Battlefield 4

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Bước tới điều hướng Bước tới tìm kiếm
Battlefield 4
Battlefield 4 cover.jpg
Nhà phát triểnEA DICE
Nhà phát hànhElectronic Arts
Đạo diễnLars Gustavsson
Stefan Strandberg
Nhà sản xuấtAleksander Grøndal
Tobias Dahl
Thiết kếThomas Andersson
Mikael Kasurinen
Lập trìnhVidar Nygren
Minh họaGustav Tilleby
Kịch bảnJesse Stern
Mikael Säker
Adrian Vershinin
Âm nhạcJohan Skugge
Jukka Rintamäki
Dòng trò chơiBattlefield
Công nghệFrostbite 3
Nền tảngMicrosoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Ngày phát hành
Thể loạiBắn súng góc nhìn thứ nhất
Chế độChơi đơn, Chơi mạng

Battlefield 4 là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất được EA DICE phát triển và Electronic Arts phát hành. Đây là phần tiếp theo của Battlefield 3 năm 2011 và được phát hành vào tháng 10 năm 2013 cho Microsoft Windows, PlayStation 3Xbox 360; sau đó vào tháng 11 cho PlayStation 4Xbox One.

Battlefield 4 được hoan nghênh với sự đón nhận tích cực. Game được khen ngợi về chế độ chơi mạng, lối chơi và đồ họa, nhưng cũng bị chỉ trích vì phần chiến dịch chơi đơn ngắn củn và hời hợt, và vì nhiều lỗi và trục trặc trong game. Game được coi là một thành công về mặt thương mại, bán được hơn 7 triệu bản.[4]

Lối chơi[sửa | sửa mã nguồn]

Màn hình hiển thị của trò chơi (HUD) bao gồm hai hình chữ nhật nhỏ gọn. Góc dưới bên trái có bản đồ thu nhỏ và la bàn để điều hướng và thông báo mục tiêu đơn giản hóa phía trên nó; phía dưới bên phải bao gồm một hộp đạn nhỏ gọn và cột máu. Phía trên bên phải hiển thị thông báo tiêu diệt tất cả người chơi trong game. Trên phiên bản Windows của trò chơi, phía trên bên trái có cửa sổ chat khi ở chế độ nhiều người chơi. Bản đồ mini, cũng như màn hình trò chơi chính, hiển thị các biểu tượng biểu thị ba loại thực thể: màu xanh dương cho đồng minh, màu xanh lá cây cho đồng đội và màu cam cho kẻ thù, điều này áp dụng cho tất cả các tương tác trên chiến trường. Tùy chọn Battlefield 4 cũng cho phép người chơi mù màu thay đổi các chỉ số màu trên màn hình thành: tritanomaly, deuteranomaly và protanomaly.

Tùy chỉnh vũ khí là mở rộng và khuyến khích. Vũ khí chính, phụ và cận chiến đều có thể được tùy chỉnh với các phụ kiện vũ khí và ngụy trang 'da'. Hầu hết các vũ khí cũng có cài đặt mặc định cho các chế độ bắn khác nhau (ví dụ: bán tự động, bắn tự động), cho phép người chơi thích nghi với môi trường mà họ tìm thấy. Người chơi có thể "phát hiện" mục tiêu (đánh dấu vị trí của mình cho đội của người chơi) trong chiến dịch chơi đơn (lần đầu tiên trong dòng game Battlefield) cũng như trong phần chơi mạng. Hệ thống thả đạn của trò chơi đã được tăng cường đáng kể, buộc người chơi phải thay đổi cách giao chiến từ xa đến trung bình. Ngoài ra, người chơi có nhiều khả năng chiến đấu hơn, như chống lại các cuộc tấn công cận chiến từ phía trước trong khi đứng hoặc cúi xuống, bắn bằng cẳng tay trong khi bơi và lặn dưới nước để tránh sự phát hiện của kẻ thù. Khả năng chiến đấu tiêu chuẩn vẫn còn hiện tại bao gồm, nạp đạn trong khi chạy nước rút, chạy nước rút không giới hạn, nằm sấp và nhảy sào.

