Sekiro: Shadows Die Twice

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Buớc tưới chuyển hướng Bước tới tìm kiếm
Sekiro: Shadows Die Twice
Tập tin:Sekiro art.jpg
Nhà phát triểnFromSoftware
Nhà phát hànhActivision
  • JP: FromSoftware
Đạo diễn
Nhà sản xuất
  • Yuzo Kojima
  • Takahiro Yamamoto
Thiết kế
  • Masaru Yamamura
  • Yuki Fukuda
Lập trìnhYoshitaka Suzuki
Âm nhạc
Nền tảng
Ngày phát hànhMarch 22, 2019
Thể loạiAction-adventure
Chế độChơi đơn

Sekiro: Shadows Die Twice [a] là một trò chơi điện tử phiêu lưu hành động được phát triển bởi FromSoftware và được Activision phát hành. Trò chơi ra mắt trên toàn thế giới cho Microsoft Windows, PlayStation 4Xbox One vào ngày 22 tháng 3 năm 2019. Game kể về Sekiro, một shinobi thời Sengoku trên đường trả thù một samurai đã tấn công anh và bắt cóc chủ nhân của anh. Trò chơi nhận được sự hoan nghênh từ các nhà phê bình.

Cách chơi[sửa | sửa mã nguồn]

Sekiro: Shadows Die Twice là một game phiêu lưu hành động góc nhìn thứ ba.[1][2][3][4] So với sê-ri Souls của FromSoftware, game có ít yếu tố nhập vai hơn, thiếu tạo hình nhân vật, khả năng tăng các chỉ số khác nhau và không có chế độ nhiều người chơi.[3][4][5][6] Game có nâng cấp thiết bị, cây kỹ năng và một số khả năng tùy chỉnh bị hạn chế. Các đòn đánh trong Sekiro chủ yếu sử dụng thanh katana để tấn công thế đứng và sự cân bằng của kẻ địch để có thể sử dụng một đòn hạ sát ngay lập tức hơn là chỉ tấn công để làm giảm điểm máu của kẻ thù.[3][7] Trò chơi cũng có các yếu tố lén lút, cho phép người chơi hạ gục kẻ thù ngay lập tức nếu có thể đến gần chúng mà không bị phát hiện.[3] Ngoài ra, người chơi còn có khả năng sử dụng nhiều thiết bị khác nhau để hỗ trợ chiến đấu và thám hiểm, ví dụ như móc kéo.[3] Nếu nhân vật chết, người chơi có thể chọn hồi sinh ngay tại chỗ trong một số điều kiện nhất định thay vì hồi sinh tại các điểm lưu trước đó.[3]

Tóm tắt[sửa | sửa mã nguồn]

Bối cảnh[sửa | sửa mã nguồn]

Trò chơi diễn ra trong một thời Chiến Quốc tưởng tượng vào cuối thế kỷ 16 ở Nhật.[1] Người chơi vào vai một shinobi bị bỏ mặc cho đến chết sau khi anh bị một samurai hàng đầu của tộc Ashina chặt đứt một cánh tay và bắt cóc chủ nhân của anh. Khi thức dậy, anh thấy cánh tay bị mất của mình đã được thay bằng một bộ phận giả bởi một nhà điêu khắc bí ẩn.[3][8][9]

Cốt truyện[sửa | sửa mã nguồn]

Vào cuối thời Chiến Quốc, lãnh chúa Isshin Ashina thực hiện một cuộc đảo chính đẫm máu và chiếm lấy vùng đất Ashina. Trong thời này, một đứa trẻ mồ côi không tên được nhận nuôi bởi Owl, một shinobi lang thang. Ông sau đó đặt tên cho đứa trẻ mồ côi là Seju (Wolf).

