Call of Duty: WWII

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Buớc tưới chuyển hướng Bước tới tìm kiếm
Call of Duty: WWII
Call of Duty WWII Cover Art.jpg
Nhà phát triểnSledgehammer Games
Nhà phát hànhActivision
Đạo diễnBret Robbins
Thiết kếGlen Schofield
Michael Condrey
Minh họaJoe Salud
Âm nhạcWilbert Roget II[1]
Dòng trò chơiCall of Duty
Nền tảngMicrosoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Ngày phát hành
  • TC ngày 3 tháng 11 năm 2017
Thể loạiBắn súng góc nhìn thứ nhất
Chế độMột người chơi, đa người chơi

Call of Duty: WWII là trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi Sledgehammer Games và được Activision phát hành. Đây là phiên bản chính thứ 14 của Call of Duty và được phát hành trên toàn thế giới vào ngày 3 tháng 11 năm 2017 cho Microsoft Windows, PlayStation 4Xbox One. Đây là tựa đề đầu tiên trong series được thiết lập chủ yếu trong Thế chiến II kể từ khi Call of Duty: World at War năm 2008. Trò chơi được đặt tại chiến trường châu Âu, và tập trung xung quanh một đội hình trong Sư đoàn Bộ binh số 1, sau trận đánh trên Mặt trận Phương Tây, và chủ yếu tập trung vào các sự kiện lịch sử của Chiến dịch Overlord; nhiều người chơi mở rộng đến các mặt trận khác nhau mà không được nhìn thấy trong chiến dịch.

Lối chơi[sửa | sửa mã nguồn]

Tương tự như phiên bản trước, Call of Duty: WWII là trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất nhưng nó loại bỏ được hệ thống chuyển động nâng cao hiện diện trong hai phiên bản Call of Duty trước, bao gồm nhảy kép và lướt tường. Thay vào đó, nó mang lại sự trở lại của phong trào truyền thống cho bộ truyện, đưa nó trở lại phong cách chơi "khởi động trên mặt đất".

Chiến dịch[sửa | sửa mã nguồn]

Call of Duty: WWII là tựa game đầu tiên kể từ game đầu tiên và Call of Duty 2: Big Red One không có tính năng hồi máu trong chiến dịch. Thay vào đó, người chơi phải tìm các gói y tế rải rác khắp các cấp, hoặc dựa vào đội ngũ quân y để cung cấp gói y tế. Các thành viên khác trong đội hình của người chơi có thể cung cấp đạn dược, lựu đạn, súng cối, hoặc phát hiện kẻ thù và tiết lộ vị trí của họ dưới dạng bóng. Trong các phần nhất định của trò chơi, binh lính của địch trong chiến dịch có thể bị bắt, và các đồng đội bị thương có thể được kéo để nấp vào khu vực an toàn. Trong một số phần của chiến dịch, người chơi có thể kiểm soát xe.

Nhiều người chơi[sửa | sửa mã nguồn]

Chế độ nhiều người dành cho Call of Duty: WWII đã được tiết lộ vào E3 2017, diễn ra từ ngày 13 đến ngày 15 tháng 6. Sledgehammer Games đã công bố các tính năng như trụ sở mới, các đơn vị, chế độ chiến tranh và sự trở lại của lối chơi "khởi động trên mặt đất". Những người chơi đặt hàng trước đã được mời tham gia một phiên bản thử nghiệm giới hạn, được phát hành ban đầu cho PlayStation 4, nhưng sau đó được phát hành trên các nền tảng khác.

Trong các trận đấu trực tuyến nhiều người chơi, người chơi được phân chia ngẫu nhiên cho cả đội Đồng minh hoặc Phát xít. Phía Đồng minh, người chơi có thể chơi như những quân lính trong các đội quân kháng chiến Mỹ, Anh, Xô Viết, Pháp. Về phía Phát xít, người chơi chơi như Wehrmacht, chứ không phải Waffen-SS trong nỗ lực để tránh "làm vinh hoa" các phần tử cực đoan Đức Quốc xã. Khi giải thích quyết định này, Glen Schofield, đồng sáng lập kiêm đồng chủ tịch của Sledgehammer, nói: "Sự khác biệt lớn mà người Đức vẫn giữ ngày hôm nay là giữa quân đội Đức và Đức Quốc xã, chúng tôi chắc chắn rằng chúng tôi đã tạo ra sự khác biệt trong trò chơi, rằng người Đức đang làm nhiệm vụ của họ ".

