NPC

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Jump to navigation Jump to search

NPC (từ viết tắt của: non-player character[1][2]) là một nhân vật trong các trò chơi mà những người chơi không thể điều khiển được[3]. Trong những video game thì nhân vật được này được điều khiển bằng máy tính thông qua trí thông minh nhân tạo. Còn trong các trò chơi nhập vai thì chúng được điều khiển bởi những gamemaster hay trọng tài.[4]

Thông thường những NPC sẽ được phát hành trò chơi tạo sẵn, kèm theo các hội thoại và người chơi có thể tương tác với chúng đến một giới hạn nào đó. Nhiệm vụ của mỗi NPC là hỗ trợ người chơi cách thức chơi, cũng như những tính năng trong trò chơi. Một trò chơi có thể có nhiều NPC và mỗi nhân vật có một nhiệm vụ riêng của chúng[3].

Chú thích[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ “Mai Phương Thúy làm đại sứ cho Thuận Thiên Kiếm”. Truy cập ngày 28 tháng 9 năm 2016. 
  2. ^ “Some stories can only be told with video games”. ABC. Truy cập ngày 28 tháng 9 năm 2016. 
  3. ^ a ă “Danh sách 5 NPC game online nổi tiếng nhất đối với game thủ Việt”. gamek.vn. Truy cập ngày 28 tháng 9 năm 2016. 
  4. ^ Brent Ellison (8 tháng 7 năm 2008). “Defining Dialogue Systems”. Gamasutra. Truy cập ngày 30 tháng 3 năm 2011.