Hai mươi năm sau, tộc Ashina đang có nguy cơ tan rã do Isshin giờ đã già yếu và kẻ thù của họ đang ập về từ mọi phía. Mong muốn tìm cách ngăn chặn sự sụp đổ của gia tộc mình, cháu trai của Isshin là Genichiro đã bắt cóc Kuro, một hậu duệ của dòng huyết thống cổ xưa để hiến tế Huyết Rồng của Kuro nhằm tạo ra một đội quân bất tử. Seju, giờ đã trở thành một shinobi đầy bản lĩnh và là vệ sĩ riêng của Kuro, đã cố ngăn chặn Genichiro nhưng đã thất bại và bị chém đứt cánh tay trái. Sekiro sống sót sau những vết thương vì Kuro đã cho anh Huyết Rồng từ ba năm trước. Tỉnh dậy trong một ngôi đền bỏ hoang, anh gặp Nhà điêu khắc, một cựu shinobi hiện đang chạm khắc tượng Phật. Ông cho Sekiro một cánh tay nhẫn giả nhân tạo tinh vi có thể sử dụng nhiều thiết bị và vũ khí khác nhau.

Với cánh tay nhân tạo, Sekiro tấn công thành Ashina và đối đầu với Genichiro một lần nữa, lần này anh đánh bại hắn. Thay vì trốn khỏi Ashina mãi mãi, Kuro quyết định ở lại và thực hiện nghi thức "Immortal Severance" xóa bỏ Huyết Rồng để ngăn không cho bất kỳ ai khác có được sự bất tử. Sekiro miễn cưỡng đồng ý giúp Kuro và lên đường đến các khu vực quanh thành để thu thập tất cả các thành phần cần thiết của nghi lễ. Khi Sekiro trở về, anh gặp Owl, người được cho là đã bị giết ba năm trước. Owl tiết lộ rằng ông ta cũng tìm kiếm Huyết Rồng của Kuro và ra lệnh cho Sekiro từ bỏ lòng trung thành của anh với Kuro.

  • Nếu Sekiro chọn từ bỏ lòng trung thành của mình, Isshin già sẽ đối đầu với anh nhưng bị đánh bại. Khi Isshin chết, Owl tự hào rằng không có gì ngăn cản ông ta giành quyền kiểm soát Nhật Bản nhưng ông bất ngờ bị Sekiro đâm vào lưng. Kuro chứng kiến điều này, nhận ra rằng Sekiro đã bị Huyết Rồng vấy bẩn và đã biến thành 1 con ác quỷ (Shura). Sau đó Sekiro tàn sát gần như toàn bộ dân số của Ashina, và nhiều năm sau, những câu chuyện về một con quỷ ẩn nấp trong vùng vẫn còn là điều chắc chắn.
  • Nếu Sekiro chọn cách trung thành với Kuro, anh buộc phải chiến đấu và giết Owl. Sekiro sau đó tìm đường đến cõi Thần, nơi anh ta chiến đấu với Rồng Thiêng trú ngụ ở đó để lấy Lệ Rồng, là thành phần cuối cùng cần thiết để thực hiện nghi lễ. Khi Sekiro trở về Ashina, anh thấy rằng Isshin cuối cùng đã bị căn bệnh của ông đánh bại và kẻ thù của tộc đã bắt đầu tấn công thành Ashina. Sekiro gặp Kuro ở ngoại thành, nhưng họ bị Genichiro phục kích. Sekiro đánh bại hắn một lần nữa, và trong cơn tuyệt vọng, Genichiro đã hy sinh bản thân để hồi sinh Isshin mà Sekiro buộc phải đánh bại. Từ đây, ba kết thúc khác có thể xảy ra dựa trên hành động trước đó của Sekiro.
  1. Nếu Sekiro thắng thế mà không hoàn toàn nhớ về quá khứ của mình, Kuro nuốt phải Nước mắt rồng và ra lệnh cho Sekiro giết mình để hoàn thành nghi lễ. Sekiro miễn cưỡng làm theo lệnh của Kuro và giết chết cậu. Sau đó, Sekiro trở thành một nhà điêu khắc và bắt đầu chạm khắc tượng Phật để chuộc lại hành động của mình và giữ cánh tay nhân tạo cho một shinobi khác.
  2. Nếu Sekiro thắng sau khi nhớ lại hoàn toàn quá khứ của anh, anh đưa cho Kuro Lệ rồng nhưng hiến tế thân mình thay cho Kuro, đảm bảo rằng Kuro có thể sống mà không cần bất tử. Một thời gian sau, Kuro đến thăm mộ của Sekiro trước khi rời khỏi hành trình của chính mình.
  3. Nếu Sekiro có thể lấy được Lệ Rồng đông lạnh từ Thiên Nhi (Divine Child), Kuro uống nó và được hấp thụ vào trái tim của Thiên Nhi. Với linh hồn của Kuro bên trong cô, Thiên Nhi quyết định đi về phía tây đến nơi Rồng Thiêng sinh ra để trả lại Dragon Heritage về đúng vị trí của nó trong Cõi Thần, ngoài tầm với của mọi phàm nhân nào muốn chiếm lấy nó. Sekiro quyết định đồng hành cùng Thiên Nhi và Kuro trên hành trình của họ.

