Assassin's Creed (trò chơi điện tử)

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Bước tới: menu, tìm kiếm
Assassin's Creed
Nhà phát triển Ubisoft Montreal
Nhà phát hành Ubisoft
Đạo diễn Patrice Désilets
Nhà sản xuất Jade Raymond
Kịch bản Corey May
Dooma Wendschuh
Âm nhạc Jesper Kyd
Dòng trò chơi Assassin's Creed
Phiên bản mới nhất 1.02 (PC, ngày 13 tháng 5 năm 2008)
[1]
1.10 (PS3, ngày 30 tháng 11 năm 2007)
1.1 (X360, ngày 20 tháng 12 năm 2007)
Nền tảng PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
Công nghệ Scimitar
Havok (Physics Engine)
Ngày phát hành PlayStation 3 & Xbox 360
  • BM ngày 13 tháng 11 năm 2007[2]
  • EU ngày 16 tháng 11 năm 2007[3]
  • Úc ngày 21 tháng 11 năm 2007[4]
  • NB ngày 29 tháng 11 năm 2007
Microsoft Windows
  • BM ngày 8 tháng 4 năm 2008[5]
  • EU ngày 11 tháng 4 năm 2008
  • Úc ngày 10 tháng 4 năm 2008[6][7][8]
Thể loại hành động phiêu lưu, lén lút
Chế độ Chơi đơn

Assassin's Creed (tạm dịch: Tôn chỉ của Thích khách) là một trò chơi điện tử hành động phiêu lưu lén lút được phát triển bởi Ubisoft Montreal và xuất bản bởi Ubisoft. Đây là phần đầu tiên trong dòng trò chơi Assassin's Creed. Trò chơi phát hành lần đầu trên Xbox 360, sau đó trên Play Station 3 vào tháng 11/2007, trong khi đó bản dành cho Microsoft Windows ra mắt tháng 4/2008.[9]

Cốt truyện đặt trong một chuỗi lịch sử hư cấu xen lẫn các sự kiện có thực, tập trung vào cuộc chiến hàng thế kỉ trước giữa các Assassin (Thích khách), những người đấu tranh cho hoà bình và tự do, với các Templar (Hiệp sĩ dòng Đền), những kẻ mong muốn hoà bình có được qua thống trị. Trò chơi lấy bối cảnh cuộc Thập tự chinh thứ ba tại vùng Đất Thánh năm 1191, xoay quanh tổ chức The Secret Order of Assassins (tạm dịch: Hội Thích khách Bí mật), dựa trên các Hashashin có thực. Người chơi vào vai một người đàn ông thời hiện đại tên là Desmond Miles. Bằng việc sử dụng cỗ máy "Animus", Miles có thể xem và kiểm soát kí ức của tổ tiên của mình là Altaïr Ibn-La'Ahad, một thích khách.

Thông qua Animus, người chơi dần khám phá ra một cuộc chiến giữa hai phe, Thích khách và Hiệp sĩ dòng Đền, nhằm tranh giành cổ vật "Piece of Eden" (tạm dịch: Mảnh ghép Địa Đàng) có khả năng kiểm soát tâm trí. Trò chơi nhận được phần lớn đánh giá tích cực và giành nhiều giải thưởng tại hội chợ E3 năm 2006. Phần tiếp theo, Assassin's Creed II, đã được ra mắt vào tháng 11/2009. Kể từ sau thành công của Assassin's Creed II, các phiên bản tiếp theo đã được phát hành hàng năm, mang đến nhiều nhân vật thích khách và thời điểm lịch sử khác nhau.

Tóm tắt[sửa | sửa mã nguồn]

Cốt truyện[sửa | sửa mã nguồn]

Desmond Miles, một nhân viên quán rượu, bị bắt cóc bởi công ti y dược Abstergo Industries. Desmond bị ép phải sử dụng Animus, một thiết bị cho phép tái hiện kí ức di truyền từ tổ tiên người dùng. Trong trường hợp của Desmond, họ tìm kiếm thông tin về tổ tiên của anh là Altaïr Ibn-La'Ahad, một Thích khách trong thời kì cuộc Thập tự chinh thứ ba. Kí ức của Altaïr cho thấy khi ông đang ngăn chặn Rober de Sablé đánh cắp Hòm Giao ước từ một ngôi đền, ông đã vô tình vi phạm ba tôn chỉ của hội Huynh đệ Thích khách (không làm hại dân lành; hoạt động cẩn trọng, kín đáo và không làm hại huynh đệ) Chính vì thế, lãnh đạo của hội Thích khách là Al Mualim đã giáng chức của Altaïr xuống Người mới vào (Novice) và giao cho ông nhiệm vụ để chuộc lỗi, đó là hành thích chín Hiệp sĩ dòng Đền: Tamir, một kẻ làm ăn ở chợ đen; Talal, một tay buôn nô lệ; bác sĩ Garnier de Nablus; Abu'l Nuquod, một thương nhân giàu có; Hầu tước William V của Montferrat, đứng đầu thành Acre; Mald Addin (dựa trên nhân vật Baha ad-Din ibn Shaddad), đứng đầu thành Jerusalem; Jubair al Hakim (dựa trên nhân vật Ibn Jubayr), đứng đầu thành Damascus; Sibrand và Robert de Sablé.

