Borderlands 2

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Bước tới: menu, tìm kiếm
Borderlands 2
Nhà phát triển Gearbox Software
Nhà phát hành 2K Games
Đạo diễn Paul Hellquist
Nhà sản xuất Randy Pitchford
Kịch bản Anthony Burch
Soạn nhạc Cris Velasco
Sascha Dikiciyan
Jesper Kyd
Raison Varner
Phiên bản mới nhất 1.3.0
1.2.2 OS X
Hệ máy Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
OS X
Công nghệ Unreal Engine 3 (Heavily-Modified)
Ngày phát hành NA 18 tháng 9, 2012[1]
AU 20 tháng 9, 2012
EU 21 tháng 9, 2012[1]
JP 25 tháng 10, 2012
OS X
20 tháng 11, 2012
Thể loại Bắn súng góc nhìn thứ nhất, hành động nhập vai
Đánh giá M (ERSB)[2]
Phương tiện truyền tải Đĩa quang, tải về

Borderlands 2 là video game hành động nhập vai, bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi Gearbox Software và được xuất bản bởi 2K Games. Đây là phần tiếp theo của Borderlands năm 2009 và được phát hành cho Microsoft Windows, PlayStation 3Xbox 360. Như với trò chơi đầu tiên, trong Borderlands 2 người chơi hoàn thành một chiến dịch bao gồm nhiệm vụ trung tâm và các nhiệm vụ phụ tùy chọn là một trong bốn thợ săn tiền thưởng trên hành tinh Pandora. Tính năng gameplay chính từ trò chơi gốc, chẳng hạn như chế độ hợp tác trực tuyến, loot tạo ngẫu nhiên, chẳng hạn như vũ khí và lá chắn; và các yếu tố xây dựng nhân vật thường được tìm thấy trong video game nhập vai cũng có mặt trong Borderlands 2.

Trò chơi khi được phát hành vào ngày 18 tháng 9 năm 2012 đã nhận nhiều lời khen ngợi. Nội dung tải về cho trò chơi cũng đã được phát hành sau đó.

Lối chơi[sửa | sửa mã nguồn]

Borderlands 2 được xây dựng dựa trên các yếu tố gameplay được giới thiệu trong người tiền nhiệm của nó, Borderlands. Đây là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất bao gồm các yếu tố được tìm thấy trong các game nhập vai, dẫn đến việc Gearbox gọi nó là một trò chơi bắn súng nhập vai." Vào lúc bắt đầu của trò chơi, người chơi chọn một trong bốn nhân vật mới, đều có một kỹ năng đặc biệt độc đáo và thành thạo với các vũ khí nhất định [3]. Sau đó, người chơi sẽ nhận các nhiệm vụ thông qua các nhân vật không chơi được hoặc bảng tiền thưởng, với mỗi nhiệm vụ thường khen thưởng người chơi với điểm kinh nghiệm, tiền và đôi khi một một item phần thưởng. Người chơi kiếm được điểm kinh nghiệm bằng cách tiêu diệt kẻ thù và hoàn thành những thách thức trong trò chơi (chẳng hạn như tiêu diệt một số lượng mục tiêu nhất định bằng cách sử dụng một loại hình vũ khí cụ thể). Khi nhân vật được thăng cấp khi đạt được mức độ kinh nghiệm nhất định, người chơi có thể đặt điểm kỹ năng vào một cây kỹ năng có ba chuyên ngành riêng biệt của các nhân vật [4]. Như với trò chơi đầu tiên, Borderlands 2 sở hữu hệ thống loot mà trong đó vũ khí và thiết bị đánh rơi bởi kẻ thù, được tìm thấy trong tủ hoặc được cung cấp thông qua các nhiệm vụ sẽ có các chỉ số được tạo ra ngẫu nhiên, ảnh hưởng đến các yếu tố như sát thương, độ chính xác, kích thước băng đạn và các hiệu ứng được thêm vào như thiệt hại nguyên tố. Randy Pitchford cũng lưu ý rằng hệ thống loot trong trò chơi đầu tiên tạo ra 17,75 triệu khẩu súng, cho rằng sự biến động trong Borderlands 2 là lớn hơn nhiều [5].

