Thành viên:Jaki090808/Nháp

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia

Hãy chọn giá đúng[sửa | sửa mã nguồn]

Hãy chọn giá đúng là phiên bản Việt Nam của trò chơi truyền hình The Price Is Right, do Ban sản xuất các chương trình giải trí, Đài Truyền hình Việt Nam thực hiện, được phát sóng lúc 20:00 thứ 4 hàng tuần trên kênh youtube VTV3 từ ngày 26 tháng 6 năm 2028 (dự kiến). Trọng tâm của chương trình là các lượt chơi đoán giá các sản phẩm, với mục đích là lĩnh thưởng bằng cách đoán đúng giá hoặc thấp hơn.

Phần đoán giá[sửa | sửa mã nguồn]

Đón khán giả may mắn[sửa | sửa mã nguồn]

  • Phần 1: Đón 4 người chơi đầu tiên
  • Phần 2: Đón người thứ 5
  • Phần 3: Đón người thứ 6
  • Phần 4: Đón người thứ 7

Vòng đoán giá (One Bid)[sửa | sửa mã nguồn]

Cả bốn người chơi sẽ tham gia phần đoán giá nhanh, người đoán đúng giá hay thấp hơn gần nhất so với giá của sản phẩm thì sẽ nhận sản phẩm đó và được chọn là người chơi chính cùng với người dẫn chương trình (MC). Nếu cả bốn người đoán cao hơn, họ sẽ phải đoán lại. Sau khi hoàn thành trò chơi, người chơi sẽ đến với phần quay bánh xe số.

Luật các trò chơi[sửa | sửa mã nguồn]

Các trò chơi đang thực hiện[sửa | sửa mã nguồn]

Bàn tay vàng (Punch-A-Bunch)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 50 ô với các tấm séc mang giá trị tiền thưởng khác nhau được che bằng giấy cứng in dấu chấm hỏi. Người chơi đấm vào các ô này để nhận tấm séc mang giá trị tiền thưởng. Mỗi ô sẽ chứa 1 tấm séc và người chơi cần tìm ra vị trí của tấm séc có giá trị cao nhất. Trước đó người chơi cần phải đoán đúng giá của 4 sản phẩm. Ở mỗi sản phẩm, người chơi được cho trước một giá tiền sai và đoán xem giá chính xác cao hơn hay thấp hơn giá tiền đó. Với mỗi sản phẩm đúng, người chơi được 1 lượt đấm. Nếu đoán sai cả 4 sản phẩm thì người chơi thua cuộc.

Sau đó, người chơi sẽ đấm rách một dấu chấm hỏi bất kì và MC sẽ lấy tấm séc từ trong ra. Sau khi nhận được tấm séc, người chơi có quyền nhận lấy hoặc bỏ qua để đến với các tấm séc khác và không nhận phần thưởng từ tấm séc trước. Nhưng trong trường hợp chỉ có 1 tấm séc duy nhất thì người chơi sẽ nhận giải thưởng bên trong tấm séc đó (do người chơi chỉ đoán đúng được 1 sản phẩm).

Ngoài ra, trò chơi này có 2 tấm séc ghi chữ "Thêm lượt", người chơi được tiếp tục đấm ở lượt sau nếu có tấm séc này. Người chơi được thêm tối đa 2 lượt đấm.

Giá trị các tấm séc trong 50 ô:

  • 2 ô có tấm séc 10.000.000 đồng
  • 3 ô có tấm séc 5.000.000 đồng
  • 5 ô có tấm séc 1.000.000 đồng
  • 10 ô mỗi tấm séc 500.000 đồng, 250.000 đồng, 100.000 đồng và 50.000 đồng

Trò chơi kết thúc khi người chơi quyết định nhận lấy phần thưởng, mở tấm séc cuối cùng của người chơi, chọn đúng tấm séc có phần thưởng cao nhất.

Chú Tễu (Joker)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 5 tấm thẻ có logo "Hãy chọn giá đúng", một trong số đó có hình ảnh chú Tễu. Người chơi cần đoán đúng giá cả 4 sản phẩm để có cơ hội chọn tối đa 4 tấm thẻ với hy vọng chọn đúng tấm thẻ có hình chú Tễu. Để làm được điều này, người chơi cần phải xác định được vị trí đúng của cả 2 chữ số đã được đưa ra trong mỗi sản phẩm (chẳng hạn có 2 chữ số 2 và 4, người chơi cần phải xác định xem giá đúng là 24.000 đồng hay 42.000 đồng). Nếu đoán đúng, người chơi sẽ được chọn một tấm thẻ. Sau 4 lượt đoán giá, MC sẽ đọc câu thần chú "Tôi ra đây có phải xưng danh không nhỉ?" và lật tấm thẻ đã chọn. Nếu tấm thẻ đã chọn có hình chú Tễu thì người chơi sẽ chiến thắng. Nếu đoán sai cả 4 sản phẩm hoặc lật hết các tấm thẻ mà không thẻ nào có hình chú Tễu thì thua cuộc.

Chữ X bí ẩn (Secret “X”)[sửa | sửa mã nguồn]

Trên bảng có 9 ô, gồm 3 ô màu đỏ có chứa dấu chấm hỏi ở cột giữa (một chữ X bí ẩn được đặt ở một trong 3 ô đó) và 6 ô màu vàng ở 2 cột 2 bên. MC sẽ tặng trước cho người chơi 1 chữ X để đặt vào một trong 6 ô trống màu vàng. Sau đó, người chơi sẽ đoán giá 2 sản phẩm bằng cách chọn 1 trong 2 giá ở dưới sản phẩm đó. Nếu đoán đúng bao nhiêu sản phẩm thì người chơi sẽ được nhận thêm bấy nhiêu chữ X. Sau đó, người chơi sẽ đặt số chữ X có được vào các ô màu vàng. Sau khi đặt hết các chữ X, người chơi sẽ được biết chữ X bí ẩn được đặt ở ô nào của cột giữa. Nếu 3 chữ X (gồm 2 chữ X của người chơi và chữ X ở cột giữa) nằm thẳng hàng (tạo thành một hàng ngang hoặc một hàng chéo), người chơi thắng giải. Nếu đoán sai cả 2 sản phẩm hoặc không tạo được 3 chữ X thẳng hàng thì thua cuộc.

Trò chơi này mô phỏng trò Tic-tac-toe (cờ ca-rô) phổ biến trước đây.

Đếm ngược (Bonkers)[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi sẽ nhìn thấy một giá sai của một sản phẩm (là giải thưởng dành cho người chơi) và có 60 giây để thay đổi. Người chơi cần đặt những miếng gỗ xanh lên một vị trí trên hay dưới (tương ứng với cao hơn hay thấp hơn) số sai. Xếp xong, người chơi ấn chuông kiểm tra. Sai thì phải thay đổi, đúng thì coi như thắng ngay. Nếu hết 1 phút mà vẫn chưa đoán được giá thì thua cuộc.

Trong trường hợp có thêm chữ số hàng chục triệu, đó là chữ số đúng, người chơi không cần phải đoán.

Không mà có (Grand Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Có tất cả 6 sản phẩm khác nhau được trưng bày. Người chơi phải tìm ra 4 trong số 6 sản phẩm có giá trị bé hơn hoặc bằng con số cho phép của chương trình. Nếu chọn đúng ngay từ lượt đầu tiên thì được nhận 10.000 VNĐ. Nếu đoán đúng nữa thì phần thưởng cứ thế nhân với 10 (giải thưởng tối đa 10.000.000 VNĐ). Sau khi chọn đúng sản phẩm đầu tiên, người chơi có thể dừng chơi và nhận phần thưởng ứng với sản phẩm vừa mở. Nếu như chọn phải 1 trong số cả 2 sản phẩm có giá tiền lớn hơn con số chỉ định của chương trình thì người chơi sẽ phải dừng phần chơi và ra về tay trắng.

