ảnh hưởng nhiều đến phong cách của trò chơi, bao gồm cả các khía cạnh người chơi, các "khối ô vuông" và các nguyên tắc cơ bản để xây dựng. Tuy nhiên, không giống như Infiniminer, Persson muốn Minecraft có yếu tố RPG.

    Minecraft lần đầu tiên được phát hành cho công chúng vào ngày 17 tháng 5 năm 2009, như là một phiên bản phát triển trên diễn đàn TIGSource, sau đó trở nên nổi tiếng như là phiên bản cổ điển. Bản cập nhật lớn đầu tiên, được gọi là phiên bản alpha, đã được phát hành vào ngày 28 tháng 6 năm 2010. Persson duy trì công việc với Minecraft bằng toàn bộ thời gian sau khi phiên bản alpha của trò chơi phát triển. Persson tiếp tục cập nhật những phiên bản mới của trò chơi cho người dùng một cách tự động. Những bản cập nhật bao gồm các tính năng như các mặt hàng mới, khối mới, quái vật mới, chế độ, và thay đổi hành vi của trò chơi (như cách hoạt động của nước).

    Để phát triển của Minecraft, Persson lập một công ty trò chơi tên là Mojang. Vào ngày 11 tháng 12 năm 2010, Persson thông báo rằng Minecraft đã bước vào giai đoạn thử nghiệm beta của nó ngày 20 tháng 12 năm 2010. Trong quá trình phát triển, Mojang đã thuê một số nhân viên mới để làm việc trên dự án.

    Âm nhạc

    Daniel "C418" Rosenfield

    Âm nhạc và các hiệu ứng âm thanh trong Minecraft được sản xuất bởi nhà thiết kế âm thanh người Đức Daniel "C418" Rosenfeld. Ngày 4 tháng 3 năm 2011, Rosenfeld phát hành một album mang tên Minecraft – Volume Alpha; nó bao gồm hầu hết các âm thanh đặc trưng trong Minecraft, cũng như nhạc âm khác không có trong game. Blog video game Kotaku đã chọn âm nhạc trong Minecraft là một trong những album nhạc game hay nhất của năm 2011. Ngày 9 tháng 11 năm 2013, Rosenfeld đã phát hành album chính thức thứ hai, mang tên Minecraft - Volume Beta, trong đó bao gồm các bản nhạc được thêm vào trong phiên bản mới của trò chơi.

    Phát hành

    Mojang phát hành phiên bản đầy đủ của Minecraft vào ngày 18 tháng 11 năm 2011. Trò chơi đã được cập nhật liên tục kể từ khi phát hành, với những thay đổi khác nhau, từ nội dung mới đến các host máy chủ mới. Vào ngày 28 tháng 2 năm 2012, Mojang thông báo rằng họ đã thuê được nhà phát triển của nền tảng máy chủ phổ biến CraftBukkit để hỗ trợ thay đổi máy chủ Minecraft. Mojang dường như nắm quyền sở hữu đầy đủ cho việc sửa đổi CraftBukkit. Ngày 15 tháng 9 năm 2014, Microsoft đã công bố một thỏa thuận mua Minecraft với giá 2,5 tỷ đô la Mỹ, cùng với quyền sở hữu trí tuệ về Minecraft. Thỏa thuận này đã được đề xuất bởi Persson khi anh đăng một tweet trên Twitter hỏi một công ty mua cổ phần của mình và hiện tất cả phiên bản nâng cấp của Minecraft đều thuộc Microsoft.

    Tiếp nhận

    Minecraft nhận được năm giải thưởng Game Developers Conference trong năm 2011. Nhà phát triển game Mojang nhận được giải thưởng Game Developers Choice Awards, trong hạng mục sáng tạo, giải thưởng Best Downloadable Game, và hơn hết là giải thưởng Debut game; từ Independent Games Festival, game đã giành được giải thưởng Khán giả và các giải thưởng Seumas McNally. Trong năm 2012, Minecraft đã được trao giải Golden Joystick ở hạng mục Best Downloadable Game. Tính đến tháng 6 năm 2016, hơn 106 triệu bản đã được bán ra, với hơn 40 triệu người chơi Minecraft mỗi tháng trên tất cả các nền tảng khác nhau đã làm cho Minecraft trở thành game PC bán chạy nhất cho đến nay.[52][53][54] Minecraft đã vượt qua Tetris để trở thành trở thành trò chơi bán chạy nhất mọi thời đại với hơn 180 triệu bản.

    Ứng dụng

    Trò chơi hiện đã có trên CH Play dành cho Android, App Store dành cho iOS, Microsoft Store dành cho Windows và một số cửa hàng ứng dụng khác.

