Science Adventure

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Science Adventure
A stylized illustration depicting three women in front of a clockwork background
Bìa từ một sự kiện Science Adventure , với các nhân vật trong ba trò chơi chính đầu tiên. Trái sang phải: Rimi, Kurisu và Akiho.
Thể loạiVisual novel
Phát triển
Phát hành
Tác giảChiyomaru Shikura
Họa sĩ
Viết cốt truyệnNaotaka Hayashi
Soạn nhạcTakeshi Abo
Nền tảngMicrosoft Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, PlayStation Vita, iOS, Android, Nintendo Switch
Phiên bản đầu tiênChaos;Head
ngày 25 tháng 4 năm 2008[1]
Phiên bản cuối cùngRobotics;Notes DaSH
ngày 31 tháng 1 năm 2019[2]

Science Adventure [a] là một chuỗi các trò chơi video tiểu thuyết trực quan khoa học viễn tưởng được phát triển bởi 5pb., NitroplusChiyomaru Studio. Game đầu tiên trong sê-riChaos;Head, được phát hành năm 2008, và tiếp theo là Steins;Gate, Robotics;Notes, Chaos; Child, Steins; Gate 0Robotics;Notes DaSH. Bộ này cũng bao gồm hai tiểu thuyết trực quan đơn là [b] Occultic;NineAnonymous;Code, sáu spin-off dựa trên Chaos;Head, Steins;GateChaos;Child và các phương tiện truyền thông khác bao gồm anime, manga, light novel, audio drama, và vở kịch sân khấu.

Các trò chơi chính và các phần phụ của chúng đều diễn ra trong cùng một vũ trụ hư cấu. Chaos;HeadChaos;Child tập trung vào các cá nhân có sức mạnh biến ảo tưởng thành thực tại, trong khi các trò chơi Steins;Gate tập trung vào du hành thời gian. Người chơi có thể ảnh hưởng đến tiến trình của câu chuyện bằng cách đưa ra một số lựa chọn nhất định: trong Chaos;HeadChaos;Child là ảo tưởng mà nhân vật chính trải qua; trong các trò chơi như Steins;GateRobotics;Notes là các tin nhắn do người chơi gửi qua điện thoại di động và máy tính bảng trong trò chơi.

Series được lên ý tưởng bởi Chiyomaru Shikura, CEO của 5pb., nhạc được sáng tác bởi Takeshi Abo và Zizz Studio, lời thoại viết bởi Naotaka Hayashi cùng với các nhà văn khác và thiết kế nhân vật bởi các nghệ sĩ bao gồm Mutsumi Sasaki, Huke và Tomonori Fukuda. Series đã thành công về mặt thương mại và được giới phê bình Nhật Bản và quốc tế đánh giá cao, doanh số bán ra luôn vượt kỳ vọng.

Tiêu đề[sửa | sửa mã nguồn]

Sê-ri Science Adventure bao gồm sáu trò chơi cốt lõi,[2][3] và sáu trò chơi phụ: một dựa trên Chaos; Head,[4] bốn dựa trên Steins; Gate,[5][6] và một dựa trên Chaos;Child.[7] Hai trò chơi bổ sung - trò chơi chuyển thể từ sê-ri tiểu thuyết Occultic;NineAnonymous;Code - là một phần của loạt trò chơi được gọi là Science Visual Novel, ban đầu được công bố là tách biệt với Science Adventure nhưng đã được hợp nhất vào sê-ri với Occultic;Nine được cập nhật với nội dung câu chuyện mới gắn kết chúng lại với nhau.[8][9][10][11] Một trò chơi mới, không được báo trước trong sê-ri cũng đang được phát triển vào năm 2019.[12] Một số trò chơi đã nhận được các phiên bản cập nhật với nội dung được thêm vào và có các phần tổng hợp như Chaos; Head Dual (bao gồm cả bản gốc lẫn làm lại) [13]Steins;Gate:Divergencies Assort (bao gồm Steins;Gate 0, Darling of Loving VowsLinear Bounded Phenogram).[14]

Loạt game được xuất bản bởi 5pb.Nitroplus tại Nhật Bản,[1][15] và bởi JAST USA,[16] PQube,[17] 5pb.,[18]Spike Chunsoft trên toàn thế giới. Steins;Gate, Steins;Gate 0, Chaos;Child, Steins;Gate Elite, Steins;Gate: linear Bounded Phenogram, 8-bit ADV Steins;Gate, và Steins;Gate:My Darling's Embrace đã được phát hành chính thức bằng tiếng Anh,[3][19][20][21][22] và có kế hoạch bản địa hóa Robotics;Notes EliteRobotics;Notes DaSH.[23]

Trò chơi chính[sửa | sửa mã nguồn]

