Unreal Engine

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Buớc tưới chuyển hướng Bước tới tìm kiếm
Unreal Engine
UE Logo Black Centered.svg
Unreal Engine 4.20 screenshot
Unreal Engine 4.20 screenshot
Thiết kế bởiTim Sweeney
Phát triển bởiEpic Games
Phát hành lần đầutháng 5, 1998; Lỗi biểu thức: Dư toán tử <
Viết bằngC++
Thể loạiGame engine
Giấy phépSource-available commercial software với mô hình royalty cho mục đích thương mại[1]
Hạng AlexaGiảm1,872(Tính đến ngày 9 tháng 1 năm 2019)
Websiteunrealengine.com

Unreal Engine là một công cụ trò chơi được phát triển bởi Epic Games, lần đầu tiên được sử dụng vào năm 1998 trong game bắn súng góc nhìn thứ nhất Unreal, nó đã là nền tảng của nhiều trò chơi kể từ đó. Mặc dù được sử dụng chủ yếu cho các game bắn súng góc nhìn người thứ nhất, nhưng nó đã được sử dụng thành công trong nhiều thể loại game khác nhau.

Cốt lõi của nó được viết bằng C ++, cho phép tính di động. Hỗ trợ nhiều nền tảng bao gồm Microsoft Windows, Linux, Mac OS và Mac OS X trên máy tính cá nhân và Dreamcast, GameCube, Wii U, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 2, PlayStation 3, Playstation 4 và Nintendo Switch.

Phiên bản gần đây nhất là Unreal Engine 4, được phát hành vào năm 2014.

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ “Unreal Engine End User License Agreement”. Unreal Engine. Truy cập ngày 26 tháng 8 năm 2018.