Ong tìm chữ (Spelling Bee)[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi được chọn trước 2 ô số trong số 30 ô của một tổ ong. Có 3 sản phẩm, mỗi lần đoán giá đúng hoặc thấp hơn không quá mức quy định, người chơi được chọn thêm 1 ô số. Khi lật các ô số ra, nếu ghép đầy đủ các ô thành 1 thương hiệu (được chia thành 3 phần) hoặc lựa chọn đúng 1 ô duy nhất có thương hiệu đầy đủ thì thắng cuộc và nhận 30.000.000 đồng đến từ thương hiệu có tên trong ô chữ. Trước và trong quá trình lật ô số, người chơi có thể dừng lại bất cứ lúc nào, khi đó sẽ nhận được số tiền là 300.000 đồng nhân với số ô chưa lật. Nếu lật hết các ô số mà vẫn không ghép được thương hiệu thì thua cuộc.

Các tên thương hiệu được sử dụng trong trò chơi: Đồ bếp Goldsun (2006), Tân Á Đại Thành (2007 - 2010), Vinasoy (2009 - 1/12/2010), Biscafun (2010 - 6/2011), Fami nguyên chất (8/12/2010 - 2016), Bánh kẹo Biscafun (6/2011 - 2014), Sữa đậu nành Fami Canxi (2014), Bánh gạo Richy (2014 - 2015).

  • 1 ô số có từ khóa đầy đủ (ví dụ: Đồ bếp Goldsun)
  • 3 ô số có phần đầu, 11 ô số có phần ở giữa, 15 ô số có phần cuối (ví dụ: Đồ/Bếp/Goldsun).

Trong trường hợp không có tên thương hiệu thì mặc định tên chương trình sẽ là mật mã trong ô chữ.

Từ 2009-2016, mỗi nhà tài trợ sẽ có 1 tên riêng để miêu tả giải thưởng (ví dụ Vinasoy gọi giải thưởng của mình là "hộp sữa bằng vàng", Tân Á Đại Thành và Biscafun gọi là "logo bằng vàng", Đồ bếp Goldsun gọi là "Dụng cụ nấu ăn bằng vàng",...).

Sò biển (Shell Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 4 chú sò (một trong số đó có viên ngọc) tương ứng với 4 sản phẩm, mỗi sản phẩm sẽ có trước một giá tiền sai. Người chơi cần đoán xem giá đúng của sản phẩm cao hơn hay thấp hơn giá đó. Nếu đoán đúng người chơi sẽ nhận được một tấm gỗ đỏ đặt vào con sò lựa chọn. Qua 4 lượt đoán nếu người chơi chọn đúng con sò có viên ngọc thì sẽ thắng cuộc. Nếu đoán sai cả 4 sản phẩm hoặc không tìm được viên ngọc thì thua cuộc.

Lưu ý: Nếu người chơi đoán đúng cả 4 sản phẩm thì thắng ngay cuộc chơi (vì sẽ có viên ngọc) và được nhận thêm 1.000.000 đồng tiền thưởng. Nhận thêm 4.000.000 đồng nếu chọn đúng chú sò có viên ngọc.

Số 7 may mắn (Lucky Seven)[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi được tặng 7 đồng tiền vàng và được biết sản phẩm để đoán giá (cũng là giải thưởng dành cho họ). Số đầu tiên trong giá của giải thưởng sẽ hiện lên trước (đôi khi không có chữ số đầu tiên và chữ số thứ hai). Sau đó người chơi sẽ phải đoán các con số trong giải thưởng từ hàng triệu hoặc hàng trăm nghìn trở xuống. Nếu đoán sai, người chơi sẽ phải trả số đồng tiền vàng tương ứng với số chênh lệch giữa con số đã đoán với con số chính xác. Người chơi sẽ nhận thêm 3 đồng mỗi khi đoán đúng. Nếu qua các lượt đoán còn ít nhất 1 đồng xu thì người chơi thắng cuộc. Nếu hết xu bất kì lúc nào thì bị xử thua.

Zíc zắc (Plinko)[sửa | sửa mã nguồn]

Mục tiêu của trò chơi là giành được số tiền thưởng tối đa 10.000.000 đồng. Người chơi sẽ được tặng 1 chiếc đĩa đỏ và đoán giá tiền của 4 sản phẩm, mỗi sản phẩm cho trước 2 chữ số. Người chơi chọn chữ số nằm ở bên trái hoặc bên phải nằm trong giá tiền chính xác của sản phẩm. Nếu giá chính xác của sản phẩm có chứa đúng chữ số mà người chơi chọn thì sẽ được nhận thêm một chiếc đĩa đỏ. Đoán giá xong, người chơi thả những chiếc đĩa đỏ vào những ô tiền thưởng khác nhau bao gồm 250.000 đồng, 500.000 đồng, 1.000.000 đồng & 2.000.000 đồng. Số tiền thưởng mà người chơi nhận được là tổng số tiền đã đạt được từ các ô có chiếc đĩa đỏ đã thả xuống.

Chơi golf (Hole in One (or Two))[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi cần phải sắp xếp 6 sản phẩm được đưa ra theo mức giá tăng dần để xác định được vị trí đánh golf. Sắp xếp sai tại đâu thì sẽ đánh tại vị trí trước nó; xếp đúng hết thì sẽ được đánh tại vị trí gần nhất. Nếu đánh trúng vào lỗ đích (không tính trường hợp quả bóng dội từ thành vào lỗ) thì người chơi sẽ giành chiến thắng trong trò chơi này. Người chơi có thể đánh thử bao nhiêu lần tuỳ thích trước khi đánh thật.

Túi ba gang (It's In The Bag)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 5 sản phẩm đựng bên trong 5 chiếc túi ba gang (giá của những sản phẩm được ghi ở bên ngoài để gợi ý trong quá trình chơi) và 6 bản sao của những sản phẩm đó (1 bản sao không dùng). Người chơi sẽ đặt những bản sao lên trên chiếc túi ba gang thích hợp. Sau đó, MC sẽ mở lần lượt từng chiếc túi ba gang, nếu bản sao của sản phẩm trùng khớp với sản phẩm gốc đựng ở bên trong chiếc túi ba gang, giải thưởng sẽ được tăng lên lần lượt là 1.000.000 VNĐ, 2.000.000 VNĐ, 4.000.000 VNĐ, 8.000.000 VNĐ & 16.000.000 VNĐ. Sau khi có được 1.000.000 VNĐ (đoán đúng sản phẩm đầu tiên nằm ở bên trong chiếc túi ba gang đầu tiên), người chơi có quyền dừng lại bất cứ lúc nào và nhận số tiền thưởng tương ứng với chiếc túi ba gang vừa mới mở. Sau mỗi lần đúng, người chơi có thể đổi vị trí của các sản phẩm, MC sau đó cũng sẽ công bố các sản phẩm còn lại. Nếu 5 sản phẩm được đặt trùng khớp thì người chơi thắng cuộc với 16.000.000 đồng và 6 sản phẩm trên. Nếu bất kì một bản sao nào sai thì thua cuộc.

Con đường may mắn (Golden Road)[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi được tặng trước 1 phần thưởng và được biết giá của giải thưởng đó, sau đó lần lượt đoán giá của cả 3 sản phẩm bằng cách tìm chữ số bị giấu đi có trong giá của sản phẩm, là một trong những chữ số có trong giá của sản phẩm trước. Nếu đúng hết thì nhận được cả 3 sản phẩm đó, đoán sai thì trò chơi kết thúc và người chơi sẽ được nhận những sản phẩm trước đó đã đoán đúng. Nếu đoán sai sản phẩm đầu tiên, người chơi chỉ nhận được phần thưởng đã tặng trước đó.

Đi siêu thị (Grocery Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 5 sản phẩm để người chơi mua với số lượng tùy ý trong siêu thị sao cho sau khi thanh toán xong, người chơi phải tiêu đúng số tiền nằm trong khoảng quy định thì mới giành chiến thắng. Nếu số tiền đã tiêu hết thấp hơn hoặc vượt quá khoảng quy định thì người chơi thua cuộc.

