Slam Dunk

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Bước tới: menu, tìm kiếm
Slam Dunk
Slam Dunk cover.jpg
スラムダンク
(Suramu Danku)
Thể loại Thể thao (bóng rổ), hài hước, drama
Manga
Tác giả Takehiko Inoue
Nhà xuất bản Shueisha
Nhà xuất bản tiếng Việt TVM Comics
Đối tượng Shōnen
Tạp chí Weekly Shōnen Jump
Phát hành 19901996
Số tập 31 (danh sách tập)
Anime truyền hình
Đạo diễn Nobutaka Nishizawa
Hãng phim Toei Animation
Cấp phép Toei Animation
Kênh TV Asahi, Animax Japan
Phát sóng 16 tháng 10 năm 199323 tháng 3 năm 1996
Số tập 101 (danh sách tập)
Phim anime
Đạo diễn Nobutaka Nishizawa
Hãng phim Toei Animation
Công chiếu 12 tháng 3 năm 1994
Thời lượng 30 phút
Phim anime
Conquer the Nation, Hanamichi Sakuragi!
Đạo diễn Toshihiko Arisako
Hãng phim Toei Animation
Công chiếu 20 tháng 7 năm 1994
Thời lượng 45 phút
Phim anime
Shohoku's Greatest Challenge!
Đạo diễn Hiroyuki Kakudou
Hãng phim Toei Animation
Công chiếu 12 tháng 3 năm 1995
Thời lượng 40 phút
Phim anime
Howling Basketman Spirit!!
Hãng phim Toei Animation
Công chiếu 15 tháng 7 năm 1995
Thời lượng 40 phút
Biểu tượng chủ đề Chủ đề Anime và Manga

Slam Dunk (スラムダンク) là một truyện tranh dài 31 tập được sáng tác bởi tác giả Takehiko Inoue nói về đội bóng rổ của một trường cấp 3 mang tên Shohoku (Shōhoku). Slam Dunk ra mắt độc giả lần đầu tiên trên tạp chí truyện tranh phát hành hàng tuần Shonen JumpNhật Bản và đã bán được hơn 100 triệu bản trên đất nước này. TVM Comics đã mua bản quyền xuất bản tại Việt Nam với tên bản quyền hiện tại là tên gốc.

Bộ truyện Slam Dunk nhanh chóng gặt hát được nhiều thành công tại Nhật Bản. Ngay sau khi nó được xuất bản, thanh thiếu niên Nhật bắt đầu chơi bóng rổ và bóng rổ ngày càng trở nên phổ biến. Tác giả Inoue còn sử dụng đề tài bóng rổ cho 2 bộ manga khác: Buzzer BeaterReal.

Nội dung[sửa | sửa mã nguồn]

Nhân vật chính của bộ manga này là Hanamichi Sakuragi, một kẻ giữ kỉ lục "T bình phương" (thất tình), có sức mạnh vượt trội và rất nóng máu, là kẻ đứng đầu một nhóm học sinh được thầy cô đánh giá là chuyên quậy phá. Một lần tình cờ, cậu ta quen được Haruko Akagi, là cô gái trong mộng của cậu. Hanamichi cảm thấy hạnh phúc cực kì khi cô ấy không sợ cậu như những cô gái khác.

Haruko người đã nhận ra khả năng tiềm ẩn của Hanamichi, đã giới thiệu cậu vào đội bóng rổ trường Shohoku. Hanamichi lúc đầu cũng không thích môn bóng rổ cho lắm vì cậu chưa từng chơi bất kì môn thể thao nào trước đó; thêm nữa, Hanamichi cho rằng bóng rổ là môn thể thao dành cho kẻ thua cuộc (cô gái thứ 50 mà Hanamichi tỏ tình đã từ chối cậu vì cô ấy để ý đến một anh chàng ở đội bóng rổ). Hanamichi bỏ qua bản tính thiếu kiên trì và hay nóng nảy của mình, đã tham gia vào đội bóng rổ để gây sự chú ý của Haruko và cải thiện hình ảnh tệ hại về bản thân ở cô. Kaede Rukawa - đối thủ cứng đầu của Hanamichi (cả trong bóng rổ cũng như trong truyện tình cảm, mặc dù Rukawa không biết rằng Haruko đang để ý mình), là một ngôi sao nổi tiếng và được nhiều cô gái yêu mến, cũng gia nhập cùng lúc đó. Ngoài ra Hisashi Mitsui, cựu MVP khối cấp hai, và Ryota Miyagi, một cầu thủ "lùn mà lẹ", cùng lúc trở lại đội bóng. Họ trở thành một bộ tứ cùng với đội trưởng Takenori Akagi thực hiện ước mơ đưa Shohoku tới giải quốc gia. Cũng thời gian này, các đội bóng rổ khác bắt đầu để ý đến đội bóng "toàn sao" Shohoku.