  • Chaos;Head là game đầu tiên trong sê-ri. Ban đầu nó được phát hành cho Microsoft Windows vào năm 2008;[1] phiên bản cập nhật Chaos; Head Noah được phát hành cho Xbox 360 vào năm 2009,[24] và sau đó được chuyển sang PlayStation Portable,[25] iOS,[26] Android,[27] PlayStation 3,[28]PlayStation Vita.[13] Trò chơi theo chân Takumi, một học sinh cấp 3 khép kín có dấu hiệu trải qua những ảo tưởng sau khi chứng kiến một vụ giết người và bị tình nghi là hung thủ trong chuỗi án mạng "Tân Thế Hệ Cuồng Loạn" (New Generation Madness).[3][29]
  • Steins;Gate là game thứ hai trong loạt. Ban đầu nó được phát hành cho Xbox 360 vào năm 2009, và sau đó được chuyển sang Microsoft Windows,[30] PlayStation Portable,[31] iOS,[32] PlayStation 3,[33] PlayStation Vita,[34]PlayStation 4.[35] Phiên bản cập nhật Steins; Gate Elite, đã được phát hành cho PlayStation 4, PlayStation Vita và Nintendo Switch vào năm 2018, và sau đó được chuyển sang Microsoft Windows và iOS.[5][21][36] Trò chơi theo chân Okabe, người vô tình phát hiện ra một hình thức của du hành thời gian; anh và những người bạn của mình đã áp dụng phát hiện này vào việc gửi email về quá khứ để thay đổi hiện tại.
  • Robotics;Notes là game thứ ba trong sê-ri. Ban đầu nó được phát hành cho Xbox 360 và PlayStation 3 vào năm 2012;[37][38] Phiên bản cập nhật Robotics;Notes Elite, được phát hành vào năm 2014 cho PlayStation Vita và sau đó được chuyển sang PlayStation 4 và Nintendo Switch.[39] Trò chơi theo chân Kaito và các thành viên trong câu lạc bộ robot của trường trung học, họ đang cố gắng chế tạo một robot khổng lồ.
  • Chaos;Child là game thứ tư trong sê-ri. Ban đầu nó được phát hành cho Xbox One vào năm 2014, và sau đó được phát hành cho PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita,[40] Microsoft Windows,[41] iOS và Android.[42][43] Đây là phần tiếp theo theo chủ đề của Chaos;Head,[44] nhân vật chính Takuru. Câu chuyện bắt đầu khi Takuru báo cáo với các thành viên CLB mình rằng hai vụ giết người gần đây diễn ra cùng ngày với vụ giết người hàng loạt trong Chaos;Head, sau đó anh và họ phát hiện ra rằng mình có thể có mối liên hệ gì đó với những vụ giết người.
  • Steins;Gate 0 là game thứ năm trong sê-ri. Ban đầu nó được phát hành vào năm 2015 cho PlayStation 3, PlayStation 4 và PlayStation Vita,[45] và sau đó chuyển sang Microsoft Windows,[46] Xbox One,[47] và Nintendo Switch.[14] Một phiên bản cập nhật Steins;Gate 0 Elite đang được phát triển.[48] Trò chơi là phần tiếp theo của Steins;Gate, diễn ra trước khi phần trước kết thúc.
  • Robotics;Notes DaSH là game thứ sáu trong sê-ri. Nó được phát hành cho PlayStation 4 và Nintendo Switch vào năm 2019.[2] Trò chơi này là phần tiếp theo của Robotics;Notes, và theo chân các thành viên cũ của câu lạc bộ robot.[49]

Trò chơi phụ[sửa | sửa mã nguồn]

  • Chaos;Head Love Chu Chu! ban đầu được phát hành cho Xbox 360 vào năm 2010, và sau đó được chuyển sang PlayStation Portable,[50] PlayStation 3,[51] và PlayStation Vita.[13] Đây là một game hài lãng mạn xoay quanh Chaos;Head. [4]
  • Steins;Gate: My Darling's Embrace ban đầu được phát hành cho Xbox 360 vào năm 2011, và sau đó được chuyển sang PlayStation Portable,[52] PlayStation 3,[53] PlayStation Vita,[54] iOS,[55] Nintendo Switch,[14] PlayStation 4 và Microsoft Windows.[22] Game lấy bối cảnh ở một đường thế giới hoàn toàn khác, nơi Okabe có mối quan hệ lãng mạn với các nhân vật Steins;Gate.[6]
  • Steins; Gate: Variant Space Octet [c] đã được phát hành cho Microsoft Windows vào năm 2011 [56] Đây là phần tiếp theo không chính tắc của Steins; Gate, được thể hiện dưới dạng trò chơi phiêu lưu dựa trên văn bản với đồ họa 8 bit, trong đó người chơi gõ các lệnh để thực hiện các hành động.
  • Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram ban đầu được phát hành cho Xbox 360 và PlayStation 3 vào năm 2013,[57] và sau đó được chuyển sang PlayStation Vita [58] iOS,[59] PlayStation 4, Microsoft Windows,[21][21][60][60] và Nintendo Switch. Nó bao gồm mười một câu chuyện bên lề được đặt trong các dòng thế giới khác nhau. Hai trong số những câu chuyện theo chân Okabe, phần còn lại tập trung vào các nhân vật khác.
  • Chaos;Child Love Chu Chu !! được phát hành cho PlayStation 4 và PlayStation Vita vào năm 2017. Nó là một phần phụ của Chaos;Child đặt Takuru là một nhân vật không hề hứng thú gì với những sự kiện kỳ lạ xảy ra xung quanh mình, thay vào đó anh lại mê gái và tận hưởng dàn harem mà mình có được [7]
  • 8-bit ADV Steins; Gate [d] đã được phát hành cho Nintendo Switch vào năm 2018. Đây là một trò chơi Steins;Gate theo phong cách của những trò chơi phiêu lưu thập niên 1980 cho Famicom.

Tiểu thuyết trực quan khoa học[sửa | sửa mã nguồn]

  • Occultic;Nine ban đầu được phát hành cho PlayStation 4, PlayStation Vita và Xbox One vào năm 2017,[61] và dự kiến sẽ được phát hành cho Nintendo Switch.[62] Nó là một game chuyển thể từ bộ tiểu thuyết cùng tên, nhân vật chính là Yuta Gamon, người chạy một blog huyền bí Kirikiri Basara.[10]
  • Anonymous;Code được lên kế hoạch phát hành cho PlayStation 4, PlayStation Vita và Nintendo Switch vào năm 2020 hoặc 2021.[63]

Các yếu tố phổ biến[sửa | sửa mã nguồn]

Trong các trò chơi Steins; Gate, người chơi ảnh hưởng đến kết quả của câu chuyện bằng cách sử dụng điện thoại di động của nhân vật người chơi.

Các trò chơi Science Adventure đều có những kiểu cốt truyện thuộc thể loại khoa học viễn tưởng. Chúng sử dụng các khái niệm và lý thuyết khoa học thực sự nhưng cũng kết hợp với các yếu tố hư cấu, sử dụng khoa học và truyền thuyết đô thị không có thật.[3][12] Chaos;Head and Chaos;Child tập trung vào các cá nhân có khả năng biến ảo tưởng thành hiện thực và đặt ra dấu chấm hỏi về các chủ đề như nhận thức, thực tạiphản vật chất, trong khi Steins;GateSteins;Gate 0 tập trung vào du hành thời gian. Các trò chơi chính và các phần phụ của chúng đều được đặt trong cùng một thế giới, đều có sự tồn tại của Ủy ban 300 là tổ chức phản diện. Ủy ban, theo thuyết âm mưu, là một tổ chức tìm kiếm sự thống trị thế giới và được miêu tả là rất quyền lực, nắm quyền kiểm soát các tập đoàn, chính trị gia và tôn giáo, và dường như không thể đánh bại ngay cả khi sử dụng du hành thời gian và siêu năng lực.

