Anthem (video game)

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Buớc tưới chuyển hướng Bước tới tìm kiếm
Anthem
Cover Art of Anthem.jpg
Bốn lớp nhân vật (từ trên xuống dưới): Ranger, Interceptor, Colossus, và Storm
Nhà phát triểnBioWare
Nhà phát hànhElectronic Arts
Đạo diễnJonathan Warner
Nhà sản xuấtMark Darrah
Michael Gamble
Kịch bản
  • Jay Watamaniuk
  • Cathleen Rootsaert
Âm nhạcSarah Schachner
Công nghệFrostbite 3
Nền tảng
Ngày phát hành22 tháng 2 năm 2019
Thể loạiHành động - Nhập vai
Chế độNhiều người chơi

Anthem là một trò chơi điện tử nhập vai hành động, trực tuyến nhiều người chơi được phát triển bởi BioWare và phát hành bởi Electronic Arts. Trò chơi dự kiến sẽ được phát hành trên toàn thế giới cho Microsoft Windows, PlayStation 4Xbox One vào ngày 22 tháng 2 năm 2019. Người chơi sẽ vào vai của một Freelancer, những người có nhiệm vụ khám phá thế giới xung quanh.

Lối chơi[sửa | sửa mã nguồn]

Anthem kết hợp các yếu tố game bắn súng góc nhìn thứ ba và hành động nhập vai trong một " thế giới mở tiếp tuyến", có thể chơi với tối đa ba người chơi khác, trong đó họ đóng vai trò là Freelancer mặc những bộ trang phục như người máy có thể tùy chỉnh được gọi là Javelins.[1] Những bộ đồ này có thể được nâng cấp để có những vũ khí mạnh hơn và khả năng siêu phàm khác.[2] Hai loại Javelin đã được trình bày trong bài thuyết trình của trò chơi E3 2017 của Microsoft: Ranger, là một Javelin cân bằng các chỉ số, và Colossus, một Javelin lớn hơn và được bọc thép, có vai trò là người đỡ đòn.[3] Các Javelin khác bao gồm Storm, sử dụng công nghệ giải phóng "cơn thịnh nộ của thánh ca" khi bay, và Interceptor, giỏi chiến đấu ở cự ly gần và di chuyển nhanh khi chiến đấu.[4]

Người chơi có thể xây dựng mối quan hệ với các NPC, nhưng không thể thiết lập mối quan hệ "lãng mạn" với họ, giống với các trò chơi của BioWare trước đây.[5] Điểm gặp trung tâm của trò chơi ở Fort Tarsis, thành trì trung tâm của Anthem. Được xây dựng bởi Tướng Helena Tarsis, đóng vai trò là nơi ở kiên cố chống lại các mối đe dọa của thế giới bên ngoài và cũng là nơi người chơi nhận nhiệm vụ.

Trò chơi có cả hai yếu tố nhiều người chơi đơn và hợp tác trong một "thế giới chung" có thể có tối đa bốn thành viên mỗi đội. Các đội có thể chiến đấu với những con thú man rợ và quân đội trong khi khám phá những tàn tích và thiên tai như bão...[1]

Phát triển[sửa | sửa mã nguồn]

Việc phát triển trò chơi bắt đầu vào năm 2012, ngay sau khi phát hành Mass Effect 3, dưới sự giám sát của Casey Hudson, nhà sản xuất điều hành của bộ ba Mass Effect.[6] Mặc dù Hudson đã rời BioWare vào năm 2014, nhưng phát triển Anthem vẫn tiếp tục [6] cho đến khi ông trở lại với tư cách là người đứng đầu dự án năm 2017.[7] Trước khi công bố tiêu đề cuối cùng của trò chơi, dự án có tên mã là "Dylan" trong nội bộ của BioWare.[8]

Nhạc nền của trò chơi được sáng tác bởi Sarah Schachner.[9]

Tiếp thị và phát hành[sửa | sửa mã nguồn]

Trò chơi đã được trình chiếu lần đầu trong cuộc họp báo E3 của Microsoft, chạy trên Xbox One X. [10]

