Tập đoàn Egroup

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Công ty Cổ phần Tập đoàn Giáo dục Egroup
Ngành nghềĐầu tư, Công nghệ giáo dục, Làm đẹp, Thực phẩm hữu cơ
Thành lập2008
Người sáng lậpNguyễn Ngọc Thủy
Trụ sở chínhTầng 2, toà nhà 25 T1, Hoàng Đạo Thúy, Trung Hòa, Cầu Giấy, Hà Nội.

Tập đoàn Egroup tên đầy đủ là Công ty Cổ phần Tập đoàn Giáo dục Egroup (tên giao dịch tiếng Anh: Egroup Education Group Joint Stock Company) là một công ty Công nghệ Giáo dục tại Việt Nam, có trụ sở chính đặt tại Hà Nội.

Lịch sử[sửa | sửa mã nguồn]

Tiền thân của Egroup là Công ty Cổ phần Trò chơi Giáo dục Trực tuyến - Egame, hoạt động trong lĩnh vực trò chơi giáo dục trực tuyến

Năm 2008, Công ty Cổ phần Trò chơi Giáo dục Trực tuyến Egame chính thức được thành lập, người sáng lập kiêm Chủ tịch Hội đồng quản trị là ông Nguyễn Ngọc Thủy.

Năm 2009, Egame ra mắt trò chơi giáo dục trực tuyến 3D đầu tiên tại Việt Nam mang tên Chinh phục vũ môn.[1][2]

Năm 2012, trò chơi giáo dục trực tuyến Chinh phục vũ môn ra mắt phiên bản nâng cấp lớn cho cộng đồng.

Năm 2013, Egame phối hợp với Trung ương Đoàn Thanh niên Cộng sản Hồ Chí Minh, Bộ Giáo dục và Đào tạo phát động và tổ chức cuộc thi Ý tưởng sáng tạo về trò chơi giáo dục trực tuyến, thu hút hơn 800.000 bài dự thi.[3][4][5][6][7]

Năm 2014, Egame phối hợp với Trung ương Đoàn Thanh niên Cộng sản Hồ Chí Minh, Bộ Giáo dục và Đào tạo, Hội đồng Đội Trung ương phát động và tổ chức Cuộc thi Chinh phụ̣c vũ môn lần thứ 1, thu hút gần 250.000 học sinh thuộc 63 tỉnh thành trên cả nước tham gia.[8][9][10][11]

Năm 2015, Egame phối hợp với Trung ương Đoàn Thanh Niên Cộng sản Hồ Chí Minh, Bộ Giáo dục và Đào tạo, Hội đồng Đội Trung ương Phát động và tổ chức Cuộc thi Chinh phục vũ môn lần thứ 2, thu hút 700.000 học sinh thuộc 63 tỉnh thành trên cả nước tham gia.[12][13][14]

Ngày 26 tháng 10 năm 2015, Egame phối hợp với Uỷ ban An toàn Giao thông Quốc gia, Tổng cục Đường bộ Việt Nam, Bộ Giáo dục và Đào tạo phát động và tổ chức cuộc thi Giao thông học đường lần thứ 1, thu hút gần 200.000 học sinh thuộc 63 tỉnh thành trên cả nước tham gia.[15][16][17][18]

Ngày 18 tháng 3 năm 2015, Egame tiếp tục phối hợp cùng Trung ương Đoàn Thanh niên Cộng sản Hồ Chí Minh, Bộ Giáo dục và Đào tạo phát động và tổ chức Cuộc thi Ánh sáng soi đường năm 2015, thu hút hơn 200.000 sinh viên tham gia.[19][20][21]

Năm 2016, Công ty Cổ phần Trò chơi Giáo dục Trực tuyến Egame được đổi tên thành Công ty Cổ phần Tập đoàn Giáo dục Egroup.