    Tham khảo

    1. ^ “Sony PlayStation deals mean more Minecraft success ahead for 4J Studios”. The Courier. ngày 22 tháng 8 năm 2013. Truy cập ngày 22 tháng 8 năm 2013.
    2. ^ “Minecraft”. GameSpot. CBS Interactive. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2012.
    3. ^ “Minecraft – Pocket Edition – Android”. IGN. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2013.
    4. ^ “Minecraft: Pocket Edition”. GameSpot. CBS Interactive. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2012.
    5. ^ Brown, Mark (ngày 22 tháng 3 năm 2012). “Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others”. Wired UK. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 12 năm 2012. Truy cập ngày 22 tháng 10 năm 2012.
    6. ^ “The Minecraft: Xbox 360 Edition Retail Disc Version Releases Today!”. Xbox.com. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 3 năm 2015. Truy cập ngày 13 tháng 11 năm 2014.
    7. ^ “Minecraft Xbox 360 Edition coming to UK retail in June”. GameSpot. Truy cập ngày 20 tháng 6 năm 2012.
    8. ^ “Minecraft Raspberry Pi”. Redhood. Truy cập ngày 27 tháng 3 năm 2013.
    9. ^ “PlayStation Europe on Twitter: "NEWS! Minecraft PS4 is OUT NOW in the PS Store €18.99. PS3 owners can upgrade for €3.99 --> http://t.co/pr61OfIGbv http://t.co/bpjrs9OdvZ". Truy cập ngày 13 tháng 10 năm 2014. Liên kết ngoài trong |title= (trợ giúp)
    10. ^ “Minecraft for Xbox One to launch on Friday”. CNET. Truy cập ngày 13 tháng 10 năm 2014.
    11. ^ “Minecraft: Xbox One Edition Reaches Retail Stores November 18”. Xbox Wire. ngày 30 tháng 9 năm 2014. Truy cập ngày 13 tháng 10 năm 2014.
    12. ^ “Minecraft: PS Vita Edition Release Date Revealed for North America”. IGN. Truy cập ngày 13 tháng 10 năm 2014.
    13. ^ “Minecraft Comes to Windows Phones”. Mojang.
    14. ^ “Release Changelogs”. Minecraft Feedback. Truy cập ngày 21 tháng 3 năm 2023.
    15. ^ “Snapshot Information and Changelogs”. Minecraft Feedback. Truy cập ngày 29 tháng 4 năm 2023.
    16. ^ “Release Changelogs”. Minecraft Feedback. Truy cập ngày 29 tháng 4 năm 2023.
    17. ^ “Beta Information and Changelogs”. Minecraft Feedback. Truy cập ngày 29 tháng 4 năm 2023.
    18. ^ “Minecraft on the App Store”. apps.apple.com. Truy cập ngày 29 tháng 4 năm 2023.
    19. ^ “Release Changelogs”. Minecraft Feedback. Truy cập ngày 29 tháng 4 năm 2023.
    20. ^ “Education Edition version history”. minecraft.gamepedia.com. Truy cập ngày 28 tháng 2 năm 2023.
    21. ^ “Minecraft Earth versions”. minecraft.fandom.com. Truy cập ngày 12 tháng 10 năm 2022.
    22. ^ “Minecraft Dungeons”. minecraft.gamepedia.com. Truy cập ngày 12 tháng 10 năm 2022.
    23. ^ “Minecraft Legends”. minecraft.fandom.com. Truy cập ngày 12 tháng 10 năm 2022.
    24. ^ Gallegos, Anthony. “Minecraft Review — PC Review at IGN”. IGN. Truy cập ngày 18 tháng 12 năm 2011.
    25. ^ Meer, Alec (ngày 30 tháng 3 năm 2011). “Minecraft:Wolves, Achievements, Mods, Merch”. Rock, Paper, Shotgun. Rock, Paper, Shotgun, Ltd. Truy cập ngày 26 tháng 3 năm 2015.
    26. ^ Purchese, Robert (ngày 23 tháng 11 năm 2011). “Minecraft 1.0 launch patch notes”. Eurogamer. Eurogamer Network. Truy cập ngày 2 tháng 1 năm 2013.
    27. ^ Ashdown, Jeremy (ngày 11 tháng 11 năm 2010). “This is Minecraft”. IGN. Truy cập ngày 2 tháng 1 năm 2013.
    28. ^ a b c Miller-Watt, Josh. “Minecraft beginner's guide”. GamesRadar. Future plc. Truy cập ngày 24 tháng 10 năm 2012.
    29. ^ Meer, Alec (ngày 27 tháng 10 năm 2010). “BiomeShock: The New Minecraft Worlds”. Rock, Paper, Shotgun. Truy cập ngày 2 tháng 1 năm 2013.
    30. ^ Phillips, Tom (ngày 20 tháng 1 năm 2012). “Minecraft jungle biome, creatures coming soon”. Eurogamer. Eurogamer Network. Truy cập ngày 2 tháng 1 năm 2013.
