Silent Hill

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Bước tới: menu, tìm kiếm
Silent Hill
Nhà phát triển Konami Computer Entertainment Tokyo, Creature Labs, Climax Studios, Double Helix Games, Vatra Games
Nhà phát hành Konami
Hệ máy PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Xbox, Xbox 360, Wii, Microsoft Windows
Thể loại Survival Horror

Silent Hill (Đồi câm lặng) là series game kinh dị nổi tiếng thế giới cùng với Resident Evil, đến nay game đã phát hành tám phần. Silent Hill (thường gọi là Silent Hill 1), Silent Hill 2, Silent Hill 3Silent Hill 4: The Room đều được phát triển bởi Team Silent (đội ngũ phát triển game thuộc Konami Computer Entertainment Tokyo, cựu công ty con của Konami). Các phiên bản tiếp theo Silent Hill: Origins (hay Silent Hill: Zero tại Nhật Bản) được phát triển bởi Climax Studios, Silent Hill: Homecoming được phát triển bởi The Collective (nay đổi thành Double Helix Games sau khi kết hợp với Shiny Entertainment), Silent Hill: Shattered Memories lại được phát triển bởi Climax StudiosSilent Hill: Downpour được phát triển bởi Vatra Games.

Tóm tắt[sửa | sửa mã nguồn]

Bối cảnh[sửa | sửa mã nguồn]

Silent Hill là một thành phố du lịch giả tưởng ở Mỹ nằm bên hồ Toluca với những cảnh đẹp thơ mộng, u buồn. Đó từng là một nơi linh thiêng và là thánh địa của người Mỹ bản xứ, họ tin rằng linh hồn của những vị tổ tiên sống ở đây, hài hoà cùng với linh hồn cây cỏ. Tất cả chấm hết sau khi những người da trắng từ Châu Âu đến và tiêu diệt những chủ nhân thực sự của vùng đất này. Những người định cư mới lập nên Silent Hill, vào khoảng thời gian trước năm 1800. Từ khi thành lập và trong suốt chiều dài lịch sử của thị trấn cho đến bây giờ, Silent Hill gắn liền với những tội ác rùng rợn. Thời gian trôi qua, những sự kiện kỳ lạ vẫn thường xảy ra tại Silent Hill như công dân biến mất một cách khó hiểu, con tàu mang tên The Little Baroness (Nam Tước Phu nhân bé nhỏ) cũng mất tích bí ẩn trên hồ Toluca hay Thị Trưởng thành phố chết đột ngột. Dường như Silent Hill nắm giữ một sức mạnh bí ẩn ma quái kinh hoàng khiến người dân rời bỏ thành phố. Silent Hill đã trở thành một thành phố ma thực sự khi gần như không còn một bóng người ở nơi đây, với màn sương mù huyền ảo luôn bao trùm lên cả thành phố.

Song song với lịch sử phát triển và văn hóa của thành phố Silent Hill, cần nhắc tới giáo hội The Order, một giáo hội bệnh hoạn ở Silent Hill tin vào ngày tận thế. The Order xuất hiện xuyên suốt series game kinh dị này và là nguyên nhân sâu xa cho phần lớn mọi sự xung đột. Chúng thực hiện những nghi lễ hiến tế giết người một cách tàn bạo để gia tăng sức mạnh, điển hình là những nạn nhân như Alessa Gillespie trong Silent HillSilent Hill: Origins, Harry Mason trong Silent Hill 3, hay Joey Bartlett, Scarlet Fitch và Nora Holloway trong Silent Hill: Homecoming. Trại trẻ Wish House (Wish House Orphanage) của The Order là một sự trá hình, ở đó chúng nhồi nhét vào đầu bọn trẻ những ý tưởng điên rồ, biến những đứa trẻ thành những con quỷ dữ mà điển hình chính là tên giết người hàng loạt Walter Sullivan trong Silent Hill 4: The Room. Giáo phái này tôn thờ các vị thần bao gồm Samael hay The God (xuất hiện trong Silent HillSilent Hill 3), Valtiel (xuất hiện trong Silent Hill 3), Metatron, Lobsel Vith và Xuchilbara. Biểu tượng của giáo phái này là "Halo of the Sun".