Tính năng lối chơi từ trò chơi gốc được quay trở lại bao gồm cây kỹ năng 3 nhánh, mod của lớp nhân vật và chế độ chơi co-op trực tuyến bốn người chơi. Các tính năng mới bao gồm một hệ thống vũ khí mở rộng hơn và có thể tùy chỉnh, xe bốn chỗ ngồi và các yếu tố vật lý của phương tiện, và hệ thống nhiệm vụ năng động. Ví dụ, mất quá nhiều thời gian để cứu một người bạn trong một nhiệm vụ có thể dẫn đến cái chết của họ và sự thất bại của nhiệm vụ, ảnh hưởng đến câu chuyện như là người chơi tiến triển. Về mặt kỹ thuật, tất cả thế giới của trò chơi sẽ được kết nối với nhau, cho phép việc quan sát chính xác toàn thế giới từ một điểm nhất định thay vì "Skybox" của trò chơi đầu tiên [3][4].

Khái niệm[sửa | sửa mã nguồn]

Thiết lập[sửa | sửa mã nguồn]

Năm năm đã trôi qua kể từ sau các sự kiện của Borderlands, khi bốn Vault Hunters là Roland, Lilith, Mordecai và Brick được hướng dẫn bởi một thực thể bí ẩn được gọi là "The Guardian Angel" đến Vault và đương đầu với một thực thể ngoài hành tinh được biết đến như là "Destroyer". Sau khi Destroyer bị đánh bại, một loại khoáng chất có giá trị gọi là "Eridium" bắt đầu phát triển mạnh mẽ thông qua bề mặt hành tinh của Pandora. Handsome Jack, một thành viên của Hyperion Corporation, kiểm soát nguồn tài nguyên mới này và sử dụng nó để tiếp nhận công ty. Giờ dây, Handsome Jack cai trị các cư dân của Pandora với một bàn tay sắt bằng việc sử dụng một vệ tinh khổng lồ hình chữ "H", luôn luôn nhìn thấy trên bầu trời ở phía trước của mặt trăng Pandora. Trong khi đó, tin đồn về một Vault thậm chí còn lớn hơn ẩn trên Pandora lan ra khắp vũ trụ, dẫn đường cho một nhóm Vault Hunters mới đến hành tinh để tìm kiếm nó.

Cốt truyện[sửa | sửa mã nguồn]

Trình tự mở đầu giới thiệu một nhóm bốn Vault Hunters mới, bị Handsome Jack dụ lên một tàu hỏa để bị phục kích bởi robot Hyperion và phá hủy con tàu, để mặc họ đến chết trong vùng hoang mạc đông lạnh. Sau khi thức dậy, các Vault Hunter còn sống sót được giải cứu bởi đơn vị Claptrap cuối cùng và được đưa đến nhà của nó. Guardian Angel liên lạc các thợ săn mới và giải thích rằng họ phải giúp đỡ và bảo vệ Claptrap trên đường đến Sanctuary, thủ đô của phong trào kháng chiến, Crimson Raiders. Sau khi được vũ trang, Vault Hunter tiến đến Liar's Berg và gặp gỡ Sir Hammerlock. Sau khi giúp đỡ Hammerlock, Vault Hunter giúp Claptrap lấy lại con tàu của nó từ Captain Flynt, kẻ đứng đầu băng tên cướp địa phương. Vault Hunter thành công trong việc đánh bại Flynt và cùng với Claptrap đi đến Sanctuary. Sau khi đến nơi, Vault Hunter có nhiệm vụ chứng minh giá trị của mình và được giới thiệu vào hàng ngũ của Crimson Raiders. Bước vào Sanctuary, Vault Hunter sau đó được giao nhiệm vụ giải cứu Roland, nhà lãnh đạo của Raiders. Một Echo giao tiếp từ một thợ săn tiền thưởng tên là "Firehawk" yêu cầu Vault Hunter gặp gỡ mình để cứu Roland. Sau khi chiến đấu thông qua nhiều băng cướp, Vault Hunter gặp Firehawk, người được tiết lộ là Lilith, một Vault Hunter trước đây. Do tiếp xúc với một số lượng lớn chất Eridium, Lilith trở nên mạnh mẽ hơn và được giao nhiệm vụ giữ chân các băng cướp địa phương để giúp Roland tập trung vào việc tổ chức kháng chiến. Lilith nói với Vault Hunter rằng một băng cướp đã bắt cóc Roland và lên kế hoạch bán ông cho Hyperion.