1 hàng dọc (Line'em Up)[sửa | sửa mã nguồn]

1 hàng dọc có ẩn chứa giá tiền của 1 sản phẩm (là giải thưởng dành cho người chơi), trong đó có 3 hàng ngang chứa giá tiền của 3 sản phẩm khác nhau. Người chơi cần tìm ra các con số trên những tấm bảng tại những vị trí sao cho tạo được 1 hàng dọc chứa đúng giá của bộ giải thưởng. Người chơi có 1 lần thay đổi nếu sai, nếu tìm được con số chính xác thì thắng giải gồm bộ giải thưởng & 3 sản phẩm còn lại, nếu sau 2 lần thử mà vẫn sai thì thua cuộc.

Két sắt (Safe Crackers)[sửa | sửa mã nguồn]

Một giải thưởng lớn được trưng bày trong két sắt và người chơi cần phải mở két sắt để thắng giải. Mã số của két sắt là giá của một sản phẩm nhỏ được giới thiệu cho người chơi ở cánh cửa bên cạnh. Đoán đúng giá (lắp đúng mã số cho két sắt), người chơi thắng cuộc với bộ giải thưởng và sản phẩm còn lại.

Trong trường hợp có thêm chữ số hàng triệu, đó là chữ số đúng, người chơi không cần phải đoán.

Chạy đua (Race Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi sẽ nhận 4 tấm bảng ghi giá trị của 4 sản phẩm. Trong 45 giây, người chơi sẽ đặt các tấm bảng đó vào kệ đặt trước sản phẩm, sau đó kéo cần gạt xuống để kiểm tra số sản phẩm đặt đúng. Nếu màn hình hiển thị số 4 (cả bốn sản phẩm được đặt đúng) thì sẽ chiến thắng và nhận cả bốn sản phẩm trên; nếu là số 0, số 1 hay số 2, người chơi phải thay đổi. Nếu hết giờ mà vẫn chưa chiến thắng, MC sẽ kiểm tra giá thật của sản phẩm. Nếu đúng sản phẩm nào, người chơi nhận được sản phẩm đó.

Lưu ý: Sẽ không có số 3 xuất hiện trên bảng điện tử, nghĩa là không có trường hợp người chơi nhận được 3 sản phẩm, vì theo quy tắc, cả bốn tấm bảng đều phải được đặt vào các kệ. Nếu 3 bảng đặt đúng thì bảng còn lại sẽ đặt đúng; ngược lại, 2 bảng đặt đúng & 1 bảng đặt sai thì bảng còn lại sẽ đặt sai.

Con số may mắn (Money Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 9 ô số chứa giá của 1 bộ sản phẩm, người chơi sẽ phải đoán giá bằng cách chọn lựa các ô số để lắp vào đầy đủ thương hiệu. Người chơi sẽ được biết trước chữ số ở giữa (hàng trăm nghìn) của giá sản phẩm. Trong quá trình chơi, người chơi chỉ được phép sai 3 lần, nếu chọn đúng các ô số có thương hiệu thì giành chiến thắng, nếu chọn sai đến lần thứ 4 thì thua cuộc và sẽ nhận được tổng số tiền là tổng 4 số mà người chơi đã chọn sai nhân với 1.000 đồng.

Trong trường hợp không có tên thương hiệu thì mặc định tên chương trình sẽ là mật mã trong ô chữ.

Mạo hiểm (Danger Price)[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi sẽ nhìn thấy số của chương trình đưa ra và phải chọn 3 trong số 4 sản phẩm cho người chơi có giá không phải là số đó. Nếu chọn 3 sản phẩm đúng thì thắng cuộc và nhận được cả 4 sản phẩm. Ngược lại, nếu chọn phải sản phẩm có giá trùng với số đó thì người chơi thua cuộc.

Điểm thưởng (Bonus Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 4 sản phẩm được đưa ra cùng một giá cho trước. Người chơi cần đoán giá thật cao hơn hay thấp hơn so với giá đó. Nếu đoán đúng người chơi sẽ nhận được ô đó để chơi. Sau 4 lượt, nếu như ô trúng thưởng nằm trong một trong số các ô người chơi đã đoán đúng thì người chơi thắng cuộc. Nếu đoán sai cả bốn sản phẩm hoặc ô trúng thưởng nằm ở ô người chơi đã đoán sai thì thua cuộc.

Lưu ý: Nếu người chơi đoán đúng cả bốn sản phẩm thì thắng ngay cuộc chơi (vì ô trúng thưởng sẽ nằm ở ô sản phẩm đúng) và được nhận thêm 1.000.000 đồng. Nhận thêm 4.000.000 đồng nếu chọn đúng ô có ô trúng thưởng

Đồng hồ may mắn (Clock Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Có hai sản phẩm được giới thiệu cho người chơi. Trong 30 giây, người chơi cần đoán giá đúng của sản phẩm. MC sẽ đưa ra gợi ý rằng số tiền người chơi vừa đoán là cao hơn hay thấp hơn so với giá đúng của sản phẩm. Nếu đoán đúng giá của cả hai sản phẩm trong 30 giây thì thắng cuộc và nhận cả 2 sản phẩm trên. Nếu hết giờ mà không đoán được giá của sản phẩm đầu tiên thì sẽ không được nhận sản phẩm nào cả. Còn nếu người chơi đoán được sản phẩm đầu tiên, sau đó hết giờ mà không đoán được giá của sản phẩm thứ hai thì người chơi sẽ nhận được sản phẩm thứ nhất.

Xúc xắc (Dice Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi sẽ được biết trước một chữ số tương ứng với hàng chục triệu trong giá của giải thưởng và phải đoán giá của giải thưởng đó bằng cách tung cả bốn quân xúc xắc và đặt vào 4 ô vuông ở giữa cả hai màn hình tương ứng với những hàng của giá giải thưởng. Sau đó, người chơi sẽ phải đoán xem con số ở hàng đó lớn hơn hoặc hay bé hơn số của mặt xúc xắc. Nếu đoán đúng hết, người chơi sẽ giành chiến thắng.

Lưu ý: Có 2 trường hợp người chơi không cần đoán:

  • Khi tung xúc xắc vào đúng con số chính xác của hàng đó.
  • Khi tung xúc xắc được 1 hoặc 6 thì theo thứ tự trên, con số đúng sẽ cao hơn hay thấp hơn, vì không có con số nào lớn hơn 6 và không có số 0 trong giá tiền của giải thưởng.

Hãy đổi chỗ (Make Your Move)[sửa | sửa mã nguồn]

Có một dãy số gồm 9 chữ số. Người chơi sẽ đoán giá chính xác cho 3 sản phẩm bằng cách di chuyển những tấm bảng đến số tiền tương ứng (số tiền của những giải thưởng khác nhau không được trùng nhau). Nếu đoán đúng 2 sản phẩm thì nhận được cả ba (vì sản phẩm còn lại cũng được đặt đúng), nếu sai, người chơi còn 1 lượt thay đổi nữa. Nếu vẫn sai thì thua cuộc.

Lựa chọn thông minh (Most Expensive)[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi phải lựa chọn 1 sản phẩm có giá đắt nhất trong số 3 sản phẩm đã được đưa ra. Nếu lựa chọn đúng thì người chơi sẽ chiến thắng và được nhận cả ba sản phẩm đó, ngược lại không được nhận bất kỳ sản phẩm nào.

Chìa khóa vàng (Master Key)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 3 phần thưởng tương ứng với 3 ổ khóa và 5 chiếc chìa khóa (1 chiếc không mở được ổ nào, 1 chiếc mở được cả ba ổ và 3 chiếc còn lại, mỗi chiếc mở được 1 ổ). Người chơi đoán chính xác giá của 2 sản phẩm để nhận tối đa 2 chiếc chìa khoá. Người chơi sẽ nhìn thấy 3 chữ số và đoán giá chính xác là 2 chữ số đầu hoặc cuối (ví dụ: Có ba số là 2; 7 và 5, giá đúng là 27.000 đồng hoặc 75.000 đồng). Mỗi lần đoán đúng giá, người chơi được nhận 1 chiếc chìa khóa. Nếu đoán sai cả hai sản phẩm hoặc chọn phải chiếc chìa khóa không mở được ổ nào (nếu chỉ có 1 trong 2 sản phẩm đoán đúng) thì thua cuộc. Nếu có chìa khóa, người chơi sẽ sử dụng chúng để mở khóa. Mở được ổ nào, người chơi sẽ nhận phần thưởng ở ổ đó. Nếu tìm được chiếc chìa khoá mở được cả ba ổ khóa cùng một lúc thì người chơi sẽ chiến thắng.

