Genshin Impact

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Genshin Impact
Genshin Impact logo.svg
原神
Nhà phát triểnmiHoYo
Nhà phát hànhmiHoYo (Trung Quốc)[a]
SPay (Việt Nam)
COGNOSPHERE PTE. LTD (Quốc Tế)[# 1][# 2]
Nhà sản xuấtThái Hạo Vũ (蔡浩宇)[1]
Âm nhạcTrần Vũ Bằng (陈宇鹏)
Công nghệUnity
Nền tảng
Ngày phát hành
  • Windows, iOS, Android, PlayStation 4
  • 27 tháng 9, 2020
  • Nintendo Switch
  • Sẽ được loan báo
  • PlayStation 5
  • (Bản PS4) 11 tháng 11, 2020
  • (Bản PS5) 28 tháng 4, 2021
Thể loạiTrò chơi nhập vai hành động
Chế độTrò chơi trực tuyến nhiều người chơi
Trang chủgenshin.hoyoverse.com

Genshin Impact[b] là một trò chơi hành động nhập vai do miHoYo của Trung Quốc phát triển và được xuất bản lần đầu vào năm 2020. Genshin Impact là IP được miHoYo phát triển tiếp nối sau sản phẩm trước là series Honkai.[c] Trò chơi được phát hành trên Microsoft Windows, PlayStation 4, iOS, và Android vào năm 2020 và trên PlayStation 5 vào năm 2021. Trò chơi đang trong quá trình thiết lập để phát hành trên hệ máy Nintendo Switch. Trò chơi có môi trường thế giới mở theo phong cách anime và hệ thống chiến đấu dựa trên hành động sử dụng nguyên tố phép thuật và chuyển đổi giữa các nhân vật. Đây là một trò chơi free-to-play (chơi miễn phí) và kiếm tiền thông qua cơ chế quay gacha nơi người chơi có thể nhận nhân vật hoặc vũ khí mới. Trò chơi được cập nhật thường xuyên thông qua các bản vá sử dụng trò chơi dưới dạng mô hình dịch vụ.

Genshin Impact được đặt trong bối cảnh của một thế giới giả tưởng có tên Teyvat. Ở đó tồn tại bảy quốc gia, mỗi quốc gia đều có liên kết tới một nguyên tố nhất định và được cai trị bởi một vị thần. Câu chuyện xoay quanh Nhà lữ hành, người đã đặt chân tới vô vàn thế giới khác nhau với người em sinh đôi của mình trước khi bị chia rẽ ở Teyvat. Sau đó Nhà lữ hành cùng với bạn đồng hành Paimon đã bắt đầu cuộc thám hiểm để tìm lại người thân của mình, hai người bị cuốn vào những vấn đề của các quốc gia trên lục địa Teyvat.

Vào ngày 11 tháng 12 năm 2020, Genshin Impact bị xóa khỏi App Store và CH Play tại Việt Nam do chưa hoàn thành nghĩa vụ thuế và kiểm duyệt nội dung ở Việt Nam theo luật pháp Việt Nam. Đến ngày 16 tháng 12 năm 2020, miHoYo đã chuyển nhượng bản quyền phát hành game cho SPay tại thị trường trong nước. Cụ thể, Genshin Impact sẽ được SPay độc quyền phát hành tại thị trường Việt Nam trong thời gian tới, hiện game đã nộp hồ sơ xin cấp phép phê duyệt nội dung kịch bản.[2] Genshin Impact chính thức đươc phát hành tại thị trường Việt Nam vào ngày 23 tháng 12 năm 2020.