Các trò chơi là tiểu thuyết trực quan, trong đó người chơi có thể ảnh hưởng đến kết thúc của câu chuyện thông qua các lựa chọn. Trong Chaos; HeadChaos; Child, người chơi thực hiện điều này bằng cách kiểm soát những loại ảo tưởng mà nhân vật người chơi trải qua: người chơi có thể khiến họ trải qua những ảo tưởng tích cực hoặc tiêu cực, hoặc thay vào đó chọn để chúng tồn tại trong thực tế.[3] Chaos Child; Love Chu Chu !! ngoài ra còn sử dụng bảng câu hỏi "có / không" mà nhân vật người chơi lấy trong các tạp chí trong trò chơi để xác định hướng đi của cốt truyện.[64] Trong Steins; GateSteins; Gate 0, người chơi ảnh hưởng đến kết thúc bằng cách sử dụng điện thoại di động của nhân vật người chơi: trong Steins; Gate, việc này được thực hiện bằng cách chọn trả lời một số tin nhắn nhất định, gọi điện thoại hoặc rút điện thoại tại một số thời điểm cụ thể, vì điều này ảnh hưởng đến thông tin mà nhân vật người chơi đọc được và cách anh ta tương tác với các nhân vật khác; và trong Steins; Gate 0, nó được thực hiện bằng cách quyết định có trả lời điện thoại hay không vào những thời điểm nhất định. Robotics; Notes hoạt động tương tự như Steins; Gate, nhưng với người chơi sử dụng máy tính bảng và các ứng dụng của nó thay vì điện thoại di động.

Phát triển[sửa | sửa mã nguồn]

The logo of JAXA, the Japan Aerospace Exploration Agency.
5pb. hợp tác với JAXA để tăng tính hiện thực; Shikura cảm thấy rằng việc nhắm đến thực tế làm cho câu chuyện trở nên dễ hiểu và đáng tin hơn.

Sê-ri được lên ý tưởng bởi CEO của 5pb. Chiyomaru Shikura,[65] và được phát triển bởi 5pb., Nitroplus,[66] và studio ý tưởng đa phương tiện của Shikura, Chiyomaru Studio, công ty sở hữu bản quyền của sê-ri.[67][68] Naotaka Hayashi đóng vai trò là biên kịch cho sê-ri, cả trong vai trò là người viết kịch bản và là người giám sát kịch bản.[69][70][71][72][73] Các nhà thiết kế nhân vật bao gồm Mutsumi Sasaki (cho game Chaos;HeadChaos;Child), Huke (cho các game của Steins;Gate),[74] và Tomonori Fukuda (cho game Robotics;Notes).[75] Nhạc nền của trò chơi được sáng tác bởi Takeshi Abo và Zizz Studio.[76]

Shikura nhắm đến việc sê-ri sẽ lấy bối cảnh thực tế vì nó làm cho những câu chuyện trở nên dễ hiểu và có vẻ đáng tin hơn; ông nói rằng ông cảm thấy thật khó nuốt với thể loại kì ảo, và ông không tin rằng mọi người có thể bị kích thích vì "những câu chuyện giả tưởng cường điệu".[66] Đối với Steins;Gate, nhóm phát triển nhắm đến tỷ lệ "99% khoa học và 1% giả tưởng";[77] Shikura đã nói bộ phim 1989 Back to the Future Part II có ảnh hưởng trực tiếp đến Steins;Gate, với lý do nó đủ vẻ đáng tin để cảm thấy chân thực.[78] Đối với Robotics;Notes, 5pb. hợp tác với JAXA, Cơ quan thám hiểm hàng không vũ trụ Nhật Bản, để mang lại cảm giác hiện thực hơn nữa cho câu chuyện.[65] Do việc sử dụng yếu tố đường thế giới trong loạt trò chơi - thế giới song song - nhà phát triển phải sử dụng biểu đồ tương quan để theo dõi các sự kiện trong câu chuyện của trò chơi, được cập nhật bất cứ khi nào họ tạo các mục mới trong chuỗi.[12]

Abo ý thức được rằng tất cả các trò chơi đều là một phần của sê-ri và phần âm thanh thể hiện nét đặc trưng của mỗi trò chơi; ông ngầm so sánh chúng với các hiện tượng thời tiết, ông gọi Chaos;Headmưa, Steins; Gatemây, Robotics;Notes là quang đãng và Chaos;Childsbão tố. Ông đã sử dụng quy trình tương tự cho tất cả sáng tác âm nhạc: bắt đầu bằng việc nắm cốt truyện, để hiểu bối cảnh và nhân vật cũng như có thể, và viết ra những ghi chú về dòng cảm xúc của trò chơi và những tình huống xảy ra trong suốt câu chuyện. Sử dụng những ghi chú này, ông đã xây dựng thế giới quan âm nhạc cho các trò chơi, với nhiều trĩu nặng dựa trên cảm nhận đầu tiên của ông. Với cách tiếp cận này, có khi chậm hơn là chỉ chỉ định các bài hát cho các khu vực khác nhau của trò chơi, cho phép ông sáng tác các bài hát chất lượng cao hơn có mối quan hệ tốt hơn với thế giới quan của trò chơi. Ông ấy đã được tự do rất nhiều khi làm việc cho sê-ri và cho phép ông có thể sáng tác ra kiểu âm nhạc mà ông muốn làm cho nó, điều mà ông ấy rất thích. Abo cũng đã sáng tác ca khúc chủ đề của từng trò chơi, và đặc biệt hài lòng với chủ đề của Steins;Gate là "Gate of Steiner", mà ông muốn nó đại diện cho cả trò chơi.[76]

Đón nhận[sửa | sửa mã nguồn]

Điểm đánh giá Nhật Bản và phương Tây
Tính đến ngày 19 tháng 2 năm 2020.
Trò chơi Famitsu Metacritic
Chaos;Head 32/40[84]
Steins;Gate 87/100[82]
Chaos;Head Love Chu Chu! 26/40[85]
Steins;Gate: My Darling's Embrace 30/40[86] 73/100[81]
Robotics;Notes 30/40[83]
Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram 34/40[87]
Chaos;Child 31/40[88] 76/100[80]
Steins;Gate 0 35/40[89] 81/100[79]
Occultic;Nine 33/40[90]
Robotics;Notes DaSH 31/40