Tấn công pháo đài của băng cướp, Vault Hunter gặp được Roland nhưng người máy của Hyperion tấn công cơ sở và bắt giữ Roland. Đuổi theo bọn chúng, Vault Hunter giải cứu thành công Roland. Cùng với Lilith, cả nhóm quay lại Sanctuary để đánh giá lại tình hình. Nhận được thông tin rằng Vault Key sẽ được vận chuyển bằng một chuyến tàu địa phương, cả nhóm lên kế hoạch chặn con tàu lại. Gặp gỡ với cựu thợ săn Mordecai và cô bé tâm thần mồ côi 13 tuổi Tiny Tina, Vault Hunter thành công trong việc làm trật bánh con tàu. Sau khi đánh bại người máy bảo vệ con tàu là Wilhelm, hóa ra chìa khóa chưa bao giờ ở trên con tàu, nhưng các Vault Hunter mang lõi năng lượng của Wilhelm về vì nó có thể có ích. Roland bảo các Vault Hunter cắm lõi năng lượng vào máy phát điện lá chắn của Sanctuary nhưng khi lõi năng lượng được cắm vào, Angel xin lỗi người chơi và tắt lá chắn. Handsome Jack tiết lộ rằng ông đã kiểm soát Angel ngay từ đầu, thậm chí thao túng các sự kiện của trò chơi đầu tiên để có được Vault Key. Sau khi thay đổi lộ trình năng lượng, Lilith sử dụng sức mạnh Siren của mình để kích hoạt tàu không gian bên dưới Sanctuary và dịch chuyển thành phố ra khỏi phạm vi tấn công của Handsome Jack. Sau khi kích hoạt lại trạm dịch chuyển của Sanctuary, người chơi gặp lại Roland.

Gặp lại Roland, kế hoạch của Handsome Jack được tiết lộ. Hắn ta muốn để mở một Vault thứ hai, có chứa một chiến binh mạnh mẽ được kiểm soát bởi bất cứ ai mở được Vault. Angel can thiệp cuộc hội thoại và nói với họ rằng cô ấy có thể giúp đỡ vì cô có trong tay Vault Key. Chìa khóa chỉ có thể được sử dụng một lần duy nhất sau 200 năm, nhưng Jack sử dụng Angel và Eridium để tăng tốc quá trình. Angel chỉ cho họ chỗ của chìa khóa, nhưng Hyperion đã tạo ra một hệ thống phòng thủ không thể xuyên thủng: một bức tường năng lượng mà chỉ có thể được vược qua bởi một người máy Hyperion, một bunker lớn với đủ vũ khí để phá hủy một hành tinh và một ổ khóa chỉ có thể được mở bằng giọng nói của Jack. Roland dự đoán được Claptrap có thể vượt qua máy quét và bảo Vault Hunter gặp lại Mordecai để có được một phần mềm nâng cấp cho Claptrap. Tuy nhiên Jack đã bắt cóc thú nuôi và bạn đồng hành của Mordecai là Bloodwing, và "slagged" con chim với một nguyên tố mới được tạo ra từ Eridum mà Jack đang được thử nghiệm. Jack giết Bloodwing, Mordecai thề sẽ trả thù, và nâng cấp cho Claptrap được thu hồi lại. Để tiêu diệt bunker, Roland nói với Vault Hunter rằng ông cần sự giúp đỡ của Slab King, vốn là thành viên của Raiders nhưng bị đuổi đi vì quá cực đoan. Tuy nhiên, người này nợ Roland một đặc ân, và sau khi được thu nạp vào Slab, Vault Hunter gặp King, người được tiết lộ là Brick. Nhiệm vụ cuối cùng liên quan đến việc Vault Hunter xâm nhập thành phố Opportunity và đánh cắp chữ ký DNA của Jacks từ người thế tahn6. Sau đó, Raiders mở cuộc tấn công núi Angel Core, với Roland đột nhập từ phía sau và Vault Hunter tấn công cơ sở chính. Vược qua "Death Wall", Vault Hunter đến chộ bunker, được tiết lộ là một robot phòng thủ tên "BNK-3R". Tiêu diệt được BNK-3R, Vault Hunter vược qua hệ thống cuối cùng và tiến vào Angel Core.