Slam Dunk là một trong những bộ manga thể thao mang tính hiện thực, các nhân vật không phải là những người có tài năng sẵn có, mà luôn cần phải cố gắng. Shokoku cũng không phải luôn luôn chiến thắng. Sự trưởng thành của Hanamichi khá đặc biệt, cậu trưởng thành từ từ và cố gắng hết sức để đạt được thành quả.

Nhân vật[sửa | sửa mã nguồn]

Hanamichi Sakuragi[sửa | sửa mã nguồn]

Nhân vật chính của toàn series. Ở đầu truyện, Hanamichi đang rất buồn vì bị từ chối lần thứ 50 bởi một cô gái, cậu ta liền gặp Haruko Akagi và bị sét đánh tại chỗ. Tuy nhiên sau khi biết người Haruko hâm mộ là Rukawa Kadea, một thiên tài bóng rổ, Hanamichi trở nên đặc biệt nhạy cảm với môn thể thao này. Điều đó dẫn tới việc cậu ta gây lộn với Takenori Akagi và tham gia một trận đấu 1vs1. Tuy hoàn toàn không biết gì về bóng rổ, song nhờ nền tảng thể chất tuyệt vời Hanamichi vẫn giành chiến thắng bằng cú Slam dunk khó tin. Chính điều này khiến Takenori đề nghị cậu gia nhập Clb bóng rổ trường Shohoku. Trải qua quá trình tập luyện, Hanamichi dần hoàn thiện kĩ năng và trở thành trụ cột của đội bóng rổ trường Shohoku. Cùng với đồng đội của mình, Hanamichi đã vượt qua nhiều đội bóng mạnh, trong đó có cả Sanoh - đội bóng top 10 toàn quốc. Tuy nhiên trong một pha tranh bóng, cậu ta bị chấn thương ở sống lưng và đến cuối truyện vẫn đang trong quá tình điều trị.

Về cơ bản, Hanamichi có tính cách khá đơn giản, hành xử tương đối trẻ con. Cậu ta rất kém trong việc tỏ tình hay thuyết phục nữ giới, do đó mới có kỉ lục 50 lần bị từ chối. Cậu ta rất bốc đồng, thường có những pha thể hiện không đúng lúc đúng chỗ. Câu ta luôn tự phong cho mình là thiên tài, do đó việc bị ép tập luyện những kĩ thuật cơ bản đối với cậu ta là một cực hình. Ngoài ra thì cậu ta cũng rất ghét những ai thể hiện tốt hơn cậu ta, điển hình là Rukawa. Tuy vậy, bản chất của Hanamichi cũng biết quan tâm đến người khác, điều này thể hiện qua cách cậu ta làm quen với Ryota Miagi và câu nói với Kiminobu Kogure sau trận đấu với Ryonan. Ngoài ra, cậu ta cũng là người luôn nỗ lực và không bao giờ đầu hàng.

Hanamichi đặc biệt thích Haruko, có lẽ cũng một phần do cô là một trong số ít cô gái hiếm hoi chịu làm bạn với cậu ta. Ngoài ra thì Hanamichi khá thân thiết với Ryota(do cùng bị thất tình) và Miagi, cậu ta rất kính trọng Takenori và huấn luyện viên Anzai (ít thể hiện).