Các trò chơi cũng đã nhận được đánh giá tích cực, cả ở Nhật Bản và phương Tây. Các nhà phê bình rất thích cốt truyện,[3][70] âm nhạc và hình ảnh,[6][91] và việc thực hiện các yếu tố gameplay trong phần trình bày tiểu thuyết trực quan,[92] mặc dù một số người đã cho rằng nó rất phức tạp và khó mở khóa một số tuyến nhất định.[93][94] Anime News Network đã nhận xét rằng sê-ri có những bí ẩn giật gân và sử dụng các khái niệm sáng tạo, nhưng kết luận thường không tốt như những gì nó đã sắp đặt.[95]

Năm 2009, Steins;Gate giành giải thưởng Game xuất sắc hằng năm của Famitsu.[96] RPGFan đã liệt Steins; Gate vào danh sách hơn 30 game nhập vai quan trọng từ 2010-2015, gọi đây là một trong những tiểu thuyết trực quan hay nhất trên thị trường.[97] Nó cũng được đề cử cho Giải thưởng Golden joy Awards, cho trò chơi cầm tay / di động hay nhất năm 2015.[98]

Doanh số[sửa | sửa mã nguồn]

Sê- ri Science Adventure đã thành công về mặt thương mại cho Mages, với việc phát hành Chaos;HeadSteins;Gate giúp thiết lập chúng như một nhà phát triển trò chơi.[66] Vào tháng 6 năm 2011, doanh số của Steins;Gate đã vượt qua 300.000 bản được bán ra, điều mà Shikura ghi nhận là một thành tựu cho thể loại của nó.[99] Một năm sau, anh tiết lộ rằng đã có hơn 80.000 đơn đặt hàng trước cho Robotics;Notes, đó là một sự cải thiện lớn so với Steins;Gate ' ban đầu phát hành.[100] Steins;Gate 0 tương tự đã làm tốt về mặt thương mại, bán được 100.000 bản trong ngày đầu tiên,[101] mang lại doanh số kết hợp của tất cả các trò chơi Steins;Gate vượt qua một triệu bản.[102] Chaos;Child cũng phát hành, tuy nhiên, thất bại theo biểu đồ trên Media Create trong danh sách top tuần tại Nhật Bản, với khoảng 1,415 bản bán ra.[103]

Các bản phát hành giao diện điều khiển tiếng Anh của Steins;Gate đã thể hiện rất tốt "hiện tượng", với phần lớn các bản sao được bán là phiên bản PlayStation Vita; Theo người đứng đầu bộ phận tiếp thị của PQube, Geraint Evans, đó là trò chơi khiến PQube đột phá và được chú ý như một nhà xuất bản.[104] Steins;Gate Elite phiên bản PC là một trong những phiên bản mới bán chạy nhất của tháng trên Steam.[105] [e]

Phương tiện liên quan và sự xuất hiện khác[sửa | sửa mã nguồn]

Ngoài các trò chơi, series đã xuất hiện các bản chuyển thể và spin-offs trong một số loại phương tiện truyền thông, chẳng hạn như audio drama,[107] vở kịch sân khấu,[108] light novelmanga.[109] Ngoài ra còn có các bộ anime chuyển thể từ năm trò chơi chính đầu tiên - Chaos;Head (2008),[110] Steins;Gate (2011),[111] Robotics;Notes (2012-2013),[112] Chaos;Child (2017),[113]Steins;Gate 0 (2018) [114] - và Occultic;Nine (2016).[10] Bộ anime Steins; Gate đã nhận được phần tiếp theo của bộ phim hoạt hình, Load Region of Déjà Vu, được công chiếu vào năm 2013.[115] Một loạt phim truyền hình trực tiếp Steins;Gate cũng được sản xuất bởi Skydance tivi.[116] Có một số album nhạc có nhạc nền gốc của trò chơi, cũng như các album có sự sắp xếp mới.[76]

Các nhân vật Steins;Gate, Kurisu Makise và Mayuri Shiina xuất hiện trong trò chơi điện tử nhập vai năm 2012 Nendoroid Generation.[117] Kurisu cũng xuất hiện như một nhân vật có thể chơi được cùng với nhân vật Rimi Sakihata của Chaos;Head trong trò chơi chiến đấu năm 2011 Phantom Breaker,[118] và cùng với nhân vật Frau Koujiro của Robotics;Notes trong trò chơi Phantom Breaker: Battleground năm 2013.[119][120] Nhiều nhân vật Steins; Gate cũng xuất hiện với tư cách là trùm trong trò chơi nhập vai 2013 Divine Gate.[121]

Ghi chú[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ Science Adventure (Nhật: 科学アドベンチャー Hepburn: Kagaku Adobenchā?)
  2. ^ Science Visual Novel (サイエンスビジュアルノベル Saiensu Bijuaru Noberu?)
  3. ^ Also known as Steins;Gate 8bit.
  4. ^ Known in Japan as Famicolle ADV Steins;Gate.
  5. ^ Based on total revenue for the first two weeks on sale.[106]