Bên trong phần lõi, Angel được tiết lộ không chỉ để là có thực, mà còn là một Siren và là con gái của Handsome Jack. Sau khi phá hủy các máy bơm Eridium với sự giúp đỡ của Roland và Lilith, Angel được phép chết. Tuy nhiên, một Handsome Jack tức giận dịch chuyển vào bên trong, giết Roland và đeo một vòng cổ kiểm soát vào Lilith. Chống lại sự kiểm soát, Lilith dịch chuyển Vault Hunter về lại Sanctuary và Raiders tập hợp lại. Raiders lên kế hoạch khám phá vị trí của Vault của Warrior và chặn đứng Jack. Tiến đến Hyperion Information Annex, được xây dựng trên những tàn tích của Fyrestone, Vault Hunter dò la ra được vị trí của Vault. Brick đánh cắp một tàu chiến lớn và Raiders tấn công Hero's Pass, vị trí của Vault. Brick và Mordecai bị bắn hạ và Vault Hunter tiến vào Vault một mình để đối mặt Jack. Sau một cuộc chiến ngắn với Jack, Jack kích hoạt chìa khóa và triệu tập Warrior, một con rồng khổng lồ bằng đá dung nham và ra lệnh giết Vault Hunter. Sau khi Vault Hunter đánh bại được Warrior, Jack cuối cùng bị giết. Brick và Mordecai đến nơi nay khi Lilith cố gắng phá hủy Vault Key, tuy nhiên cô lại vô tình kích hoạt một dữ liệu thông tin bí mật có chứa một bản đồ của vũ trụ với hàng trăm Vault được đánh dấu. Lilith nhận xét rằng "No rest for the wicked" trước khi màn hình dần chuyển sang màu đen.

Nhân vật[sửa | sửa mã nguồn]

Có năm nhân vật điều khiển được trong trò chơi.

Salvador là "gunzerker", có khả năng tương tự như Brick ở phần đầu, nhưng thay vì sử dụng sức mạnh cận chiến, Salvador có thể cầm hai tay bất kỳ loại súng nào [4]. Kỹ năng của nhân vật này có thể nâng cấp để có thể ném nhiều lựu đạn cùng một lúc, hồi phục số lượng lớn máu và đạn dược, hoặc thu hút sự chú ý của kẻ thù.

Nhân vật thứ hai, một Siren tên Maya, có một khả năng gọi là Phaselock để giữ và làm bất động kẻ thù trong không trung và tương tự như Lilith của trò chơi đầu tiên. Khả năng của nhân vật xoay quanh các yếu tố của trò chơi (lửa, điện, axit, chất nổ, và xỉ). Phaselock của cô có thể được nâng cấp để phát nổ khi hết hạn hoặc thậm chí chuyển đổi kẻ thù thành đồng minh tạm thời.

Nhân vật thứ ba, Axton là một nhân vật đặc công sử dụng tháp súng để tiêu diệt kẻ thù của mình và giống như Roland trong khả năng. Trong khi hầu hết các khả năng của nhân vật hướng tới việc nâng cấp tháp súng, sức mạnh của chúng là khá cao. Tháp súng của Axton có thể được trang bị thêm súng, có thể phát nổ khi triển khai, hoặc dính vào các bức tường và trần nhà. Một cây kỹ năng cụ thể cho phép hai tháp pháo được triển khai cùng một lúc.

Nhân vật cuối cùng, Zer0, là một sát thủ có khả năng tạo ra một mồi nhử của mình và trở nên vô hình trong một thời gian ngắn. Vào cuối quá trình này, nhân vật này có thể gây sát thương lớn trên kẻ thù với kiếm hoặc súng. Zer0 thành thạo trong việc sử dụng súng bắn tỉasúng lục và do đó tương tự như Mordecai, một trong những nhân vật có thể điều khiển được từ Borderlands "gốc". Kỹ năng của nhân vật có thể được nâng cấp với sự nhấn mạnh về bắn tỉa hoặc sử dụng khả năng Deception như là một phương pháp chính để gây sát thương cao.

Bốn nhân vật người chơi từ trò chơi đầu tiên, Roland, Lilith, Brick và Mordecai đều trở lại trong hình thức của NPC mà những nhân vật mới sẽ gặp trên Pandora, hoặc trong các nhiệm vụ khác nhau [3]. Nhân vật không điều khiển được như Guardian Angel và Claptrap cũng trở lại để hỗ trợ người chơi trong quá trình nhiệm vụ. Các nhân vật từ trò chơi đầu tiên như thợ cơ khí Scooter, Tiến sĩ Zed và nhà khảo cổ học điên Patricia Tannis sẽ được gia nhập thêm bởi các nhân vật như người máy Sir Hammerlock và em gái Ellie của Scooter như nhân vật giao nhiệm vụ.

