Tencent Games

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Tencent Games
Tên bản ngữ
腾讯游戏
Tên phiên âm
Téngxùn Yóuxì
Loại hình
Division
Ngành nghềVideo game industry
Thành lập2003; 20 năm trước (2003)
Trụ sở chínhThâm Quyến, Trung Quốc
Khu vực hoạt độngToàn cầu
Thương hiệu
  • Level Infinite
  • Dreaming Plan
  • A.C.E. Progra
  • Gameloop
Công ty mẹTencent Interactive Entertainment
Công ty conXem § Ownerships
Websitegame.qq.com

Tencent Games (Tiếng Trung: 腾讯 游戏; bính âm: Téngxùn Yóuxì) là bộ phận giữ và xuất bản trò chơi điện tử của Tencent Interactive Entertainment,[1] Tencent Games là công ty con của tập đoàn Tencent Trung Quốc.[2] Tencent Games được thành lập từ năm 2003 để tập trung vào trò chơi trực tuyến. Đến tháng 8 năm 2018, trở thành công ty video games lớn nhất trên thế giới.[3]

Vào năm 2021, công ty đã ra mắt thương hiệu quốc tế Level Infinite, với văn phòng vận hành chính được đặt tại Singapore.[4]

Lịch sử[sửa | sửa mã nguồn]

Tencent Games đã phát hành tựa game đầu tiên của mình với cái tên QQ Tang (QQ堂) vào năm 2004, dựa trên nền tảng truyền thông xã hội QQ. Ngay sau đó là các trò chơi biến thể của QQ như Dungeon Fighter Online, một trò chơi chiến đấu trực tuyến cuộn cảnh màn hình ngang; QQ Fantasy, một trò chơi trực tuyến 2D kết hợp các yếu tố từ thần thoại Trung Quốc; Xunxian, một tựa game 3D RPG, trực tuyến; QQ Sanguo, một trò chơi nhập vai thông thường trực tuyến lấy bối cảnh thời Tam Quốc; QQ Huaxia, một trò chơi RPG; QQ Dancer, một trò chơi khiêu vũ âm nhạc trực tuyến cung cấp tính tương tác QQ IM; QQ Nanaimo, một trò chơi trực tuyến lấy bối cảnh trên một hòn đảo sa mạc, nơi người chơi sẽ có nhà cửa và vật nuôi; QQ Speed, một trò chơi đua xe trực tuyến thông thường; QQ R2Beat, một trò chơi trượt băng trực tuyến; QQ Tang, một "trò chơi thông thường nâng cao" với lối chơi bắt nguồn từ văn học Trung Quốc; QQ PET, trò chơi nuôi thú ảo trên máy tính để bàn dựa trên QQ IM.[5] Vào tháng 8 năm 2013, Tencent Games đã xuất bản Smite của Hi-Rez Studios tại Trung Quốc Đại lục.[6]

Tencent dần dần chuyển sang chơi game trên thiết bị di động vào năm 2013. Một trung tâm trò chơi với cơ sở người dùng trò chơi di động khá lớn đã được ra mắt bởi Mobile QQWeChat trong những năm sau đó. Để trở thành công ty trò chơi trực tuyến lớn nhất thế giới, công ty tập trung vào thị trường trò chơi toàn cầu, đầu tư hoặc mua mạnh các công ty trò chơi nước ngoài.[7]

Vào năm 2015, Tencent Games đã phát hành trò chơi đấu trường trực tuyến nhiều người chơi Vương giả vinh diệu (王者荣耀) dành riêng cho thị trường Trung Quốc Đại lục được phát triển bởi bộ phận L1 của TiMi Studio Group và đến năm 2017 đây vừa là trò chơi phổ biến nhất và có doanh thu cao nhất mọi thời đại vừa là ứng dụng được tải xuống nhiều nhất trên toàn cầu.[8][9][10][11][12][13][14] Tencent Games cũng đã phát hành, dưới thương hiệu Level Infinite, phiên bản quốc tế của Vương giả vinh diệu với tên Liên quân Mobile vào năm 2017.[15][16] Năm 2011, Tencent Games bắt đầu lưu trữ các trò chơi nhiều người chơi trực tuyến như Call of Duty Online, bao gồm các tựa game Call of Duty trước đó có thêm nội dung, cũng như Liên Minh Huyền Thoại.[17] Tencent Games sở hữu một phần các trò chơi battle royale như Fortnite và sở hữu hoàn toàn Ring of Elysium.[18]

Quyền sở hữu[sửa | sửa mã nguồn]

Phần lớn[sửa | sửa mã nguồn]

Phần nhỏ[sửa | sửa mã nguồn]

Trò chơi đáng chú ý[sửa | sửa mã nguồn]