Tuy bề ngoài có vẻ giống như Hanamichi đến với bóng rổ vì thích Haruko, song sau đó cậu ta đã thừa nhận mình thực sự yêu thích bóng rổ. Với thể hình vượt trội và nền tảng thể lực tuyệt vời, cộng thêm tài năng thiên bẩm, Hanamichi tiến bộ rất nhanh. Ban đầu cậu ta chơi rất tệ, thường hay phạm lỗi và bị cho ra sân từ rất sớm. Sau đó từ một tay lính mới không biết làm gì ngoài Slam dunk, cậu ta dần học được những kĩ thuật mới, học lên rổ cơ bản (layups) với Rukawa và Haruko, kỹ thuật rebound với Takenori, jump shot với huấn luyện viên Anzai. Đối với các đối thủ, Hanamichi luôn là một ẩn số với khả năng bùng nổ đáng kinh ngạc. Cậu ta có thể thực hiện Slamdunk trước mặt nhiều cầu thủ đối phương cao to như Takenori hay Maki, rebound cực tốt với khả năng bật nhảy nhanh gấp đôi người bình thường. Khả năng ghi điểm của cậu ta cũng mở rộng dần ra khỏi vạch ném phạt và trong trận đấu với Sanoh, Hanamichi đã thực hiện một cú Jump shot hoàn hảo để kết thúc trận đấu. Vị trí yêu thích của Hanamichi là Power Forward, tuy nhiên rất có thể khi trở lại cậu ta sẽ là Center chính của Shohoku. Ngoài ra, Tatsuhiko Aota - chủ tường clb Judo trường Shohoku cũng công nhận rằng Hanamichi là thiên tài Judo do thế mạnh thể chất và khả năng đánh lộn.

Kaede Rukawa[sửa | sửa mã nguồn]

Rukawa Kaede là một nhân vật có tầm quan trọng khá lớn trong series. Cậu ta thường tỏ ra ngoài là người lạnh lùng vô cảm, ít nói và ít để ý đến điều gì khác ngoài bóng rổ. Tuy nhiên tính cách thực sự của Rukawa lại có khá nhiều điểm tương đồng với Hanamichi, đều rất cứng cỏi, luôn thách thức giới hạn và không bao giờ đầu hàng.

Rukawa thường phớt lờ tình cảm của Haruko và những cô gái khác, dường như mối quan tâm duy nhất của cậu ta là bóng rổ. Cậu coi tất cả đều là đối thủ cần phải vượt qua, thậm chí là cả đồng đội như Mitsui. Đối với huấn luyện viên Anzai, Rukawa lại rất kính trọng.

Rukawa là một thiên tài về bóng rổ. Thể hình tương đương như Hanamichi, song Rukawa lại vượt trội hơn về kỹ thuật cá nhân và khả năng dứt điểm. Cậu ta thường có những pha đột phá không tưởng với động tác đẹp mắt, layup đa dạng, những cú jump shot từ góc độ siêu khó với độ chính xác cao. Thậm chí trong trận đấu với đội bóng trường Toyoama, Rukawa còn cho thấy cảm giác bóng tuyệt vời khi thực hiện những cú ném trong tình trạng nhắm mắt. Rất ít đối thủ có thể làm khó được Rukawa. Haruko từng tiết lộ là thời cấp 2 dù đối phương đã cắt 2 người để box-one cậu ta song không thành. Và Sendou, siêu sao của đội bóng trường Ryonan đã cho rằng nếu có giải 1vs1 thì không ai có thể hơn được Rukawa, trừ Sawakita. Rukawa thường chơi bóng cá nhân, điều này vừa khiến cậu ta làm chủ được thế trận song cũng hạn chế khả năng của đồng đội và chính bản thân mình. Sau khi nghe lời khuyện từ Sendou, Rukawa đã thay đổi, thực hiện nhiều pha chuyền bóng khá tốt như cú chuyền cho Hanamichi ghi điểm trong trận đấu với đội Sannoh. Điều này khiến cậu hoàn thiện hơn bao giờ hết, có lẽ đó cũng là nguyên nhân mà cuối truyện người ta thấy Rukawa mặc áo của đội tuyển trẻ toàn Nhật Bản.

Tác giả Inoune từng nói rằng mình lấy nguyên mẫu đội bóng Shohoku từ đội bóng ngoài đời thực Chicago Bulls, và nếu như Hanamichi được so sánh với cựu siêu sao rebound Dennis Rodman thì Rukawa chính là hình ảnh của cầu thủ toàn diện, vua bóng rổ Michael Jordan.