Một nhân vật điều khiển được thứ 5 (có sẵn như là một nội dung tải về), Gaige, là một cô gái tóc đỏ nửa người máy và là "Mechromancer" có thể triệu hồi một D374-TP "Deathtrap" - một cỗ máy khổng lồ được làm từ các bộ phận phế liệu, ban đầu được thiết kế để "răn đe kẻ bắt nạt " [6]. Kỹ năng của nhân vật có thể được nâng cấp để sử dụng cho hàng loạt các cuộc tấn công của Deathtrap (trang bị với súng laser vác vai hoặc Explosive Clap cho kẻ thù tầm gần) hoặc có cú bắn của cô nảy lên ở bất kỳ bề mặt và bắn trúng mục tiêu hoặc tăng thiệt hại sau một cú hit liên tiếp nhưng mất đi độ chính sát [7].

Phát triển[sửa | sửa mã nguồn]

Một phần 4,6 GB của Borderlands 2 trở nên có sẵn để tải trước thông qua Steam vào ngày 14 tháng 9 năm 2012 [8], cho phép khách hàng tải về các tập tin trò chơi được mã hóa về máy tính của họ trước khi trò chơi được phát hành. Khi trò chơi được phát hành, khách hàng có thể mở khóa các tập tin trên ổ đĩa cứng của họ và chơi trò chơi ngay lập tức, mà không cần phải chờ đợi cho toàn bộ trò chơi tải về. Borderlands 2 cũng sẽ có sẵn để tải về trên PlayStation Network vào ngày phát hành của nó đối với giá bán lẻ [9].

Vào ngày 20 tháng 8 năm 2012, đã có thông báo rằng một bộ truyện tranh Borderlands 4 số sẽ được phát hành trong tháng 11 gắn liền với Borderlands 2. Loạt truyện ngắn, Borderlands: Origins, được viết bởi Mikey Neumann và được xuất bản bởi IDW. Đây là câu chuyện về việc bốn Vault Hunters gốc đã làm thế nào để đến được với nhau vào mở đầu của Borderlands, bổ sung thêm cho cốt truyện của họ và thiết lập các sự kiện của cả hai trò chơi [10].

Bản vá[sửa | sửa mã nguồn]

Kể từ khi phát hành, một số bản vá lỗi cho PC đã được xuất bản để giải quyết các vấn đề kỹ thuật và cải thiện lối chơi tổng thể. Ngày 13 tháng 11 năm 2012, patch 1.2.0 [11] đã được phát hành để sửa chữa một số vấn đề của trò chơi. Đáng kể nhất trong số này là lá chắn "The Bee" sẽ được giảm đi khả năng và hiệu quả [12].

Aspyr xử lý việc chuyển bản vá lỗi Borderlands 2 cho cho Mac và tuyên bố sẽ có một sự chậm trễ đồng bộ hóa các bản vá mới từ Gearbox Software [13]. Khi các phiên bản không đồng bộ, người dùng Mac sẽ không thể tham gia hoặc tổ chức trò chơi với những người dùng PC cho đến khi cả hai trò chơi trên cùng một phiên bản.

Nội dung tải về[sửa | sửa mã nguồn]

Sẽ có ít nhất bốn gói (không bao gồm Mechromancer và Premiere Club) nội dung tải về (DLC) có sẵn cho Borderlands 2 trong những tháng tới trước tháng 6 năm 2013. Borderlands 2 Season Pass cho phép người sử dụng mua nó để truy cập 4 gói DLC cho Borderlands 2 bốn với chi phí được giảm đi so với việc mua chúng một cách riêng biệt ngay sau khi trở nên có sẵn. Nhân vật Mechromancer không nằm trong số đó. Một phiên bản hoàn chỉnh dự kiến ​​sẽ đến các cửa hàng sau khi bốn DLCs được phát hành.