Thay vì tạo ra một hệ thống đẳng cấp thông thường, Thế chiến II có các Sư đoàn. Người chơi có thể chọn một trong năm sư đoàn, mỗi người đều có một lớp huấn luyện chiến đấu cơ bản khác nhau, huấn luyện phân chia và kỹ năng vũ khí. Điều này cũng loại bỏ đặc quyền, vì người chơi cần phải tiến bộ thông qua các cấp bậc trong các đơn vị để sử dụng các kỹ năng bổ sung. Năm sư đoàn trong trò chơi là:

  • Bộ binh: Là bộ phận linh hoạt nhất trong game, nó được trang bị cho chiến đấu tầm xa. Kỹ năng đặc biệt của bộ phận này là lựu đạn, có thể dẫn đến chiến đấu cận chiến.
  • Không vận: Bộ phận này giúp người chơi di chuyển nhanh mà không để lại tiếng động. Người chơi trong bộ phận này có thể gắn các bộ phận ngăn chặn vào súng máy dưới mọi thời gian trong suốt cuộc chiến, cho phép có nhiều phong cách chơi trò chơi ám sát hơn.
  • Thiết giáp: Bộ phận này có hỏa lực mạnh nhất, có thể gắn súng máy.
  • Địa hình: Bộ phận này tập trung vào các cuộc chiến tầm xa, làm cho khẩu súng trường bắn tỉa chính xác hơn với mục đích hỗ trợ và cải thiện mục tiêu thông qua phạm vi bằng cách ngăn chặn địa hình môi trường xung quanh từ góc nhìn của người chơi.
  • Thám hiểm: Súng săn được sử dụng bởi người chơi trong bộ phận này có đạn gây đốt cháy kẻ thù đến chết.

Thế chiến II cũng có chế độ Trụ sở, hoạt động như một không gian xã hội trong trò chơi. Trung tâm này được đặt trên bãi biển Omaha ở Normandy, ba ngày sau cuộc xâm lăng khi quân Đồng minh chiếm lại bãi biển và biến nó thành căn cứ. 48 người chơi có thể ở Trụ sở tại một thời điểm, và tham gia vào các hoạt động khác nhau. Ví dụ, người chơi có thể xem những người chơi khác mở hộp may mắn trong khi ở trụ sở chính. Có một trường bắn ở trung tâm, nơi tất cả người chơi có thể thực hành kỹ năng bắn súng của họ với tất cả vũ khí, cũng như lĩnh vực mà họ có thể kiểm tra kỹ năng bắn. Ngoài ra còn có các khu vực mà người chơi có thể tham gia vào cuộc chiến "1v1", như những người chơi khác xem trận đấu.

Một chế độ mới, Chiến tranh, được giới thiệu như là một chế độ chơi trò chơi "mô phỏng theo" nhiều người, được phát triển cùng với Raven Software. Trong Chiến tranh, hai đội của 6 người chơi thực hiện các mục tiêu như phe Đồng minh hoặc Phát xít, lấy cảm hứng từ một số cuộc chiến tranh thế giới thứ II mang tính biểu tượng, như tấn công Normandy vào Ngày phán quyết như phe Đồng Minh, hoặc bảo vệ hầm nhiên liệu Normandy là Phát xít trong bản đồ Chiến dịch Neptune. Ngoài Chiến tranh, các chế độ chơi phổ biến như Đấu đội, Thống trị và Cao điểm, cũng như Gridiron, một sự thay đổi "khởi động trên mặt đất" của Uplink, được giới thiệu lần đầu bởi Sledgehammer Games trong Call of Duty: Chiến thuật Nâng cao.

