The 11th Hour (trò chơi điện tử)

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
The 11th Hour
Nhà phát triểnTrilobyte
Nhà phát hànhVirgin Interactive Entertainment
Nhà sản xuấtJames Yokota
Thiết kếRob Landeros
Graeme Devine
Lập trìnhGraeme Devine
Minh họaRobert Stein III
Rob Landeros
Kịch bảnMatthew Costello
David Wheeler
Âm nhạcGeorge Sanger
Nền tảngDOS, Windows, Mac OS
Phát hànhDOS/Windows
  • NA: Tháng 12 năm 1995[1]
  • EU: Tháng 12 năm 1995
Mac OS
  • NA: Tháng 1 năm 1996
Thể loạiĐiện ảnh tương tác, Phiêu lưu giải đố
Chế độ chơiChơi đơn

The 11th Hour là một trò chơi phiêu lưu giải đố tương tác năm 1995 với bối cảnh kinh dị. Đây là phần tiếp theo của tựa game The 7th Guest năm 1993. Một phiên bản trên máy 3DO Interactive Multiplayer đã được lên kế hoạch nhưng chưa bao giờ phát hành.[2][3]

Cốt truyện[sửa | sửa mã nguồn]

Câu chuyện mở ra 60 năm sau các sự kiện của The 7th Guest. Thời điểm trong game là năm 1995, người chơi vào vai Carl Denning, một phóng viên điều tra của bộ phim truyền hình "Vụ án chưa được giải quyết". Robin Morales, nhà sản xuất và cũng là người yêu của anh, đã biến mất một cách bí ẩn ba tuần trước ở Harley-on-the-Hudson, New York. Cô đang điều tra về vụ án giết người và mất tích hàng loạt trong vài tháng qua, gây ra sự đáng sợ tại thị trấn ngoại ô êm đềm. Manh mối tiềm năng duy nhất của Denning là một máy tính xách tay có tên là GameBook, chỉ với một dấu bưu điện cho biết nó được chuyển đi từ Harley. Khi khởi động, GameBook hiển thị lời van xin giúp của Robin, mong giúp cô trốn thoát.

Lối chơi[sửa | sửa mã nguồn]

Nhìn chung, lối chơi tương tự như phiên bản tiền nhiệm với cấu trúc dựa trên các câu đố giống nhau, nhưng có thêm yếu tố truy tìm kho báu.[4]

Phát hành[sửa | sửa mã nguồn]

Mặc dù Trilobyte đã nhấn mạnh vào năm 1993 — thậm chí trước khi The 7th Guest ra mắt — rằng hãng đã lên kế hoạch phát hành The 11th Hour tháng 10 cùng năm,[5] nhưng game đã ra mắt muộn hơn hai năm (cuối cùng phát hành tháng 12 năm 1995[1]) và không đáp ứng được kỳ vọng về doanh số khi phát hành.[6] Ngay từ khi mới phát triển, một bản port sang hệ máy 3DO đã được lên kế hoạch và công bố ngày phát hành là tháng 5 năm 1994,[7] nhưng nó đã bị lùi lại đến tháng 3 năm 1995,[8] và cuối cùng bị hủy bỏ.

Trilobyte đã xác nhận trò chơi sẽ được phát hành trên cả hai nền tảng iPhoneiPad. Bản phát hành cho iOS đã được lên kế hoạch cho quý 2/quý 3 năm 2011, nhưng đến tháng 3 năm 2012, Trilobyte đã hoãn phát hành vô thời hạn do "các thách thức kỹ thuật nghiêm trọng".[9]

Tháng 4 năm 2012, ứng dụng The 7th Guest: Book of Secrets dành cho iOS đã đổi tên thành Book of Secrets, và được cập nhật để bao gồm hướng dẫn và kịch bản cho The 11th Hour, giống như 7th Guest.