Mechromancer Pack (Premiere Club)[sửa | sửa mã nguồn]

Premiere Club là một bổ sung đặt hàng trước đi kèm với súng vàng, di tích, một chìa khóa vàng và truy cập sớm đến nhân vật có thể chơi thứ năm, Mechromancer. Chiếc chìa khóa vàng có thể được mua lại trong trò chơi để mở một hòm vàng, đặc biệt bao gồm súng hiếm, áo giáp hoặc mod. Ngày 9 tháng 10 năm 2012, nó trở nên công khai có sẵn như là một gói nội dung tải về. Tính đến ngày 17 tháng 10, nó đã được đổi tên thành Mechromancer Pack.

Mechromancer, sau đó tiết lộ được đặt tên là Gaige, lần đầu tiên được tiết lộ tại PAX East 2012 [14] và được lên kế hoạch là nội dung tải về hậu phát hành vào ngày 16 tháng 10 năm 2012, nhưng đã được phát hành trên tất cả các hệ máy sớm hơn một tuần [15].

Captain Scarlett and Her Pirate's Booty[sửa | sửa mã nguồn]

Captain Scarlett and Her Pirate's Booty là gói nội dung tải về hậu phát hành đầu tiên và bao gồm các nội dung chiến dịch mới. Nó được phát hành vào ngày 16 tháng 10 năm 2012 [16]. Cốt truyện diễn ra trong một sa mạc rộng lớn được sử dụng để là một đại dương. Captain Scarlett, một thuyền trưởng Sand Pirate, làm việc với người chơi để tìm kiếm kho báu Lost Treasure of the Sands của Captain Blade, trong khi nhiều lần nói rằng sẽ phản bội họ. Nó cũng giới thiệu các superbosses mới như "Hyperius Invincible" và một phương tiện di chuyển mới, Sandskiff, vốn chỉ có thể được sử dụng trong khu vực của DLC.

Mr. Torgue's Campaign of Carnage[sửa | sửa mã nguồn]

Mr. Torgue's Campaign of Carnage là chiến dịch tải về thứ hai [17] và được phát hành vào ngày 20 tháng 11 năm 2012. Cốt truyện của chiến dịch tập trung vào một Vault mới được phát hiện ở Pandora và được chôn ở trung tâm của "Crater Badass Badassitude" [18] và sẽ chỉ được mở "khi một nhà vô địch của Pandora cung cấp cho nó máu của kẻ hèn nhát tối thượng". Để tìm "nhà vô địch", Mr. Torgue, Giám đốc điều hành của nhà sản xuất vũ khí Torgue, thiết lập một giải đấu mà trong đó nhân vật người chơi có thể tham gia. Nó cũng có sự xuất hiện của Tiny Tina và Mad Moxxi. Khu vực mới cũng có một máy bán vũ khí tự động mới, bán chỉ toàn vũ khí Torgue cao cấp độc quyền và sử dụng một loại tiền tệ mới được gọi là Tokens Torgue [18]. Các nhân vật và cốt truyện của Mr. Torgue's Campaign of Carnage rất giống với giải Vô địch Đấu vật Quốc tế và Mr. Torgue được giải thích như là một sự kính trọng cho đô vật "Macho Man" Randy Savage [19][20].

Sir Hammerlock's Big Game Hunt[sửa | sửa mã nguồn]

Sir Hammerlock's Big Game Hunt là chiến dịch tải về thứ ba thêm vào. Tiêu đề, ảnh chụp màn hình và các chi tiết của nó bị rò rỉ ngày 14 tháng 12 năm 2012 [21]. Nó được dự kiến sẽ được phát hành vào ngày 15 tháng 1 năm 2013 [22]

Đánh giá[sửa | sửa mã nguồn]

 Đánh giá
Tổng số điểm
Tổng hợp Điểm số
GameRankings (PS3) 90.50%[23]
(PC) 90.10%[24]
(X360) 89.26%[25]
Metacritic (PS3) 91/100[26]
(PC) 89/100[27]
(X360) 89/100[28]
Điểm đánh giá
Nơi đánh giá Điểm số
Computer and Video Games 8/10[29]
G4 5/5[30]
Game Informer 9.75/10[31]
GameSpot 8.5/10[32]
GameSpy 4.5/5 saoStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar half.svg[33]
IGN 9/10 (PS3)[34]
Giant Bomb 4/5 saoStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar empty.svg[35]

