Terraria

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Bước tới: menu, tìm kiếm
Terraria
Terraria logo
Nhà phát triển Re-Logic
Nhà phát hành Re-Logic
Nhà phân phối NA 505 Games
EU 505 Games
JP Spike Chunsoft
Thiết kế
  • Andrew Spinks
  • Whitney Baird
Lập trình
  • Yorai Omer
  • Skiphs
Minh họa
  • Jim Kjexrud
  • Victor Moura
  • Jamison Hayes
Âm nhạc Scott Lloyd Shelly
Nền tảng
Ngày phát hành
Thể loại Action-adventure, survival
Chế độ Chơi đơn, multiplayer

Terraria là một Trò chơi độc lập dạng phiêu lưu và sinh tồn do Re-Logic tạo ra.[2] Trò chơi lần đầu tiên được phát hành trên PC vào ngày 16 tháng 5 năm 2011 và phát triển lên các hệ máy khác.

Cách chơi[sửa | sửa mã nguồn]

Cũng giống như Minecraft, Terarria không hề có mục đích cụ thể cho người chơi. Việc đầu tiên người chơi cần làm là tạo nhân vật, và sau đó là tạo thế giới để bắt đầu.[3] Nhân vật của người chơi sẽ có một số đồ dùng để có thể khai thác hoặc chế tạo đồ dùng giúp bảo vệ, tấn công, hay hỗ trợ nhân vật. Sẽ có 1 NPC khi bắt đầu vào trò chơi, người có thể kiêm thêm NPC nhờ việc xây nhà hoặc các sự kiện, giúp bạn cách build đồ hoặc những khó khăn khác cho người chơi mới bắt đầu.

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ Sirani, Jordan (ngày 30 tháng 7 năm 2015). “Release Window Announced for Terraria on Wii U, 3DS”. IGN. Truy cập ngày 30 tháng 7 năm 2015. 
  2. ^ “About Re-Logic”. 
  3. ^ “Gameplay Terraria by IGN”.