Phần chơi đơn[sửa | sửa mã nguồn]

Chiến dịch chơi đơn có một số điểm khác biệt so với thành phần chơi mạng chính yếu. Đối với hầu hết các phần, người chơi phải vượt qua các cấp độ kiểu sandbox nhỏ, trong một số trường hợp sử dụng các loại khí tài quân sự, như xe tăng và tàu thuyền, để vượt qua môi trường. Là nhân vật của người chơi, Recker, người chơi có thể sử dụng hai chức năng chỉ dành cho chiến dịch: lệnh Engage và ống nhòm chiến thuật. Lệnh Engage chỉ đạo các đồng đội của Recker, và đôi khi là các đơn vị bạn khác, tấn công bất kỳ quân địch nào trong tầm nhìn của Recker. Ống nhòm chiến thuật tương tự như một ống ngắm laser, theo nghĩa là nó cho phép người chơi xác định các đơn vị bạn và địch, kho vũ khí, chất nổ và các mục tiêu trong phạm vi này. Bằng cách xác định kẻ thù, người chơi có thể làm cho chúng hiển thị mà không cần sử dụng tấm che mặt, giúp chúng dễ dàng đánh dấu cho đồng đội hơn. Tại một thời điểm, Recker sẽ mất một thời gian ngắn màn hình chiến thuật, buộc họ chỉ sử dụng lệnh Engage để điều khiển các đồng đội của mình vào một số lượng kẻ thù hạn chế.[5][6]

Chiến dịch có các nhiệm vụ yêu cầu những hành động cụ thể và mở khóa vũ khí để sử dụng trong phần chơi mạng khi hoàn thành. Bộ sưu tập vũ khí trở lại cùng với việc giới thiệu các dog tag sưu tập được sử dụng trong phần chơi mạng. Thùng vũ khí được tìm thấy trong tất cả các cấp, cho phép người chơi có được đạn và chuyển vũ khí. Trong khi các thùng giữ vũ khí mặc định, vũ khí thu thập có thể được sử dụng bất cứ khi nào lấy được và vũ khí dành riêng cho màn chơi này có thể được sử dụng sau khi hoàn thành nhiệm vụ cụ thể bằng cách đạt đủ điểm ở màn đó.[5][6]

Phát triển[sửa | sửa mã nguồn]

Chủ tịch của Electronic Arts là Frank Gibeau confirmed đã xác nhận ý định của công ty là phát hành phần tiếp theo của Battlefield 3 trong bài phát biểu tại Đại học Nam California nơi ông nói "Sẽ có Battlefield 4".[7] Sau đó, một phát ngôn viên của EA đã nói với IGN: "Frank đã nói rộng về thương hiệu Battlefield brand—một thương hiệu mà EA rất đam mê và một cộng đồng người hâm mộ mà EA cam kết." Trước thềm ra mắt Battlefield 3, EA Digital Illusions CE đã nói với Eurogamer rằng đó là hy vọng của studio Thụy Điển rằng một ngày nào đó sẽ có cơ hội để tạo ra Battlefield 4. "Cảm giác này giống như ngày nay," giám đốc điều hành Patrick Bach nói. "Thật thú vị. Toàn bộ điều Frostbite 2 đã mở ra một khung cảnh lớn phía trước chúng tôi để chúng tôi có thể làm bất cứ điều gì chúng tôi muốn."[8]

Battlefield 4 được xây dựng trên engine Frostbite 3. Engine Frostbite mới cho phép môi trường thực tế hơn với kết cấu và hiệu ứng hạt có độ phân giải cao hơn. Một hệ thống "nước nối mạng" mới cũng đang được giới thiệu, cho phép tất cả người chơi trong trò chơi có thể nhìn thấy cùng một làn sóng cùng một lúc.[9] Tessellation cũng đã được đại tu. Một thử nghiệm Alpha bắt đầu vào ngày 17 tháng 6 năm 2013 với lời mời được gửi ngẫu nhiên qua email cho người chơi Battlefield 3 vào ngày hôm trước. Cuộc thử nghiệm diễn ra trong hai tuần và có bản đồ Siege of Shanghai với tất cả các kết cấu bị loại bỏ, về cơ bản làm cho nó trở thành một thử nghiệm "whitebox".[9][10] Do sự tiếp nhận hỗn hợp của Chế độ Co-op hai người chơi trong Battlefield 3, DICE đã quyết định bỏ qua chế độ này từ Battlefield 4 để tập trung vào việc cải thiện cả các thành phần chơi chiến dịch và chơi mạng.[6][11]