Đồng vàng (Pass The Buck)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 6 tấm bảng được đánh số từ 1 đến 6. Người chơi được tặng trước 1 tấm bảng và đoán giá đúng 2 lần để có tối đa 3 tấm bảng (mỗi một lượt đoán giá có 2 sản phẩm, người chơi cần phải xác định xem sản phẩm nào đã bị sai giá. Nếu đoán đúng, người chơi được nhận một tấm bảng). Sau đó, người chơi được chọn bảng. Đằng sau những tấm bảng có các giải thưởng: 1.000.000 đồng, 2.000.000 đồng, 3.000.000 đồng, 5.000.000 đồng, Đồng vàng (giải thưởng lớn nhất) và 1 tấm bảng có ghi "+1". Nếu chỉ có 1 tấm bảng duy nhất thì người chơi sẽ nhận giải thưởng bên trong tấm bảng đó. Trong trường hợp có 2 tấm bảng trở lên, nếu tấm bảng đầu tiên được mở mà người chơi không thích giải thưởng bên trong thì có thể mở tấm bảng kế tiếp và không nhận phần thưởng ở tấm bảng trước đó nữa. Nếu mở đúng tấm bảng có chứa hình Đồng vàng thì người chơi sẽ có được giải thưởng lớn nhất. Nếu mở tấm bảng ra có ghi con số thì người chơi sẽ nhận được số tiền thưởng tương ứng. Nếu chọn vào tấm bảng có ghi "+1" thì sẽ được thêm một tấm bảng nữa. Trò chơi kết thúc khi người chơi quyết định nhận lấy phần thưởng, mở tấm bảng cuối cùng của người chơi, chọn đúng tấm bảng có hình đồng vàng.

Lá bài may mắn (Card Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Một giải thưởng được đưa ra để người chơi đoán giá bằng hoặc thấp hơn không quá số tiến mà người chơi rút được khi trò chơi bắt đầu. Người chơi rút các lá bài trong bộ bài Tây 52 lá. Mỗi lần rút, giá đoán của người chơi sẽ tăng lên bằng số đơn vị trên lá bài nhân 100.000 đồng (riêng lá J, Q, K sẽ làm giá đoán tăng thêm 1.100.000 đồng, 1.200.000 đồng, 1.300.000 đồng). Rút trúng lá ách, người chơi được cộng vào giá đoán của mình bất kì giá trị nào. Người chơi được quyền dừng lại bất cứ lúc nào khi người chơi thấy giá đoán nằm trong khoảng quy định. Nếu đúng, người chơi thắng cuộc, nếu bé hơn khoảng giá chọn được hoặc lớn hơn giá đúng thì thua.

Hoán vị (Swap Meet)[sửa | sửa mã nguồn]

Chương trình sẽ cho trước 1 sản phẩm, sau đó sẽ cho thêm 3 sản phẩm nữa. Người chơi phải tìm xem 1 trong 3 sản phẩm nào có giá giống với sản phẩm ban đầu. Tìm đúng người chơi chiến thắng với 2 sản phẩm tìm được đúng giá. Nếu không tìm đúng thì thua cuộc.

Hãy điền số (Any Number)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 2 giải thưởng được đưa ra để đoán giá và 3 giá tiền (gồm 2 giá tiền của 2 giải thưởng và 1 mức giá tiết kiệm). Người chơi sẽ điền các chữ số trong tập hợp từ 0 đến 9. Người chơi sẽ được biết chữ số đầu tiên của giá tiền đầu tiên. Nếu hoàn thành giá tiền nào, người chơi sẽ nhận được giải thưởng đó, nếu hoàn thành mức giá tiết kiệm người chơi chỉ nhận được số tiền tiết kiệm.

Chiếc cân may mắn (Balance Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 4 quả cân với các mức giá bất kì. Người

Hãy chỉnh sửa (Bargain Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 2 giải thưởng

Mục tiêu (Bullseye)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 5 sản phẩm được đưa ra, thí sinh sẽ mua 3 trong 5 sản phẩm sao cho số tiền tiêu từ 100.000 đồng đến 120.000 đồng. Mỗi lần mua, MC sẽ tiết lộ giá của sản phẩm đó và giá đó sẽ tăng gấp 3 lần. Nếu tổng số tiền tiêu cho một vật phẩm từ 20.000 đồng đến 120.000 đồng, MC sẽ đặt một điểm đánh dấu theo số đầu của giá tiền của sản phẩm trên tấm bia phi tiêu để biểu thị nó. Nếu tổng ít hơn 20.000 đồng hoặc trên 120.000 đồng, không có điểm đánh dấu nào được đặt.

Có 2 cách chiến thắng:

  • Tổng số tiền tiêu trong khoảng từ 100.000 đồng - 120.000 đồng ở 1 trong 3 lần thử bất kỳ.
  • Nếu sau 3 lần thử mà tổng số tiền tiêu của thí sinh không đạt được phạm vi 100.000 đồng - 120.000 đồng, người chơi sẽ giành chiến thắng nếu dấu hiệu mục tiêu nằm sau 1 trong 3 thẻ giá của một mặt hàng mà người chơi mua được.

Hãy kiểm tra (Check Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Làm thủ tục (Check-Out)[sửa | sửa mã nguồn]

Leo núi (Cliff Hangers)[sửa | sửa mã nguồn]

Thí sinh phải đối mặt với một sườn núi được chia thành 25 bậc, với hình một người leo núi ở chân và một vách đá ở trên cùng. Người chơi sau đó sẽ phải đoán giá của ba giải thưởng nhỏ, mỗi giải một. Người leo núi di chuyển một bước lên dốc cho mỗi ngàn đồng chênh lệnh giữa giá đúng và giá đoán, và giá chính xác sẽ được tiết lộ cho đến khi người leo núi dừng lại hoặc rơi khỏi vách đá. Nếu tổng số tiền lệnh của thí sinh trong cả ba lần đoán không quá 25.000 đồng, người chơi sẽ chiến thắng và nhận được cả ba giải thưởng nhỏ và một giải thưởng lớn hơn. Nếu người leo núi rơi khỏi vách đá, trò chơi kết thúc và người chơi sẽ nhận được những giải thưởng nhỏ mà họ đã đoán giá trước khi cú ngã xảy ra.

Đến hay đi (Coming or Going)[sửa | sửa mã nguồn]

Một giải thưởng được đưa ra để người chơi đoán giá. Có một cái kệ, trên kệ có một dãy số gồm 4 hoặc 5 chữ số, người chơi sẽ đoán giá bằng cách nghiêng kệ sang trái hoặc sang phải (ví dụ: Có 4 chữ số 9; 5; 8; 9, giá đúng là 9.589.000 đồng hoặc 9.859.000 đồng). Nếu đúng, người chơi thắng cuộc. Nếu nghiêng kệ sai thì thua cuộc

Chọn số (Cover Up)[sửa | sửa mã nguồn]

Làm toán (Do the Math)[sửa | sửa mã nguồn]

Chữ X đôi (Double Cross)[sửa | sửa mã nguồn]

Một bảng hình chữ X có hai hàng, mỗi hàng bảy chữ số, cắt nhau ở chữ số thứ tư. Mỗi hàng tương ứng với một giải thưởng và chứa một thanh đánh dấu bốn chữ số liên tiếp. Người chơi sẽ đoán giá bằng cách di chuyển một trong hai tấm bảng sang con số đúng. Khi một trong hai thanh được di chuyển, thanh kia sẽ di chuyển theo cùng một cách. Nếu đúng 1 trong 2 sản phẩm, thí sinh thắng cuộc và giành được cả hai giải thưởng (vì theo quy tắc, sản phẩm còn lại cũng được đặt đúng), nếu sai, người chơi còn 1 lần thay đổi nữa. Nếu vẫn sai thì thua cuộc.