Phát triển[sửa | sửa mã nguồn]

Việc phát triển Sekiro bắt đầu vào cuối năm 2015, sau khi hoàn thành bản mở rộng của BloodborneThe Old Hunter. [10] Trò chơi đã được tiết lộ thông qua một đoạn giới thiệu tại The Game Awards 2017 vào tháng 12, cho thấy khẩu hiệu "Shadows Die Twice".[11] Tên đầy đủ của trò chơi đã được tiết lộ là Sekiro: Shadows Die Twice trong buổi họp báo của Microsoft tại E3 2018. Game được đạo diễn bởi Hidetaka Miyazaki của FromSoftware, một studio Nhật Bản nổi tiếng với loạt game SoulsBloodborne.[12] Trò chơi được xuất bản bởi Activision trên toàn thế giới, FromSoftware tự xuất bản game này ở Nhật và Cube Game xuất bản trò chơi ở khu vực châu Á - Thái Bình Dương.[13][14] Nhạc game Sekiro được sáng tác bởi Yuka Kitamura.[15] Trò chơi được phát hành cho PlayStation 4, WindowsXbox One vào ngày 22 tháng 3 năm 2019.[16] Một bản sưu tầm của trò chơi cũng được phát hành cùng ngày, được đóng steelbook, một bức tượng của nhân vật chính, một cuốn sách gồm các bản vẽ, một bản đồ thế giới của game, mã tải xuống cho nhạc game và các bản sao đồng xu của trò chơi.[16]

Sekiro lấy cảm hứng từ loạt trò chơi hành động lén lút Tenchu được FromSoftware phát hành (phát triển một phần).[17] Nhóm nghiên cứu ban đầu coi việc phát triển trò chơi là phần tiếp theo của Tenchu, nhưng vì loạt game đã được định hình bởi một số hãng khác nhau trước khi họ có được quyền đó nên họ đã chọn đưa dự án theo hướng khác.[10] Miyazaki dự định những thay đổi trong chiến đấu sẽ tạo đúng cảm giác "đấu kiếm" của các đấu sĩ cố gắng tạo ra một đường để ra đòn tấn công chí mạng.[3] Anh và nhóm tạo ra trò chơi để trở thành game chơi đơn hoàn toàn vì họ tin rằng chế độ nhiều người chơi có những hạn chế mà họ muốn tránh.[6] Từ "Sekiro" có nghĩa là "con sói một tay" trong tiếng Nhật, ám chỉ nhân vật, trong khi phụ đề "Shadows Die Twice" ban đầu chỉ được sử dụng như một khẩu hiệu cho đoạn giới thiệu đến khi Activision yêu cầu giữ đó là tên cuối cùng.[3][18] Mặc dù trò chơi diễn ra trong thời kỳ Sengoku của lịch sử Nhật Bản nhưng không có người hoặc địa điểm lịch sử thật nào xuất hiện trong trò chơi.[19]