Các phiên bản[sửa | sửa mã nguồn]

Silent Hill[sửa | sửa mã nguồn]

Silent Hill được phát hành vào tháng 1 năm 1999 tại thị trường Bắc Mỹ, tháng 3 tại thị trường Nhật Bản và tháng 8 cùng năm tại thị trường Châu Âu và chỉ hỗ trợ nền tảng PlayStation. Silent Hill được đánh giá khá cao. Năm 2009, game có thể được tải về cho PlayStation 3PlayStation Portable từ của hàng trực tuyến PlayStation Network. Trong Silent Hill, người chơi sẽ theo chân nhân vật chính Harry Mason. Anh cùng đứa con gái nuôi Cheryl Mason đang lái xe qua ngoại ô Silent Hill thì gặp tai nạn. Tỉnh dậy sau tai nạn, Harry không còn thấy Cheryl. Anh đi vào Silent Hill với hi vọng tìm lại đứa con gái nuôi thân yêu đang bị lạc đâu đó trong thế giới ma quái của thành phố mù sương gần như không một bóng người. Harry phát hiện ra đằng sau đó là cả một sự thật khủng khiếp về một giáo phái bí ẩn tiến hành nghi lễ hiến tế linh hồn để triệu hồi thần Samael (The God) bằng cách thiêu sống đứa trẻ Alessa Gillespie. Do có khả năng đặc biệt nên Alessa đã sống sót được, sau đó linh hồn Alessa tách ra làm đôi và một phần nhập vào đứa bé Cheryl. Game có năm phần kết bao gồm cả phần kết thúc đùa.

Silent Hill 2[sửa | sửa mã nguồn]

Silent Hill 2 được phát hành lần đầu tiên vào tháng 9 năm 2001, hỗ trợ các nền tảng PlayStation 2, XboxMicrosoft Windows. Game nhận được nhiều đánh giá cao từ phía các nhà phê bình cũng như người chơi và cực kỳ thành công về mặt thương mại. Silent Hill 2 được phát hành lại nhiều lần, đến tháng 3 năm 2012, các phiên bản có độ nét cao được phát hành cho PlayStation 3Xbox 360. Cốt truyện của Silent Hill 2 được đánh giá là một trong những câu truyện hay nhất trong các phần Silent Hill. Game dẫn người chơi theo chân nhân vật chính James Sunderland. Anh nhận được một bức thư đề tên Mary, người vợ của anh đã mất 3 năm trước bởi một căn bệnh khủng khiếp, nói rằng cô đang đợi anh ở một "nơi đặc biệt" trong Silent Hill, thành phố từng gắn với nhiều kỷ niệm đẹp giữa họ. Silent Hill bây giờ gần như không còn một bóng người với màn sương mù dày đặc bao trùm tất cả. Tại đây, James gặp Maria, một người phụ nữ giống hệt vợ anh (chỉ khác về cách ăn mặc và kiểu tóc), Maria nói rằng cô chưa bao giờ gặp Mary. Cũng tại đây đối mặt với những thứ khủng khiếp như quái vật Pyramid Head, đối mặt với tội lỗi anh đã gây ra cho Mary. Maria là đại diện cho những gì anh khao khát có được ở Mary trong thời gian cô mang bệnh, còn Pyramid Head là sự phản ánh phần đen tối trong tâm hồn của James đồng thời cũng là thể hiện sự trừng phạt đối với James vì tội lỗi của anh. Game có sáu phần kết bao gồm cả hai phần kết đùa.

Silent Hill 3[sửa | sửa mã nguồn]

Silent Hill 3 ra mắt lần đầu vào tháng 5 năm 2003, hỗ trợ hai nền tảng PlayStation 2Microsoft Windows, không hỗ trợ Xbox. Phiên bản có độ nét cao cũng được phát hành cho các nền tảng PlayStation 3Xbox 360 vào tháng 3 năm 2012. Game cũng được đánh giá rất cao. Silent Hill 3 là sự tiếp nối câu chuyện của Silent Hill, lấy bối cảnh 17 năm sau đó. Đây là lần đầu tiên nhân vật chính là nữ, cố gái trẻ Heather Mason. Heather là con gái nuôi của nhân vật chính Harry Mason trong Silent Hill và cô chính là sự tái sinh của Alessa Gillespie - Cheryl Mason (phần cuối của Silent Hill). Đã 17 năm trôi qua nhưng The Order vẫn không ngừng tìm kiếm Harry để trả thù và đòi lại đứa bé là linh vật hiến tế của bọn chúng. Sau khi Harry bị The Order sát hại, lòng cô ngập tràn đau khổ, thù hận và bấn loạn. Định mệnh trớ trêu đẩy Heather trở về Silent Hill để khám phá ra bí mật khủng khiếp bị che giấu suốt những năm tháng qua mà cô là tâm điểm của câu chuyện. Heather quyết tâm tìm ra kẻ chủ mưu cũng như trả lời cho hai câu hỏi lớn: "Chuyện gì đã và đang xảy ra trong cơn ác mộng không có điểm kết thúc này?" và "Điều gì đã thất lạc trong tiềm thức của Heather mà giờ đây cơn ác mộng này muốn cô phải nhớ lại?" Game có ba phần kết bao gồm cả một phần kết đùa.