Tiền may mắn (Double Prices)[sửa | sửa mã nguồn]

Một giải thưởng được đưa ra để người chơi đoán giá. Có 2 mức giá, người chơi sẽ chọn 1 trong 2 mức giá. Nếu đúng, người chơi thắng giải, ngược lại thì thua cuộc.

Sắp xếp (Easy as 1 2 3)[sửa | sửa mã nguồn]

Chiếc thẻ giá (Five Price Tags)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 5 tấm bảng giá, trong đó có 1 tấm bảng ghi giá đúng của giải thưởng đã cho lúc đầu, người chơi sẽ phải đoán giá bằng cách chọn bảng. Người chơi cần đoán đúng giá của 4 sản phẩm với hy vọng chọn tấm bảng có giá đúng. Để làm được điều đó, người chơi cần đoán đúng giá của cả 4 sản phẩm. Mỗi lần đoán giá, chương trình sẽ cho trước một giá tiền và đoán xem giá đó đúng hay sai. Nếu đoán đúng người chơi được chọn một tấm bảng. Qua 4 lượt đoán, nếu tấm bảng được chọn có chữ "ĐÚNG" thì sẽ thắng và nhận sản phẩm đã xuất hiện lúc đầu. Nếu đoán sai cả 4 sản phẩm hoặc các tấm bảng của người chơi đều có chữ "SAI" thì thua cuộc.

Hãy đảo ngược (Flip Flop)[sửa | sửa mã nguồn]

Một bảng trò chơi hiển thị bốn chữ số trong giá của giải thưởng được sắp xếp theo cặp (ví dụ: 12 | 34) trên hai bảng. Người chơi cần đảo ngược ít nhất một trong các cặp chữ số. Thí sinh có thể "lật" cặp đầu tiên ( 2.134.000 đồng ), "lật" cặp thứ hai (1.243.000 đồng ), hoặc "lật ngược" cả hai cặp ( 2.143.000 đồng ). Thí sinh thắng giải nếu lựa chọn đúng.

Khung hình may mắn (Freeze Frame)[sửa | sửa mã nguồn]

Một vòng quay gồm 8 chữ số, đều là các chữ số có hai chữ số. Vòng quay sẽ quay lần lượt và mỗi lần khi hai chữ số vào khung thì sẽ quay tiếp. Người chơi khi thấy hai ô trong khung là đúng thì gạt cần gạt để vòng quay dừng. Nếu đúng cả hai ô, người chơi thắng giải, nếu sai (dù chỉ 1 ô) thì thua cuộc.

Tiền xăng (Gas Money)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 5 tấm bảng giá, trong đó có 1 mức giá là giá đúng của giải thưởng đưa ra lúc đầu. Người chơi sẽ chọn 4 trong 5 mức giá sai, sau đó MC sẽ mở tấm bảng ra, nếu sau tấm bảng có chữ "SAI", người chơi sẽ được chọn 1 trong 4 tấm bảng. Ẩn sau các tấm bảng có các giải thưởng: 1.000.000 đồng, 2.000.000 đồng, 3.000.000 đồng và 4.000.000 đồng. Sau mỗi lần chọn bảng, người chơi có quyền dừng chơi và nhận tổng số tiền sau khi dừng chơi. Nếu chọn phải tấm bảng có giá đúng thì thua cuộc. Nếu chọn đúng 4 tấm bảng có giá sai thì người chơi thắng cuộc với 10.000.000 đồng và có cả giải thưởng đã cho lúc đầu.

Dãy xe may mắn (Gridlock!)[sửa | sửa mã nguồn]

Giảm nửa (Half Off)[sửa | sửa mã nguồn]

Một giải thưởng tiền mặt 10.000.000 đồng được giấu trong một trong 16 hộp. Có 3 lần đoán giá. Trong mỗi lần đoán giá có 2 sản phẩm, người chơi cần xác định xem sản phẩm nào đã bị giảm giá. Nếu đoán đúng một nửa số ô còn lại sẽ bị loại bỏ, để lại hộp thắng cuộc. Sau đó, thí sinh sẽ chọn hộp để chơi. Nếu trong hộp đó có ghi số thì người chơi thắng cuộc và nhận 10.000.000 đồng. Nhưng nếu chọn phải hộp không có gì tức là người chơi thua cuộc.

Lưu ý: Nếu đoán đúng cả ba lần sẽ được thưởng 1.000.000 đồng và tất cả các hộp không có gì (trừ hộp có số) sẽ bị loại bỏ để người chơi nhận thêm 10.000.000 đồng.

Chọn hàng (Hi Lo)[sửa | sửa mã nguồn]

Ghế nóng (Hot Seat)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 5 sản phẩm được trưng bày trên sân khấu (trong mỗi sản phẩm sẽ cho một giá tiền sai). Người chơi sẽ ngồi lên chiếc ghế có 2 nút xanh dương và đỏ (xanh dương là thấp và đỏ là cao) để chơi. Trong 35 giây, người chơi sẽ xác định giá đúng lớn hơn hay bé hơn giá đó bằng cách bấm 1 trong 2 nút. Sau khi xác định xong mỗi sản phẩm thì ghế sẽ chuyển sang sản phẩm tiếp theo. Sau khi xác định xong cả năm sản phẩm, MC sẽ kiểm tra giá đúng của sản phẩm, nếu đoán đúng thì phần thưởng sẽ tăng lên lần lượt là: 500.000 đồng, 2.500.000 đồng, 5.000.000 đồng, 10.000.000 đồng và 20.000.000 đồng. Sau khi đã có được 500.000 đồng (đoán đúng sản phẩm đầu tiên), người chơi có thể dừng chơi và nhận số tiền ứng với sản phẩm vừa mới đúng. Nếu đúng cả năm sản phẩm thì người chơi thắng cuộc với 20.000.000 đồng và có cả năm sản phẩm trên. Nếu sai (dù chỉ 1 sản phẩm) thì thua cuộc và chiếc ghế sẽ phát nổ, nhưng người chơi sẽ nhận được những sản phẩm trước đó đã đoán đúng (hoặc hết giờ mà vẫn chưa đoán giá cho cả 5 sản phẩm cũng bị xử thua

Đường trượt xúc xắc (Let 'em Roll)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 5 quân xúc xắc (3 mặt Đồng Vàng, 1 mặt 500.000 đồng, 1 mặt 1.000.000 đồng và 1 mặt 1.500.000 đồng) Người chơi được tặng trước 1 lần tung và đoán đúng giá 2 lần để cố tối đa 3 lần tung (mỗi một lượt đoán giá, chương trình sẽ cho trước một giá tiền sai và đoán giá đúng lớn hơn hay bé hơn giá đúng. Nếu đoán đúng, người chơi được 1 lần tung). Đoán giá xong, người chơi tung cùng lúc 5 viên xúc xắc từ đường trượt xuống đĩa. Sau mỗi lần tung, người chơi có quyền tung tiếp hay dừng lại. Nếu tung tiếp, các viên tung ra hình Đồng Vàng sẽ giữ lại và người chơi tung những viên còn lại. Nếu tung được ra cả 5 viên Đồng Vàng thì người chơi sẽ có được giải thưởng lớn nhất. Nếu hết lần tung mà vẫn chưa đủ 5 viên Đồng Vàng thì người chơi được nhận tổng số tiền trên các viên chưa ra được hình Đồng Vàng.

Phép lạ (Magic #)[sửa | sửa mã nguồn]

Có hai giải thưởng và người chơi sẽ cho biết giải nào có giá cao hơn. Sau đó, người chơi kéo một đòn bẩy để điều chỉnh một "con số kỳ diệu" trên màn hình sao cho nó nằm giữa hai mức giá. Người chơi thắng cả hai giải nếu đặt đúng số.