Tháng 6 năm 2016, Egroup ký kết cùng Tập đoàn giáo dục chungdahm (Hàn Quốc) phát triển chuỗi trung tâm tiếng Anh cho trẻ em mang tên Apax English.[22]

Ngày 26 tháng 9 năm 2016, Egroup phối hợp cùng Trung ương Đoàn Thanh niên Cộng sản Hồ Chí Minh, Bộ Giáo dục và Đào tạo, Hội đồng Đội Trung ương phát động và tổ chức thành công cuộc thi Chinh phụ̣c vũ môn lần thứ 3, thu hút gần 1 triệu học sinh thuộc 63 tỉnh thành trên cả nước tham gia.[23][24][25][26][27]

Ngày 7 tháng 11 năm 2016, Egroup phối hợp cùng Uỷ ban An toàn Giao thông Quốc gia, Tổng cục Đường bộ Việt Nam, Bộ Giáo dục và Đào tạo phát động và tổ chức Cuộc thi Giao thông học đường lần thứ 2, thu hút trên 600.000 học sinh tham gia.[28][29][30][31][32]

Ngày 5 tháng 3 năm 2017, Egroup phối hợp cùng Trung ương Đoàn Thanh Niên Cộng sản Hồ Chí Minh, Bộ Giáo dục và Đào tạo phát động và tổ chức Hội thi Ánh sáng soi đường lần thứ 2 năm 2017, thu hút hơn 400.000 sinh viên tham gia.[33][34]

Ngày 7 tháng 5 năm 2017, Egroup đồng hành cùng Trung ương Đoàn Thanh Niên Cộng sản Hồ Chí Minh, Bộ Giáo dục và Đào tạo phát động và tổ chức thành công Hội thi Olympic tiếng Anh Sinh viên toàn quốc lần thứ 1.[35][36][37]

Ngày 21 tháng 9 năm 2017, Egroup phối hợp cùng Bộ Tư pháp, Ủy ban nhân dân thành phố Hà Nội phát động và tổ chức cuộc thi Luật gia tương lai năm 2017.[38][39][40][41]

Thành tích[sửa | sửa mã nguồn]

  • Egroup nhận Cúp Thương hiệu danh tiếng Việt Nam 2012.
  • Egroup nhận Cúp Bản lĩnh thương hiệ̣u thời hội nhập năm 2013.
  • Egroup nhận Cúp Thương hiệu - Sản phẩm - Dịch vụ được tin dùng 2013.
  • Nằm trong danh sách top 40 doanh nghiệp Công nghệ thông tin hàng đầu Việt Nam năm 2015.[42]
  • Chinh Phục Vũ Môn lọt Top 100 sản phẩm và dịch vụ tốt nhất cho gia đình và trẻ em năm 2013.[43]
  • Chinh Phục Vũ Môn lọt top sản phẩm dịch vụ hoàn hảo, nhãn hiệu ưa dùng 2016.

Cơ cấu tổ chức[sửa | sửa mã nguồn]

Tập đoàn Egroup có trụ sở chính tại Hà Nội và chi nhánh tại Thành phố Hồ Chí Minh bao gồm các công ty thành viên:

