Jon Van Caneghem

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Jon Van Caneghem
Hình chụp phỏng vấn Jon Van Caneghem
Sinh1962/1963 (53–54 tuổi)
Quốc tịchMỹ
Trường lớpĐại học California, Los Angeles (UCLA)
Nghề nghiệpNhà thiết kế game
Con cáiAmanda (con gái)
Giải thưởngComputer Gaming World Hall of Fame[1]

Jon Van Caneghem (sinh năm 1962/1963)[2] là một đạo diễn, nhà thiết kếnhà sản xuất trò chơi điện tử người Mỹ. Ông được nhiều người biết đến vì cho ra mắt studio phát triển New World Computing vào năm 1983, và kiến tạo tác phẩm đầu tay do chính ông thiết kế vào năm 1986 với tựa game Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum. Trong suốt thời gian tồn tại dài tới 20 năm của công ty, Van Caneghem đã tham gia vào việc sáng tạo và làm giám đốc của một số thương hiệu, bao gồm cả dòng game nhập vai lừng danh Might and Magic và bản spin-off Heroes of Might and Magic và dòng game chiến lược King's Bounty.

Thiếu thời[sửa | sửa mã nguồn]

Van Caneghem lớn lên ở khu Sunset Strip tại West Hollywood, California, nước Mỹ, có mẹ là họa sĩ và cha dượng là một nhà thần kinh học tại Đại học California, Los Angeles (UCLA). Ông thi đậu vào trường Lycée Français de Los Angelesalma mater của UCLA, bắt đầu như một sinh viên dự bị và tốt nghiệp với tấm bằng khoa học máy tính.[2]

Sự nghiệp[sửa | sửa mã nguồn]

Năm 1983, Van Caneghem đã sáng lập New World Computing, một hãng phát triển và phát hành game vi tínhconsole. Tụa game đầu tiên của họ lấy bối cảnh kỳ ảo thời Trung cổ Might and Magic: Secret of the Inner Sanctum—một trong những game nhập vai đầu tiên có bản vẽ chi tiết cả hai vị trí trong nhà và ngoài trời.[3] Nó được ra mắt vào năm 1986 cho Apple II.[4] Dòng game này vẫn tiếp tục tung ra thêm chín phiên bản bán chạy nhất, tất cả đều do Van Caneghem đồng sáng tạo ra. Năm 1990 Van Caneghem đã phát hành King's Bounty, tiền thân của dòng game Heroes of Might and Magic lên tới bảy phần thuộc thể loại chiến thuật theo lượt, xoay quanh về các cuộc xung đột lấy bối cảnh kỳ ảo mà người chơi điều khiển đạo quân gồm toàn những sinh vật thần thoại.

Trong 20 năm tiếp theo là chủ tịch và CEO hãng New World Computing, Van Caneghem đã trông coi việc phát hành của hơn 250 tựa game trên toàn thế giới. Van Caneghem đã bán New World Computing cho nhà phát triển và phát hành 3DO vào năm 1996 được số tiền 13 triệu USD.[5] Ông vẫn ở lại 3DO làm chủ tịch và "quản lý có tầm nhìn xa trông rộng" cho đến năm 2003 khi 3DO đệ đơn xin phá sản và loại bỏ bộ phận New World Computing.[6] Bản quyền tên gọi Might and Magic đã được Ubisoft mua với giá 1.3 triệu USD, làm sống lại thương hiệu với dòng game mới cùng tên gọi.[7]

Từ năm 2004 đến năm 2005, Van Caneghem làm việc tại hãng NCSoft trong vai trò giám đốc sản xuất của một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi.[8] Năm 2006 Van Caneghem rời khỏi NCSoft và khai trương hãng Trion World Network, chuyên sản xuất các server-side game có trụ sở tại Redwood City, California, sau khi kiếm được hơn 100 triệu USD[9] nhờ vốn đầu tư từ Time Warner, NBC Universal, GEBertelsmann.[10]

Van Caneghem rời khỏi Trion vào năm 2009[11] và gia nhập hãng Electronic Arts làm quản lý cho thương hiệu hàng đầu game Command & Conquer.[12] Van Caneghem phụ trách việc mở rộng phần chơi trực tuyến của dòng game.[13] Ngày 29 tháng 10 năm 2013, EA đã hủy bỏ quá trình phát triển tựa game Command & Conquer hiện tại và đóng cửa studio phát triển.[14]