Đón nhận[sửa | sửa mã nguồn]

Đánh giá
Tổng số điểm
Tổng hợpĐiểm số
Metacritic(PC) 91/100[20]
(PS4) 90/100[21]
(XONE) 92/100[22]
Các điểm đánh giá
Nơi đánh giáĐiểm số
Destructoid9/10[23]
Game Informer9/10[24]
IGN9.5/10[25]

Sekiro: Shadows Die Twice nhận được "sự hoan nghênh toàn cầu", theo tổng hợp đánh giá Metacritic.

Bán hàng[sửa | sửa mã nguồn]

Vào ngày phát hành, Sekiro đã thu hút hơn 108.000 người chơi đồng thời trên Steam, đây là trò chơi cao thứ ba trong số các trò chơi Nhật Bản trên nền tảng này, chỉ sau Monster Hunter: WorldDark Souls III.[26][27] Nó xuất hiện ở vị trí số một trên bảng xếp hạng của Nhật Bản với hơn 157.000 bản được bán ra.[28]

Ghi chú[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ Sekirō (隻狼 Sekirō?) in Japanese, meaning "one-armed wolf"

Sekirō (隻狼) là tiếng Nhật, dịch là "sói một tay". Trong Hán Việt, Sekirō (隻狼) chuyển âm là Chích Lang với 隻 (chích) là đơn độc, lẻ loi, và 狼 (lang) là con sói. Nghĩa của Sekirō (隻狼) như vậy có thể là con sói đơn độc.