Nguồn[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ a b c “CHAOS;HEAD”. Nitroplus. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 2 năm 2012. Truy cập ngày 16 tháng 7 năm 2016. Đã bỏ qua tham số không rõ |= (trợ giúp)
  2. ^ a b c Romano, Sal (25 tháng 10 năm 2018). “Robotics;Notes DaSH delayed to ngày 31 tháng 1 năm 2019 in Japan”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 10 năm 2018. Truy cập ngày 25 tháng 10 năm 2018.
  3. ^ a b c d e f Eisenbeis, Richard (21 tháng 1 năm 2016). “The Massive World of Steins;Gate, Explained”. Kotaku. Gizmodo Media Group. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 6 năm 2016. Truy cập ngày 16 tháng 7 năm 2016.
  4. ^ a b Ishaan (18 tháng 7 năm 2012). “Chaos;Head Noah And Love Chu Chu! Targeting PlayStation For November”. Siliconera. Curse, Inc. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 8 năm 2014. Truy cập ngày 22 tháng 7 năm 2016.
  5. ^ a b Romano, Sal (18 tháng 6 năm 2018). “Steins;Gate Elite launches September 20 in Japan”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 9 năm 2018. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2018.
  6. ^ a b c Eisenbeis, Richard (29 tháng 7 năm 2015). “The Three Steins;Gate Spin-off Games You've Probably Never Heard of”. Kotaku. Gizmodo Media Group. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 8 năm 2016. Truy cập ngày 30 tháng 8 năm 2016.
  7. ^ a b Romano, Sal (1 tháng 11 năm 2016). “Chaos;Child: Love Chu Chu!! for PS4, PS Vita launches March 30 in Japan”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 11 năm 2016. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2016.
  8. ^ Token (3 tháng 7 năm 2016). “【5pb.祭り2016】「ANONYMOUS;CODE」ステージでは"セーブ&ロード"を用いる新システム「ハッキングトリガー」が明らかに!”. Gamer (bằng tiếng Nhật). Ixll Co. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 1 năm 2017. Truy cập ngày 8 tháng 1 năm 2017.
  9. ^ “本作のトリガーは"ハッキングトリガー"!? 『アノニマス・コード』の見どころについて志倉千代丸氏が語る【5pb.祭り2016】”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. 3 tháng 7 năm 2016. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 8 năm 2016. Truy cập ngày 8 tháng 1 năm 2017.
  10. ^ a b c “Occultic;Nine Game Being Ported With 'True Ending' to New Platform”. Anime News Network. 12 tháng 12 năm 2017. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 12 năm 2017. Truy cập ngày 12 tháng 12 năm 2017.
  11. ^ “History” (bằng tiếng Nhật). Mages. Truy cập ngày 26 tháng 1 năm 2020.
  12. ^ a b c Sato (28 tháng 2 năm 2019). “STEINS;GATE ELITE Producer On Stringing Together Its Worldlines And A Science Adventure Teaser”. Siliconera. Curse, Inc. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 3 năm 2019. Truy cập ngày 1 tháng 3 năm 2019.
  13. ^ a b c Spencer (8 tháng 7 năm 2014). “The 18+ Version Of Chaos;Head Noah Comes To PlayStation For The First Time”. Siliconera. Curse, Inc. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 2 năm 2015. Truy cập ngày 16 tháng 7 năm 2016.
  14. ^ a b c Romano, Sal (24 tháng 12 năm 2018). “Steins;Gate: Divergencies Assort announced for Switch [Update]”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 12 năm 2018. Truy cập ngày 25 tháng 12 năm 2018.
  15. ^ Gantayat, Anoop (12 tháng 2 năm 2011). “5pb. Planning PS3 Titles”. Andriasang. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 12 năm 2012. Truy cập ngày 1 tháng 9 năm 2016. Đã bỏ qua tham số không rõ |= (trợ giúp)
  16. ^ Davison, Pete (7 tháng 8 năm 2013). “JAST USA Announces New Localizations, Including Steins;Gate”. USgamer. Gamer Network. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 1 tháng 9 năm 2016.
  17. ^ Ishaan (16 tháng 12 năm 2014). “Steins;Gate Is Coming To PlayStation 3 And Vita In English [Update]”. Siliconera. Curse, Inc. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 1 tháng 9 năm 2016.
  18. ^ Romano, Sal (19 tháng 8 năm 2016). “Steins;Gate coming to PC via Steam in September”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 8 năm 2016. Truy cập ngày 1 tháng 9 năm 2016.
  19. ^ Romano, Sal (28 tháng 10 năm 2016). “Steins;Gate 0 launches November 29 in North America, November 25 in Europe”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 10 năm 2016. Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2016.
  20. ^ “Chaos;Child PS4/PS Vita Game Ships in October in N. America, Europe”. Anime News Network. 18 tháng 9 năm 2017. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 9 năm 2017. Truy cập ngày 18 tháng 9 năm 2017.
  21. ^ a b c d Romano, Sal (23 tháng 3 năm 2018). “Steins;Gate Elite coming west for PS4, Switch, and PC in 2018”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 3 năm 2018. Truy cập ngày 23 tháng 3 năm 2018.
  22. ^ a b O'Connor, James (10 tháng 12 năm 2019). “Steins;Gate 0 Is Out Now On Nintendo Switch, And My Darling's Embrace Comes West”. GameSpot. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 12 năm 2019. Truy cập ngày 11 tháng 12 năm 2019.
  23. ^ Romano, Sal (4 tháng 7 năm 2019). “Robotics;Notes Elite coming west for PS4, Switch, and PC in 2020, followed by Robotics;Notes DaSH”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 4 tháng 7 năm 2019. Truy cập ngày 4 tháng 7 năm 2019.
  24. ^ Ashcraft, Brian (29 tháng 10 năm 2008). “Chaos;Head Noah, More Japan-Specific Xbox 360 Content”. Kotaku. Gizmodo Media Group. Bản gốc lưu trữ ngày 17 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 16 tháng 7 năm 2016.
  25. ^ “カオスヘッド ノア まとめ [PSP]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 9 năm 2015. Truy cập ngày 16 tháng 7 năm 2016.
  26. ^ “カオスヘッド ノア [iPhone/iPod]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 22 tháng 5 năm 2013. Truy cập ngày 16 tháng 7 năm 2016.
  27. ^ “CHAOS;HEAD NOAH[Android]”. 4Gamer.net (bằng tiếng Nhật). Aetas Inc. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 9 năm 2015. Truy cập ngày 16 tháng 7 năm 2016.
  28. ^ “カオスヘッド ノア [PS3]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 5 năm 2013. Truy cập ngày 16 tháng 7 năm 2016.
  29. ^ Tamura, Shinji (22 tháng 5 năm 2008). “連載「キャラゲー考現学」第33回:「CHAOS;HEAD」”. 4Gamer.net (bằng tiếng Nhật). Aetas Inc. Bản gốc lưu trữ ngày 4 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 7 tháng 7 năm 2016.