Trò chơi bắt đầu được phát triển từ đầu năm 2017. Genshin Impact nhận được hầu hết là những phản hồi tích cực. Các nhà phê bình đánh giá cao lối chơi và bối cảnh thế giới mở, nhưng cũng có nhiều ý kiến chỉ trích cái kết hời hợt và mô hình kinh doanh của trò chơi. Trò chơi rất thành công về mặt thương mại, nó đã mang về hơn 3 tỷ đô la Mỹ trong năm đầu tiên phát hành, cao nhất từ trước đến nay so với các tựa game khác. Bắt đầu từ cuối năm 2021, phiên bản quốc tế của Genshin Impact sẽ được quản lý bởi công ty COGNOSPHERE PTE. LTD có trụ sở tại Singapore với thương hiệu là Hoyoverse.[3]

Gameplay (lối chơi)[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi có thể leo trèo bất kì mặt tường nào để di chuyển.

Genshin Impacttrò chơi nhập vai hành động thế giới mở, người chơi có thể thông qua những phương pháp di chuyển như leo trèo, bơi lội, bay lượn... để thăm dò nhiều dạng di tích và địa hình,[4][5] tuy nhiên việc thực hiện các hành động đòi hỏi nhân vật phải có thể lực bền bỉ. Trò chơi cũng cho phép người chơi lựa chọn và điều khiển một trong bốn nhân vật có thể hoán đổi cho nhau để tham gia chiến đấu. Tùy theo cốt truyện và nhiệm vụ hoàn thành, người chơi sẽ có thể mở gặp gỡ nhiều nhân vật khác nhau. Việc chuyển đổi giữa các nhân vật có thể được thực hiện nhanh chóng trong khi chiến đấu, nó cho phép người chơi có thể kết hợp một số kĩ năng và đòn tấn công khác nhau.[6] Người chơi có thể nâng cấp sức mạnh của nhân vật bằng nhiều cách khác nhau, chẳng hạn như tăng cấp độ của nhân vật, nâng cấp vật phẩm và vũ khí mà nhân vật trang bị.[7] Ngoài việc đi khám phá, người chơi có thể làm các nhiệm vụ khác nhau để nhận phần thưởng. Rải rác khắp Teyvat là những con "boss" và phần thưởng có giá trị cao nhận được khi chiến thắng chúng, chẳng hạn như Phong Ma Long và Vua Sói, nhưng để nhận chúng sẽ phải tiêu hao "resin" - nhựa nguyên chất, nó sẽ tự phục hồi theo thời gian.[8]

Hoàn thành những thử thách sẽ giúp người chơi tăng điểm kinh nghiệm cho hạng mạo hiểm, từ đó mở ra các nhiệm vụ, các thử thách mới và tăng Cấp Thế giới của mình.[9] Cấp thế giới càng cao, quái vật sẽ càng mạnh nhưng những vật phẩm nhận được lại càng nhiều và càng đa dạng.[cần dẫn nguồn]

Một số nhân vật có khả năng có thể thay đổi các yếu tố môi trường, chẳng hạn như đóng băng nước để tạo ra một con đường băng trên mặt nước.[6] Nhiều điểm dịch chuyển xuất hiện trên khắp bản đồ mà người chơi có thể dịch chuyển đến và có nhũng bức tượng đặc biệt được gọi là Thất Thiên Thần Tượng, nơi mà người chơi có thể chữa lành và hồi sinh nhân vật, đồng thời tượng thần cũng ban tặng những lợi ích khi người chơi dâng các Oculus (Thần Đồng) tương ứng.[10] Các vật phẩm như hoa, động vật, nguyên liệu... và quặng có thể được tìm thấy khắp lục địa, những con quái vật và rương báu sẽ rơi ra các loại tài nguyên khác có thể được sử dụng để nâng cấp sức mạnh cũng như nâng cấp vũ khí của nhân vật. Người chơi có thể kiếm thức ăn từ việc săn bắn động vật, thu thập trái cây và rau quả hoặc mua chúng từ các cửa hàng. Các thành phần có thể được nấu thành bữa ăn giúp tái tạo sức khỏe của nhân vật hoặc tăng các số liệu thống kê khác nhau.[11] Người chơi cũng có thể mua quặng có thể được tinh chế và sau đó được sử dụng để nâng cao sức mạnh vũ khí hoặc rèn vũ khí.[12][13]

Triển khai kĩ năng nguyên tố của nhân vật Sucrose.

