Bước tới nội dung

Thành viên:Luvthuw/nháp

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia

Đảo Tham Lam/Greed Island[sửa | sửa mã nguồn]

Đảo Tham Lam (グリードアイランド, Gurīdo Airando) là một trò chơi điện tử nguy hiểm chỉ dành cho Thợ săn. Được chơi trên JoyStation Console, nó đã hết bản và được bán tại các cuộc đấu giá với giá ít nhất 8 tỷ.[1] Trò chơi vận chuyển cơ thể của người chơi vào thế giới "Đảo Tham Lam", chỉ thả họ khi họ chết (tại thời điểm đó họ cũng chết trong "đời thực"), giành chiến thắng hoặc rời khỏi trò chơi. Nó chỉ có thể được chơi bởi người dùng Niệm.[2] Không có giới hạn về số người có thể tham gia trò chơi và có thể chơi mà không cần thẻ nhớ, nhưng cần có thẻ nhớ để lưu tiến trình của người chơi.[3] Sử dụng nhiều lần nhấn, nhiều người có thể sử dụng một tệp lưu để tham gia trò chơi.[4] Trên thực tế, Greed Island diễn ra trong thế giới thực trên một hòn đảo ở phía đông Thành phố Yorknew.[5][6]

Lịch sử[sửa | sửa mã nguồn]

Đảo Tham Lam được phát hành lần đầu tiên vào năm 1987, được tạo ra bởi Ging Freecss (nhà thiết kế chính) và mười người bạn của anh ấy, tất cả đều được gọi là Game Master.[7] Nó được sản xuất và bán bởi Marilyn Inc.[1]

Dành riêng cho Thợ săn, mức giá 5,8 tỷ của nó là mức giá cao nhất từ trước đến nay đối với bất kỳ trò chơi điện tử nào. Đã có 20.000 đơn đặt hàng trước chỉ với 100 bản. Sau khi bán ban đầu, trò chơi biến mất khỏi thị trường. Năm 1988, Battera đề nghị mua trò chơi với giá 17 tỷ và 50 tỷ cho một thẻ nhớ có dữ liệu trò chơi kết thúc. Tuy nhiên, sau khi không có ai xuất hiện, thậm chí nhiều truyền thuyết đô thị liên quan đến trò chơi đã được tạo ra.[1]

Độ khó mua lại[sửa | sửa mã nguồn]

Theo trang web Hunter, trong khi trò chơi được coi là huyền thoại đối với công chúng, khó khăn để tìm được một trò chơi được xếp hạng "H" (dễ nhất) kể từ khi nó bắt đầu xuất hiện tại các cuộc đấu giá công khai. Người ta nói thêm rằng độ khó mua lại được xếp hạng "G" (dễ) vì chi phí cao, với trò chơi không được xếp vào loại hiếm vì số lượng Thợ săn chuyên nghiệp hiện tại (cứ sáu người thì có đủ để sở hữu một bản sao).[2]

Chiếc nhẫn, Chất Kết Dính và Thẻ/Cards[sửa | sửa mã nguồn]

Chiếc nhẫn[sửa | sửa mã nguồn]

Tất cả người chơi sẽ có một chiếc nhẫn được yêu cầu để tham gia trò chơi và cho phép họ sử dụng hai phép từ khóa:

1. Book (sổ) - sau khi người chơi nói từ khóa "Book", một chất kết dính sẽ thành hiện thực mà người chơi sẽ sử dụng để lưu trữ thẻ của họ.

2. Gain (hiện hình) - sau khi người chơi nói từ khóa "Gain", một vật phẩm ở dạng thẻ của nó sẽ trở lại dạng vật chất nhưng không thể trở lại dạng thẻ của nó nữa.[8]

Chất kết dính[sửa | sửa mã nguồn]

Chất kết dính có tổng cộng 100 khe cắm thẻ được chỉ định; mục tiêu của trò chơi là thu thập và lấp đầy các khe này bằng các thẻ được chỉ định thích hợp. Ngoài ra còn có tổng cộng 45 khe trống không được đánh số trong chất kết dính để lưu trữ các thẻ đánh bạc miễn phí.[8] Nó cũng có thể được sử dụng để kiểm tra tên của những người chơi đã gặp trên đảo.[9] Nó không thành hiện thực trong “thế giới thực”.[10] Chỉ có trường hợp ba slot thu được bằng cách hoàn thành trò chơi mới có thể được triệu hồi bằng lệnh "Book" sau khi rời trò chơi (quy tắc tương tự áp dụng cho thẻ và "Gain").[11]

