Super Street Fighter II

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Bước tới: menu, tìm kiếm
Super Street Fighter II
Nhà phát triển Capcom
Nhà phát hành Capcom
Thiết kế Noritaka Funamizu (Poo)
Haruo Murata (Mucchi)
Soạn nhạc Isao Abe
Syun Nishigaki
Nền tảng Arcade
Computers:
Amiga, FM-Towns PC-DOS, Sharp X68000
Consoles:
PlayStation, Sega Saturn, Mega Drive, SNES, Virtual Console
Ngày phát hành
  • NB 10 tháng 9, 1993
Thể loại Đối kháng
Hệ điều hành CPS-2
Điều khiển Cần 8 hướng, 6 nút

Super Street Fighter II là một trò chơi điện tử đối kháng phát triển và phát hành bởi Capcom vào năm 1993. Đây là trò chơi thứ 4 trong loạt Street Fighter II và chỉ được phát hành trên hệ máy thùng. Ngoài việc nâng cao tính cân bằng, trò chơi này còn giới thiệu thêm 4 nhân vật mới.

Hệ thống trò chơi[sửa | sửa mã nguồn]

Hệ thống trò chơi của Super Street Fighter II tương tự như hệ thống trò chơi của Street Fighter II: Hyper Fighting.

Nhân vật[sửa | sửa mã nguồn]

Mười hai nhân vật của Street Fighter II đều quay trở lại. Tính cân bằng của các nhân vật được nâng cao hơn và nhiều nhân vật có thêm các chiêu thức đặc biệt mới.

Bốn nhân vật mới được thêm vào bao gồm:

Đón nhận[sửa | sửa mã nguồn]

Trên bài báo tháng 2 năm 1994 của tạp chí Gamest, Street Fighter II Dash Turbo (Hyper Fighting)Super Street Fighter II được đề cử cho giải Trò chơi của năm nhưng đã không trò chơi nào thắng giải (trò chơi thắng giải là Samurai Shodown); Super Street Fighter II đứng ở vị trí thứ 3, ngoài ra, Super còn đứng thứ 3 trong hạng mục Trò chơi Đối kháng hay nhất, VGM tốt nhất và Đồ họa tốt nhất.

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]