Tại E3 2017, khi trò chơi được công bố, ngày phát hành dự định của nó là Q4 2018, nhưng đã bị đẩy lùi vào tháng 1 năm 2018 đến đầu năm 2019, một phần để tạo khoảng trống để EA phát hành một "đứa con khác" của mình là Battlefield V cuối năm 2018.[11] Theo Patrick Söderlund, phó chủ tịch của EA, BioWare có kế hoạch hỗ trợ trò chơi với nội dung mới và cập nhật sau khi phát hành chính thức của trò chơi, và việc ra mắt của nó sẽ là "khởi đầu của một hành trình 10 năm" cho BioWare.[12] Bản demo miễn phí của trò chơi đã được phát hành để tải xuống vào ngày 25 tháng 1 năm 2019 cho khách hàng đặt hàng trước và vào ngày 1 tháng 2 cho đại trà.[13]

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ a ă O'Connor, Alice (ngày 11 tháng 6 năm 2017). "Bioware's Anthem là một game bắn súng nhập vai hành động trông khá giống với Destiny". Đá, Giấy, Shotgun . Truy cập ngày 12 tháng 6 năm 2017. Lỗi chú thích: Thẻ <ref> không hợp lệ: tên “RPS” được định rõ nhiều lần, mỗi lần có nội dung khác
  2. ^ "Tiết lộ trò chơi chính thức của Anthem". BioWare. Ngày 11 tháng 6 năm 2017 . Truy cập ngày 12 tháng 6 năm 2017. Lỗi chú thích: Thẻ <ref> không hợp lệ: tên “Gameplay” được định rõ nhiều lần, mỗi lần có nội dung khác
  3. ^ Thoát vị, Patricia (ngày 11 tháng 6 năm 2017). "BioWare thể hiện sáu phút của game bắn súng mới tuyệt đẹp, bài quốc ca". Kotaku . Truy cập ngày 14 tháng 6 năm 2017. Lỗi chú thích: Thẻ <ref> không hợp lệ: tên “SUIT” được định rõ nhiều lần, mỗi lần có nội dung khác
  4. ^ “Anthem: Our world, my story”. GameGator. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2018. 
  5. ^ Juba, Joe (ngày 9 tháng 6 năm 2018). “Anthem Does Not Have Romances”. Game Informer. Truy cập ngày 10 tháng 6 năm 2018. 
  6. ^ a ă Schreier, Jason (ngày 10 tháng 6 năm 2017). “BioWare Announces New IP, Anthem”. Kotaku. Truy cập ngày 29 tháng 7 năm 2018. 
  7. ^ Hudson, Author-Casey (ngày 18 tháng 7 năm 2017). “Coming Home”. BioWare Blog. Truy cập ngày 29 tháng 7 năm 2018. 
  8. ^ Grubb, Jeff (ngày 10 tháng 6 năm 2017). “BioWare reveals its Destiny-like project Dylan, now called Anthem”. VentureBeat. Truy cập ngày 29 tháng 7 năm 2018. 
  9. ^ “New World, New Score: Announcing Sarah Schachner as Anthem's Composer”. blog.bioware.com. BioWare. Truy cập ngày 23 tháng 8 năm 2018. 
  10. ^ “E3 2017: BioWare's Anthem Confirmed For PS4, Xbox One, PC; Release Date Set For 2018”. GameSpot. Truy cập ngày 12 tháng 6 năm 2017. 
  11. ^ Schreier, Jason (ngày 30 tháng 1 năm 2018). “BioWare's Anthem Officially Delayed To 2019”. Kotaku. Truy cập ngày 30 tháng 1 năm 2018. 
  12. ^ Purchese, Robert (ngày 20 tháng 6 năm 2017). “Anthem coincidentally the start of "a 10-year journey" for EA and BioWare”. Eurogamer. Truy cập ngày 22 tháng 6 năm 2017. 
  13. ^ Fingas, Jon (ngày 8 tháng 12 năm 2018). 'Anthem' demo will be open to everyone on February 1st”. Engaget. Truy cập ngày 9 tháng 12 năm 2018. 

Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “New IP” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]