Đón nhận[sửa | sửa mã nguồn]

Bình phẩm[sửa | sửa mã nguồn]

Đón nhận
Các điểm số đánh giá
Xuất bản phẩmĐiểm số
PCPS3PS4Xbox 360Xbox One
GameSpot8/10[18]8/10[18]8/10[18]8/10[18]8/10[18]
GameZone8/10[24]Kh. sẵn cóKh. sẵn cóKh. sẵn cóKh. sẵn có
IGN8.5/10[19]8/10[20]8.5/10[20]8/10[20]8.5/10[20]
Joystiq4.5/5 saoStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar half.svg[21]4.5/5 saoStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar half.svg[21]5/5 saoStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svg[21]4.5/5 saoStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar half.svg[21]5/5 saoStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svg[21]
OXM (Hoa Kỳ)Kh. sẵn cóKh. sẵn cóKh. sẵn có8/10[17]8.5/10[17]
PC Gamer (Hoa Kỳ)84/100[22]Kh. sẵn cóKh. sẵn cóKh. sẵn cóKh. sẵn có
Inside Gaming9.5/10[23]9/10[23]9.5/10[23]9/10[23]9.5/10[23]
Điểm số tổng gộp
Metacritic81/100[12]80/100[13]85/100[14]79/100[15]81/100[16]

Battlefield 4 nhận được đánh giá tích cực từ giới phê bình. Chris Watters của GameSpot đã khen ngợi Obliteration Mode và các yếu tố nhiều người chơi nhưng mặt khác lại không ấn tượng với chiến dịch. Mitch Dyer của IGN cho biết "Battlefield 4 là album thành công nhất trong số di sản chơi mạng của DICE" cho các phiên bản tương tự.[19][20] Evan Lahti của PC Gamer tuyên bố rằng mặc dù trò chơi này rất giống với Battlefield 3 nhưng nó vẫn giữ được "một FPS hài lòng về mặt trực quan và cực kỳ đáng tin cậy".[22] Commander Mode và lựa chọn bản đồ đa dạng trong chế độ nhiều người chơi cũng được ca ngợi là bổ sung tốt cho trò chơi. David Hinkle của Joystiq' nói rằng game "thả người chơi vào một sandbox và tháo gỡ tất cả các tether, mất điểm của những người lính tụ họp thành nhóm và hạ gục đối phương theo cách họ chọn". Hinkle ca ngợi các yếu tố chiến dịch, nhưng thấy phần chơi mạng không nắm giữ bất kỳ sự ngạc nhiên nào.[21] Lance Liebl của GameZone tuyên bố "Thành công của bạn trong Battlefield tùy thuộc vào bạn và bạn làm việc nhóm như thế nào. Và đó là một trong những trò chơi bổ ích nhất tôi từng chơi. Battlelog cần một số tinh chỉnh, và vẫn còn quá nhiều lỗi, nhưng phần chơi mạng nhiều hơn là bù đắp cho tất cả."[25] Lawrence Sonntag của Machinima ca ngợi tính năng Levolution và phần chơi mạng.[23]

Tuy nhiên, một số nhà phê bình lưu ý rằng phần chơi mạng của trò chơi được phát hành với rất nhiều lỗi làm hỏng game trên PC, PlayStation 4Xbox One, chẳng hạn như sự cố máy chủ và lag.[26][27][28] Polygon đã xem xét trò chơi vào ngày phát hành và chấm cho 7.5 điểm, sau đó hạ điểm số của họ xuống 4 sau khi thừa nhận rằng game "vẫn còn khó chơi đối với nhiều người chơi".[29]