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ “腾讯互动娱乐-腾讯互动娱乐官方网站-让想象绽放”. ieg.tencent.com. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  2. ^ “Tencent 腾讯 - Products & Services”. www.tencent.com. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  3. ^ “Tencent isn't just Ubisoft's savior — it's the world's biggest gaming company”. polygon.com. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  4. ^ Infinite, Level (6 tháng 12 năm 2021). “This is Level Infinite”. Level Infinite (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 26 tháng 11 năm 2022.
  5. ^ Products and Services > Interactive Entertainment Service Lưu trữ 1 Tháng 8 2009 tại Wayback Machine Tencent official Site
  6. ^ Pitcher, Jenna (22 tháng 8 năm 2013). “Smite expands into China with Hi-Rez and Tencent deal, receive new features”. Polygon (bằng tiếng Anh).
  7. ^ Huang, Junxiong (15 tháng 12 năm 2021). “Analysis of Tencent's Successful Development Strategy” (bằng tiếng Anh). Atlantis Press: 2513–2516. doi:10.2991/assehr.k.211209.408. ISBN 978-94-6239-483-4. Chú thích journal cần |journal= (trợ giúp)
  8. ^ Yang, Yuan (18 tháng 5 năm 2017). “Tencent's mobile gaming dominance helps profits soar”. Financial Times (bằng tiếng Anh). tr. 15. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 7 năm 2017. Truy cập ngày 18 tháng 5 năm 2017.
  9. ^ “World's top grossing mobile game debunks gender stereotype”. TechNode. 3 tháng 7 năm 2017. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 8 năm 2020. Truy cập ngày 28 tháng 2 năm 2019.
  10. ^ “Tencent's WeGame gaming platform goes online September 1st”. TechNode. 18 tháng 8 năm 2017. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 8 năm 2017. Truy cập ngày 1 tháng 9 năm 2017.
  11. ^ Chow, Vivienne (4 tháng 7 năm 2017). “Tencent Loses $14 Billion After Criticism From Chinese Media”. Variety. Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 1 năm 2019. Truy cập ngày 30 tháng 7 năm 2017.
  12. ^ “Why Tencent's controversial Honour of King has 200 million players”. South China Morning Post (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 9 năm 2020. Truy cập ngày 26 tháng 11 năm 2022.
  13. ^ “Mobile game King of Glory so popular in China, Tencent has to limit game plays”. AsiaOne. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 3 năm 2019. Truy cập ngày 28 tháng 2 năm 2019.
  14. ^ Moyen, Motek (28 tháng 8 năm 2017). “Tencent's 'Honor Of King' Will Cannibalize International Sales Of 'League Of Legends'. Seeking Alpha.
  15. ^ “Arena of Valor Revenue Clears $140 Million Outside China”. sensortower.com. Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 4 năm 2019. Truy cập ngày 28 tháng 2 năm 2019.
  16. ^ “Tencent's Honor of Kings Led Mobile Game Revenue in 2018 with Almost $2 Billion Grossed”. Sensor Tower. 10 tháng 1 năm 2019. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 1 năm 2019. Truy cập ngày 21 tháng 1 năm 2019.
  17. ^ 'League of Legends' is now fully owned by China's Tencent”. Engadget (bằng tiếng Anh). 17 tháng 12 năm 2015. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 1 năm 2019. Truy cập ngày 21 tháng 1 năm 2019.
  18. ^ Warren, Tom (27 tháng 6 năm 2018). “PUBG drops Fortnite copyright lawsuit as the battle ends in a draw”. The Verge. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 1 năm 2019. Truy cập ngày 21 tháng 1 năm 2019.
  19. ^ “Tencent acquires majority stake in Path of Exile studio”. pcgamer.com. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  20. ^ “China's Tencent moves into Europe with investment in mobile and online game publisher Miniclip (exclusive)”. venturebeat.com. ngày 18 tháng 2 năm 2015. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  21. ^ “Riot Games now owned entirely by Tencent”. polygon.com. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  22. ^ Kerr, Chris. “Tencent agrees to $8.6 billion Supercell purchase”. gamasutra.com. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  23. ^ Wawro, Alex. “Tencent and LINE unite to invest millions in mobile game makers”. gamasutra.com. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  24. ^ “Activision Blizzard separates from Vivendi in deal worth $8.2B”. polygon.com. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  25. ^ Kerr, Chris. “Report: Tencent could sink $470M into Battlegrounds dev Bluehole”. gamasutra.com. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  26. ^ “Tencent to Pay $500 Million for Stake in CJ Games”. bloomberg.com. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  27. ^ “Tencent's $330M Epic Games investment absorbed 40 percent of developer [Updated]”. polygon.com. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  28. ^ Wawro, Alex. “Ghostbusters dev FireForge files for bankruptcy”. gamasutra.com. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  29. ^ “Tencent buys 9% of Frontier Developments”. gamesindustry.biz. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  30. ^ “The Kardashian effect: Tencent pays $126M for 15% of Glu Mobile”. venturebeat.com. ngày 29 tháng 4 năm 2015. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  31. ^ “Tencent invests in Milky Tea”. gamesindustry.biz. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  32. ^ “Netmarble Seeks as Much as $2.4 Billion in IPO for Gamemaker”. bloomberg.com. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  33. ^ “Tencent invests in Ourpalm - Report”. gamesindustry.biz. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  34. ^ “Tencent acquiring 5% equity in Paradox”. gamesindustry.biz. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  35. ^ “How Korean mobile game developers are riding the financials markets to success”. pocketgamer.biz. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  36. ^ “Tencent invests $90 million in Pocket Gems”. gamesindustry.biz. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  37. ^ Wawro, Alex. “Robot grabs minority investment from Chinese giant Tencent”. gamasutra.com. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  38. ^ “Ubisoft finally fends off Vivendi takeover bid through Tencent partnership”. polygon.com. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  39. ^ “Tencent splashes $142.2m on Chinese developer Seasun”. gamesindustry.biz. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.
  40. ^ “Tencent acquires stake in Shanda”. gamesindustry.biz. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018.

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]