Borderlands 2 nhận được nhiều lời khen ngợi. Các trang web đánh giá tổng hợp GameRankingsMetacritic cho phiên bản PlayStation 3 90,50% và 91/100 [23][26], phiên bản PC 90,10% và 89/100 [24][27] và phiên bản Xbox 360 89,26% và 89/100 [34] [25][28]. IGN trao tặng cho trò chơi số điểm 9,0 trên 10, ca ngợi ý nghĩa hài hước của trò chơi, cấu trúc thế giới và hệ thống RPG, trong khi cảm thấy thất vọng bởi việc trò chơi thiếu các tùy biến hình ảnh và việc chia sẻ loot trong quá trình chơi co-op. Họ nói rằng trò chơi có khoảng 30 giờ chơi và có giá trị chơi lại nhiều lần [34]. IGN cũng đề cử trò chơi là một trong mười game vào vòng chung kết của Game of the Year 2012 [36]. Game Informer cho trò chơi số điểm 9,75 trên 10, tuyên bố rằng trò chơi là một trong những "kinh nghiệm chơi game xứng đáng nhất" của thế hệ console hiện tại [31] Borderlands 2 cũng thắng giả trò chơi của năm bởi X-Play.

Borderlands 2 là một trong những game bán chạy nhất năm 2012 với số lượng hơn 5 triệu bản kể từ khi trò chơi được phát hành vào tháng 9 năm 2012 [37].

Borderlands 2 cũng được đề cử cho 5 giải thưởng Spike TV Video Game Awards năm 2012: "Best Xbox 360 Game", "Best PS3 Game", "Best Shooter", "Best Multiplayer Game", và "Best DLC" (Mechromancer Pack). Nam diễn viên Dameon Clarke cũng được đề cử cho hạng mục "Best Performance By a Human Male" cho vai trò của ông là Handsome Jack. Cuối cùng, Claptrap cũng nằm trong giải "Nhân vật của Năm" của người xem [38]

Borderlands 2 giành được giải "Best Shooter" [39], "Best Multi-Player Game" [40], "Best Performance By a Human Male",[41] và "Character Of The Year" [42].