DICE sau đó đã thừa nhận các vấn đề với phần nhiều người chơi của game và nói rằng họ đang cố gắng khắc phục chúng và họ sẽ không làm việc trên các bản mở rộng hoặc các dự án trong tương lai cho đến khi các vấn đề về trò chơi được giải quyết.[30][31] Bất chấp lời hứa này, bản mở rộng thứ hai của trò chơi đã được phát hành trong khi nhiều vấn đề định kỳ vẫn chưa được giải quyết.[32]

Cấm ở Trung Quốc[sửa | sửa mã nguồn]

Vào cuối tháng 12 năm 2013, ngay sau khi phát hành gói DLC "China Rising", Trung Quốc đã cấm bán Battlefield 4, yêu cầu các cửa hàng và nhà cung cấp trực tuyến gỡ bỏ trò chơi và khuyến khích những người đã mua trò chơi loại bỏ nó khỏi console và/hoặc PC của mình. Trò chơi được xem là một rủi ro an ninh quốc gia dưới hình thức xâm lược văn hóa vì DLC bao gồm bốn bản đồ trên lục địa Trung Quốc.[33]

Một bài xã luận của Báo Quốc phòng Trung Quốc (một công ty con của PLA Daily) xuất bản vào tháng 12 năm 2013 đã chỉ trích tựa game này làm mất uy tín chủ quyền quốc gia của Trung Quốc, và tuyên bố rằng trong quá khứ, Liên Xô thường sẽ được sử dụng như một kẻ thù tưởng tượng trong trò chơi điện tử, sự thay đổi gần đây đã chuyển sang Trung Quốc.[34]

Doanh số[sửa | sửa mã nguồn]

Trong tuần đầu tiên bày bán tại Vương quốc Anh, Battlefield 4 đã trở thành tựa game bán chạy thứ hai trên tất cả các định dạng có sẵn, chỉ sau Assassin's Creed IV: Black Flag.[35] Doanh số của trò chơi đã giảm 69% so với Battlefield 3 năm 2011. EA blamed đổ lỗi cho sự sụt giảm nhu cầu về sự không chắc chắn gây ra bởi sự chuyển đổi sắp tới sang console thế hệ thứ tám.[36]

Theo số liệu của NPD Group, Battlefield 4 là tựa game bán chạy thứ hai trong tháng 11 tại Mỹ, chỉ sau Call of Duty: Ghosts.[37] Vào tháng 2 năm 2014, EA đã thông báo rằng dịch vụ Premium cho trò chơi đã bán được hơn 1,6 triệu bản.[38] Vào tháng 5 năm 2014, trò chơi đã bán được hơn 7 triệu bản.[39]

Giải thưởng[sửa | sửa mã nguồn]

Theo EA, Battlefield 4 đã nhận được giải thưởng từ hơn 30 ấn phẩm ngành game trước khi phát hành.[40] Battlefield 4 xuất hiện trong một số danh sách cuối năm của những game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất năm 2013, nhận được chiến thắng từ Giải thưởng 18th Satellite,[41]GamesRadar.[42]