Mỗi nhân vật có hai kỹ năng chiến đấu duy nhất: một kỹ năng nguyên tố và một kỹ năng nộ. Kỹ năng nguyên tố có thể được sử dụng bất cứ lúc nào ngoại trừ cần thời gian hồi chiêu ngay sau khi sử dụng.[14] Ngược lại, muốn sử dụng kỹ năng nộ cần phải có năng lượng, yêu cầu người dùng tích lũy đủ năng lượng nguyên tố bằng cách đánh bại kẻ thù hoặc gây ra hiệu ứng trạng thái nguyên tố.[15] Các nhân vật có quyền kiểm soát một trong bảy nguyên tố tự nhiên: Phong, Lôi, Thủy, Hỏa, Băng, Thảo[d] và Nham. Các nguyên tố này có thể tương tác theo nhiều cách khác nhau. Ví dụ, nếu một đòn tấn công của hệ Nước trúng mục tiêu, kẻ thù sẽ bị hiệu ứng trạng thái "Ẩm Ướt", nếu họ bị tấn công của hệ Băng, nó sẽ gây ra "Lạnh".[16] Hai phản ứng trạng thái này kết hợp thành phản ứng trạng thái "Đóng băng", ngăn mục tiêu thực hiện bất kỳ hành động nào trong một thời gian hoặc cho đến khi người chơi gây đủ sát thương vật lý lên kẻ địch.[16] Chuyển đổi giữa các nhân vật trong khi chiến đấu và thực hiện các kỹ năng đó cho phép các phản ứng nguyên tố đó diễn ra.[17].l Có thể cần một số khả năng nguyên tố để vượt qua trong vòng nguy hiểm.[6]

Chế độ nhiều người chơi có sẵn dưới dạng co-op. Tối đa 4 người chơi có thể chơi cùng nhau và tham gia các vùng đất khác nhau.[18] Đối sánh người chơi có thể được thực hiện bằng cách yêu cầu ghép nối online với người chơi khác.[18] Nếu người chơi muốn xóa vùng đất với những người chơi khác, họ sẽ tự động được ghép nối với những người khác đang tìm cách giải quyết cùng một mục tiêu.[19] Trò chơi có cơ chế cross-platform play (chơi đa nền tảng), vì vậy mọi người chơi trên đa nền tảng có thể chơi cùng với nhau, từ PC cho đến Mobile.[20]

Bằng cách hoàn thành nhiệm vụ theo tuyến cốt truyện, người có thể mở khóa thêm năm nhân vật trong game[21] và nhiều nhân vật hơn mà người chơi có thể nhận được thông qua hệ thống gacha và các sự kiện trong trò chơi.[22][23][24] Có một loại tiền tệ cao cấp trong game (Đá sáng thế) mà người chơi có thể nhận thông qua in-app purchases (thanh toán trong ứng dụng) và chơi trò chơi, nó được sử dụng để lấy nhân vật và vũ khí thông qua hệ thống gacha "Cầu nguyện".[25] Trò chơi có một hệ thống đảm bảo rằng người chơi sẽ nhận được các vật phẩm quý hiếm sau số lần rút thăm nhất định.[26]

Cốt truyện[sửa | sửa mã nguồn]

Bối cảnh[sửa | sửa mã nguồn]