Ryota Miyagi[sửa | sửa mã nguồn]

Ryota Miyagi là bạn thân nhất của Hanamichi trong đội bóng. Sau một trận đánh lộn vì hiểu lầm giữa hai người bọn họ (vì Ryota hiểu lầm Hanamichi và Ayako đang hẹn hò), họ tìm ra điểm chung là không có duyên với chuyện yêu đương. Giống Hanamichi, động cơ khiến Ryota chơi bóng rổ cũng là vì một cô gái, người bạn cùng lớp mà hắn thân nhất: Ayako, quản lý của đội bóng rổ, người mà hắn vẫn gọi là "Aya-chan". Hắn xuất hiện ở giữa truyện vì phải nhập viện sau lần đánh lộn với băng của Mitsui. Miyagi tuy nhỏ con nhưng lại có tốc độ và kĩ thuật tốt. Sở trường của hắn là khả năng chỉ huy đội bóng và tổ chức tấn công nhanh. Về sau, Akagi phải ra trường nên Miyagi lên làm đội trưởng kế nhiệm.

Mitsui Hisashi[sửa | sửa mã nguồn]

Trước khi vào Shohoku, Mitsui Hisashi từng là một MVP của trường trung học Takeishi. Mặc dù có cơ hội được vào những trường danh tiếng như Ryonan, anh vẫn chọn điểm đến là trường Shohoku bởi ở đó có huấn luyện viên Anzai. Mặc dù vậy, một chấn thương ở đầu gối trái của anh trong lúc luyện tập đã khiến anh phải xa rời bóng rổ. Sau tai nạn đó, anh rời đội bóng rổ và bắt đầu sa sút theo một băng nhóm du côn. Một lần, anh đã dẫn băng của mình vào đánh nhau trong câu lạc bộ bóng rổ Shohoku nhăm khiến cho đội bóng bị cấm thi đấu. Cuối cùng nhờ có huấn luyện viên Anzai và đồng đội khuyên nhủ, Mitsui đã quay trở lại với bóng rổ và trở thành thành viên quan trọng của toàn đội bóng.

Mitsui được hình dung như một mẫu nhân vật không có nhiều nét đặc biệt về tính cách, ngoại trừ sự nhạy cảm và lòng yêu bóng rổ. Trong suốt 2 năm xa rời sân bóng, Mitsui không động tới một điếu thuốc nào. Điều đó cho thấy anh vẫn muốn quay trở lại với bóng rổ. Đối với huấn luyện viên Anzai, Mitsui có một sự kính trọng tuyệt đối do ấn tượng về lời khuyên: không bao giờ đầu hàng mà ông đã dành cho anh từ trước đó.

Mitsui có thể hình không bằng được Hanamichi và Rukawa, tuy nhiên cậu lại có thể chơi tốt ở nhiều vị trí nhờ kĩ thuật cá nhân tốt và đặc biệt là khả năng ném bóng " chính xác như một cái máy", rất nhiều lần Mitsui rút ngắn khoảng cách điểm số cho Shohoku nhờ vào khả năng ném 3 điểm của mình. Điểm yếu lớn nhất của Mitsui là sức bền yếu do đã bỏ bóng rổ trong một thời gian dài. Tuy nhiên trong trận đấu với Sannoh, anh đã trở nên mạnh mẽ hơn, vượt qua điểm yếu của chính mình. Ngoài ra, trận đấu 1vs1 với Rukawa cũng cho thấy Mitsui phòng ngự và dẫn bóng rất tốt. Có lẽ Mitsui chính là hình bóng của Scotie Pipen, đồng đội tuyệt hảo của Michael Jordan ngoài đời thực.

Takenori Akagi[sửa | sửa mã nguồn]

Takenori Akagi là anh trai của Haruko (người tình trong mộng của hanamichi) và là đội trưởng của đội Shohoku - người trụ cột của Shohoku, anh rất thích bóng rổ và dồn hết sức mình cho môn thể thao này. Tuy vậy Akagi không bao giờ bị ảnh hưởng đến việc học và còn học rất giỏi nữa (ai như Hânmichi với "Cáo" Rukawa). Không mấy để ý tới Hanamichi lúc mới đầu (người gọi anh ta là "khỉ đột" trong trận khiêu chiến ở nhà thể dục và dám khinh thường môn bóng rổ thần thánh của anh), dần dần anh ta nhận ra Hanamichi có những tố chất rất đặc biệt cho môn bóng rổ. Từ nhỏ, Takenori đã ước mơ có ngày sẽ được tham dự giải toàn quốc. Khi thi đấu với Kainan, anh đã bị chấn thương nặng ở bàn chân và không thể chơi tiếp đến hết hiệp 1. Trong trận đấu cuối cùng với Ryonan, trận đấu đoạt vé toàn quốc, anh vẫn thi đấu hết mình dù bị đau. Takenori coi Uozumi của Ryonan là đối thủ lớn nhất của mình và cũng là một người bạn. Về sau, Akagi không được bầu cử vào trường thể dục thể thao nên đành phải đi ôn thi đại học.