  30. ^ “STEINS;GATE[PC]”. 4Gamer.net (bằng tiếng Nhật). Aetas Inc. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2016.
  31. ^ “シュタインズ・ゲート まとめ [PSP]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 4 năm 2016. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2016.
  32. ^ “シュタインズ・ゲート HD まとめ [iPhone/iPod]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 5 năm 2013. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2016.
  33. ^ “シュタインズ・ゲート まとめ [PS3]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 6 năm 2015. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2016.
  34. ^ “シュタインズ・ゲート まとめ [Vita]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 12 năm 2015. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2016.
  35. ^ Romano, Sal (12 tháng 8 năm 2015). “Steins;Gate 0 first-print copies include PS4 remaster of the original Steins;Gate”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 5 năm 2016. Truy cập ngày 6 tháng 6 năm 2016.
  36. ^ Madnani, Mikhail (11 tháng 10 năm 2019). 'Steins;Gate Elite', Which Is a Remake of the Original Visual Novel from 5pb., Is Coming to iOS Next Week in Japan”. TouchArcade. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 10 năm 2019. Truy cập ngày 11 tháng 10 năm 2019.
  37. ^ “ロボティクス・ノーツ まとめ [360]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 8 năm 2016. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2016.
  38. ^ “ロボティクス・ノーツ まとめ [PS3]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 11 năm 2015. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2016.
  39. ^ Romano, Sal (1 tháng 11 năm 2018). “Robotics;Notes DaSH and Elite HD double pack for PS4 and Switch launches ngày 31 tháng 1 năm 2019 in Japan”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 11 năm 2018. Truy cập ngày 2 tháng 11 năm 2018.
  40. ^ Romano, Sal (28 tháng 3 năm 2015). “Chaos;Child PlayStation versions and anime confirmed”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 6 năm 2016. Truy cập ngày 10 tháng 6 năm 2016.
  41. ^ Romano, Sal (29 tháng 1 năm 2016). “Chaos;Child for PC launches April 28 in Japan”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 6 năm 2016. Truy cập ngày 10 tháng 6 năm 2016.
  42. ^ “『シュタインズ・ゲート』と『ロボティクス・ノーツ』の新作などが発表――ライブイベント"チヨスタライブ"での発表内容をお届け!”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. 28 tháng 5 năm 2017. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 5 năm 2017. Truy cập ngày 28 tháng 5 năm 2017.
  43. ^ “CHAOS;CHILD”. 5pb. Bản gốc lưu trữ ngày 31 tháng 1 năm 2017. Truy cập ngày 31 tháng 1 năm 2017 – qua iTunes.
  44. ^ Eisenbeis, Richard (29 tháng 1 năm 2016). “Chaos;Child is a Murder Mystery with Delusions and Superpowers”. Kotaku. Gizmodo Media Group. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 6 năm 2016. Truy cập ngày 10 tháng 6 năm 2016.
  45. ^ Matthews, Antony (13 tháng 10 năm 2015). “Steins;Gate 0 Delayed in Japan”. Hardcore Gamer. Bản gốc lưu trữ ngày 4 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 26 tháng 10 năm 2015.
  46. ^ Romano, Sal (31 tháng 5 năm 2016). “Steins;Gate 0 for PC delayed to August 30 in Japan”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 4 tháng 8 năm 2016. Truy cập ngày 6 tháng 6 năm 2016.
  47. ^ Romano, Sal (21 tháng 2 năm 2017). “Steins;Gate 0 for Xbox One now available in Japan”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 22 tháng 2 năm 2017. Truy cập ngày 22 tháng 2 năm 2017.
  48. ^ “『シュタゲ』ハリウッド実写化や『シュタインズ・ゲート ゼロ エリート』制作決定! "科学ADVライブS;G1010th Anniversary"発表まとめ”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Kadokawa Game Linkage. 26 tháng 1 năm 2020. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 1 năm 2020. Truy cập ngày 26 tháng 1 năm 2020.
  49. ^ Sato (31 tháng 7 năm 2018). “Robotics;Notes DaSH Releases In Japan On ngày 22 tháng 11 năm 2018 For PS4 And Switch”. Siliconera. Curse, Inc. Bản gốc lưu trữ ngày 31 tháng 7 năm 2018. Truy cập ngày 31 tháng 7 năm 2018.
  50. ^ “カオスヘッド らぶChu☆Chu! まとめ [PSP]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 8 năm 2016. Truy cập ngày 27 tháng 8 năm 2016.
  51. ^ “カオスヘッド らぶChu☆Chu! まとめ [PS3]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 6 năm 2015. Truy cập ngày 27 tháng 8 năm 2016.
  52. ^ “シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん まとめ [PSP]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 11 năm 2015. Truy cập ngày 30 tháng 8 năm 2016.
  53. ^ “シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん まとめ [PS3]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 6 năm 2015. Truy cập ngày 30 tháng 8 năm 2016.
  54. ^ “シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん まとめ [Vita]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 8 năm 2016. Truy cập ngày 30 tháng 8 năm 2016.
  55. ^ “シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん まとめ [iPhone/iPod]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 8 năm 2016. Truy cập ngày 30 tháng 8 năm 2016.
  56. ^ “シュタインズ・ゲート 変移空間のオクテット まとめ [PCゲーム]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 12 năm 2013. Truy cập ngày 30 tháng 8 năm 2016.
  57. ^ “シュタインズ・ゲート 線形拘束のフェノグラム まとめ [PS3]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 10 năm 2015. Truy cập ngày 30 tháng 8 năm 2016.
  58. ^ “シュタインズ・ゲート 線形拘束のフェノグラム まとめ [Vita]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 12 năm 2015. Truy cập ngày 30 tháng 8 năm 2016.
  59. ^ “STEINS;GATE Linear Bounded Phenogram”. 5pb. Bản gốc lưu trữ ngày 17 tháng 9 năm 2016. Truy cập ngày 3 tháng 10 năm 2016 – qua iTunes.
  60. ^ a b Romano, Sal (14 tháng 12 năm 2017). “Steins;Gate Elite first-print copies in Japan include Famicom-style Steins;Gate on Switch, Linear Bounded Phenogram HD on PS4 and PS Vita”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 12 năm 2017. Truy cập ngày 14 tháng 12 năm 2017.
  61. ^ Sherman, Jennifer (28 tháng 8 năm 2017). “Occultic;Nine Game Delayed to November 9 Due to Physical Release”. Anime News Network. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 5 năm 2019. Truy cập ngày 26 tháng 1 năm 2020.
