Tangram

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Jump to navigation Jump to search

Các tangram là một câu đố giải phẫu bao gồm bảy hình dạng phẳng, gọi là tans, được kết hợp lại để hình thành. Mục tiêu của câu đố là để tạo thành một hình dạng cụ thể (chỉ có một phác thảo hoặc hình bóng) bằng cách sử dụng tất cả bảy phần, mà có thể không chồng chéo lên nhau. Nó được cho là đã được phát minh ra ở Trung Quốc trong thời nhà Tống, và sau đó mang sang châu Âu bằng cách kinh doanh tàu vào đầu thế kỷ thứ 19. Nó đã trở nên rất phổ biến ở châu Âu trong một thời gian sau đó, và sau đó một lần nữa trong suốtThế chiến thứ nhất. Đây là một trong những câu đố phổ cập phổ biến nhất trên thế giới. Một nhà tâm lý học người Trung Quốc gọi đó là "bài kiểm tra tâm lý đầu tiên trên thế giới", mặc dù được thực hiện cho giải trí chứ không phải là để phân tích.

Tangram đã từng ở Trung Quốc trong một thời gian dài khi thuyền trưởng M. Donnaldson lần đầu tiên đến Hoa Kỳ trên chiếc tau Trader của ông vào năm 1815. Khi nó đậu tại Canton, thuyền trưởng được trao cho một cặp Sang-Hsia -koi (tác giả) Tangram sách từ năm 1815. Sau đó họ mang theo chiếc tàu đến Philadelphia, nơi nó được cập cảng vào tháng 2 năm 1816. Cuốn sách Tangram đầu tiên được xuất bản ở Mỹ dựa trên cặp do Donnaldson mang.

Câu đố này ban đầu được phổ biến bởi cuốn The Eighth Book of Tan, một lịch sử hư cấu của Tangram, tuyên bố rằng trò chơi đã được phát minh ra cách đây 4000 năm trước bởi một vị thần tên Tan. Cuốn sách bao gồm 700 hình dạng, một số trong đó có thể giải quyết.

Câu đố cuối cùng đã đến Anh, nơi nó trở nên rất thời trang. Đám đông lan nhanh sang các nước châu Âu khác. Điều này chủ yếu là do một cặp sách Tangram của Anh, Câu đố Trung Quốc thời thượng, và cuốn sách giải pháp kèm theo, Key. Ngay sau đó, bộ tangram đã được xuất khẩu với số lượng lớn từ Trung Quốc, làm bằng các vật liệu khác nhau, từ thủy tinh, gỗ,

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]