Năm 2012, The 11th Hour phát hành lại trên Windows, dưới dạng bản tải xuống từ DotEmuGOG.com.[10][11][12] Ngày 18 tháng 10 năm 2013, game được phát hành lại một lần nữa trên Steam, như một phần của sự hợp tác giữa Trilobyte và Night Dive Studios.[13]

Phát triển[sửa | sửa mã nguồn]

Các nhà sản xuất trò chơi ban đầu dự định cho game chứa nhiều nội dung người lớn hơn trong các đoạn phim cắt cảnh; kịch bản cho trò chơi (được xuất bản như một phần của hướng dẫn) bao gồm một số cảnh sex được xếp hạng R. Ngay lập tức có tin đồn rằng có tồn tại một phiên bản "chưa cắt" của 11th Hour, dẫn đến việc các nhà sản xuất trò chơi ra thông báo rằng những phân cảnh xếp hạng R, mặc dù được lên kế hoạch, nhưng chưa bao giờ quay.

Nhiều đoạn phim trong game sử dụng tính năng quay địa điểm; cảnh thứ năm sử dụng màn hình xanh kết hợp một tấm rèm màu xanh lam trung tính. Macintosh Premier dùng để chuyển đổi phim chụp thành hình ảnh và video số hóa. Một chương trình có tên là 'Wavelet', dùng để nén các đoạn video của trò chơi.[14]

Game do Trilobyte phát triển và sử dụng phiên bản mới hơn của engine đồ họa Groovie so với phiên bản từng được The 7th Guest sử dụng.[15] The 11th Hour còn có âm nhạc của George "The Fat Man" Sanger và Team Fat.

Đón nhận[sửa | sửa mã nguồn]

Đón nhận
Các điểm số đánh giá
Xuất bản phẩmĐiểm số
CGW[17]
Next Generation[19]
PC Gamer (Hoa Kỳ)76%[16]
Maximum[18]
PC Magazine[20]
Computer Games Strategy Plus[21]
PC Games[22]
GameSpot[23]
Computer Game Review84/70/79[24]

Trò chơi ban đầu có nhiều nhận xét trái chiều khi phát hành. Sau khi hết lời khen ngợi đồ họa của trò chơi, các câu đố đầy thách thức, cốt truyện và bầu không khí, cũng như lượng máu me vô cớ thấp hơn khi so sánh với The 7th Guest, một người đánh giá cho Maximum đã kết luận "Dù vậy, điểm mấu chốt là 11th Hour về cơ bản là một phiên bản nâng cao hơn của 7th Guest."[18] Một người đánh giá cho Next Generation cũng nhận thấy trò chơi quá giống với tiền nhiệm của nó, đặc biệt là khi ông ta coi toàn bộ thể loại phiêu lưu giải đố là một sự lãng phí thời gian. Ông cũng chỉ trích trò chơi có thời gian tải lâu trừ phi chạy trên máy tính cao cấp.[19] Steve Honeywell từ Computer Game Review gọi đó là một "sự thất vọng to lớn".[24] Arinn Dembo đã đánh giá trò chơi cho Computer Gaming World.[17] Năm 2010, UGO đã đưa trò chơi vào bài báo có nhan đề The 11 Weirdest Game Endings (11 Kết thúc trò chơi kỳ lạ nhất).[25]

Đến tháng 4 năm 1995, Trilobyte dự định ra mắt The 11th Hour với lô hàng 250.000 bản.[26] Tuy nhiên, đến tháng 12, các nhà bán lẻ ở Mỹ đã đặt hàng 500.000 bản game.[27] Theo Geoff Keighley, "The 11th Hour có số lượng bán ra nhiều nhất cho đến thời điểm đó - gần nửa triệu bản".[28] Trò chơi đã thành công về mặt thương mại, với doanh số gần 300.000 bản chỉ tính riêng tại Hoa Kỳ vào tháng 5 năm 1996.[29]