  62. ^ Romano, Sal (ngày 12 tháng 9 năm 2018). “Occultic;Nine coming to Switch”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 9 năm 2018. Truy cập ngày 12 tháng 9 năm 2018.
  63. ^ Romano, Sal (26 tháng 1 năm 2020). “Anonymous;Code launches next winter in Japan, new trailer”. Gematsu. Truy cập ngày 26 tháng 1 năm 2020.
  64. ^ “『カオスチャイルド らぶchu☆chu!!』新たなトリガーも搭載されたシリーズ最新作!”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. 2 tháng 11 năm 2016. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 11 năm 2016. Truy cập ngày 2 tháng 11 năm 2016.
  65. ^ a b Gantayat, Anoop (29 tháng 12 năm 2010). “Robotics;Notes Teaser Trailer”. Andriasang. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 12 năm 2012. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2016. Đã bỏ qua tham số không rõ |= (trợ giúp)
  66. ^ a b c Ishaan (20 tháng 4 năm 2011). “5pb's Founder On Why Chaos;Head And Steins;Gate Are Successful”. Siliconera. Curse, Inc. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 11 năm 2015. Truy cập ngày 16 tháng 7 năm 2016.
  67. ^ “東京ゲームショウ2017にて『ロボティクス・ノーツ ダッシュ』の映像が公開【TGS2017】”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. 21 tháng 9 năm 2017. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 9 năm 2017. Truy cập ngày 21 tháng 9 năm 2017.
  68. ^ “『シュタインズ・ゲート』新作など千代丸スタジオが贈る新作タイトルについて志倉千代丸氏へ独占インタビュー(1/2)”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. 28 tháng 3 năm 2015. tr. 1. Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 3 năm 2018. Truy cập ngày 28 tháng 3 năm 2018.
  69. ^ “アニメのことならアニメイト!” (bằng tiếng Nhật). Animate. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 5 năm 2008. Truy cập ngày 16 tháng 7 năm 2016.
  70. ^ a b Ishii, Senji (15 tháng 10 năm 2009). “時間という禁断のテーマに挑んだ本格派ノベルゲーム『シュタインズ・ゲート』インプレッション”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2016.
  71. ^ Romano, Sal (28 tháng 3 năm 2015). “Steins;Gate 0 announced”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2016.
  72. ^ “Chaos;Child Science-Adventure Game's Xbox One Trailer Streamed”. Anime News Network. 27 tháng 5 năm 2014. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 10 năm 2015. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2016.
  73. ^ “科学アドベンチャーシリーズ第3弾『ロボティクス・ノーツ』のティザームービーを独占公開!【映像配信】”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. 29 tháng 12 năm 2010. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 8 năm 2016. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2016.
  74. ^ Ishaan (29 tháng 3 năm 2015). “Steins;Gate 0, A Sequel To Steins;Gate, Is In Development”. Siliconera. Curse, Inc. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 5 năm 2016. Truy cập ngày 14 tháng 1 năm 2017.
  75. ^ Hodgkins, Crystalyn (30 tháng 3 năm 2012). “Robotics;Notes Game's Promo Streamed”. Anime News Network. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 6 năm 2017. Truy cập ngày 21 tháng 9 năm 2017.
  76. ^ a b c Jia, Oliver; Greening, Chris (15 tháng 9 năm 2015). “Takeshi Abo Interview: Behind the Science Adventures”. VGMO. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 9 năm 2015. Truy cập ngày 9 tháng 6 năm 2016.
  77. ^ “悲劇の未来を食い止められるか? 『シュタインズ・ゲート』”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. 14 tháng 8 năm 2009. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2016.
  78. ^ Nakamura, Toshi (7 tháng 6 năm 2012). “Japanese Gaming's Unexpected Influences”. Kotaku. Gizmodo Media Group. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2016.
  79. ^ “Steins;Gate 0 for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 12 năm 2016. Truy cập ngày 27 tháng 12 năm 2016.
  80. ^ “Chaos;Child for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 10 năm 2017. Truy cập ngày 26 tháng 10 năm 2017.
  81. ^ “Steins;Gate: My Darling's Embrace for Switch Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 2 năm 2020. Truy cập ngày 19 tháng 2 năm 2020.
  82. ^ “Steins;Gate for PC Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 11 năm 2015. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2016.
  83. ^ “ロボティクス・ノーツ エリート まとめ [Vita]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 4 tháng 10 năm 2015. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2016.
  84. ^ “カオスヘッド ノア まとめ [360]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 2 năm 2016. Truy cập ngày 16 tháng 7 năm 2016.
  85. ^ “カオスヘッド らぶChu☆Chu! まとめ [360]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 8 năm 2016. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2016.
  86. ^ “シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん まとめ [360]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 10 năm 2015. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2016.
  87. ^ “シュタインズ・ゲート 線形拘束のフェノグラム まとめ [360]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 11 năm 2015. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2016.
  88. ^ Romano, Sal (ngày 9 tháng 12 năm 2014). “Famitsu Review Scores: Issue 1358”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 6 năm 2016. Truy cập ngày 10 tháng 6 năm 2016.
  89. ^ “シュタインズ・ゲート ゼロ まとめ [PS3]”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 12 năm 2015. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2016.
  90. ^ “オカルティック・ナイン レビュー・評価・感想 (PS4)”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Kadokawa Game Linkage. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 12 năm 2019. Truy cập ngày 27 tháng 1 năm 2020.
  91. ^ Vincent, Brittany (16 tháng 4 năm 2014). “Review: Steins;Gate”. Destructoid. Modern Method. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2016.
  92. ^ Barker, Andrew (7 tháng 3 năm 2016). “Steins;Gate”. RPGFan. Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 7 năm 2016. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2016. Đã bỏ qua tham số không rõ |= (trợ giúp)
  93. ^ Halestorm, Bradley (7 tháng 4 năm 2014). “Review: Steins;Gate”. Hardcore Gamer. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 4 năm 2016. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2016.
  94. ^ Davison, Pete (24 tháng 4 năm 2014). “Steins;Gate Complete Walkthrough: Get All the Endings and Achievements”. USgamer. Gamer Network. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 4 năm 2016. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2016.