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ a b Savage, Phil (ngày 22 tháng 5 năm 2013). “Battlefield 4 release date announced, will arrive late October/early November”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 6 năm 2013. Truy cập ngày 22 tháng 5 năm 2013.
  2. ^ “Battlefield 4 Worldwide Release Schedule”. Electronic Arts. Bản gốc lưu trữ ngày 31 tháng 10 năm 2013. Truy cập ngày 27 tháng 10 năm 2013.
  3. ^ “Battlefield 4 release date for EU November 1”. Game. Bản gốc lưu trữ ngày 4 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 15 tháng 8 năm 2013.
  4. ^ “Battlefield 4 sells 7+ million, only 2% are still playing” (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 31 tháng 3 năm 2017. Truy cập ngày 30 tháng 3 năm 2017.
  5. ^ a b “Battlefield 4: Official 17 Minutes "Fishing in Baku" Gameplay Reveal”. YouTube. Electronic Arts. ngày 26 tháng 3 năm 2013. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 4 năm 2013. Truy cập ngày 7 tháng 4 năm 2013.
  6. ^ a b c Pligge, Zachary (ngày 27 tháng 3 năm 2013). “18 Things We Know About Battlefield 4 – Battlefield 4 – PC”. www.GameInformer.com. Game Informer. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 4 năm 2016. Truy cập ngày 26 tháng 4 năm 2013.
  7. ^ “EA president mentions Battlefield 4 during college keynote”. ngày 10 tháng 11 năm 2011. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 7 tháng 4 năm 2013.
  8. ^ Yin-Poole, Wesley (ngày 10 tháng 11 năm 2011). “EA: There Is Going To Be A BF4”. Eurogamer. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 10 năm 2012. Truy cập ngày 26 tháng 3 năm 2013.
  9. ^ a b “Battlefield 4: Official Frostbite 3 Feature Video”. YouTube. Electronic Arts. ngày 24 tháng 6 năm 2013. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 10 năm 2013. Truy cập ngày 25 tháng 6 năm 2013.
  10. ^ Makuch, Eddie (ngày 26 tháng 3 năm 2013). “Battlefield bốn confirmed for fall 2013”. GameSpot. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 27 tháng 3 năm 2013.
  11. ^ Yin, Wesley (ngày 22 tháng 5 năm 2013). “Battlefield 4 release date, Xbox One version announced • News”. Eurogamer.net. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 6 năm 2013. Truy cập ngày 22 tháng 5 năm 2013.
  12. ^ “Battlefield 4 for PC Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2013.
  13. ^ “Battlefield 4 for PlayStation 3 Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2013.
  14. ^ “Battlefield 4 for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2013.
  15. ^ “Battlefield 4 for Xbox 360 Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 10 năm 2013. Truy cập ngày 5 tháng 11 năm 2013.
  16. ^ “Battlefield 4 for Xbox One Reviews”. Metacritic. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 3 năm 2014. Truy cập ngày 5 tháng 5 năm 2014.
  17. ^ a b Cocke, Taylor (ngày 29 tháng 10 năm 2013). “Battlefield 4 review”. Official Xbox Magazine. Bản gốc lưu trữ ngày 31 tháng 10 năm 2013. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2013.
  18. ^ a b c d e Watters, Chris (ngày 28 tháng 10 năm 2013). “Battlefield 4 Review”. GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 31 tháng 10 năm 2013. Truy cập ngày 29 tháng 10 năm 2013.
  19. ^ a b Dyer, Mitch (ngày 28 tháng 10 năm 2013). “Battlefield 4 PC Review”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 30 tháng 10 năm 2013. Truy cập ngày 29 tháng 10 năm 2013.
  20. ^ a b c d e Dyer, Mitch (ngày 28 tháng 10 năm 2013). “Battlefield 4 Xbox 360 and PlayStation 3 Review”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 30 tháng 10 năm 2013. Truy cập ngày 29 tháng 10 năm 2013.
  21. ^ a b c d e f Hinkle, David (ngày 29 tháng 10 năm 2013). “Battlefield 4 review: Corralling chaos”. Joystiq. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 3 năm 2015. Truy cập ngày 29 tháng 10 năm 2013.
  22. ^ a b Lahti, Evan (ngày 28 tháng 10 năm 2013). “Battlefield 4 PC review”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 30 tháng 10 năm 2013. Truy cập ngày 29 tháng 10 năm 2013.
  23. ^ a b c d e f Sonntag, Lawrence (ngày 28 tháng 10 năm 2013). “Battlefield 4 Review”. Inside Gaming Daily. Lưu trữ bản gốc ngày 31 tháng 10 năm 2013. Truy cập ngày 29 tháng 10 năm 2013.
  24. ^ Liebl, Matt (ngày 5 tháng 11 năm 2013). “Call of Duty: Ghosts Review: A dog-gone good time”. GameZone. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 5 tháng 11 năm 2013.