Silent Hill 4: The Room (Căn phòng)[sửa | sửa mã nguồn]

Game được phát hành lần đầu tiên tại Nhật Bản vào tháng 6 năm 2004 và tại các nước Bắc Mỹ và Châu Âu vào tháng 9 cùng năm. Đây là game dành cho các nền tảng PlayStation 2, XboxMicrosoft Windows. Không giống ba phiên bản trước và cả các phiên bản sau lấy bối cảnh tại thành phố Silent Hill, Silent Hill 4: The Room lấy bối cảnh tại thành phố giả tưởng South Ashfield cách Silent Hill không xa và nhân vật chính là Henry Townshend, người đang cố gắng tìm cách thoát khỏi căn phòng 302 dường như bị một lời nguyền làm cho nó thay đổi một cách ma quái. Điện thoại bị cắt, hàng xóm không nghe được anh gọi, cửa sổ bị gắn chặt bởi một thế lực huyền bí còn cửa chính bị những vòng xích đan kín khóa chặt, trên đó ghi dòng chữ: "Đừng ra ngoài, Walter!". Trong khi cố gằng tìm kiếm lối thoát trong tuyệt vọng, Henry phát hiện một lỗ hổng trong phòng tắm, có vẻ đó là lối thoát duy nhất. Thế nhưng thật sự cuộc đi tìm lối thoát ra khỏi căn phòng bí ẩn 302 lại là một hành trình nguy hiểm và khủng khiếp hơn những gì Henry có thể tưởng tượng. Sự thật về căn phòng 302 và thân phận của kẻ đã nhốt Henry trong phòng dần dần được mở ra. Game có bốn phần kết và không có kết thúc đùa.

Silent Hill: Origins (Khởi nguyên)[sửa | sửa mã nguồn]

Silent Hill: Origins (hay Silent Hill: Zero ở Nhật Bản) phát hành lần đầu vào tháng 11 năm 2007 dành cho nền tảng PlayStation Portable, đầu năm 2008 game được phát hành thêm phiên bản cho PlayStation 2. Silent Hill: Origins lấy bối cảnh 7 năm trước các sự kiện xảy ra trong Silent Hill. Nhân vật chính Travis Grady là một tài xế xe tải đang thực hiện chuyến giao hàng bình thường như mọi ngày. Nhưng khi anh quyết định đi đường tắt từ Brahms đến Silent Hill thì trong đầu anh lại hiện lên quá khứ về một đám tang mà anh vẫn thường nằm mơ. Giữa đường, một bóng đen bất chợt lao qua đường khiến Travis phải phanh gấp xe lại, anh bỏ xe và đuổi theo người đó đến Silent Hill. Sau đó Travis bắt gặp một ngôi nhà đang cháy và có một người phụ nữ đang đứng bên ngoài. Chợt anh nghe thấy có tiếng kêu trong ngôi nhà, anh lao vào và thấy cô bé Alessa Gillespie bị hiến tế bằng cách thiêu sống đang bất tỉnh. Trong lúc Travis đưa cô bé ra, đáng lẽ cả hai đã không thoát, nhưng phép nhiệm màu đã thổi bay ngọn lửa, dọn đường cho anh và cô bé thoát thân, và Travis cũng bị bất tỉnh sau đó. Anh thức dậy trên một băng ghế trong thành phố với làn sương mù bao trùm, lo lắng cho số phận cô bé kia, anh liền chạy đến bệnh viện Alchemilla, và cơn ác mộng bắt đầu. Game có ba phần kết bao gồm cả kết thúc đùa.