Sản xuất[sửa | sửa mã nguồn]

Lấy cảm hứng từ việc thích chơi bóng rổ từ những năm còn ở trường trung học, Inoue đã sáng tạo ra Slam Dunk. Sau khi ông cho ra mắt tác phẩm ông đã ngạc nhiên vì nhận được nhiều thư độc giả nói rằng họ đã bắt đầu chơi môn thể thao này từ manga. Biên tập viên của anh cũng nói "môn bóng rổ còn nhiều điều cấm kỵ trên thế giới." Do vậy ông quyết tâm hơn cho việc vẽ tác phẩm này.[1] Thông qua loạt truyện tác giả mong muốn cho người đọc hiểu được cảm xúc của một vận động viên khi thắng, thua và cả những sự cố gắng của họ. Khi ông sáng tác Vagabond cùng lúc với Slam Dunk ông đã có một chiều nhìn đơn giản hơn về cuộc sống chủ yếu là về sự chiến thắng và thành công.[2]

Qua xê - ri này, Inoue muốn độc giả thấy được những điểm hay cũng như có tình yêu đối với môn thể thao này .[3] Là một họa sĩ truyện tranh khi tác thành mình được nhiều độc giả đón nhận ông nghĩ sự thành công này đến từ bóng rổ , ông lập Quỹ học bổng Slam Dunk cho những học sinh Nhật Bản và cũng muốn môn thể thao này ngày càng phổ biến trên đất nước Nhật Bản .[4] Tuy nhiên, khi được hỏi những phản hồi từ độc giả về bóng rổ, Inoue ông đã trả lời rằng Slam Dunk dù là một manga chuyên về kĩ thuật chơi bóng rổ nhưng nó cũng được áp dụng với nhiều manga thể thao khác .[5] Ông cũng nói thêm tác phẩm này là nổi trội và thích manga này khi so sánh với những tác phẩm mới hơn như Real. Những kinh nghiệm của ông với trái bóng rổ đã ảnh hưởng phần nào đến Slam Dunk: khi còn trẻ Inoue chơi bóng rổ để được các bạn nữ chú ý , nhưng dần sau này ông dần thấy thích thú với môn thể thao này. Sakuragi Hanamichi trong truyện như là bản sao tác giả.[6]

Truyền thông[sửa | sửa mã nguồn]

Manga[sửa | sửa mã nguồn]

Ban đầu xê-ri này được đăng trên tạp chí Weekly Shōnen Jump của Shueisha từ số phát hành 40 năm 1990 đến số 27 năm 1996.[7][8] Truyện được chia ra làm 276 chương được Jump Comics của Shueisha tập hợp lại đóng thành 31 tập tankōbon phát hành từ 8 tháng 2, 1991 đến 3 tháng 10, 1996.[9][10] Sau đó được Jump Comics Deluxe đóng lại thành 24 tập kanzenban ấn hành từ 19 tháng 3, 2001 đến 2 tháng 2, 2002.[11][12]


Năm 2004, Inoue sản xuất tập kết bộ truyện mang tên Slam Dunk: 10 ngày sau, được vẽ trên 23 tấm bảng học trong khuôn viên cũ nay không còn của Trường Trung học Misaki ở tỉnh Kanagawa, và được tổ chức triển lãm công cộng từ 3 tháng 12 đến 5 tháng 12 cùng năm. Sau đó nó cũng được in lại vào tháng 2, 2005 trong tạp chí Switch.[7]

Anime[sửa | sửa mã nguồn]