Genshin Impact diễn ra trong thế giới Teyvat, bao gồm bảy quốc gia lớn là Mondstadt, Liyue, Inazuma, Sumeru, Fontaine, Natlan và Snezhnaya; mỗi quốc gia được cai trị bởi một vị thần.[27] Đảo Thiên Không được cho là quê hương của các vị thần và người phàm đã lên chức thần thông qua những chiến công vĩ đại và anh hùng[28] Dưới lòng đất là tàn tích của quốc gia Khaenri'ah đã bị các vị thần hủy diệt 500 năm trước, trước khi các sự kiện của trò chơi diễn ra[29][30] Không giống như bảy quốc gia lớn, Khaenri'ah không được cai trị bởi một vị thần. Nhân vật của người chơi, Nhà Lữ Hành (nam hoặc nữ tùy vào lựa chọn của người chơi), bị tách khỏi người em/anh của họ và bị mắc kẹt trong Teyvat. Họ được tham gia bởi một người bạn đồng hành, Paimon, khi họ hành trình qua Teyvat để tìm kiếm người thân thất lạc của mình. Nhà lữ hành nam tên là Aether và nhà lữ hành nữ tên là Lumine. Mặc dù người chơi có thể chọn tên mà họ muốn được gọi nhưng người anh/em của nhà lữ hành (nhân vật không được chọn khi bắt đầu trò chơi) sẽ luôn gọi nhà lữ hành là Aether hoặc Lumine (tùy vào nhân vật mà người chơi chọn), bất kể tên tùy chỉnh của họ.

Mỗi quốc gia được liên kết và tôn thờ một trong bảy vị thần, một nhóm các vị thần được biết tới là "Vị chấp chính trần thế", mỗi vị thần cai quản một trong bảy quốc gia. Mỗi thành viên của bảy vị thần đều được liên kết với một trong các Nguyên Tố của trò chơi, và cũng được phản ánh trong khía cạnh quốc gia của họ. Barbatos, Nham Vương Đế Quân, Raiden Shogun và Nữ Thần Băng Giá lần lượt là vị chấp chính trần thế thuộc Mondstadt, Liyue, Inazuma và Snezhnaya.[31] Tuy nhiên, vị thần là vị chấp chính trần thế có thể thay đổi theo thời gian khi mà vị chấp chính trần thế cũ qua đời.[32] Những cá nhân cụ thể được vị chấp chính trần thế lựa chọn sẽ được cấp Vision (mắt của thần) - một loại đá quý ma thuật giúp người mang chúng có khả năng điều khiển một Nguyên Tố và khả năng thăng thiên và cư trú tại Đảo Thiên Không.[33][34]

Mondstadt, thành phố tự do, tôn thờ Phong Thần Barbatos và nằm trên một hòn đảo giữa hồ.[35] Thành phố được bảo vệ bởi các Đội Kỵ Sĩ Tây Phong, những người được giao nhiệm vụ bảo vệ Mondstadt và người dân.[36] Về phía tây nam, Liyue tôn thờ Nham Vương Đế Quân (còn được gọi là Morax) và là chợ bến cảng lớn nhất ở Teyvat. Thành phố cảng này được cai trị bởi Thất Tinh Liyue, một nhóm thương nhân lãnh đạo và những người bảo vệ cổ đại được gọi là Tiên Nhân, một lớp sinh vật ma thuật bao gồm cả chính Nham Vương Đế Quân.[37][38] Phía bên kia biển về phía đông nam là quốc đảo Inazuma theo chủ nghĩa biệt lập, được giám sát bởi lệnh bế quan toả cảng của Raiden Shogun (còn được gọi là Baal) và ba cơ quan chính phủ cùng nhau tạo thành Hiệp Hội Tam Cực:[‡ 1] Hiệp Hội Tenryou, Hiệp Hội Kanjou, và Hiệp Hội Yashiro; giám sát các vấn đề quân sựhành pháp,[39] tài chínhđối ngoại,[40] và các vấn đề nghi lễ tương ứng.[41]

Snezhnaya, được cai trị bởi Băng Thần được gọi là Nữ Thần Băng Giá, cử các nhà ngoại giao có tên là là Fatui, những người duy trì vẻ ngoài thân thiện trong khi sử dụng các phương pháp ám chỉ hơn một cách bí mật.[42] Fatui cũng được lãnh đạo bởi Mười một quan chấp hành, những cá nhân được Nữ Hoàng trao quyền lực phi thường và quyền điều hành.[‡ 2] Trong số đó bao gồm "The Balladeer" Scaramouche, "The Fair Lady" Signora, và Tartaglia ("Childe"); những người lần lượt đứng thứ sáu, thứ tám và thứ mười một trong 11 Quan Chấp Hành. Ngoài Fatui, một phe đối kháng khác trong trò chơi là Giáo Đoàn Vực Sâu, một binh đoàn quái vật tuyên bố mình là kẻ thù của toàn nhân loại, Họ được dẫn dắt bởi "Hoàng tử" hoặc "Công chúa", chính là người em/anh thất lạc của Nhà lữ hành.[43][44][45]