Thẻ/Cards[sửa | sửa mã nguồn]

Tất cả các vật phẩm nhặt được trên đảo đều biến đổi thành thẻ. Những thẻ này có thể được hiện thực hóa thành dạng vật phẩm một lần nữa bằng cách giữ chúng và nói "Gain". Tuy nhiên, nếu một thẻ không được đặt bên trong hộp đựng trong vòng một phút, nó sẽ trở lại thành vật phẩm và không bao giờ có thể chuyển đổi thành dạng thẻ nữa, buộc người chơi phải tìm lại vật phẩm đó.[8] Các thẻ không thể được sử dụng bên ngoài trò chơi và sẽ không phản hồi "Gain" trừ khi chúng là một trong ba thẻ được đặt trong trường hợp đặc biệt có được bằng cách xóa trò chơi.[11] Có bốn bộ thẻ riêng biệt: 100 thẻ đánh bạc được chỉ định, 40 thẻ chính tả, thẻ đánh bạc miễn phí và thẻ chỉ dành cho Game Master.[8][12]

Các phần của thẻ[sửa | sửa mã nguồn]

  1. Phía trên bên trái - Số chỉ định số thứ tự
  2. Trung tâm phía trên - Tên thẻ
  3. Phía trên bên phải - Độ khó nhận được và Giới hạn chuyển đổi thẻ
  4. Trung tâm - Hình minh họa vật thể
  5. Dưới cùng - Mục Mô tả/Chức năng

Xếp hạng thẻ/Độ khó nhận được[sửa | sửa mã nguồn]

Mỗi thẻ có một mức độ khó được hiển thị ở góc trên bên phải. Có tổng cộng 10 cấp độ, từ khó nhất đến dễ nhất trong trò chơi.

  • SS
  • S
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
  • F
  • G
  • H

Giới hạn chuyển đổi thẻ[sửa | sửa mã nguồn]

Có một giới hạn về số lần một vật phẩm có thể được chuyển đổi thành dạng thẻ của nó, từ hơn 100 đến ít nhất là ba.[8] Khi đã đạt đến con số đó, không người chơi nào khác có thể biến vật phẩm thành thẻ cho đến khi người chơi khác hoàn nguyên thẻ[13] hoặc mất dữ liệu lưu của họ.[14] Xếp hạng của thẻ càng cao thì giới hạn chuyển đổi của thẻ càng thấp.

Tiền tệ của Đảo[sửa | sửa mã nguồn]

Đảo Tham Lam cũng sử dụng Jenny. Tuy nhiên, tiền tệ chỉ được chấp nhận khi nó ở dạng thẻ (ví dụ: “J10,000”).[15]

Địa điểm[sửa | sửa mã nguồn]

Shalnark ước tính rằng Đảo Tham Lam lớn bằng Cộng hòa Kotoritana (khoảng 83,450 km²).[5]