Sau manga tác phẩm được chuyển thể thành anime dài 101 tập do mạng thống truyền hình TV Asahi, Toei Animation sản xuất và Nishizawa Nobutaka chỉ đạo [13] Phim được phát sóng trên TV Asahi từ 16 tháng 10, 1993 đến 23 tháng 3, 1996. Sau đó cũng được phát trên Animax, hệ thống truyền hình vệ tinh, thêm vào đó bốn tập phim điện ảnh cũng đã được sản xuất. Toei đã tập hợp các tập lại thành 17 DVD phát hành từ 10 tháng 12, 2004 đến 21 tháng 5, 2005.[14][15]


Âm nhạc do Masuda Takanobu phụ trách (từ tập 1 đến tập 69) và BMF (từ tập 70 đến tập 101). 3 CD nhạc phim cũng được phát hành trong lúc phim đang được phát sóng tại Nhật Bản.[16][17] Hai bài hát mở đầu và hai bài hát kết thúc cũng được tập hợp thành CD mang tên The Best of TV Animation Slam Dunk được phát hành vào ngày 21 tháng 7, 2003.[18]

Trò chơi điện tử[sửa | sửa mã nguồn]

Dựa trên xê-ri nhiều trò chơi chủ yếu là Banpresto phát triển và sản xuất bởi Bandai được phát hành tại thị trường Nhật Bản. Hai trò chơi ban đầu mang tên Slam Dunk Gakeppuchi no Kesshō League[a]Slam Dunk 2 được phát hành trên Game Boy.[19][20] Super Famicom phát hành ba trò chơi: Slam Dunk: Shi Tsuyo Gekitotsu,[b] Slam Dunk 2: IH Yosen Kanzenban!!,[c]SD Heat Up!!.[21][22][23] Trò chơi Slam Dunk cũng đã được phát hành cho Game Gear, Mega DriveSega Saturn.[24][25][26]. Các nhân vật trong xê-ri cũng xuất hiện trong trò chơi Jump Super StarsJump Ultimate Stars của Nintendo DS .[27][28]

Phản hồi[sửa | sửa mã nguồn]

Các tập truyện Slam Dunk bán được hơn 100 triệu bản tính đến năm 2004,[29] và 118 triệu bản tính đến năm 2012.[30] Đến năm 2013 truyện bán được khoảng 120 triệu bản và nằm trong 5 manga bán chạy nhất của Weekly Shōnen Jump[31] Năm 1994,tác phẩm nhận được Giải Manga Shogakukan lần thứ 40 cho manga shōnen.[32] Giữa năm 2002, từ tập 21 đến tập 23 Slam Dunk phá vỡ kỉ lục in ấn khi bán ra 2.5 triệu bản.[33] Phiên bản in của Slam Dunk: 10 ngày sau khá nổi tiếng khi từng vị trí thứ 6 trên bảng xếp hạng manga theo tuần của Oricon .[34][35] Phiên bản dịch tiếng Anh của xê-ri được liệt vào một trong những truyện tranh hay nhất bởi Publishers Weekly 2008.[36] Đồng thời, Young Adult Library Services Association gọi tập 1 bộ truyện là "Truyện tranh hay nhất cho thiếu niên" đầu 2009.[37]

Sự thành công của Slam Dunk được ghi nhận qua sự gia tăng số thanh thiếu niên Nhật Bản chơi bóng rổ trong thập niên 1990.[38] Chương trình học bổng Slam Dunk được Inoue và Shueisha sáng lập ra vào năm 2006. Những người chơi thắng trong độ tuổi 17 và 18 được nhận học và chơi thể thao tại một trường dự bị tại Mỹ nếu vượt qua vòng phỏng vấn của trường.[39] Năm 2010, Inoue nhận được bằng khen từ Hiệp hội Bóng rổ Nhật Bản vì giúp phổ biến hoá bóng rổ tại Nhật Bản và chương trình học bổng.[40]Trong một cuộc bình chọn thu hút gần 79,000 người hâm mộ Nhật Bản tại Liên hoan Nghệ thuật Truyền thông Nhật Bản lần thứ 10 năm 2006, Slam Dunk được bình chọn ở vị trí số #1 .[41] Trong cuộc bình chọn 100 tác phẩm truyền thông được mọi người yêu thích 2009 của Chính phủ Nhật Bản, tác phẩm đứng vị trí số 1.[42] Theo một cuộc khảo sát của Oricon năm 2009, tác phẩm nằm vị trí số 1 trong những manga người hâm mộ muốn được chuyển thể thành phim live-action.[43]