Silent Hill: Homecoming (Về nhà)[sửa | sửa mã nguồn]

Silent Hill: Homecoming phát hành lần đầu tiên vào tháng 12 năm 2008 cho các nền tảng PlayStation 3, Xbox 360Microsoft Windows. Silent Hill: Homecoming không được đánh giá cao. Một lần nữa, bối cảnh của game được đặt tại một nơi ngoài Silent Hill. Cốt truyện trong game xoay quanh người lính trẻ Alex Shepherd. Sau thời gian dài nằm viện dưỡng thương và trải qua hàng loạt cơn ác mộng khó giải thích, Alex nhận được tin dữ rằng em trai Joshua Shepherd của anh đột ngột mất tích. Ngay lập tức, anh lên đường trở về thị trấn quê nhà Shepherd's Glen (thị trấn này cũng nằm bên bờ hồ Toluca, rất gần Silent Hill). Về đến nhà, anh thấy mẹ anh đang trong tình trạng căng trương lực còn cha anh thì đã đi tìm Josh. Thế là người lính bất hạnh đó dẫn thân vào một hành trình khủng khiếp với hi vọng tìm lại được người thân, tìm lại những gì quý giá nhất trên cõi đời. Nhưng sự thật có phải như những gì đang diễn ra trước mắt, hay đó chỉ là sản phẩm của trí tưởng tưởng điên loạn của Alex? Anh dần khám phá ra những bí ẩn kinh hoàng của bốn dòng họ thành lập nên thị trấn Shepherd's Glen là Shepherd, Bartlett, Fitch và Holloway cũng như cả sự thật về chính con người anh (cả bốn dòng họ này đều từng là người của The Order trước khi họ rời khỏi Silent Hill để lập nên thị trấn mới). Game có sáu phần kết bao gồm cả một kết thúc đùa và một kết thúc thưởng thêm.

Silent Hill: Shattered Memories (Ký ức Tan vỡ)[sửa | sửa mã nguồn]

Silent Hill: Shattered Memories phát hành lần đầu tiên vào tháng 12 năm 2009 cho nền tảng Wii, các nền tảng PlayStation 2PlayStation Portable cũng được hỗ trợ vào tháng 1 năm 2010. Tuy nhiên người chơi chỉ có thể cảm nhận hết những nét đột phá của game khi chơi trên Wii. Các nhân vật trong Silent Hill gần như đều có mặt trong Silent Hill: Shattered Memories nhưng cốt truyện của Silent Hill: Shattered Memories chỉ giống Silent Hill một phần rất nhỏ ban đầu. Bởi vậy tính cách và ngoại hình các nhân vật cũng khác đi rất nhiều. Nhân vật chính vẫn là Harry Mason đang tìm kiếm đứa con gái nuôi Cheryl Mason mất tích trong thành phố Silent Hill. Diễn biến sau khi Harry đặt chân vào Silent Hill là hoàn toàn khác so với Silent Hill. Game có năm phần kết bao gồm cả đoạn kết đùa.

Silent Hill: Downpour (Mưa lớn)[sửa | sửa mã nguồn]

Silent Hill: Downpour được phát hành lần đầu vào tháng 3 năm 2012 cho các nền tảng PlayStation 3Xbox 360, là game 3D đầu tiên trong series. Trong game người chơi sẽ được khám phá phần Đông-Nam thành phố Silent Hill, nơi chưa từng được biết đến trong các phiên bản trước đây. Nhân vật chính lần này là Murphy Pendleton, một tù nhân đang trên đường vận chuyển đến nhà giam mới. Ngay từ khi câu chuyện được bắt đầu, Murphy đã được bao phủ bởi một bức màn mờ ảo bởi những kí ức ngắt đoạn, những bí mật chưa được khám phá trong quá khứ. Mặc dù Murphy là một tù nhân của nhà tù Ryall State nhưng quá khứ phạm tội của anh vẫn còn là một bí ẩn. Trong chuyến đi đó, chiếc xe tù của Murphy đã gặp phải tai nạn ở vùng ngoại ô Silent Hill. Tỉnh dậy sau tai nạn khủng khiếp, Murphy không còn sự lựa chọn nào khác là tiếp tục đi men theo con đường phủ đầy sương mù nhằm tìm ra lối thoát cho chính mình mà không hay biết điểm đến phía trước lại chính là Silent Hill. Dần dần Murphy khám phá ra lý do vì sao anh bị bắt giam và vì sao lại lưu lạc đến Silent Hill. Game có sáu phần kết trong đó có một kết thúc đùa và một kết thúc thưởng thêm.