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ a ă McWhertor, Michael (10 tháng 6 năm 2018). “FromSoftware’s Sekiro: Shadows Die Twice coming from Activision”. Polygon. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 11 tháng 6 năm 2018. 
  2. ^ Romano, Sal. “Activision and From Software announce Sekiro: Shadows Die Twice for PS4, Xbox One, and PC”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 11 tháng 6 năm 2018. 
  3. ^ a ă â b c d đ e ê Messner, Steven. “Sekiro, From Software's next game, subverts nearly everything we've come to expect from Dark Souls”. PC Gamer. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 12 tháng 6 năm 2018. 
  4. ^ a ă Steele, Billy. 'Sekiro' takes the 'Dark Souls' formula to ancient Japan”. Engadget. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 12 tháng 6 năm 2018. 
  5. ^ Makedonski, Brett. “Sekiro: Shadows Die Twice doesn't have any online component”. Destructoid. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 12 tháng 6 năm 2018. 
  6. ^ a ă Futter, Michael. “‘Sekiro: Shadows Die Twice’ is Signature From Software Minus the Multiplayer”. Variety. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 14 tháng 6 năm 2018. 
  7. ^ Kim, Matt. “Dark Souls Director Miyazaki on How Sekiro: Shadows Die Twice is a New Direction for FromSoftware”. US Gamer. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 14 tháng 6 năm 2018. 
  8. ^ Steele, Billy (10 tháng 6 năm 2018). 'Sekiro' is the latest game from the studio behind 'Dark Souls'. Engadget. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 11 tháng 6 năm 2018. 
  9. ^ Purchese, Robert (10 tháng 6 năm 2018). “From Software and Activision announce Miyazaki's latest, Sekiro: Shadows Die Twice”. Eurogamer. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 11 tháng 6 năm 2018. 
  10. ^ a ă “『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』フロム・ソフトウェアが放つ完全新作を大特集! 宮崎英高ディレクターにも直撃!!【先出し週刊ファミ通】” [Sekiro: Shadows Die Twice Special Feature for FromSoftware's latest title! Hidetaka Miyazaki speaks directly!]. Weekly Famitsu (bằng tiếng Japanese) (Japan: Famitsu). 28 tháng 6 năm 2018. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 13 tháng 6 năm 2018.  Đã bỏ qua tham số không rõ |df= (trợ giúp)
  11. ^ Vasquez, Suriel (7 tháng 12 năm 2017). “Teaser Trailer For New From Software Game Posits That 'Shadows Die Twice'. Game Informer. Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 4 năm 2018. Truy cập ngày 11 tháng 6 năm 2018. 
  12. ^ Khan, Imran (10 tháng 6 năm 2018). “Bloodborne Director Heading Up Sekiro: Shadows Die Twice”. Game Informer. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 11 tháng 6 năm 2018. 
  13. ^ McWhertor, Michael. “FromSoftware’s Sekiro: Shadows Die Twice coming from Activision”. Polygon. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 11 tháng 6 năm 2018. 
  14. ^ 郑蓬博 (15 tháng 6 năm 2018). “Fāngkuài yóuxì jiāng fùzé “zhī láng” zài yàtài dìqū de fǎ xíng” 方块游戏将负责《隻狼》在亚太地区的发行 [Cube Game will be responsible for the release of "Sekiro" in the Asia Pacific region]. IGN China. 
  15. ^ Inside The Creation Of Sekiro's Soundtrack With Yuka Kitamura (Video). Game Informer. 22 tháng 1 năm 2019. Sự kiện xảy ra vào lúc 5:09. Truy cập ngày 22 tháng 1 năm 2019. 
  16. ^ a ă Ramée, Jordan. “Gamescom 2018: Sekiro: Shadows Die Twice Collector's Edition And Release Date Announced”. GameSpot. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 8 năm 2018. Truy cập ngày 20 tháng 8 năm 2018. 
  17. ^ Williams, Mike. “Sekiro: Shadows Die Twice Finds Inspiration in FromSoftware's Tenchu”. USgamer. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 13 tháng 6 năm 2018. 
  18. ^ Bailey, Dustin. “Sekiro only has a subtitle because Activision loved Miyazaki's turn-of-phrase”. PCGamesN. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 14 tháng 6 năm 2018. 
  19. ^ Vasquez, Suriel (16 tháng 1 năm 2019). “How From Software Is Changing Its Approach To Storytelling For Sekiro: Shadows Die Twice”. Game Informer. Truy cập ngày 16 tháng 1 năm 2019. 
  20. ^ “Sekiro: Shadows Die Twice for PC Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 21 tháng 3 năm 2019. 
  21. ^ “Sekiro: Shadows Die Twice for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 21 tháng 3 năm 2019. 
  22. ^ “Sekiro: Shadows Die Twice for Xbox One Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 21 tháng 3 năm 2019. 
  23. ^ “Review: Sekiro: Shadows Die Twice”. Destructoid. 22 tháng 3 năm 2019. Truy cập ngày 22 tháng 3 năm 2019. 
  24. ^ Tack, Daniel (21 tháng 3 năm 2019). “Sekiro: Shadows Die Twice Review - Exaltation Amidst Expiration”. Game Informer. Truy cập ngày 21 tháng 3 năm 2019. 
  25. ^ Tyrrel, Brandin (21 tháng 3 năm 2019). “Sekiro: Shadows Die Twice Review”. IGN. Truy cập ngày 21 tháng 3 năm 2019. 
  26. ^ Yin-Poole, Wesley (23 tháng 3 năm 2019). “Even for SoulsBorne fans, Sekiro is not messing about”. Eurogamer. Truy cập ngày 23 tháng 3 năm 2019. 
  27. ^ “Sekiro: Shadows Die Twice has best Steam launch of the year”. TechSpot. 23 tháng 3 năm 2019. Truy cập ngày 23 tháng 3 năm 2019. 
  28. ^ “Media Create Sales: 3/18/19 – 3/24/19”. Gematsu. 27 tháng 3 năm 2019. Truy cập ngày 28 tháng 3 năm 2019. 

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]