Nhiều hay ít (More Or Less)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 4 sản phẩm và 1 giải thưởng lớn để đoán giá, mỗi một sản phẩm sẽ cho giá tiền sai và người chơi cần đoán xem giá đúng cao hay thấp hơn giá đó. Nếu đúng hết thì nhận được cả 5 giải thưởng, đoán sai thì trò chơi kết thúc và người chơi sẽ nhận được những sản phẩm trước đó đã đoán đúng. Nếu đoán sai sản phẩm đầu tiên thì thua cuộc.

Ngày xưa hoặc Bây giờ (Now....or Then)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 6 sản phẩm, mỗi sản phẩm được đánh dấu một giá, được sắp xếp trên một bảng trò chơi hình tròn. Bảng điều khiển cũng hiển thị một tháng và năm, thường là từ 8 đến 12 năm trước. Thí sinh chọn một sản phẩm và phải xác định xem giá của mặt hàng đó là giá hiện tại (bây giờ) hay giá của ngày đã chỉ định trước đó (sau đó). Để giành chiến thắng trong trò chơi, người chơi phải đoán đúng 3/6 sản phẩm. Trò chơi kết thúc nếu đoán sai (lúc đó người chơi thua cuộc).

Đổi số (One Away)[sửa | sửa mã nguồn]

Một giải thưởng có giá không chính xác được đưa ra. Mỗi chữ số riêng lẻ được hiển thị cao hơn một chữ số hoặc thấp hơn một chữ số so với chữ số chính xác trong giá. Người chơi điều chỉnh từng chữ số và thắng giải nếu chọn đúng cả năm chữ số. Nếu sai cả năm chữ số, thí sinh thua cuộc. Nếu không, người đó sẽ được cho biết tổng số chữ số được đặt chính xác, nhưng không cụ thể là chữ số nào và sẽ thay đổi các số đặt sai.

Giá nào đúng? (One Right Price)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 2 giải thưởng và 1 tấm bảng có giá tiền. Người chơi phải xác định xem tấm bảng đó nên đặt vào giải thưởng nào. Tìm đúng, người chơi thắng cả hai giải thưởng. Nếu không tìm đúng thì thua cuộc.

Giá nào sai? (One Wrong Price)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 3 giải thưởng, mỗi giải có giá đi kèm. Hai giá đúng và một giá không chính xác. Người chơi phải xác định xem giải thưởng nào có giá sai. Tìm đúng, người chơi thắng cả ba giải thưởng. Nếu không tìm đúng thì thua cuộc.

Người tìm đường (Pathfinder)[sửa | sửa mã nguồn]

Một giải thưởng được đưa ra để người chơi đoán giá. Một ô lưới 25 chữ số (đều là các chữ số từ 0 đến 9), trên đó người thi phải đi trên con đường năm bước để tìm ra giá của giải thưởng để giành chiến thắng. Thí sinh bắt đầu ở ô vuông chính giữa, có chứa chữ số đầu tiên và mỗi ô vuông đúng theo chiều ngang hoặc chiều dọc liền kề với ô trước nó. Không được phép bước theo đường chéo, bước lùi và bước lên các ô vuông đã sử dụng. Nếu người dự thi bước vào một chữ số không chính xác bất kỳ lúc nào, họ phải sao lưu đến chữ số chính xác cuối cùng và kiếm chữ số bằng cách đoán giá sản phẩm. Thí sinh phải chọn đúng giá trong hai giá. Nếu đoán đúng người chơi sẽ được biết chữ số tiếp theo trong giá tiền. Nếu sai, người đó có thể cố gắng giành thêm chữ số thứ hai với sản phẩm thứ hai. Nếu thí sinh bước vào một chữ số không chính xác mà không còn giải thưởng nhỏ nào hoặc đoán sai giá của sản phẩm thứ ba thì thua cuộc.

Trả tiền thuê nhà (Pay the Rent)[sửa | sửa mã nguồn]

Chọn số (Pick-a-number)[sửa | sửa mã nguồn]

Chọn cặp (Pick-a-pair)[sửa | sửa mã nguồn]

Thay đổi túi (Pocket Change)[sửa | sửa mã nguồn]

Kéo xuống (Push Over)[sửa | sửa mã nguồn]

Đo giá (Range Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Đua ngựa (Rat Race)[sửa | sửa mã nguồn]

Mua hàng (Shopping Spree)[sửa | sửa mã nguồn]

Thay đổi (Side by Side)[sửa | sửa mã nguồn]

Squeeze Play[sửa | sửa mã nguồn]

Stack the Deck[sửa | sửa mã nguồn]

Chuyển đổi (Switcheroo)[sửa | sửa mã nguồn]

3 dấu tích (3 Strikes)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 5 chữ số có trong giải thưởng được hiển thị cho người chơi và được đặt trong 1 túi có 3 dấu tích. Người chơi phải rút ra 1 chữ số và xác định vị trí của nó có trong giải thưởng. Nếu người chơi hoàn thành các chữ số có trong giải thưởng trước khi rút ra 3 dấu tích thì người chơi sẽ thắng giải, nhưng nếu rút ra 3 dấu tích trước khi hoàn thành các chữ số có trong giải thưởng thì thua.

Hoán đổi (Switch?)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 2 giải thưởng được hiển thị cho người chơi, mỗi giải thưởng có giá khác nhau. Người chơi phải xác định xem giá có đúng với giải thưởng hay không hoặc có nên đổi giá không. Nếu thành công, người chơi thắng cả 2 giải thưởng, nhưng nếu không thành công thì thua cuộc.

Các trò chơi được thực hiện trong các ngày hội thể thao (U23 Châu Á, World Cup, Euro, AFF Cup, Sea Games, Asian Cup, Olympic)[sửa | sửa mã nguồn]

Thêm 1 (Add 'Em Up)[sửa | sửa mã nguồn]

Một giải thưởng có giá chứa bốn chữ số duy nhất và được cho biết tổng của chúng. Người chơi đầu tiên sẽ được biết trước chữ hàng triệu và phải đoán lần luợt ba chữ số còn lại. Tổng tất cả các chữ số đoán đúng được hiển thị trên bảng trò chơi. Để giành được phần thưởng, người chơi phải hoàn thành tất cả các chữ số còn thiếu trước khi mắc hai lỗi.

Mục tiêu (Bullseye)[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi có bảy cơ hội để đoán giá của một sản phẩm (cũng là giải thưởng dành cho họ). Với mỗi lượt đoán, MC sẽ gợi ý cho người chơi biết giá đoán cao hơn hay thấp hơn giá đúng. Nếu trong 7 cơ hội đoán đúng thì thắng cuộc.

Đồng hồ may mắn (Clock Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Có hai sản phẩm được giới thiệu cho người chơi. Trong 30 giây, người chơi cần đoán giá đúng của sản phẩm. MC sẽ đưa ra gợi ý rằng số tiền người chơi vừa đoán là cao hơn hay thấp hơn so với giá đúng của sản phẩm. Nếu đoán đúng giá của cả hai sản phẩm trong 30 giây thì thắng cuộc với 5.000.000 đồng và có cả 2 sản phẩm trên. Nếu hết giờ mà không đoán được giá của sản phẩm đầu tiên thì sẽ không được nhận sản phẩm nào cả. Còn nếu người chơi đoán được sản phẩm đầu tiên, sau đó hết giờ mà không đoán được giá của sản phẩm thứ hai thì người chơi sẽ nhận được sản phẩm thứ nhất.

Không mà có (Grand Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Có tất cả 6 sản phẩm khác nhau được trưng bày. Người chơi phải tìm ra 4 trong số 6 sản phẩm có giá trị bé hơn hoặc bằng con số cho phép của chương trình. Nếu chọn đúng ngay từ lượt đầu tiên thì được nhận 20.000 đồng. Nếu đoán đúng nữa thì phần thưởng cứ thế nhân với 10 (giải thưởng tối đa 20.000.000 đồng). Sau khi chọn đúng sản phẩm đầu tiên, người chơi có thể dừng chơi và nhận phần thưởng ứng với sản phẩm vừa mở. Nếu như chọn phải 1 trong số cả 2 sản phẩm có giá tiền lớn hơn con số chỉ định của chương trình thì người chơi sẽ phải dừng phần chơi và ra về tay trắng.