Gameplay[sửa | sửa mã nguồn]

Pyramid Head, tên đao phủ trong Silent Hill 2, đại diện cho tội ác và sự trừng phạt. Đây là một trong những quái vật để lại ấn tượng mạnh trong lòng người chơi qua các phiên bản Silent Hill.

Cả tám phần Silent Hill đều ở góc nhìn thứ ba. Do phải di chuyển trong màn sường mù (ngoại trừ Silent Hill 4: The Room) nên vật bất ly thân của các nhân vật trong Silent Hill chính là chiếc đèn pin (ngoại trừ Henry Townshend trong Silent Hill 4: The Room). Ngoài ra, hầu hết các nhân vật (cũng ngoại trừ Henry trong Silent Hill 4: The Room) đều có thêm một thiết bị khác nữa như là radio xách tay (Silent Hill, Silent Hill 2, Silent Hill 3, Silent Hill: Origins, Silent Hill: HomecomingSilent Hill: Downpour) hay điện thoại di động (Silent Hill: Shattered Memories). Series Silent Hill đều đề cao vũ khí cận chiến (melee), có rất nhiều loại vũ khí cận chiến từ ống nước, khúc gỗ cho đến dao, gậy, rìu... trong khi súng khá khó tìm thấy. Silent Hill: Shattered Memories tập trung vào lối chơi trốn tránh quái vật còn Silent Hill: Downpour thì người chơi có thể ném vũ khí vào quái vật. Các màn đấu trùm cũng là một đặc điểm thú vị của series Silent Hill. Thêm nữa, series game kinh dị này cũng thường có những màn chơi mang tính giải câu đố mà phần thưởng sẽ là những đồ vật cần thiết cho các màn chơi sau.

Một điểm đặc biệt nữa là series game luôn có nhiều kết thúc, phụ thuộc vào cách người chơi đáp ứng đến đâu các yêu cầu trong mỗi game. Trong đó thường có kết thúc có hậu, kết thúc xấu và kết thúc đùa (ngoại trừ Silent Hill 4: The Room) như là đĩa bay (UFO) của người ngoài hành tinh (E.T) bắt nhân vật chính đi, có một chú chó đứng sau dật dây tất cả mọi chuyện hay là nhân vật chính được tổ chức một bữa tiệc sinh nhật bất ngờ.

Các nhân vật chính trong series Silent Hill thường chu du trong hai thế giới, đó là thế giới thực và thế giới khác (Otherworld) được tạo ra bởi những thế lực huyền bí. Quái vật trong series game luôn ẩn chứa một điều gì đó, có thể là tội ác, sự trừng phạt, sự sỡ hãi, sự ức chế, nỗi khát khao hay cái chết.

Phát triển[sửa | sửa mã nguồn]

Thiết kế[sửa | sửa mã nguồn]

Âm thanh & nhạc game[sửa | sửa mã nguồn]

Phần âm thanh và nhạc game là phần luôn được đánh giá cao, góp phần tạo nên không khí rùng rợn trong series Silent Hill. Akira Yamaoka là người sáng tác phần nhạc game cho bảy phần đầu tiên trong series, âm nhạc trong Silent Hill: Downpour được sáng tác bởi Daniel Licht. Các bài hát trong series game được trình bày chủ yếu bởi Mary Elizabeth McGlynn, ngoài ra còn có Joe Romersa và ban nhạc Korn. Nhiều nhạc phẩm xuất sắc trong series Silent Hill của Akira Yamaoka đã để lại ấn tượng sâu sắc trong lòng người chơi mà có thể kể đến như Silent HillNot Tomorrow trong Silent Hill, Theme of LauraPromise trong Silent Hill 2, You're Not HereI Want Love trong Silent Hill 3, Room of Angel, Waiting For YouYour Rain trong Silent Hill 4: The Room, O. R. T trong Silent Hill: OriginsOne More Soul to The Call trong Silent Hill: Homecoming.