Xác sống Đức Quốc xã[sửa | sửa mã nguồn]

Thế chiến II bao gồm chế độ chơi hợp tác đấu với xác sống, giống như các mục trước đó của Treyarch và Infinity Ward, với cốt truyện gốc của riêng nó được đặt trong lịch sử thay thế và tách biệt khỏi chiến dịch. Chế độ này được gọi là Xác sống Đức Quốc xã liên quan đến lần lặp lại đầu tiên trong Chiến tranh Thế giới được đặt trong các sự kiện của Chiến tranh Thế giới Thứ II, khi Đế chế Thứ ba thực hiện một nỗ lực tuyệt vọng nhằm biến chiến tranh tạo ra một đội quân bất tử trong giai đoạn cuối cùng của chiến tranh. Trong khi chế độ này dựa trên khoa học viễn tưởng và là một viễn cảnh mang tính giả tưởng, đồng sáng lập của Michael Hudson, ông Michael Condrey, cho biết câu chuyện về chế độ này dựa trên một số "sự kiện thực sự". Anh cũng tiết lộ rằng trải nghiệm tương tự như Không gian Chết, một trò chơi bắn súng kinh dị góc nhìn thứ ba do Condrey và Schofield đạo diễn trong suốt thời gian làm việc tại EA Redwood Shores

Liên quan đến lối chơi, chế độ Xác sống Đức Quốc xã vẫn giữ được công thức tồn tại dựa trên vòng đấu mà đã được sử dụng trong tất cả các mục Xác sống trước, với các bổ sung mới. Một hệ thống vai trò được giới thiệu, nơi người chơi có thể lựa chọn một trong bốn vai trò chiến đấu: Tấn công, Kiểm soát, Quân y và Hỗ trợ, cung cấp khả năng trò chơi khác nhau. Sledgehammer Games cũng đã cố gắng hợp lý hoá một số cơ chế phổ biến, như vũ khí và tiền tệ, với lời giải thích thực tế phù hợp với truyền thuyết của chế độ chơi. Chế độ Xác sống Đức Quốc xã bao gồm một hệ thống gợi ý, nơi mà các phần trong câu chuyện của câu chuyện chính được đưa ra những gợi ý hướng cho người chơi tìm và tăng tiến trình. 

Cốt truyện[sửa | sửa mã nguồn]

Chiến dịch[sửa | sửa mã nguồn]

Vào ngày 6 tháng 6 năm 1944, Binh nhì Ronald "Red" Daniels (Brett Zimmermann) thuộc Sư đoàn Bộ binh Thứ nhất tham gia vào cuộc đổ bộ Normandy vào bờ biển Omaha cùng với trung đội bao gồm Robert Zussman (Jonathan Tucker), Binh nhì Drew Stiles (Kevin Coubal), kỹ thuật viên hạng 5 Frank Aiello (Jeff Schine), Trung sĩ William Pierson (Josh Duhamel) và Trung úy Joseph Turner (Jeffrey Pierce). Khi xuồng đổ bộ của họ vừa cập bờ, súng máy của Đức đã hạ gục gần hết binh lính trên xuồng, một vài người còn sống sót bằng cách nhảy qua mạn xuồng. Trên bờ biển, pháo cối, súng máy của Đức đã hạ gục từng binh lính khi họ tiến lên, Daniels được lệnh dùng bộc phá để phá hủy tường rào thép gai. Sau khi phá hủy được tường rào thép gai và mở đường cho Sư đoàn Bộ binh Thứ nhất tiến lên, trung đội của Daniels được lệnh tiêu diệt hết Bunker để thông thoáng bãi biển Omaha. Khi họ đến Bunker cuối cùng, Zussman bị đâm bởi một người lính Đức, Daniels đã phải vừa giết lính Đức vừa kéo Zussman đến chỗ Quân Y để cứu chữa. Sau khi đưa Zussman đến được trại của Quân Y, Daniels được lệnh của Turner đi phá hủy khẩu pháo GPF 155 mm của Đức ở gần đó.