  1. Shiso Tree: Điểm bắt đầu của trò chơi, nơi Eta giới thiệu cho người chơi các quy tắc cơ bản.[8]
  2. Thành Phố Ma Thuật Masadora: Nơi duy nhất trên đảo có thể mua các thẻ thần chú.[16]
    • Cửa hàng thẻ: Nơi người chơi có thể mua thẻ phép với một mức giá nhất định.[16] Khi thẻ phép được sử dụng hoặc người chơi bị mất dữ liệu, kho thẻ sẽ được bổ sung.[14]
  3. Thành phố Cảng Soufrabi: Một thành phố do những tên cướp biển của Razor kiểm soát, có căn cứ nằm ở một ngọn hải đăng gần đó.[17][18]
  4. Thành phố của tình yêu, Aiai: Một thành phố tràn ngập hầu hết mọi kịch bản lãng mạn sáo rỗng. Hisoka coi đây là một nơi tuyệt vời để giết thời gian.[19]
  5. Thành phố Giải thưởng, Antokiba: Một thành phố nằm gần điểm bắt đầu của trò chơi. Hàng tháng, một cuộc thi khác nhau được tổ chức tại đây, với các giải thưởng khác nhau cho mỗi tháng.[15][20]
    • Caveau de Riquewihr: Một nhà hàng nằm ở Antokiba.[15]
    • Wig & Pen: Một cửa hàng ở Antokiba.[15]
  6. Thành phố cờ bạc, Dorias: Một sòng bạc nằm trong thành phố. Các thẻ cụ thể chỉ có thể được mua bằng cách đánh bạc tại đây.[21]
  7. Rubicuta: Một thị trấn khác nằm gần điểm bắt đầu của trò chơi.[5]
  8. Thủ đô Limeiro: Thủ đô của Đảo Tham Lam mà chỉ những ai đã thu thập đủ 99 mọi thẻ quy định mới có thể truy cập được và giành chiến thắng trong bài kiểm tra cuối cùng để nhận được "Lời mời của Người cai trị" và "Lời chúc phúc của Người cai trị". Dwun và List sống trong lâu đài được trao cho người chiến thắng như một phần thưởng.[22][7]
  9. Cảng Greed Island: Cảng duy nhất trên đảo và là quê hương của Harbormaster, người sẽ cấp cho người chơi thẻ "Transport Ticket" để rời khỏi trò chơi. Để có được tấm vé, người chơi có thể mua chuộc hoặc hạ gục Harbormaster, người sẽ giao cho họ các nhiệm vụ vô hạn nếu không. Elena vận hành từ một tòa tháp gần đó và dịch chuyển người chơi ra khỏi trò chơi.[10]
  10. Vùng đất xấu: Một loạt các ngọn đồi (cấu tạo bởi đá trầm tích bị xói mòn) ở địa hình khô hạn với thảm thực vật tối thiểu và là nơi sinh sống của nhiều loại quái vật. Đó là nơi Gon và Killua được Biscuit huấn luyện.[23][24] Ngoài ra còn có các khu cắm trại và thị trấn bị bỏ hoang trong khu vực.[16]
  11. Ngôi làng của những tên cướp từ những ngọn núi: Nơi cư trú của những người dân làng Bệnh (đóng giả là những tên cướp núi). Mọi người trong làng đều mắc một căn bệnh đặc hữu của hòn đảo, bắt đầu với một cơn sốt và trở nên tử vong sau một tháng.[23] Sau khi người chơi chữa lành tất cả chúng, thẻ "Wild Luck Alexandrite" sẽ được trao làm phần thưởng.[25]
  12. Bunzen: Người ta biết rất ít về thị trấn hoặc ngôi làng này mà Abengane đã trở về sau khi nói chuyện với Gon và Biscuit. Mục đích của anh ta ở đó chủ yếu là sử dụng khu rừng gần lối vào thị trấn để thực hiện nghi lễ cần thiết cho khả năng trừ tà của mình.[14]
  13. Cửa hàng Thương mại: Nơi người chơi có thể mua thông tin, gửi tiền và bán và mua các loại thẻ (ngoài thẻ phép).[5] Tất cả các thẻ hạng B có thể được mua tại các cửa hàng thương mại nếu một người chơi mua sắm nhiều hơn 50 lần tại cùng một địa điểm.[26]

Người sáng tạo trò chơi[sửa | sửa mã nguồn]

Có tổng cộng 11 người chịu trách nhiệm tạo ra trò chơi. Nó được tiết lộ rằng tiêu đề của trò chơi sử dụng các chữ cái đầu của tên họ. Vì Ging là nhà thiết kế chính, anh ấy muốn một từ bắt đầu bằng “G” và quyết định sử dụng “Greed”.