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ a b “The 11th Hour at a Glance”. GameSpot. tháng 12 năm 1995. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 2 năm 1997. Truy cập ngày 13 tháng 11 năm 2019.
  2. ^ “Preview – Coming Soon”. 3DO Magazine (10). Paragon Publishing. tháng 5 năm 1996. tr. 33–34.
  3. ^ “Preview – Coming Soon”. 3DO Magazine (12). Paragon Publishing. tháng 7 năm 1996. tr. 33–34.
  4. ^ “Next Wave: The 11th Hour”. Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (78): 144–6. tháng 1 năm 1996.
  5. ^ “The Rumor Bag”. Computer Gaming World. tháng 4 năm 1993. tr. 88. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 7 năm 2014. Truy cập ngày 6 tháng 7 năm 2014.
  6. ^ Keighley, Geoff (ngày 22 tháng 9 năm 1999). “Haunted Glory: The Rise and Fall of Trilobyte”. GameSpot. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 12 năm 2008. Truy cập ngày 28 tháng 12 năm 2012.
  7. ^ “Shipping in May”. GamePro. IDG (58): 160. tháng 5 năm 1994.
  8. ^ “The 11th Hour: The Sequel to the 7th Guest”. GamePro. IDG (68): 145. tháng 3 năm 1995.
  9. ^ “The 11th Hour”. ngày 27 tháng 3 năm 2012. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 3 năm 2012. Truy cập ngày 15 tháng 8 năm 2013.
  10. ^ “Archived copy”. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 10 năm 2012. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2012.Quản lý CS1: bản lưu trữ là tiêu đề (liên kết)
  11. ^ “Archived copy”. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 11 năm 2012. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2012.Quản lý CS1: bản lưu trữ là tiêu đề (liên kết)
  12. ^ “Archived copy”. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 4 năm 2012. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2012.Quản lý CS1: bản lưu trữ là tiêu đề (liên kết)
  13. ^ “Archived copy”. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 9 năm 2015. Truy cập ngày 23 tháng 9 năm 2015.Quản lý CS1: bản lưu trữ là tiêu đề (liên kết)
  14. ^ “CD-ROM Today 04” (4). Future Publishing. tháng 8 năm 1994: 77. Chú thích journal cần |journal= (trợ giúp)
  15. ^ Game Manual. 1995. tr. 35. The 11th Hour: Sequel to the 7th Guest was created using the Groovie authoring system from Trilobyte Inc.
  16. ^ Wolf, Scott (tháng 5 năm 1996). 11th Hour, The. PC Gamer US. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 12 năm 1999.
  17. ^ a b Dembo, Arinn; This Old House: The Sequel to 7th Guest Strikes Perilously Close to Midnight, p. 128. Computer Gaming World, Issue 140, March 1996
  18. ^ a b “Maximum Reviews: 11th Hour”. Maximum: The Video Game Magazine (3). Emap International Limited. tháng 1 năm 1996. tr. 159.
  19. ^ a b “About Time”. Next Generation (16). Imagine Media. tháng 4 năm 1996. tr. 92.
  20. ^ Mooney, Shane (ngày 12 tháng 3 năm 1996). “The Many Paths Toward Adventure; The 11th Hour. PC Magazine. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 12 năm 2000.
  21. ^ The 11th Hour. Computer Games Strategy Plus. ngày 5 tháng 3 năm 1996. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 10 năm 1997.
  22. ^ Lasky, Michael (tháng 2 năm 1996). The 11th Hour. PC Games. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 10 năm 1996.
  23. ^ Young, Adam Jeffrey (tháng 12 năm 1995). “GameSpot: The 11th Hour at a Glance”. GameSpot. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 2 năm 1997.
  24. ^ a b Snyder, Frank; Chapman, Ted; Honeywell, Steve (tháng 1 năm 1996). “Bottom of the 7th”. Computer Game Review. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 12 năm 1996.
  25. ^ K. Thor Jensen. “The 11 Weirdest Game Endings”. UGO.com. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 12 năm 2010.
  26. ^ Sengstack, Jeff (tháng 7 năm 1995). “The 11th Hour of The 11th Hour. NewMedia. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 7 năm 1997.
  27. ^ Staff (ngày 1 tháng 12 năm 1995). 11th Hour to Hit Super Consoles”. Next Generation. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 4 năm 1997.
  28. ^ “GameSpot's Geoff Keighley - Behind The Games”. web.archive.org. 10 tháng 6 năm 2001. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 6 năm 2001. Truy cập ngày 11 tháng 3 năm 2022.Quản lý CS1: bot: trạng thái URL ban đầu không rõ (liên kết)
  29. ^ Poole, Stephen (1996). “Vaporware Hall of Shame”. GameSpot. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 2 năm 1997.

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]