  95. ^ “CHAOS;CHILD - The Winter 2017 Anime Preview Guide”. Anime News Network. 12 tháng 1 năm 2017. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 1 năm 2017. Truy cập ngày 14 tháng 1 năm 2017.
  96. ^ “【速報】ファミ通アワード2009大賞は『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. ngày 27 tháng 4 năm 2010. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 7 năm 2010. Truy cập ngày 26 tháng 9 năm 2010.
  97. ^ “The 30 Essential RPGs of 2010-2015”. RPGFan. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 6 năm 2016. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2016. Đã bỏ qua tham số không rõ |= (trợ giúp)
  98. ^ Reynolds, Matthew (1 tháng 9 năm 2015). “Golden Joystick Awards 2015 voting now open to the public”. Digital Spy. Hearst. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 11 năm 2015. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2016.
  99. ^ Gantayat, Anoop (29 tháng 6 năm 2011). “5pb. Adventure Game Steins;Gate Tops 300,000 Shipments”. Andriasang. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 12 năm 2012. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2016. Đã bỏ qua tham số không rõ |= (trợ giúp)
  100. ^ Gantayat, Anoop (19 tháng 6 năm 2012). “Robotics; Notes Gets 80,000 Orders”. Andriasang. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 12 năm 2012. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2016. Đã bỏ qua tham số không rõ |= (trợ giúp)
  101. ^ Romano, Sal (10 tháng 12 năm 2015). “Steins;Gate 0 first day sales top 100,000”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 8 năm 2016. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2016.
  102. ^ “Steins;Gate 0 Game Sells Over 100,000 Copies on 1st Day”. Anime News Network. 10 tháng 12 năm 2015. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 1 năm 2016. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2016.
  103. ^ “【週間ソフト販売ランキング TOP50】『FFエクスプローラーズ』が初登場2位(12月15~21日)”. Dengeki Online (bằng tiếng Nhật). ASCII Media Works. 25 tháng 12 năm 2014. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 7 năm 2016. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2016.
  104. ^ Stanton, Rich (10 tháng 2 năm 2017). “Britsoft Focus: PQube”. Kotaku. Gizmodo Media Group. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 2 năm 2017. Truy cập ngày 12 tháng 2 năm 2017.
  105. ^ “Best of 2019: New Releases”. Steam. Valve. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 12 năm 2019. Truy cập ngày 28 tháng 12 năm 2019.
  106. ^ “A Look Back - The Best of 2019”. Steam. Valve. ngày 26 tháng 12 năm 2019. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 12 năm 2019. Truy cập ngày 28 tháng 12 năm 2019.
  107. ^ Eisenbeis, Richard (11 tháng 4 năm 2014). “Fans Take Steins;Gate Audio Drama and Turn It into a Movie”. Kotaku. Gizmodo Media Group. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 8 năm 2016. Truy cập ngày 30 tháng 8 năm 2016.
  108. ^ Eisenbeis, Richard (22 tháng 10 năm 2013). “Steins;Gate Gets a Live-Action Play and It's Terrific”. Kotaku. Gizmodo Media Group. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 8 năm 2016. Truy cập ngày 30 tháng 8 năm 2016.
  109. ^ Eisenbeis, Richard (10 tháng 4 năm 2015). “New Steins;Gate Game and Anime to Tell an Intriguing Story”. Kotaku. Gizmodo Media Group. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 4 năm 2016. Truy cập ngày 1 tháng 9 năm 2016.
  110. ^ “カオス;ヘッド”. Media Arts Database (bằng tiếng Nhật). Agency for Cultural Affairs. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 7 năm 2016. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2016.
  111. ^ “Steins;Gate”. Media Arts Database (bằng tiếng Nhật). Agency for Cultural Affairs. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 9 năm 2016. Truy cập ngày 1 tháng 9 năm 2016.
  112. ^ “Robotics;Notes”. Media Arts Database (bằng tiếng Nhật). Agency for Cultural Affairs. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 9 năm 2016. Truy cập ngày 1 tháng 9 năm 2016. Đã bỏ qua tham số không rõ |= (trợ giúp)
  113. ^ “Chaos;Child Anime Premieres as TV Anime in January”. Anime News Network. 1 tháng 8 năm 2016. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 8 năm 2016. Truy cập ngày 1 tháng 9 năm 2016.
  114. ^ Romano, Sal (13 tháng 12 năm 2017). “Steins;Gate 0 anime to air in April 2018”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 12 năm 2017. Truy cập ngày 14 tháng 12 năm 2017.
  115. ^ “Steins;Gate Fuka Ryōiki no Déjà vu Film's 2nd Trailer Streamed”. Anime News Network. 9 tháng 4 năm 2013. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 6 năm 2016. Truy cập ngày 1 tháng 9 năm 2016.
  116. ^ Loo, Egan (26 tháng 1 năm 2020). “Steins;Gate Game Gets Hollywood Live-Action Show”. Anime News Network. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 1 năm 2020. Truy cập ngày 26 tháng 1 năm 2020.
  117. ^ Spencer (1 tháng 9 năm 2011). “Nendoroid Generation Has Steins;Gate And Tohou Project Characters”. Siliconera. Curse, Inc. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 30 tháng 8 năm 2016.
  118. ^ Spencer (4 tháng 1 năm 2012). “Phantom Breaker, 5pb's Gals Fighting Game, Is Coming Here [Update]”. Siliconera. Curse, Inc. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 4 năm 2016. Truy cập ngày 31 tháng 8 năm 2016.
  119. ^ Romano, Sal (15 tháng 11 năm 2016). “Phantom Breaker: Battle Grounds 'Frau Koujiro' DLC launches November 18 in Japan [Update]”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 11 năm 2016. Truy cập ngày 17 tháng 11 năm 2016.
  120. ^ Ishaan (12 tháng 3 năm 2013). “Steins;Gate's Kurisu Makise Reaches Phantom Breaker As DLC This Week”. Siliconera. Curse, Inc. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 11 năm 2014. Truy cập ngày 17 tháng 11 năm 2016.
  121. ^ Spencer (28 tháng 11 năm 2013). “Fight Steins;Gate Characters In Divine Gate”. Siliconera. Curse, Inc. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 5 năm 2016. Truy cập ngày 1 tháng 9 năm 2016.

Liên kết ngoại[sửa | sửa mã nguồn]