Giảm nửa (Half Off)[sửa | sửa mã nguồn]

Một giải thưởng tiền mặt 25.000.000 đồng được giấu trong một trong 16 hộp. Có 3 lần đoán giá. Trong mỗi lần đoán giá có 2 sản phẩm, người chơi cần xác định xem sản phẩm nào đã bị giảm giá. Nếu đoán đúng một nửa số ô còn lại sẽ bị loại bỏ, để lại hộp thắng cuộc. Sau đó, thí sinh sẽ chọn hộp để chơi. Nếu trong hộp đó có ghi số thì người chơi thắng cuộc và nhận 25.000.000 đồng. Nhưng nếu chọn phải hộp không có gì tức là người chơi thua cuộc.

Lưu ý: Nếu đoán đúng cả ba lần sẽ được thưởng 1.000.000 đồng và tất cả các hộp không có gì (trừ hộp có số) sẽ bị loại bỏ để người chơi nhận thêm 25.000.000 đồng.

Chơi golf (Hole in One (or Two))[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi cần phải sắp xếp 6 sản phẩm được đưa ra theo mức giá tăng dần để xác định được vị trí đánh golf. Sắp xếp sai tại đâu thì sẽ đánh tại vị trí trước nó; xếp đúng hết thì sẽ được đánh tại vị trí gần nhất và được 1.000.000 đồng. Nếu đánh trúng vào lỗ đích (không tính trường hợp quả bóng dội từ thành vào lỗ) thì người chơi sẽ giành chiến thắng trong trò chơi này. Người chơi có thể đánh thử bao nhiêu lần tuỳ thích trước khi đánh thật.

Túi ba gang (It's In The Bag)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 5 sản phẩm đựng bên trong 5 chiếc túi ba gang (giá của những sản phẩm được ghi ở bên ngoài để gợi ý trong quá trình chơi) và 6 bản sao của những sản phẩm đó (1 bản sao không dùng). Người chơi sẽ đặt những bản sao lên trên chiếc túi ba gang thích hợp. Sau đó, MC sẽ mở lần lượt từng chiếc túi ba gang, nếu bản sao của sản phẩm trùng khớp với sản phẩm gốc đựng ở bên trong chiếc túi ba gang, giải thưởng sẽ được tăng lên lần lượt là 1.000.000 đồng, 2.000.000 đồng, 4.000.000 đồng, 8.000.000 đồng và 24.000.000 đồng. Sau khi có được 1.000.000 đồng (đoán đúng sản phẩm đầu tiên nằm ở bên trong chiếc túi ba gang đầu tiên), người chơi có quyền dừng lại bất cứ lúc nào và nhận số tiền thưởng tương ứng với chiếc túi ba gang vừa mới mở. Sau mỗi lần đúng, người chơi có thể đổi vị trí của các sản phẩm, MC sau đó cũng sẽ công bố các sản phẩm còn lại. Nếu 5 sản phẩm được đặt trùng khớp thì người chơi thắng cuộc với 24.000.000 đồng và có cả 6 sản phẩm trên. Nếu bất kì một bản sao nào sai thì thua cuộc.

Zíc zắc (Plinko)[sửa | sửa mã nguồn]

Mục tiêu của trò chơi là giành được số tiền thưởng tối đa 120.000.000 đồng. Người chơi sẽ được tặng 1 chiếc đĩa đỏ và đoán giá tiền của 4 sản phẩm, mỗi sản phẩm cho trước 2 chữ số. Người chơi chọn chữ số nằm ở bên trái hoặc bên phải nằm trong giá tiền chính xác của sản phẩm. Nếu giá chính xác của sản phẩm có chứa đúng chữ số mà người chơi chọn thì sẽ được nhận thêm một chiếc đĩa đỏ. Đoán giá xong, người chơi thả những chiếc đĩa đỏ vào những ô tiền thưởng khác nhau bao gồm 2.500.000 đồng, 5.000.000 đồng, 10.000.000 đồng & 20.000.000 đồng. Số tiền thưởng mà người chơi nhận được là tổng số tiền đã đạt được từ các ô có chiếc đĩa đỏ đã thả xuống. Nếu 3 chiếc đĩa đỏ rơi vào ô 20.000.000 đồng thì người chơi sẽ nhận được 1 chiếc đĩa vàng. Đĩa vàng rơi vào ô nào thì ô số tiền có chiếc đĩa vàng sẽ được gấp đôi.

Bàn tay vàng (Punch-A-Bunch)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 50 ô với các tấm séc mang giá trị tiền thưởng khác nhau được che bằng giấy cứng in dấu chấm hỏi. Người chơi đấm vào các ô này để nhận tấm séc mang giá trị tiền thưởng. Mỗi ô sẽ chứa 1 tấm séc và người chơi cần tìm ra vị trí của tấm séc có giá trị cao nhất. Trước đó người chơi cần phải đoán đúng giá của 4 sản phẩm. Ở mỗi sản phẩm, người chơi được cho trước một giá tiền sai và đoán xem giá chính xác cao hơn hay thấp hơn giá tiền đó. Với mỗi sản phẩm đúng, người chơi được 1 lượt đấm. Nếu đoán sai cả 4 sản phẩm thì người chơi thua cuộc.

Sau đó, người chơi sẽ đấm rách một dấu chấm hỏi bất kì và MC sẽ lấy tấm séc từ trong ra. Sau khi nhận được tấm séc, người chơi có quyền nhận lấy hoặc bỏ qua để đến với các tấm séc khác và không nhận phần thưởng từ tấm séc trước. Nhưng trong trường hợp chỉ có 1 tấm séc duy nhất thì người chơi sẽ nhận giải thưởng bên trong tấm séc đó (do người chơi chỉ đoán đúng được 1 sản phẩm).

Ngoài ra, trò chơi này có 2 tấm séc ghi chữ "Thêm lượt", người chơi được tiếp tục đấm ở lượt sau nếu có tấm séc này. Người chơi được thêm tối đa 2 lượt đấm.

Giá trị các tấm séc trong 50 ô:

  • 2 ô có tấm séc 25.000.000 đồng
  • 3 ô có tấm séc 10.000.000 đồng
  • 5 ô có tấm séc 5.000.000 đồng
  • 10 ô mỗi tấm séc 1.000.000 đồng, 500.000 đồng, 100.000 đồng và 50.000 đồng

Trò chơi kết thúc khi người chơi quyết định nhận lấy phần thưởng, mở tấm séc cuối cùng của người chơi, chọn đúng tấm séc có phần thưởng cao nhất

Đếm ngược (Bonkers)[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi sẽ nhìn thấy một giá sai của một sản phẩm (là giải thưởng dành cho người chơi) và có 60 giây để thay đổi. Người chơi cần đặt những miếng gỗ xanh lên một vị trí trên hay dưới (tương ứng với cao hơn hay thấp hơn) số sai. Xếp xong, người chơi ấn chuông kiểm tra. Sai thì phải thay đổi, đúng thì coi như thắng ngay và được nhận 1.000.000 đồng nhân với số giây còn lại. Nếu hết 1 phút mà vẫn chưa đoán được giá thì thua cuộc.

Trong trường hợp có thêm chữ số hàng chục triệu, đó là chữ số đúng, người chơi không cần phải đoán.