    31. ^ Senior, Tom (ngày 24 tháng 5 năm 2012). “Minecraft update snapshot includes trading, currency, new item and sandstone stairs”. PC Gamer. Future plc. Truy cập ngày 2 tháng 1 năm 2013.
    32. ^ a b Meer, Alec (ngày 18 tháng 11 năm 2011). “Minecraft Review • Reviews •”. Eurogamer. Eurogamer Network. Truy cập ngày 18 tháng 12 năm 2011.
    33. ^ a b Persson, Markus (ngày 10 tháng 3 năm 2011). “Terrain generation, Part 1”. Mojang. Truy cập ngày 24 tháng 10 năm 2010.
    34. ^ Bergensten, Jens (ngày 23 tháng 2 năm 2011). “A Short Demystification of the 'Map Seed'. Mojang. Truy cập ngày 6 tháng 10 năm 2012.
    35. ^ Walton, Mark (ngày 25 tháng 11 năm 2012). “Minecraft In Education: How Video Games Are Teaching Kids”. GameSpot. CBS Interactive. Truy cập ngày 15 tháng 12 năm 2012.
    36. ^ Tito, Greg (ngày 4 tháng 10 năm 2010). “Player Creates Working Computer in Minecraft. The Escapist. Alloy Digital. Truy cập ngày 4 tháng 1 năm 2011.
    37. ^ Francis, Tom (ngày 10 tháng 10 năm 2010). “A clearer look at Minecraft's new hell dimension”. PC Gamer. Future plc. Truy cập ngày 30 tháng 10 năm 2012.
    38. ^ Liebl, Matt. “Minecraft: The End, Ender Dragons, and Goop Portal All Explained”. GameZone. GameZone Online. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2012.
    39. ^ Chatfield, Tom (ngày 9 tháng 1 năm 2012). “Ending an endless game: an interview with Julian Gough, author of Minecraft's epic finale”. Boing Boing. Truy cập ngày 13 tháng 1 năm 2012.
    40. ^ Boots-Faubert, Chris. “Controls and Settings – Minecraft”. Super Cheats. Videogamer Network. Truy cập ngày 3 tháng 1 năm 2013.
    41. ^ a b Steinlage, Tate (ngày 26 tháng 9 năm 2012). “Creative Mode coming to Minecraft: Xbox 360 Edition”. GameZone. GameZone Online. Truy cập ngày 1 tháng 12 năm 2012.
    42. ^ Haley, Sebastian (ngày 5 tháng 9 năm 2012). “Creative Mode 'weeks away' for Minecraft: Xbox 360 Edition”. VentureBeat. Truy cập ngày 1 tháng 12 năm 2012.
    43. ^ Evans-Thirlwell, Edwin (ngày 5 tháng 9 năm 2012). “Minecraft Xbox 360 update: Creative Mode still "weeks away", 4J dresses Cliffy B up as Creeper”. Official Xbox Magazine. Future plc. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 4 năm 2014. Truy cập ngày 1 tháng 12 năm 2012.
    44. ^ “Spectator”. Minecraft Wiki. Gamepedia.
    45. ^ Savage, Phil. “The 25 best Minecraft custom maps”. PC Gamer. Future plc. Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2012.
    46. ^ Grayson, Nathan (ngày 6 tháng 7 năm 2012). “Minecraft 1.3 Adding LAN, Adventure Mode In August”. Rock, Paper, Shotgun. Truy cập ngày 4 tháng 1 năm 2013.
    47. ^ a b Walker, John (ngày 1 tháng 8 năm 2012). “Minecraft Updates To 1.3 With Adventure Mode, Trading”. Rock, Paper, Shotgun. Truy cập ngày 4 tháng 1 năm 2013.
    48. ^ Gallegos, Anthony. “Minecraft Adding New Block”. IGN. Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2012.
    49. ^ Kleinman, Zoe (29 tháng 4 năm 2019). “Minecraft player loses five-year-long game”. BBC News.
    50. ^ “Owen (ngày 11 tháng 2 năm 2013). "Minecraft: Pi Edition is available for download!". Mojang. Archived from the original on ngày 14 tháng 2 năm 2013”.
    51. ^ “Minecraft's Chinese closed beta”.
    52. ^ Bass, Dina (ngày 15 tháng 9 năm 2014). “Microsoft to Buy Minecraft Maker Mojang for $2.5 Billion”. Bloomberg Business. Truy cập ngày 16 tháng 9 năm 2014.
    53. ^ Sarkar, Samit (ngày 6 tháng 11 năm 2014). “Microsoft officially owns Minecraft and developer Mojang now”. Polygon. Vox Media.
    54. ^ Bogart, Nicole. “Updated: ngày 15 tháng 9 năm 2014 8:35 pm Microsoft acquires 'Minecraft' maker for $2.5 billion”. Global News. Shaw Media. Truy cập ngày 2 tháng 5 năm 2015.

    Đọc thêm

    Liên kết ngoài