  • G - Ging
  • R - Razor
  • E - Elena (Game Master phụ trách người chơi rời khỏi trò chơi, em gái song sinh của Eta)
  • E - Eta (Game Master phụ trách người chơi vào game, chị gái sinh đôi của Elena)
  • D- Dwun (Tên thật là Wdwune, cho đến khi Ging quyết định đổi tên anh ấy thành Dwun)
  • I - Chưa xác định (Được cho là Ickshonpe Katocha)[27]
  • S - Chưa xác định
  • L - List
  • A - Chưa xác định
  • N - Chưa xác định
  • D - Chưa xác định

Vị trí trên bản đồ thế giới[sửa | sửa mã nguồn]

Tập tin:Hunter X Hunter World Map.webp
Bản đồ "HxH"

Đảo Greed nằm ở phía Đông của Lục địa Yorbian



NPCs[sửa | sửa mã nguồn]

Đảo tham lam có vô số nhân vật không phải người chơi (NPC) với các chức năng khác nhau.

Greed Island
Casino King Cat Diner NPC Gold Dust Girl Gold Dust Girl Guard
Harbormaster Plot of Beach NPC Sick Villagers Antokiba Trade Shop NPC
Masadora Trade Shop NPC Spell Card Shop NPC

Thú vật[sửa | sửa mã nguồn]

Greed Island
Cyclops Bubble Horse Radio Rat
King White Stag Beetle Melanin Lizard Owl NPC
Wolf Pack Hyper Puffball Unnamed One-eyed Monster
Unnamed Slime Monster Unnamed Worm Monster

Thông tin bên lề[sửa | sửa mã nguồn]

  • Hai lá bài mà Ickshonpe Katocha đề cập khi yêu cầu Ging giao dịch[27] không có sẵn cho người chơi trước khi Gon hoàn thành trò chơi. Điều này có thể có nghĩa là Ickshonpe là Game Master và có quyền truy cập vào các thẻ độc quyền hoặc các thẻ đã được thay đổi sau chiến thắng của Gon.
  • Các cấp độ khó mua thẻ dường như được sử dụng giống nhau bởi Hiệp hội thợ săn.
  • Greed Island không được chuyển thể trong anime năm 1999 cho đến loạt OVA thứ hai.

Sự khác biệt giữa Anime và Manga[sửa | sửa mã nguồn]

  • Trong cả hai bản chuyển thể anime năm 1999 và 2011, lá bài đầu tiên được sử dụng là "Trace". Tuy nhiên, trong manga, đó là "Peek".
  • Wolf Pack không xuất hiện trong cả hai bản chuyển thể anime.

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ a b c Hunter × Hunter - Volume 8, Chapter 69
  2. ^ a b Hunter × Hunter - Volume 8, Chapter 69
  3. ^ Hunter × Hunter - Volume 13, Chapter 121
  4. ^ Hunter × Hunter - Volume 13, Chapter 123
  5. ^ a b c d Hunter × Hunter - Volume 14, Chapter 134
  6. ^ Hunter × Hunter - Volume 15, Chapter 149
  7. ^ a b Hunter × Hunter - Volume 18, Chapter 184
  8. ^ a b c d e f Hunter × Hunter - Volume 13, Chapter 127
  9. ^ Hunter × Hunter - Volume 14, Chapter 128
  10. ^ a b Hunter × Hunter - Volume 15, Chapter 146
  11. ^ a b Hunter × Hunter - Volume 18, Chapter 185
  12. ^ Hunter × Hunter - Volume 14, Chapter 132
  13. ^ Hunter × Hunter - Volume 16, Chapter 152
  14. ^ a b c Hunter × Hunter - Volume 15, Chapter 147
  15. ^ a b c d Hunter × Hunter - Volume 14, Chapter 129
  16. ^ a b c Hunter × Hunter - Volume 15, Chapter 140
  17. ^ Hunter × Hunter - Volume 16, Chapter 155
  18. ^ Hunter × Hunter - Volume 16, Chapter 156
  19. ^ Hunter × Hunter - Volume 16, Chapter 159
  20. ^ Hunter × Hunter - Volume 15, Chapter 150
  21. ^ Hunter × Hunter - Volume 15, Chapter 151
  22. ^ Hunter × Hunter - Volume 18, Chapter 183
  23. ^ a b Hunter × Hunter - Volume 14, Chapter 135
  24. ^ Hunter × Hunter - Volume 14, Chapter 136
  25. ^ Hunter × Hunter - Volume 16, Chapter 153
  26. ^ Hunter × Hunter - Volume 16, Chapter 154
  27. ^ a b Hunter × Hunter - Volume 32, Chapter 331