Phiên bản Anime tác phẩm cũng khá thành công ở Nhật Bản. Theo một cuộc khảo sát của TV Asahi về Top 100 Anime năm 2005 dành cho nhiều nhóm tuổi, Slam Dunk xếp hạng .[44] Trong một cuộc bình chọn khác do TV Asashi tổ chức trên trang web, xê-ri đứng hạng 10.[45]

Ghi chú[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ スラムダンクがけっぷちの決勝リーグ Gakeppuchi no Kesshō Rīgu?
  2. ^ スラムダンク 四強激突!! Suramu Danku ?
  3. ^ スラムダンク2 IH予選完全版!! Suramu Danku: : IH Yosen Kanzenban!! Shi Tsuyo Gekitotsu?

Chú thích[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ Inoue, Takehiko (1996). “Afterword”. Slam Dunk, Volume 31. Shueisha. ISBN 4-08-871839-9. 
  2. ^ Aoki, Deb. “Interview: Takehiko Inoue”. About.com. Truy cập ngày 11 tháng 5 năm 2009. 
  3. ^ “Takehiko Inoue Talks about Visit to Kinokuniya”. Comipress.com. 2 tháng 2 năm 2008. Truy cập ngày 11 tháng 5 năm 2009. 
  4. ^ Aoki, Deb. “Interview: Takehiko Inoue - Page 2”. About.com. Truy cập ngày 11 tháng 5 năm 2009. 
  5. ^ Sevakis, Justin (21 tháng 11 năm 2007). “Takehiko Inoue at Kinokuniya NYC”. Anime News Network. Truy cập ngày 11 tháng 5 năm 2009. 
  6. ^ Cha, Kai-Ming; MacDonald, Heidi (26 tháng 11 năm 2007). “Takehiko Inoue Unveils Mural at New Kinokuniya”. Publisher Weekly. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 12 năm 2007. Truy cập ngày 5 tháng 11 năm 2009. 
  7. ^ a ă “Slam Dunk 10 Days After Epilogue's Reprint Confirmed”. Anime News Network. 24 tháng 1 năm 2009. Truy cập ngày 24 tháng 1 năm 2009. 
  8. ^ “Works from Takehiko Inoue”. Takehiko Inoue official website. Truy cập ngày 28 tháng 4 năm 2009. 
  9. ^ “Slam Dunk/1” (bằng tiếng Japanese). Shueisha. Truy cập ngày 17 tháng 10 năm 2008. 
  10. ^ “Slam Dunk/31” (bằng tiếng Japanese). Shueisha. Truy cập ngày 28 tháng 4 năm 2009. 
  11. ^ “Slam Dunk 完全版/1” (bằng tiếng Japanese). Shueisha. Truy cập ngày 28 tháng 4 năm 2009. 
  12. ^ “Slam Dunk 完全版/24” (bằng tiếng Japanese). Shueisha. Truy cập ngày 28 tháng 4 năm 2009. 
  13. ^ “Slam Dunk - Property info”. Toei Animation. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 5 năm 2009. Truy cập ngày 12 tháng 5 năm 2009. 
  14. ^ “SLAM DUNK VOL.1 DVD” (bằng tiếng Japanese). Amazon.com. Truy cập ngày 13 tháng 5 năm 2009. 
  15. ^ “SLAM DUNK VOL.17 DVD” (bằng tiếng Japanese). Amazon.com. Truy cập ngày 13 tháng 5 năm 2009. 
  16. ^ スラム・ダンク (bằng tiếng Japanese). Amazon.com. Truy cập ngày 13 tháng 5 năm 2009. 
  17. ^ スラムダンク ― オリジナル·サウンドトラック 3 '95サマー (bằng tiếng Japanese). Amazon.com. Truy cập ngày 13 tháng 5 năm 2009. 
  18. ^ “THE BEST OF TV ANIMATION SLAM DUNK - Single Collection”. CDJapan.co.jp. Truy cập ngày 13 tháng 5 năm 2009. 
  19. ^ スラムダンクがけっぷちの決勝リーグ (bằng tiếng Japanese). Amazon.com. 
  20. ^ “Slam Dunk 2”. GameSpot. Truy cập ngày 13 tháng 5 năm 2009. 
  21. ^ “スラムダンク From TV animation 四強激突!!” (bằng tiếng Japanese). Amazon.com. 