Zussman trở lại nhiệm vụ trong thời gian cho Chiến dịch Cobra, nơi lực lượng Mỹ chiếm đẩy thành công để lấy lại thị trấn Marigny. Trung đội được chỉ huy bởi Đại tá Davis (Matt Riedy) hợp tác một toán quân điều hành các hoạt động đặc biệt của Anh S.O.E. Arthur Crowley (David Alpay) và Vivian (Helen Sadler) yêu cầu đôi phải đánh chặn một tàu hỏa bọc thép của Đức mang theo tên lửa V2. Daniels và Zussman đã phá hủy con tàu trước khi được dẫn dắt về với lại đội bởi một thành viên của quân Kháng chiến Pháp là Rousseau (Bella Dayne).

Một tuần sau, Rousseau và Crowley thâm nhập vào một cơ quan đầu não Đức Quốc xãParis để lấy chất nổ và chuẩn bị cho cuộc tấn công, giải phóng Paris của quân Đồng Minh và quân Kháng chiến. Giữa đường, Rousseau giết chết SS-und Polizeiführer Heinrich (J. Paul Boehmer) để trả thù vì đã giết gia đình cô. Sau đó, khi có tín hiệu tấn công, quân Đồng Minh và quân Kháng chiến đồng loạt xông lên và cuối cùng, họ đã giải phóng Paris.

Hai tháng sau, trung đội tiến vào Aachen, và bị tấn công của Đức bằng pháo binh và xe tăng, nhưng sau đó với sự hỗ trợ của xe tăng M4 Sherman do trung úy Augustine Pérez (Christian Lanz) chỉ huy, họ đã an toàn. Sau đó, họ được lệnh tiếp nhận một khách sạn do Đức chiếm đóng. Họ phát hiện thường dân bên trong khách sạn, và Turner ra lệnh sơ tán họ, dẫn đến sự thất vọng của Pierson. Một cô bé tên là Anna (Lilith Max) mất tích, và Daniels tìm và giải cứu cô bé. Sau đó, một toán Lính Đức bắn vào chiếc xe tải chở thường dân, giết chết chị của Anna. Pierson đưa chiếc xe tải đi mà không có sự bảo vệ, tạo ra mâu thuẫn với Turner.

Tại trận Rừng Hürtgen, trung đội được lệnh chiếm Đồi 493. Turner phân chia trung đội thành hai nhóm; Pierson và Zussman được giao nhiệm vụ tiến về phía đồi, trong khi anh và Daniels yểm trợ họ cho đến khi họ có thể gặp nhau ở phía dưới. Đội của Turner nhanh chóng nhận được một thông báo cho thấy Pierson ra lệnh cho một cuộc tấn công trên đồi chống lại lệnh của Turner, buộc Turner tham gia. Trung đội phá hủy các vị trí pháo binh, nhưng người Đức phản công với một chiếc xe tăng Tiger II. Daniels đã vô hiệu hoá chiếc xe tăng bằng lựu đạn nhiệt nhôm. Turner bị bắn khi đang đỡ Daniels đứng dậy, Daniels sau đó đã giết chết kẻ đã bắn Turner, sau đó một nhóm người Đức tiếp tục phản công. Turner yêu cầu Daniels và các đồng đội bỏ anh ta lại để anh ta yểm trợ cuộc rút lui của đội quân, sau đó anh đã hi sinh. Pierson trở thành người đứng đầu trung đội và thăng chức cho Daniels trở thành Hạ sỹ và là người chỉ huy thứ hai của đội

trận Ardennes, trung đội bị bao vây bởi quân Đức. Daniels gặp một kỹ thuật viên người Mỹ gốc Phi, Howard (Russell Richardson), người hỗ trợ của trung đội. Sau đó, người Đức đã dùng pháo công kích đội quân, Daniels, Howard, Aiello, Zussman được lệnh đi lấy radio và gọi cho Không Quân, sau khi gọi cho Không Quân, họ đã rút về và cầm cự cho đến khi nào Không Quân đến. Daniels và các đồng đội đã đẩy lùi được đợt tấn công của quân Đức. Tuy nhiên, sau đó người Đức phản công trở lại với xe tăng Panzer IV, họ khốn đốn khi không biết nên đối phó với xe tăng như thế nào thì Không Quân Mỹ đã đến kịp thời và phá hủy toàn bộ xe tăng Panzer IV và kết thúc trận chiến. Trung đội bắt giữ một số lính Đức, và phát hiện ra rằng quân Đức có kế hoạch phá hủy một cây cầu ở Remagen, cây cầu cuối cùng trên sông Rhine. Sau khi phá hủy đoàn xe chứa