Tiếp nhận[sửa | sửa mã nguồn]

Điểm đánh giá trung bình
Vào 25/4/2011.
Trò chơi GameRankings Metacritic
Silent Hill (PS1) 84.03%[1] (PS1) 86[2]
Silent Hill 2 (PS2) 85.77%[3]
(Xbox) 82.40%[4]
(PC) 70.33%[5]
(PS2) 89[6]
(Xbox) 84[7]
(PC) 70[8]
Silent Hill 3 (PS2) 83.79%[9]
(PC) 70.42%[10]
(PS2) 85[11]
(PC) 72[12]
Silent Hill 4: The Room (PS2) 76.13%[13]
(Xbox) 73.16%[14]
(PC) 70.35%[15]
(PS2) 76[16]
(Xbox) 76[17]
(PC) 67[18]
Silent Hill: Origins (PSP) 78.10%[19]
(PS2) 72.41%[20]
(PSP) 78[21]
(PS2) 70[22]
Silent Hill Homecoming (X360) 71.82%[23]
(PS3) 71.28%[24]
(PC) 59.38%[25]
(PS3) 71[26]
(X360) 70[27]
(PC) 64[28]
Silent Hill: Shattered Memories (Wii) 78.75%[29]
(PS2) 76.83%[30]
(PSP) 71.80%[31]
(Wii) 79[32]
(PS2) 77[33]
(PSP) 73[34]
Silent Hill: Downpour (X360) 68.83%[35]
(PS3) 63.94%[36]
(X360) 68[37]
(PS3) 63[38]

Series Silent Hill được đánh giá cao về cốt truyện, đồ họa và âm thanh, tạo cho người chơi cảm giác rùng rợn. Đặc biệt 3 phiên bản đầu tiên được đánh giá rất cao, và đều rất thành công về mặt thương mại. Các phiên bản kế tiếp đều nhận được những đánh giá thấp hơn.

Silent Hill được đánh giá cao. Có thể coi game chính là sự mở đầu cho thể loại Survival Horror. Silent Hill đã tách ra khỏi các yếu tố phim kinh dị bình thường và hướng tới phong cách kinh dị tâm linh, nhấn mạnh bầu không khí rùng rợn xung quanh nhân vật chính.[39]

Silent Hill 2 được đánh giá rất cao. IGN xếp Silent Hill 2 thứ 20 trong top 25 các trò chơi hay nhất cho nền tảng PS2 với nhận xét: "Silent Hill 2 đã giữ lại được những gì hay nhất của phần đầu tiên, đó là nỗi sợ hãi tột cùng của cảm giác hình như có cái gì đó ở ngoài kia, nhưng với đồ họa và âm thanh đột phá cùng với cốt truyện ly kỳ, rùng rợn, trò chơi đã nâng sự kinh dị lên một tầm cao hơn."[40]

Silent Hill 3 hầu như nhận được mọi lời khen ngợi từ các nhà phê bình cũng như người chơi, đặc biệt về đồ họa, âm thanh và môi trường chơi cũng như các yếu tố kinh dị làm nên thành công cùa hai bản trước.[41][42] Cốt truyện là sự nối tiếp của Silent Hill cũng được đánh giá cao.[43][44]

Silent Hill 4: The Room nhận được khá nhiều phê bình là đã đánh mất những gì làm nên thành công trong ba phiên bản trước như làn sương mù, các màn chơi giải đố và đấu trùm. Game có vẻ chú trọng vào việc chiến đấu hơn là khía cạnh kinh dị. Cốt truyện, âm thanh, nhạc game, môi trường và đồ họa của game được đánh giá tốt.

Silent Hill: Origins đã lấy bối cạnh quay lại Silent Hill với màn sương mù dày đặc cùng lối chơi truyền thống. Game cũng nhận được những đánh giá tích cực hơn. Một số ý kiến cho rằng game không mang nhiều tính đột phá.

Silent Hill: Homecoming không được đánh giá cao. GameSpot cho rằng "Silent Hill: Homecoming đã đánh mất yếu tố kinh dị tâm linh nổi tiếng của series."[45] Game pha tạp quá nhiều yếu tố hành động. Tuy đồ họa và âm thanh được đánh giá cao nhưng IGN vẫn coi game là một phiên bản đáng thất vọng.[46]

Silent Hill: Shattered Memories nhận được những khen ngợi nhất định. GameSpot đánh giá cao nỗ lực tạo ra một cốt truyện hoàn toàn mới.[47] Việc chơi trên nền tảng Wii cùng cách chơi thiên về trốn tránh quái vật đem lại những cảm giác mới thú vị cho người chơi.

Silent Hill: Downpour nhận được nhiều phê bình không tốt. Tuy được đánh giá cao về đồ họa, nhạc game và cốt truyện nhưng game lại gây thất vọng vì những lỗi không đáng có, ví dụ như thỉnh thoảng nhân vật chính như bị đông cứng và chiến đấu một cách rất chậm chạp cũng như không khí kinh dị không được đề cao.