Giải thưởng[sửa | sửa mã nguồn]

Van Caneghem được giới thiệu vào Computer Gaming World Hall of Fame năm 2004 cho phần Strategy and Role-Playing.[1] Các bản Might and Magic đầu tiên đứng thứ 44 trong Computer Gaming World's Hall of Fame, và Heroes of Might and Magic II đứng thứ 31. Heroes of Might and Magic I thắng giải Strategy Game of the Year từ Computer Gaming World, Turn-Based Strategy Game of the Year từ Strategy Plus, Editor's Choice từ PC Gamer và Golden Triad từ Computer Game Review.

Đời tư[sửa | sửa mã nguồn]

Van Caneghem sống tại Los Angeles, California và có một cô con gái tên là Amanda.

Đua xe[sửa | sửa mã nguồn]

Van Caneghem là một tay đua cuồng nhiệt và đã giành được hoặc xếp hạng trong các cuộc đua thường xuyên kể từ những năm 90. Sở thích này nảy mầm từ những cuộc đua không chính thức tung hoành ngang dọc Mulholland Drive ở vùng đồi Hollywood và vào đầu thập niên 90 đã phát triển thành một sở thích nghiêm chỉnh hơn trên các đường đua khắp đất nước.[15][16] Ông đã tham dự Skip Barber Racing School trong suốt thời gian này. Van Caneghem đã tranh tài hơn 100 vòng đua với hàng chục trận thắng tại câu lạc bộ xe thể thao Sports Car Club của Mỹ[17] nơi ông đọ sức bằng mấy chiếc GT2, CSR, DSR, S7, SGT và Pro7. Nhờ Nasa Pro Racing, ông tranh tài bằng chiếc Mazda-GT, ST2, STR2.[18] Van Caneghem cũng giành chiến thắng cuộc đua với Cal Club, bao gồm cả giải SGT2 Season Winner năm 2005.[19]

Game[sửa | sửa mã nguồn]

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ a b Classic Personal Computer (PC) Games » The Computer Gaming World Hall of Fame Lưu trữ 2016-11-14 tại Wayback Machine from GoldenAgeOfGames.com
  2. ^ a b AN EDUCATION IN GAME MARKET\33-year-old's magical touch has transformed passion for role playing\adventures into a lucrative reality Lưu trữ 2013-10-16 tại Wayback Machine from TheFreeLibrary.com
  3. ^ High score!: the illustrated history of electronic games from Google Books
  4. ^ The History of Computer Role-Playing Games Part 2: The Golden Age (1985-1993) from Gamasutra
  5. ^ “3DO and NTN Inc. Complete New World Computing Acquisition”. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 2 năm 2014. Truy cập ngày 1 tháng 9 năm 2016.
  6. ^ David Becker. “3DO files for bankruptcy”.
  7. ^ “Namco, Ubisoft and MS carve up 3DO assets”.
  8. ^ Curt Feldman. “Q&A: NCsoft executive producer Jon Van Caneghem”.
  9. ^ Eric Caoili. “Trion World Network Nets $70 Million More”.
  10. ^ “Q&A: Trion's Buttler Talks $30 Million Online World Funding”.
  11. ^ Dean Takahashi. “Trion World Network plays executive musical chairs”.
  12. ^ Leigh Alexander. “Interview: Van Caneghem Talks EALA's Vision, Command & Conquer”.
  13. ^ “Interview: Jon Van Caneghem on Reinventing Command & Conquer”. Bản gốc lưu trữ ngày 22 tháng 3 năm 2010. Truy cập ngày 1 tháng 9 năm 2016.
  14. ^ “EA cancels Command & Conquer, closes development studio”.
  15. ^ 2005 2005 Regional Point Standings as of ngày 27 tháng 11 năm 2005 from CalClub.com
  16. ^ Track Lap Records for Track Buttonwillow RP 25CCW from CalClub.com
  17. ^ “Bản sao đã lưu trữ”. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 9 năm 2011. Truy cập ngày 1 tháng 9 năm 2016.
  18. ^ “We Drive Harder!”. Truy cập 6 tháng 9 năm 2016.
  19. ^ “CSCC”.

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]