  22. ^ “Slam Dunk 2: IH Yosen Kanzenban!!”. GameSpot. Truy cập ngày 13 tháng 5 năm 2009. 
  23. ^ “Slam Dunk SD Heat Up!!”. GameSpot. Truy cập ngày 13 tháng 5 năm 2009. 
  24. ^ テレビアニメ スラムダンク 【ゲームギア】 (bằng tiếng Japanese). Amazon.com. 
  25. ^ “テレビアニメ スラムダンク MD 【メガドライブ】” (bằng tiếng Japanese). Amazon.com. 
  26. ^ テレビアニメ スラムダンク アイラブバスケットボール (bằng tiếng Japanese). Amazon.com. 
  27. ^ “スラムダンク - キャラクター紹介”. Nintendo. Truy cập ngày 12 tháng 9 năm 2012. 
  28. ^ ジャンプアルティメットスターズファーストアルティガイド. Shueisha. 2006. tr. 183–184. ISBN 4-08-779392-3. 
  29. ^ “Naruto is 5th Shueisha Manga with 100 Million+ Copies in Print”. Anime News Network. 26 tháng 4 năm 2010. Truy cập ngày 13 tháng 1 năm 2015. 
  30. ^ “Top 10 Shonen Jump Manga by All-Time Volume Sales”. Anime News Network. 23 tháng 10 năm 2012. Truy cập ngày 13 tháng 1 năm 2015. 
  31. ^ “Shueisha Media Guide 2013: Boy's & Men's Comic Magazines” (PDF) (bằng tiếng Japanese). Shueisha. Truy cập ngày 28 tháng 11 năm 2013. 
  32. ^ 小学館漫画賞: 歴代受賞者 (bằng tiếng Japanese). Shogakukan. Truy cập ngày 19 tháng 8 năm 2007. 
  33. ^ “One Piece breaks sales record”. Anime News Network. 10 tháng 7 năm 2002. Truy cập ngày 13 tháng 1 năm 2015. 
  34. ^ “Japanese Comic Ranking, April 7–13”. Anime News Network. 15 tháng 4 năm 2009. Truy cập ngày 11 tháng 5 năm 2009. 
  35. ^ “Japanese Comic Ranking, April 14–20”. Anime News Network. 22 tháng 4 năm 2009. Truy cập ngày 11 tháng 5 năm 2009. 
  36. ^ Ermelino, Louisa (3 tháng 11 năm 2008). “PW's Best Books of the Year”. Publishers Weekly. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 9 năm 2009. Truy cập ngày 17 tháng 6 năm 2013. 
  37. ^ “Librarians Honor Sand Chronicles, Real, Uzumaki, Japan Ai”. Anime News Network. 28 tháng 1 năm 2009. Truy cập ngày 13 tháng 1 năm 2015. 
  38. ^ “スポーツとメディアの関係性 (Relation between sports and media)”. students of Rikkyo University. 
  39. ^ “First Slam Dunk Basketball Scholarship Awarded”. Anime News Network. 3 tháng 10 năm 2007. Truy cập ngày 13 tháng 1 năm 2015. 
  40. ^ “Japan Basketball Association Awards Slam Dunk's Inoue”. Anime News Network. 9 tháng 6 năm 2010. Truy cập ngày 17 tháng 6 năm 2013. 
  41. ^ “Top 10 Anime and Manga at Japan Media Arts Festival”. Anime News Network. Truy cập ngày 24 tháng 11 năm 2006. 
  42. ^ “Slam Dunk's Inoue Wins Japanese Government Prize”. Anime News Network. 8 tháng 3 năm 2009. Truy cập ngày 11 tháng 5 năm 2009. 
  43. ^ “Survey: Slam Dunk Manga is #1 Choice for Live-Action (Updated)”. Anime News Network. 3 tháng 5 năm 2009. Truy cập ngày 11 tháng 5 năm 2009. 
  44. ^ “TV Asahi Top 100 Anime Part 2”. Anime News Network. 23 tháng 9 năm 2005. Truy cập ngày 23 tháng 9 năm 2005. 
  45. ^ “TV Asahi Top 100 Anime”. Anime News Network. 23 tháng 9 năm 2005. Truy cập ngày 15 tháng 4 năm 2009. 

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]