  1. Công ty Cổ phần Đầu tư Apax Holdings: Giữ vai trò đầu tư trong lĩnh vực giáo dục, sở hữu vốn chi phối tại các công ty Apax English, Apax Igarten (Steame Garten), Apax Franklin. Cổ phiếu của công ty Apax Holdings đã được niêm yết trên sàn chứng khoán HoSE vào ngày 15 tháng 12 năm 2017.[44][45]
  2. Công ty Cổ phần Anh ngữ Apax với 2 thương hiệu Apax English và Apax Leaders: Được thành lập từ sự hợp tác giữa Egroup và Tập đoàn giáo dục Chungdahm (Hàn Quốc), hoạt động trong lĩnh vực giảng dạy tiếng Anh cho trẻ em Việt Nam.[46]
    Công ty Cổ phần Phát triển Giáo dục iGARTEN: Hoạt động trong lĩnh vực ứng dụng phương pháp giáo dục STEM cùng công nghệ cao trong dạy học, xây dựng và phát triển mô hình trường mầm non công nghệ đầu tiên tại Việt Nam bằng việc đưa phương pháp học STEAM (STEM kết hợp ART) cũng như phương pháp dạy học Dự án vào chương trình chính khóa của trẻ.
  3. Công ty Cổ phần Dịch vụ Công nghệ Giáo dục VNEdutech: Hoạt động trong lĩnh vực sản xuất, phân phối và phát hành các sản phẩm công nghệ và giáo dục, VNEdutech là đơn vị phối hợp cùng các Bộ, Ban, ngành triển khai những phần mềm cuộc thi như: Chinh phục vũ môn Giao thông học đường, Ánh sáng soi đường, Tự hào Việt Nam, Tuổi trẻ Học tập và làm theo tấm gương đạo đức Hồ Chí Minh, Luật Gia tương lai, Olympic tiếng Anh toàn quốc.
  4. Công ty TNHH Phát triển và Phân phối các Sản phẩm Giáo dục Epro: Hoạt động trong lĩnh vực phân phối Phân phối – bán lẻ các sản phẩm giáo dục và công nghệ giáo dục.
  5. Công ty cổ phần Đào tạo Nexedu Việt Nam: Được thành lập dựa trên cơ sở hợp tác giữa Egroup và Tập đoàn Meganext/MegaStudy (Hàn Quốc), hoạt động trong lĩnh vực cung cấp các chương trình đào tạo nguồn nhân lực cho doanh nghiệp. Nexedu cũng đã hợp tác với Tập đoàn công nghệ giáo dục Hoa Kỳ Skillsoft và trở thành đại lý phân phối độc quyền hệ thống các khóa học ELearning của Mỹ tại Việt Nam.
  6. Công ty Cổ phần Công nghệ Giáo dục Vietkindertech: Hoạt động trong lĩnh vực ứng dụng công nghệ để tạo ra các phần mềm học tập cho trẻ nhỏ, trong đó có sản phẩm học tiếng Anh cho trẻ lứa tuổi mầm non mang tên Touch English! đã được triển khai tới nhiều trường.
  7. Công ty Cổ phần Trị liệu & Làm đẹp Manispa: Được thành lập từ sự hợp tác giữa Egroup và Tập đoàn Yakson Myungga (Hàn Quốc), hoạt động trong lĩnh chăm sóc sắc đẹp và sức khỏe bằng việc ứng dụng liệu pháp Golki từ Tập đoàn Yakson Myungga trong làm đẹp thẩm mỹ.
  8. Công ty Cổ phần Dịch vụ Giáo dục Dongsim Việt Nam: Được thành lập từ sự hợp tác và chuyển giao công nghệ với công ty Dongsim Hàn Quốc, Dongsim Việt Nam hoạt động trong lĩnh vực ứng dụng mô hình giáo dục của Hàn Quốc để phát triển cho trẻ em lứa tuổi mầm non tại Việt Nam.[47]
  9. Công ty TNHH Apax Franklin Academy: Được thành lập trên cơ sở hợp tác giữa tập đoàn ứng dụng công nghệ vào giáo dục của Mỹ - Franklin Virtual Schools, Franklin Learning Centers - và Tập đoàn Egroup. Apax Franklin Academy là hệ thống học viện đầu tiên tại Việt Nam cung cấp các chương trình giáo dục trung học và chuẩn bị đại học theo mô hình Blended Learning - kết hợp giữa dạy học trực tuyến và hỗ trợ trực tiếp tại các học viện tại Việt Nam.[48][49]

Lĩnh vực hoạt động chính [sửa | sửa mã nguồn]

