Auto Assault

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Auto Assault
Nhà phát triểnNetDevil
Nhà phát hànhNCSOFT
Thiết kếScott Brown, Peter Grundy, Ryan Seabury, Adam Maxwell, Brian Booker, James Dickinson, Bryan Farina, Chris Holtorf, Chris Zirpoli, Hal Hanlin, Christine Brownell
Công nghệHavok 2
Nền tảngWindows
Phát hành13 tháng 4, 2006
Thể loại
Chế độ chơiNhiều người chơi

Auto Assault là một game trực tuyến nhiều người chơi (hay MMOG), được hãng NetDevil phát triển và NCSOFT phát hành. Trò chơi kết hợp các yếu tố của thể loại đua xe bắn súng với nhập vai, cho phép người chơi khám phá thế giới trong game mang đậm phong cách tương lai hậu tận thế qua những chiếc ô tô, xe máy, xe bán tảixe tăng dễ dàng tùy chỉnh phụ tùng. Tựa game này lấy cảm hứng một phần từ dòng phim Mad Max.

Người chơi được chọn một trong ba phe phái hư cấu trong game —Human, MutantBiomek— cũng như lớp nhân vật để xác định thể loại nhân vật mà người chơi muốn chơi trong game. Phần lớn lối chơi diễn ra trên một chiếc xe nhưng người chơi được rời khỏi xe khi bước chân vào các thị trấn tìm mua vật phẩm, nói chuyện với những người liên hệ thực hiệm nhiệm vụ, v.v...

Máy chủ game của Auto Assault đã ngừng hoạt động vào ngày 31 tháng 8 năm 2007 và người chơi không còn được tính phí nữa.[1][2][3] NetDevil bèn đưa ra một tuyên bố ngay sau tin tức ngừng hoạt động, với lý do không đạt được thỏa thuận với NCsoft nhằm mua lại quyền sở hữu IP của hãng này.[4]

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ “Latest News”. Auto Assault. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 7 năm 2007.
  2. ^ “Auto Assault to End”. Blue's News. ngày 2 tháng 7 năm 2007. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 9 năm 2007. Truy cập ngày 18 tháng 5 năm 2018.
  3. ^ Crecente, Brian (ngày 2 tháng 7 năm 2007). “Rip: Auto Assault Goes Down in a Ball of Fire”. Kotaku. Gawker Media. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 7 năm 2007.
  4. ^ Sigoya (ngày 31 tháng 8 năm 2007). “Auto Assault: Thanks to Everyone in the Central Wastelands”. WarCry Network. Bản gốc lưu trữ ngày 31 tháng 1 năm 2009.

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]