thuốc nổ, Pierson ra lệnh cho trung đội tấn công một căn cứ không quân gần đó để phá hủy các xe vận chuyển thuốc nổ còn lại. Cuộc tấn công thất bại, dẫn đến Daniels và Zussman bị bao vây bởi  lính Đức. Daniels được cứu bởi Howard, trong khi Zussman bị bắt và đưa đến một trại tù của Đức.  Daniels đã không tuân lệnh Pierson, anh lấy xe Jeep và cố gắng theo đuổi chiếc xe tải chở Zussman của Đức, nhưng anh đã thất bại và anh ta bị thương trong quá trình đuổi theo và để cho chiếc xe tải trốn thoát. Anh ta nhập viện, và 

Pierson đã đuổi anh ta ra khỏi trung đội. Trong trại tù của Đức, Zussman bị thẩm vấn viên Metz (George Regout) thẩm tra xem ai là người Do Thái, sau đó bị đánh và đưa đến một trại tập trung.

Sau khi hồi phục trong 8 tuần, Daniels đã học được từ Davis về những thứ đã làm thay đổi Pierson trong trận đèo Kasserine : thay vì liều lĩnh dẫn dắt người đàn ông tới cái chết của họ, như mọi người nghĩ, ông liều mạng vô ích để cứu một phần trung đội của ông đã bị mắc kẹt. Daniels sau đó đã đối mặt với Pierson trong lều của mình và nước mắt của mình lên giấy tờ giấy phép danh dự để trở lại trung đội. Họ đã thành công chiếm cây cầu cuối cùng trên sông Rhine. Các trung đội trưởng tiến vào Đức, giải phóng các trại tập trung tìm kiếm Zussman, cuối cùng đến trại tập trung Berga, nơi mà họ thấy những người bị bỏ rơi; những người sống sót của trại đã được gửi đi trong một cuộc diễu hành tử nạn. Daniels tìm và cứu Zussman bằng cách giết Metz trước khi hắn có thể hành hình anh ta.

Khi kết thúc chiến tranh, Daniels chia tay với trung đội của mình và trở về Texas, đoàn tụ với vợ và con trai mới chào đời. Anh đến thăm ngôi mộ của anh trai, Paul (Chris Browning), người đã chết trong khi đang chiến đấu với một con sói khi Red không bắn kịp thời. Anh ta đặt huy chương Huy chương Đồng của mình vào mộ, nói rằng anh trai anh xứng đáng với nó vì đã dạy anh cách chiến đấu cho bản thân và cho anh em mình.

Xác sống Đức Quốc xã[sửa | sửa mã nguồn]

Kỹ sư người Áo Marie Fischer (Katheryn Winnick) được gửi đến sứ mệnh của cô ở làng quê Mittelburg, Bavaria bởi chỉ huy trưởng của cô, Thiếu tá Rideau (Darin De Paul), để lấy lại các đồ vật bị mất do Đức Quốc xã đánh cắp để thử nghiệm, cũng như giải cứu cô anh trai, Klaus, người cung cấp thông tin. Klaus đã không làm việc với nhà khoa học hàng đầu Peter Straub (Udo Kier) và chuyên gia vũ khí Đại tá Heinz Richter (Tomm Voss) về một dự án khai thác một năng lượng mới gọi là "Geistkraft" (nghĩa đen được dịch là: 'Spiritforce') để hỗ trợ cho Đức Quốc xã những nỗ lực chiến tranh của đảng. Marie được đi cùng với Drostan Hynd, David Tennant, chiến sĩ chống Pháp Olivia Durant (Élodie Yung) và thuyền trưởng người Mỹ Jefferson Potts (Ving Rhames), tất cả đều có kiến ​​thức đáng kể về nghệ thuật bị đánh cắp và các di vật. Tuy nhiên, trên chuyến tàu của họ đến Mittelburg, nhóm bị tấn công bởi một hiện tượng khổng lồ chưa được xác định. Marie bị mắc kẹt từ những người khác, và tìm thấy nơi ẩn náu tạm thời tại một ngôi nhà nhỏ gần đó, nơi cô đứng ra chống lại đám hậu duệ của quân lính Đức bị khuấy động bởi Geistkraft, cho đến khi cô có thể đi đến làng.

