Bước tới nội dung

Thế giới mở

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia

Thế giới mở (tiếng Anh: open world) là những video game được thiết kế theo cách mà người chơi có thể đi lại tự do trong một thế giới ảo và khá tự do trong việc quyết định khi nào và làm thế nào để hoàn thành các nhiệm vụ.[1] Thế giới trong các game này thường khá rộng, và có nhiều thứ (người hay vật) mà người chơi có thể tương tác.[1] Thuật ngữ đi rong tự do (free roam) còn có cách gọi khác như là sandboxfree-roaming.[2][3] "Thế giới mở" và "lang thang tự do" còn đưa ra sự vắng mặt của các rào cản nhân tạo,[4] trái ngược với những bức tường vô hìnhmàn hình chờ vốn phổ biến trong các thiết kế cấp độ tuyến tính. Một trò chơi "thế giới mở" không nhất thiết bao hàm ý của một sandbox. Theo đúng kiểu "sandbox", người chơi có các công cụ để thay đổi chính thế giới đó và tạo ra cách chơi của riêng mình.[5] Nhìn chung các game thế giới mở vẫn thi hành một số hạn chế trong môi trường game, hoặc là do hạn chế kỹ thuật tuyệt đối hay những hạn chế trong game (chẳng hạn như khu vực bị khóa) bị áp đặt bởi một tuyến tính của trò chơi.

Một số tựa game nổi tiếng gần đây nhất có thế giới mở bao gồm: Genshin Impact, Xenoblade Chronicles X, Final Fantasy XV, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Watch Dogs 2, The Witcher 3: Wild Hunt, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Horizon Zero Dawn, Grand Theft Auto V,Batman: Arkham Knight ,Dragon Age: InquisitionBaldur's Gate 3

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ a b Sefton, Jamie (ngày 11 tháng 7 năm 2007). "The roots of open-world games". GamesRadar. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 6 năm 2011. Truy cập ngày 25 tháng 7 năm 2008.
  2. ^ Logan Booker (ngày 14 tháng 7 năm 2008). "Pandemic Working On New 'Open World / Sandbox' IP". Kotaku. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 1 năm 2013. Truy cập ngày 25 tháng 7 năm 2008.
  3. ^ "The complete history of open-world games (part 2)". Computer and Video Games. ngày 25 tháng 5 năm 2008. Truy cập ngày 25 tháng 7 năm 2008.
  4. ^ Harris, John (ngày 26 tháng 9 năm 2007). "Game Design Essentials: 20 Open World Games". Gamasutra. Truy cập ngày 25 tháng 7 năm 2008.
  5. ^ "The History of Elite: Space, the Endless Frontier". Gamasutra. ngày 7 tháng 4 năm 2009. Truy cập ngày 27 tháng 12 năm 2009. {{Chú thích web}}: Đã bỏ qua tham số không rõ |authors= (trợ giúp)

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]