  25. ^ Liebl, Lance (ngày 9 tháng 11 năm 2013). “Battlefield 4 review: great when it works”. GZ. Bản gốc lưu trữ ngày 22 tháng 1 năm 2014. Truy cập ngày 28 tháng 1 năm 2014.
  26. ^ “Battlefield 4 Review”. incgamers.com. ngày 1 tháng 11 năm 2013. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 1 tháng 12 năm 2013. Make no mistake: right now, you’re paying top dollar for a product that shouldn’t have been launched in this state.
  27. ^ “Battlefield 4 Xbox One Review”. IGN. ngày 26 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 1 tháng 12 năm 2013. Periodic crashes and connectivity issues can be irritating, if you're unfortunate enough to experience them. Comparatively, Xbox One's servers are more populated than PlayStation 4's, with more readily available 64-player Conquest matches, but it's definitely not as smooth as would be ideal.
  28. ^ “Battlefield 4 PC servers hit by DDOS, while crashes plague PS4 version”. Joystiq. ngày 18 tháng 11 năm 2013. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 12 năm 2013. Truy cập ngày 1 tháng 12 năm 2013. This past weekend was a rough one for Battlefield 4, with DDoS attacks hitting the PC game and myriad crashes infesting the newly-launched PS4 version.
  29. ^ “Battlefield 4 review: bullet drop”. Polygon. ngày 7 tháng 12 năm 2013. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 10 năm 2013. Truy cập ngày 29 tháng 10 năm 2013. More than a month after its initial release, Battlefield 4 is still barely playable for many players, and EA and DICE can't seem to fix the problem
  30. ^ “DICE acknowledges that Battlefield 4 PC crashes "affecting a large number of players". GameSpot. ngày 18 tháng 11 năm 2013. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 12 năm 2013. Truy cập ngày 1 tháng 12 năm 2013. DICE has posted a Battlefield 4 update saying that the developer is looking into fixing numerous bugs across all platforms, including the game crashing on PC.
  31. ^ “DICE Halts Work on Other projects to Fix Battlefield 4”. insidegamingdaily.com. ngày 5 tháng 12 năm 2013. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 2 năm 2014. Truy cập ngày 15 tháng 12 năm 2013. According to a statement issued by EA, the studio is "not moving onto future projects or expansions until we sort out all the issues with Battlefield 4.
  32. ^ “Known Battlefield 4 Issues and Next Steps (Updated: Feb 25) - Answer HQ”. Answers.ea.com. ngày 30 tháng 10 năm 2013. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 2 năm 2014. Truy cập ngày 5 tháng 3 năm 2014.
  33. ^ “Battlefield 4 now banned in China”. Truy cập ngày 2 tháng 1 năm 2014.
  34. ^ 宫玉聪, 2013-12-11, 官媒:国外游戏抹黑中国形象 扭曲事实误导青少年 Lưu trữ 2015-12-08 tại Wayback Machine, 中国国防报
  35. ^ Scammell, David (ngày 7 tháng 11 năm 2013). “Assassin's Creed sales down 60% year-on-year, Battlefield 4 down 69% on Battlefield 3”. VideoGamer.com. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 20 tháng 12 năm 2013.
  36. ^ “EA: Next-Gen consoles are the reason for lower sales of Battlefield 4!”. Ghost Company. Bản gốc lưu trữ ngày 22 tháng 2 năm 2014. Truy cập ngày 5 tháng 3 năm 2014.
  37. ^ Conditt, Jessica (ngày 12 tháng 12 năm 2013). “November NPD: PS4 is 'top-selling' console, Xbox One is 'fastest-selling' [Update: Nintendo boasts big numbers, too]”. Joystiq. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 12 năm 2013. Truy cập ngày 20 tháng 12 năm 2013.
  38. ^ “Battlefield 4 Premium sales top 1.6 million”. Bf4central.com. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 11 năm 2015. Truy cập ngày 5 tháng 3 năm 2014.
  39. ^ Battlefield 4 sells 7+ million, only 2% are still playing Lưu trữ 2015-12-15 tại Wayback Machine BF4Central. ngày 1 tháng 5 năm 2014
  40. ^ “Over 30 Game Industry Awards Earned by Battlefield 4”. ngày 18 tháng 10 năm 2013. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 12 năm 2013. Truy cập ngày 11 tháng 12 năm 2013.
  41. ^ “Satellite Awards: '12 Years a Slave' Wins Best Motion Picture”. The Hollywood Reporter. ngày 23 tháng 2 năm 2014. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 2 năm 2014. Truy cập ngày 21 tháng 11 năm 2016.
  42. ^ “The best video games of 2013”. Future plc. ngày 13 tháng 12 năm 2013. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 3 năm 2015. Truy cập ngày 21 tháng 11 năm 2016.

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]