Ghế nóng (Hot Seat)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 5 sản phẩm được trưng bày trên sân khấu (trong mỗi sản phẩm sẽ cho một giá tiền sai). Người chơi sẽ ngồi lên chiếc ghế có 2 nút xanh dương và đỏ (xanh dương là thấp và đỏ là cao) để chơi. Trong 35 giây, người chơi sẽ xác định giá đúng lớn hơn hay bé hơn giá đó bằng cách bấm 1 trong 2 nút. Sau khi xác định xong mỗi sản phẩm thì ghế sẽ chuyển sang sản phẩm tiếp theo. Sau khi xác định xong cả năm sản phẩm, MC sẽ kiểm tra giá đúng của sản phẩm, nếu đoán đúng thì phần thưởng sẽ tăng lên lần lượt là: 2.500.000 đồng, 5.000.000 đồng, 10.000.000 đồng, 25.000.000 đồng và 100.000.000 đồng. Sau khi đã có được 500.000 đồng (đoán đúng sản phẩm đầu tiên), người chơi có thể dừng chơi và nhận số tiền ứng với sản phẩm vừa mới đúng. Nếu đúng cả năm sản phẩm thì người chơi thắng cuộc với 100.000.000 đồng và có cả năm sản phẩm trên. Nếu sai (dù chỉ 1 sản phẩm) thì thua cuộc và chiếc ghế sẽ phát nổ, nhưng người chơi sẽ nhận được những sản phẩm trước đó đã đoán đúng (hoặc hết giờ mà vẫn chưa đoán giá cho cả 5 sản phẩm cũng bị xử thua

Chìa khóa vàng (Master Key)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 3 phần thưởng 5.000.000 đồng, 15.000.000 đồng và 30.000.000 đồng tương ứng với 3 ổ khóa và 5 chiếc chìa khóa (1 chiếc không mở được ổ nào, 1 chiếc mở được cả ba ổ và 3 chiếc còn lại, mỗi chiếc mở được 1 ổ). Người chơi đoán chính xác giá của 2 sản phẩm để nhận tối đa 2 chiếc chìa khoá. Người chơi sẽ nhìn thấy 3 chữ số và đoán giá chính xác là 2 chữ số đầu hoặc cuối (ví dụ: Có ba số là 2; 7 và 5, giá đúng là 27.000 đồng hoặc 75.000 đồng). Mỗi lần đoán đúng giá, người chơi được nhận 1 chiếc chìa khóa. Nếu đoán sai cả hai sản phẩm hoặc chọn phải chiếc chìa khóa không mở được ổ nào (nếu chỉ có 1 trong 2 sản phẩm đoán đúng) thì thua cuộc. Nếu có chìa khóa, người chơi sẽ sử dụng chúng để mở khóa. Mở được ổ nào, người chơi sẽ nhận phần thưởng ở ổ đó. Nếu tìm được chiếc chìa khoá mở được cả ba ổ khóa cùng một lúc thì người chơi sẽ chiến thắng.

Phần quay bánh xe số (Showcase Showdown)[sửa | sửa mã nguồn]

Trong mỗi chương trình có 2 phần quay bánh xe số, mỗi phần là hai người chơi đã hoàn thành trò chơi của mình, bất kể thắng hay thua. Một chiếc bánh xe số có các số điểm từ 5 đến 100, đều là các số chia hết cho 5. Người chơi cần phải quay vào ô 100 điểm hoặc quay 2 lần được tổng điểm là 100 để được 1.000.000 đồng. Người chơi có thể quay một hoặc hai lần, trường hợp đã quay vào ô 100 điểm thì chỉ quay một lần đó. Người được lọt vào phần dành cho người thắng cuộc là người có số điểm cao hơn sau 2 lượt quay. Nếu hai người có số tiền thưởng bằng nhau thì sẽ thực hiện thêm 1 vòng quay phụ, ai cao điểm hơn sẽ vào vòng trong (số điểm này không quy thành tiền).

Số tiền thưởng được quy đổi theo số điểm như sau:

  • Nếu người chơi quay được tổng điểm dưới 100, số tiền thưởng = tổng số điểm quay được*1.000 đồng.
  • Nếu người chơi quay được 100 điểm, số tiền thưởng là 1.000.000 đồng
  • Nếu người chơi quay 2 lần được tổng điểm >100, số tiền thưởng = (tổng số điểm quay được-100)*1.000 đồng

Một trò chơi mới được áp dụng: Nếu một trong 4 người chơi tham gia phần này quay được vào ô 100 điểm ngay lượt đầu tiên, người chơi được nhận một món quà khác, trong đó nếu người chơi rút vào lá thăm có hình bánh xe số, người chơi sẽ có 10.000.000 đồng, còn nếu rút vào lá thăm có hình cái ôm hoặc 1 nụ hôn thì người chơi sẽ có 1.000.000 đồng và được quyền ôm/hôn bất kỳ người nào tại sân khấu. Phần quà sẽ được chọn ở phần quay bánh xe số đầu tiên.

Phần chơi dành cho người thắng cuộc (The Showcase)[sửa | sửa mã nguồn]

Hai người chơi chiến thắng ở hai phần quay bánh xe số sẽ đoán tổng giá trị của một bộ giải thưởng lớn (có thể lên tới 100.000.000 đồng). Người thắng chung cuộc là người đoán đúng giá hoặc thấp hơn không quá mức quy định và sẽ nhận được tất cả số giải thưởng trên. Trong trường hợp cả hai người đoán thấp hơn giá sản phẩm mà không quá mức quy định, người thắng chung cuộc là người có giá gần với giá đúng hơn.

Điều đặc biệt ở vòng chơi này đó là 2 người chơi có thể đoán bằng nhau, khi đó nếu cùng đúng hoặc thấp hơn không quá giới hạn đoán họ sẽ được chia đôi giải thưởng, ngược lại sẽ phải chia tay với chương trình (không có đoán lại).

Ngoài ra, khán giả cũng có thể tham gia đoán giá bộ sản phẩm cuối cùng qua một phần dành cho khán giả truyền hình (các sản phẩm này có thể được giới thiệu trong chương trình sau mỗi phần chơi).

Có 2 trường hợp như sau:

  • Trường hợp 1: Nếu người chơi ở trường quay thắng, khán giả sẽ có cơ hội sau ít nhất 7 ngày nữa.
  • Trường hợp 2: Nếu người chơi ở trường quay không chiến thắng, khán giả có kết quả nếu đoán hợp lệ sẽ được quay số ngẫu nhiên và có cơ hội nhận 8.000.000 đồng.

Đối tượng tham gia[sửa | sửa mã nguồn]

Người tham gia chương trình phải từ đủ 18 tuổi trở lên (riêng số ngày Gia đình Việt Nam thì cả gia đình đều được tham gia chơi).

Dẫn chương trình[sửa | sửa mã nguồn]

Lưu Minh Vũ (26/06/2028 - nay)

Phát sóng[sửa | sửa mã nguồn]

20h00 Thứ tư (26/06/2028 - nay)

Nhà tài trợ[sửa | sửa mã nguồn]

    • Elovi - IDP (2004)
    • Lifebuoy - Unilever (2004 - 2005)
    • Suzuki (2004 - 2005)
    • Ngân hàng Quốc tế - VIBank (nay là Ngân hàng VIB, 2006)
    • Eurowindow - Melinh Plaza (2005; đầu 2007)
    • Vinamilk (2006)
    • Vietcombank (2006 - Đầu 2007)
    • Bình nước nóng Sơn Hà (2006 - 2007)
    • Kalla (đầu 2007)
    • Saigonbank (đầu 2007)
    • Pigeon (2007)
    • VTB Tân Bình (2007 - 2009)
    • Dulichviet (2007 - 2015)
    • Tân Á Đại Thành (có thời gian gọi là Rossi, 2008 - đầu 2010)
    • Vinasoy - Fami (2008 - 6/2016)
    • Biscafun (giữa 2009 - 2014)
    • Topcare (06/2010 - 01/2012)
    • Bánh gạo Richy (2015)
    • Dược phẩm Tiến Thịnh (2018)
    • Cháo sữa Burine (2019 - nay)
    • Dầu gấc G8 (2019)
    • Vinaga - Sáng mắt đẹp da (2019)
    • Bộ nắm Đông Y Ngọc Tú (2019)

Sự cố[sửa | sửa mã nguồn]