Như vậy, việc ba phiên bản đầu tiên quá thành công đã gây ra áp lực không nhỏ cho các phiên bản sau. Cho đến bây giờ các phần ra sau vẫn chưa thể vượt qua được cái bóng quá lớn của ba người tiền nhiệm. Bảng trên cho chúng ta thấy được đánh giá và chấm điểm trung bình của các trang GameRankingsMetacritic cho toàn bộ tám phiên bản Silent Hill.

Chú thích[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ Silent Hill Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  2. ^ Silent Hill Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  3. ^ Silent Hill 2 Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  4. ^ Silent Hill 2: Restless Dreams Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  5. ^ Silent Hill 2 Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  6. ^ Silent Hill 2 Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  7. ^ Silent Hill 2: Restless Dreams Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  8. ^ Silent Hill 2 Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  9. ^ Silent Hill 3 Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  10. ^ Silent Hill 3 Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  11. ^ Silent Hill 3 Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  12. ^ Silent Hill 3 Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  13. ^ Silent Hill 4: The Room Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  14. ^ Silent Hill 4: The Room Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  15. ^ Silent Hill 4: The Room Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  16. ^ Silent Hill 4: The Room Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  17. ^ Silent Hill 4: The Room Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  18. ^ Silent Hill 4: The Room Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  19. ^ Silent Hill: Origins Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  20. ^ Silent Hill: Origins Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  21. ^ Silent Hill Origins Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  22. ^ Silent Hill Origins Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  23. ^ Silent Hill: Homecoming Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  24. ^ Silent Hill: Homecoming Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  25. ^ Silent Hill: Homecoming Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  26. ^ Silent Hill: Homecoming Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  27. ^ Silent Hill: Homecoming Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  28. ^ Silent Hill: Homecoming Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  29. ^ Silent Hill: Shattered Memories Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  30. ^ Silent Hill: Shattered Memories Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  31. ^ Silent Hill: Shattered Memories Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  32. ^ Silent Hill: Shattered Memories Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  33. ^ Silent Hill: Shattered Memories Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  34. ^ Silent Hill: Shattered Memories Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  35. ^ Silent Hill: Downpour Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  36. ^ Silent Hill: Downpour Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  37. ^ Silent Hill: Downpour Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  38. ^ Silent Hill: Downpour Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011. 
  39. ^ Fahs, Travis. “IGN Presents the History of Survival Horror”. IGN.com. IGN Entertainment, Inc. tr. 5. Truy cập ngày 9 tháng 6 năm 2011. 
  40. ^ IGN Staff (10 tháng 8 năm 2009). “The Top 25 PS2 Games of All Time - PS2 Feature at IGN”. IGN. Truy cập ngày 2 tháng 5 năm 2010. 
  41. ^ Hudak, Chris (3 tháng 8 năm 2003). “Game Revolution Playstation 2 Review Page - Silent Hill 3”. Game Revolution. AtomicOnline, LLC. Truy cập ngày 30 tháng 8 năm 2008. 
  42. ^ Wiz, Tha (18 tháng 12 năm 2003). “Silent Hill 3 Review - PC”. GameZone. GameZone Online. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 9 năm 2008. Truy cập ngày 30 tháng 8 năm 2008. 
  43. ^ Winegarner, Tyler (6 tháng 8 năm 2003). “Silent Hill 3 Review for PlayStation 2”. GameSpot. Truy cập ngày 2 tháng 5 năm 2010. 
  44. ^ Perry, Douglass C. (3 tháng 8 năm 2003). “Silent Hill 3 - PlayStation 2 Review at IGN”. IGN. Truy cập ngày 2 tháng 5 năm 2010. 
  45. ^ Anderson, Lark (30 tháng 9 năm 2008). “Silent Hill: Homecoming Review for Xbox 360”. GameSpot. Truy cập ngày 2 tháng 5 năm 2010. 
  46. ^ Haynes, Jeff (30 tháng 9 năm 2008). “Silent Hill: Homecoming Review - Xbox 360 Review at IGN”. Xbox360.ign.com. Truy cập ngày 2 tháng 5 năm 2010. 
  47. ^ Anderson, Lark (19 tháng 1 năm 2010). “Silent Hill: Shattered Memories Review for Wii”. GameSpot. Truy cập ngày 2 tháng 5 năm 2010. 

Liên kết[sửa | sửa mã nguồn]