Sau khi đoàn tụ với ba người kia, Marie và nhóm tiến sâu hơn xuống ngôi mộ của ngôi làng, nơi Straub đã thành lập phòng thí nghiệm của mình. Ở đó, họ chống lại đám đông của Straub, cũng như Richter, người có nỗi ám ảnh về vũ khí hóa của Geistkraft đã khiến anh gặp mâu thuẫn với Straub. Cuối cùng, nhóm thu hồi các đồ tạo tác, bộ dụng cụ của thanh kiếm của Hoàng đế Frederick Barbarossa. Sau đó, họ gặp phải sinh vật từ trước đó, một hỗn hợp hình người với nhiều bộ phận cơ thể được khâu và khâu lại với nhau, được gọi là Panzermörder, với Klaus hòa vào ngực của sinh vật. Sử dụng pin đặc biệt từ tính, nhóm quản lý Panzermörder và gắn các pin vào nó, làm cho nó được thu hút đến Richter của khinh khí đỉnh bay trên làng. Khinh khí đỉnh nổ, giết Panzermörder và giải phóng Klaus khỏi cơ thể của nó. Klaus lảo đảo vào làng, nói với Marie và cả nhóm tiếp tục chiến đấu, và Hoàng đế không trở về, trước khi kích hoạt một cái bẫy lửa, dường như tự sát.

Phát triển[sửa | sửa mã nguồn]

Tất cả các đơn đặt hàng trước không bao gồm phiên bản PC được quyền truy cập vào phiên bản thử nghiệm cá nhân, được đưa ra trên PlayStation 4 từ ngày 25 đến ngày 28 tháng 8, tiếp theo là tuần thứ hai cho cả PlayStation 4 và Xbox One từ ngày 1 đến ngày 4 tháng 9. Phiên bản thử nghiệm dành cho máy tính đã được công bố dưới dạng một bản thử nghiệm rộng rãi và chạy từ ngày 29 tháng 9 đến ngày 2 tháng 10 trên Steam. Những người chơi tham gia thử nghiệm đã nhận được Gói tham chiến thử nghiệm cho trò chơi đầy đủ, trong đó có một chiếc mũ bảo hiểm đặc biệt, huy hiệu và thẻ gọi điện thoại. Trò chơi có sẵn trong ba phiên bản: Bản Cơ bản, Bản Sang trọng và Bản Cao thủ. Bản Cao thủ được bán độc quyền tại GameStop, với các đơn đặt hàng trước của trò chơi tại GameStop cũng bao gồm một chiếc mũ có giới hạn.

Phát hành[sửa | sửa mã nguồn]

Khi phát hành trò chơi, các máy chủ trực tuyến đã bị sụt giảm trong hầu hết thời gian trong ngày, ức chế người chơi chơi trực tuyến nhiều người chơi, cũng như một số không thể truy cập vào chiến dịch và chế độ Xác sống Đức Quốc xã. Activision thừa nhận vấn đề và thông báo họ đã làm việc để giải quyết vấn đề

Đánh giá và tiếp nhận[sửa | sửa mã nguồn]

Đánh giá
Tổng số điểm
Tổng hợpĐiểm số
Metacritic79/100 (PS4)[2]
81/100 (XONE)[3]
75/100 (PC)[4]
Các điểm đánh giá
Nơi đánh giáĐiểm số
Destructoid7/10[5]
EGM8.5/10[6]
Game Informer8.75/10[7]
Game Revolution3.5/5 saoStar full.svgStar full.svgStar half.svgStar empty.svg[8]
GameSpot9/10[9]
GamesRadar+4/5 saoStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar empty.svg[10]
Giant Bomb3/5 saoStar full.svgStar full.svgStar empty.svgStar empty.svg[11]
IGN8/10[12]
PC Gamer (Hoa Kỳ)70/100[13]
Polygon7/10[14]

Call of Duty: WWII nhận được các đánh giá "nói chung" thuận lợi, theo tổng kết đánh giá Metacritic.