Chú thích[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ a ă “Borderlands 2 opens up September 18”. Gamespot. 22 tháng 2 năm 2012. 
  2. ^ http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=32333&Title=Borderlands%202&searchkeyword=borderlands%202
  3. ^ a ă â Matthew DeCarlo (8 tháng 8 năm 2011). “More information about Borderlands 2 revealed”. Tech Spot. Truy cập ngày 27 tháng 8 năm 2011. 
  4. ^ a ă â Shaun McInnis (17 tháng 8 năm 2011). “Gamescom 2011: Borderlands 2 First-Look Preview”. Gamespot. Truy cập ngày 27 tháng 8 năm 2011. 
  5. ^ Yin-Poole, Wesley (16 tháng 7 năm 2012). “How many weapons are in Borderlands 2?”. Eurogamer. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2012. 
  6. ^ “Gaige the Mechromancer Echo Log 01”. YouTube. Truy cập ngày 16 tháng 10 năm 2012. 
  7. ^ “Borderlands 2 - Sir Hammerlock introduces the Mechromancer”. YouTube. Truy cập ngày 16 tháng 10 năm 2012. 
  8. ^ “Borderlands 2 Pre-Load”. 14 tháng 9 năm 2012. 
  9. ^ “Borderlands 2 Will Be Available on PSN Day One”. IGN. 13 tháng 9 năm 2012. Truy cập ngày 21 tháng 9 năm 2012. 
  10. ^ Brenna Hiller (21 tháng 8 năm 2012). “Borderlands 2 Comics to Debut in November”. VG24/7. Truy cập ngày 20 tháng 9 năm 2012. 
  11. ^ “PC Update Information : Gearbox Software Support”. Support.gearboxsoftware.com. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2012. 
  12. ^ “Borderlands 2 hefty PC patch released”. Shacknews.com. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2012. 
  13. ^ http://support.aspyr.com/entries/22467921-borderlands-2-pc-mac-cross-platform-version-mismatch
  14. ^ Goldfarb, Andrew. “Borderlands 2 Mechromancer Class Revealed”. IGN. Truy cập ngày 9 tháng 4 năm 2012. 
  15. ^ “Twitter / DuvalMagic: So - here's the surprise”. Twitter.com. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2012. 
  16. ^ “Borderlands 2 DLC 'Captain Scarlett And Her Pirate's Booty' Confirmed For Next Week”. 11 tháng 10 năm 2012. Truy cập ngày 11 tháng 10 năm 2012. 
  17. ^ “Borderlands 2 Mr. Torgue's Campaign of Carnage DLC Outed”. Xbox360achievements.org. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2012. 
  18. ^ a ă “Gearbox Community - Borderlands 2's Campaign of Carnage Unveiled”. Gearboxsoftware.com. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2012. 
  19. ^ Aaron Birch, (November 20, 2012), "Borderlands 2: Mr Torgue’s Campaign Of Carnage trailer", Den of Geek, retrieved November 3, 2012
  20. ^ Patricia Hernandez, (November 16, 2012), "I Survived Mr. Torgue’s Arena In The New Borderlands 2 DLC That Drops November 20th", Kotaku', retrieved November 3, 2012
  21. ^ Priest, Simon (December 17, 2012) "Borderlands 2 update 'leaks' Sir Hammerlock DLC details", Strategy Informer, accessed December 18, 2012
  22. ^ https://twitter.com/GearboxSoftware/status/281745780388274179
  23. ^ a ă “Borderlands 2 (PS3)”. GameRankings. Truy cập ngày 21 tháng 9 năm 2012. 
  24. ^ a ă “Borderlands 2 (PC)”. GameRankings. Truy cập ngày 21 tháng 9 năm 2012. 
  25. ^ a ă “Borderlands 2 (X360)”. GameRankings. Truy cập ngày 21 tháng 9 năm 2012. 
  26. ^ a ă “Borderlands 2 for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits, and More”. Metacritic. Truy cập ngày 21 tháng 9 năm 2012. 
  27. ^ a ă “Borderlands 2 for PC Reviews, Ratings, Credits, and More”. Metacritic. Truy cập ngày 21 tháng 9 năm 2012. 
  28. ^ a ă “Borderlands 2 for Xbox 360 Reviews, Ratings, Credits, and More”. Metacritic. Truy cập ngày 21 tháng 9 năm 2012. 
  29. ^ Ivan, Tom (14 tháng 9 năm 2012). “Borderlands 2 review: Huge scale and loot addiction papers over the cracks”. ComputerAndVideoGames.com. Truy cập ngày 21 tháng 9 năm 2012. 
  30. ^ Rosenberg, Adam. “Borderlands 2 Review for Xbox 360”. G4tv. Truy cập ngày 17 tháng 9 năm 2012. 
  31. ^ a ă “Borderlands 2”. gameinformer.com. 17 tháng 9 năm 2012. Truy cập ngày 4 tháng 10 năm 2012. 
  32. ^ “Borderlands 2 at GameSpot”. GameSpot. Truy cập ngày 20 tháng 11 năm 2012. 
  33. ^ “GameSpy: Borderlands 2 Review – Page 1”. Pc.gamespy.com. Truy cập ngày 21 tháng 9 năm 2012. 
  34. ^ a ă “Borderlands 2 – Playstation 3”. IGN. 25 tháng 7 năm 2012. Truy cập ngày 21 tháng 9 năm 2012. 
  35. ^ Gerstmann, Jeff (17 tháng 9 năm 2012). “Borderlands 2 Review”. Giant Bomb. Truy cập ngày 17 tháng 9 năm 2012. 
  36. ^ “IGN 2012 GOTY Nominees Judgment Day”. IGN. Truy cập ngày 6 tháng 12 năm 2012. 
  37. ^ “Borderlands 2 One of the Best-Selling Titles of 2012; Over 5 Million Copies Shipped”. Planet Xbox 360. Truy cập ngày 4 tháng 11 năm 2012. 
  38. ^ “2012 Spike TV Video Game Awards nominees announced”. Warp Zoned. 16 tháng 11 năm 2012. Truy cập ngày 27 tháng 11 năm 2012. 
  39. ^ “Best Shooter”. Spike. 7 tháng 12 năm 2012. Truy cập ngày 8 tháng 12 năm 2012. 
  40. ^ “Best Multi-Player Game”. Spike. 7 tháng 12 năm 2012. Truy cập ngày 8 tháng 12 năm 2012. 
  41. ^ “Best Performance By a Human Male”. Spike. 7 tháng 12 năm 2012. Truy cập ngày 8 tháng 12 năm 2012. 
  42. ^ “Character Of The Year”. Spike. 7 tháng 12 năm 2012. Truy cập ngày 8 tháng 12 năm 2012. 

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]