Trong khi tiến hành các vụ hành thích, Altaïr phát hiện ra mỗi mục tiêu đều đang tìm kiếm vị trí của "Pieces of Eden" (các Mảnh ghép Địa đàng), những cổ vật tương tự cái de Sablé đánh cắp. Sau một hồi đụng độ kịch liệt với de Sablé, Altaïr nhận ra đó thực chất là Maria, hầu gái của de Sablé giả dạng hắn. Tuy nhiên ông đã tha chết cho Maria. Sau đó ông xác định được vị trí của de Sablé và đối đầu hắn trước mặt vua Richard I, buộc tội de Sablé mưu phản. Vua Richard cho cả hai quyết đấu và để Chúa quyết định xem ai là người nói thật. Altaïr đánh bại de Sablé và trong lúc hấp hối, hắn thừa nhận sự tồn tại của Hiệp sĩ dòng Đền thứ mười, đó chính là Al Mualim. Ông ta mượn tay Altaïr hạ sát chín người còn lại nhằm độc chiếm Mảnh ghép Địa đàng.

Trở lại thành trì của hội Thích khách, Altaïr thấy Al Mualim đang sử dụng Apple of Eden (Quả táo Địa đàng), một trong các Mảnh ghép để điều khiển trí óc dân chúng. Altaïr cùng với các thích khách trung thành khác buộc phải chiến đấu với dân thường và các thích khách bị Al Mualim kiểm soát để lao vào cuộc chiến với ông ta. Altaïr vượt qua được những cám dỗ từ Quả táo, giết chết Al Mualim. Altaïr ngạc nhiên khi nhìn thấy Quả táo đang hiển thị một bản đồ ba chiều cho thấy địa điểm của các cổ vật tương tự được chôn giấu khắp thế giới

Tại thời điểm này, Desmond bị mang ra khỏi Animus để thủ tiêu. Anh biết được rằng Abstergo chính là tổ chức Hiệp sĩ dòng Đền thời hiện đại. Họ định sử dụng bàn đồ ba chiều mà Altaïr tìm thấy nhằm thu thập tất cả các Mảnh ghép Địa đàng, sử dụng cho việc giải quyết vấn đề dân số thế giới trước thảm hoạ 2012. Desmond được cứu bởi Lucy Stillman, một nữ thích khách núp dưới vỏ bọc nhà khoa học của Abstergo. Ở một mình trong phòng, Desmond sử dụng Eagle vision (nhãn quan Đại bàng) - một khả năng đặc biệt được tổ tiên di truyền thông qua Bleeding Effect (Hiệu ứng Chảy máu) lúc dùng Animus - để đọc những tin nhắn viết bằng máu trên tường và sàn nhà bởi đối tượng thí nghiệm trước, Subject 16 (Đối tượng 16) cảnh báo về ngày tận thế.

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ Ubisoft – Assassin's Creed
  2. ^ “Launch date announced”. IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 10 năm 2007. Truy cập ngày 25 tháng 10 năm 2007. 
  3. ^ “Assassin's Creed game detail page at Xbox.com”. Bản gốc lưu trữ ngày 17 tháng 4 năm 2008. Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2008. 
  4. ^ “Assassin's Creed official site”. Ubisoft. 
  5. ^ “Assassin's Creed (Director's Cut Edition)”. IGN. Truy cập ngày 9 tháng 1 năm 2012. 
  6. ^ “Assassin's Creed”. EB Games Australia. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 4 năm 2008. Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2008. 
  7. ^ “Assassin's Creed”. EB Games New Zealand. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 4 năm 2008. Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2008. 
  8. ^ “Assassin's Creed”. GAME. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 3 năm 2008. Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2008. 
  9. ^ “Assassin's Creed Release Dates”. vgreleases.com. Truy cập 12 tháng 7 2012.  Kiểm tra giá trị ngày tháng trong: |accessdate= (trợ giúp)