Miguel Concepcion của GameSpot đã trao giải cho trò chơi 9/10, viết rằng chiến dịch "di chuyển" và "tình đồng đội đang phát triển và củng cố trên chiến trường", đồng thời ca ngợi "hình ảnh tuyệt vời và thiết kế âm thanh" của trò chơi. Daniel Tack từ Game Informer đưa cho trò chơi 8,75 / 10, nói rằng ông cảm thấy chiến dịch là nhược điểm duy nhất nói chung; ông nghĩ rằng tiến trình này trở nên tẻ nhạt do kết quả của "những cú đánh tiêu chuẩn và những cánh đồng chết vô tận." Anh ca ngợi người chơi nhiều như "ngôi sao sáng của ba chế độ", đặc biệt là thưởng thức chế độ Chiến tranh mới của trò chơi dưới dạng sự đa dạng của nó, và làm nổi bật sự trở lại lối chơi truyền thống và nhiều tùy chọn tùy biến.

Doanh thu[sửa | sửa mã nguồn]

Trò chơi kiếm được hơn 500 triệu USD trong ba ngày đầu tiên phát hành

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ McMillan, Emily. “Wilbert Roget II composes for Call of Duty: World War II”. Video Game Music Online. Truy cập ngày 20 tháng 10 năm 2017. 
  2. ^ “Call of Duty: WWII for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 14 tháng 11 năm 2017. 
  3. ^ “Call of Duty: WWII for Xbox One Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 4 tháng 11 năm 2017. 
  4. ^ “Call of Duty: WWII for PC Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 2 tháng 11 năm 2017. 
  5. ^ Moyse, Chris (ngày 7 tháng 11 năm 2017). “Review: Call of Duty: WWII”. Destructoid. Truy cập ngày 7 tháng 11 năm 2017. 
  6. ^ Plessas, Nick (ngày 2 tháng 11 năm 2017). “Call of Duty: WWII review”. Electronic Gaming Monthly. Truy cập ngày 2 tháng 11 năm 2017. 
  7. ^ Tack, Daniel (ngày 2 tháng 11 năm 2017). “Rallying The Shooter On Multiple Fronts - Call of Duty: WWII - PlayStation 4”. Game Informer. Truy cập ngày 2 tháng 11 năm 2017. 
  8. ^ Faulkner, Jason (ngày 7 tháng 11 năm 2017). “Call of Duty WW2 Review – War Has Changed Back”. Game Revolution. Truy cập ngày 7 tháng 11 năm 2017. 
  9. ^ Concepcion, Miguel (ngày 4 tháng 11 năm 2017). “Call Of Duty: WWII Review”. GameSpot. Truy cập ngày 4 tháng 11 năm 2017. 
  10. ^ Hurley, Leon (ngày 2 tháng 11 năm 2017). “Call of Duty WW2 review”. GamesRadar. Truy cập ngày 2 tháng 11 năm 2017. 
  11. ^ Gerstmann, Jeff (ngày 6 tháng 11 năm 2017). “Call of Duty: WWII Review”. Giant Bomb. Truy cập ngày 6 tháng 11 năm 2017. 
  12. ^ Sanchez, Miranda (ngày 7 tháng 11 năm 2017). “Call of Duty: WW2 Review”. IGN. Truy cập ngày 7 tháng 11 năm 2017. 
  13. ^ Davenport, James (ngày 4 tháng 11 năm 2017). “Call of Duty WWII review”. PC Gamer. Truy cập ngày 4 tháng 11 năm 2017. 
  14. ^ Frushtick, Russ (ngày 6 tháng 11 năm 2017). “Call of Duty: WWII review”. Polygon. Truy cập ngày 6 tháng 11 năm 2017.