Chú thích[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ Chinh phục vũ môn: game giáo dục trực tuyến tại Việt Nam
  2. ^ Ra mắt phiên bản game giáo dục "Chinh phục vũ môn"
  3. ^ “Trao giải cuộc thi viết "Ý tưởng sáng tạo về trò chơi giáo dục trực tuyến". Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 3 năm 2018. Truy cập ngày 5 tháng 3 năm 2018.
  4. ^ “Phát động cuộc thi viết "Ý tưởng sáng tạo về trò chơi giáo dục". Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 3 năm 2018. Truy cập ngày 5 tháng 3 năm 2018.
  5. ^ Trao giải sáng tạo về trò chơi giáo dục trực tuyến
  6. ^ Trao giải "Ý tưởng sáng tạo về trò chơi giáo dục trực tuyến"
  7. ^ Trao giải cuộc thi sáng tạo trò chơi giáo dục trực tuyến
  8. ^ Sắp ra mắt cuộc thi trò chơi giáo dục có giải thưởng "khủng"
  9. ^ “Gần 250 nghìn học sinh THCS tham gia Cuộc thi "Chinh phục vũ môn". Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 3 năm 2018. Truy cập ngày 5 tháng 3 năm 2018.
  10. ^ Trao giải Cuộc thi "Chinh phục Vũ Môn" toàn quốc lần thứ I
  11. ^ “Tổng kết, trao giải Cuộc thi "Chinh phục vũ môn". Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 3 năm 2018. Truy cập ngày 5 tháng 3 năm 2018.
  12. ^ Phát động cuộc thi Chinh phục vũ môn toàn quốc lần thứ II
  13. ^ Khởi động Cuộc thi Chinh phục Vũ Môn lần thứ II
  14. ^ “Tổng kết, trao giải cuộc thi "Chinh phục vũ môn" toàn quốc lần thứ II, năm học 2015 – 2016”. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 3 năm 2018. Truy cập ngày 5 tháng 3 năm 2018.
  15. ^ Phát động cuộc thi "Giao thông học đường" toàn quốc
  16. ^ Chung kết cuộc thi "Giao thông học đường" toàn quốc lần thứ nhất
  17. ^ “Tổng kết và trao giải cuộc thi "Giao thông học đường" toàn quốc lần thứ I năm học 2015 - 2016”. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 3 năm 2018. Truy cập ngày 5 tháng 3 năm 2018.
  18. ^ Phát động cuộc thi "Giao thông học đường" năm học 2015-2016
  19. ^ Khai mạc Hội thi "Ánh sáng soi đường" năm 2015
  20. ^ Hội thi "Ánh sáng soi đường" năm 2015 - Sân chơi mới bổ ích cho SV toàn quốc
  21. ^ “Chung kết cuộc thi 'Ánh sáng soi đường' diễn ra sôi nổi”. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 3 năm 2018. Truy cập ngày 7 tháng 3 năm 2018.
  22. ^ Tập đoàn Giáo dục Hàn Quốc đầu tư vào Việt Nam
  23. ^ Hàng trăm học sinh hào hứng tham gia khởi động "Chinh phục Vũ Môn"
  24. ^ Phát động Cuộc thi Chinh Phục Vũ Môn lần thứ 3
  25. ^ "Chinh phục vũ môn" toàn quốc lần thứ III
  26. ^ Tổng kết cuộc thi "Chinh phục vũ môn": Gần một triệu thí sinh tham gia vòng thi cấp trường và cấp tỉnh
  27. ^ Trao giải cuộc thi Chinh phục vũ môn lần thứ 3
  28. ^ P hát động thi "Giao thông học đường" toàn quốc năm học 2016-2017
  29. ^ Phát động cuộc thi "Giao thông học đường" toàn quốc lần thứ 2
  30. ^ Phát động cuộc thi "Giao thông học đường" lần thứ II
  31. ^ Nhiều giải thưởng cho học sinh thi giao thông học đường qua mạng
  32. ^ Tổng kết và trao giải cuộc thi "Giao thông học đường" năm học 2016-2017
  33. ^ Phát động hội thi Ánh sáng soi đường
  34. ^ Chung kết toàn quốc Bảng thi cá nhân "Ánh sáng soi đường" năm 2017
  35. ^ Hội thi Olympic Tiếng Anh sinh viên toàn quốc lần thứ I năm 2017
  36. ^ Hội thi: "Olympic Tiếng Anh sinh viên toàn quốc" lần thứ I, năm 2017
  37. ^ Khai mạc Hội thi Olympic tiếng Anh sinh viên toàn quốc
  38. ^ Phát động cuộc thi 'Luật gia tương lai' năm 2017
  39. ^ "Luật gia tương lai" - cuộc thi tìm hiểu kiến thức pháp luật cho học sinh
  40. ^ Phát động cuộc thi trực tuyến tìm hiểu kiến thức pháp luật dành cho học sinh
  41. ^ Cuộc thi "Luật gia tương lai" cho học sinh THPT
  42. ^ Nhiều công ty game lọt Top 40 doanh nghiệp CNTT hàng đầu tại Việt Nam
  43. ^ Trò chơi giáo dục trực tuyến - giải pháp vượt vũ môn thời đại số
  44. ^ IBC: Chuyển dữ liệu đăng ký, lưu ký cổ phiếu IBC từ thị trường đăng ký giao dịch tại HNX sang thị trường niêm yết tại HOSE
  45. ^ Apax Holdings chính thức đưa 68,8 triệu cổ phiếu IBC lên chào sàn HoSE
  46. ^ Đại gia nước ngoài đua đầu tư vào giáo dục VN
  47. ^ Dongsim Việt Nam và ĐH Sư phạm Đà Nẵng hợp tác "Chương trình Khoa học diệu kỳ"
  48. ^ Học viện Apax Franklin chính thức ra mắt tại Việt Nam
  49. ^ Hệ thống Học viện Apax Franklin chính thức ra mắt tại Việt Nam

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]