Nội dung[sửa | sửa mã nguồn]

Một cặp anh em sinh đôi du hành qua các vì sao và đến thăm các thế giới khác nhau đến vùng đất Teyvat, nhưng phát hiện ra rằng đất nước Khaenri'ah đang bị bao vây bởi trận đại hồng thủy. Cố gắng rời đi để tránh cuộc tàn sát, cặp song sinh bị chia cắt bởi một vị thần vô danh, người bắt một con và phong ấn con kia. Năm trăm năm sau, người bị phong ấn - được gọi là "Nhà lữ hành" - thức tỉnh và gặp được Paimon. Hai người đi đến Mondstadt gần đó để bắt đầu cuộc tìm kiếm người song sinh mất tích của Nhà lữ hành.

Bộ đôi đến thành phố Mondstadt và chạm trán với một con rồng tên là Phong Ma Long đang tấn công thành phố. Được hỗ trợ bởi một thực thể vô danh, Nhà lữ hành chống lại Phong Ma Long và được Jean, Đội Trưởng Đại Diện của Đội Kỵ Sĩ Tây Phong, công nhận. Nhà lữ hành giúp các Kỵ sĩ khôi phục trật tự cho khu vực, và sau đó gặp Venti, một nhà thơ lang thang, người đưa ra kế hoạch ngăn chặn Phong Ma Long, tên thật là Dvalin. Venti yêu cầu họ lấy cắp cây đàn Thiên Không để anh ấy có thể chơi nó cho Dvalin, giúp nó bình tĩnh. Sau khi lấy được cây đàn Thiên Không, trước đó bị đánh cắp bởi thành viên của một tổ chức bí ẩn có tên là Fatui, Venti cố gắng trấn an Dvalin nhưng nhận ra rằng con rồng đang bị thao túng bởi Giáo Đoàn Vực Sâu, một tổ chức không có con người là kẻ thù của nhân loại và bề mặt nền văn minh. Danh tính thực sự của Venti được tiết lộ: anh ta là Barbatos, Phong Thần, và cũng là người đã hướng dẫn nhà lữ hành trong cuộc chiến giữa họ với Dvalin. Nhà lữ hành cùng với Jean, Diluc và Venti truy đuổi Dvalin đến Phế Tích Phong Long và giải phóng anh ta khỏi ảnh hưởng của Giáo Đoàn Vực Sâu. Quay trở lại Mondstadt, Venti bị phục kích bởi quan chấp hành Fatui Signora, kẻ đã đánh cắp Gnosis của anh, biểu tượng sức mạnh của anh với tư cách là một vị chấp chính trần thế.

Venti khuyên Nhà lữ hành nên đến Liyue để gặp Nham Thần, Nham Vương Đế Quân. Tuy nhiên, khi nhà lữ hành đến trong Nghi Lễ Thỉnh Tiên hàng năm, Nham Vương Đế Quân dường như đã bị sát hại, và thi thể của ông ta được giấu đi. Nhà lữ hành gặp quan chấp hành Fatui Childe, người đang bí mật tìm kiếm Gnosis của Nham Vương Đế Quân. Childe thao túng nhà lữ hành để gây bất ổn cho Liyue bằng cách chuyển tin tức về cái chết của Nham Vương Đế Quân cho các Tiên Gia, những người bảo vệ bất tử của Liyue, những người mất niềm tin vào Qixing, tổ chức của những người đứng đầu thương mại quản lý Cảng Liyue. Trong khi làm việc với Zhongli, một nhà tư vấn phòng tang lễ, người đang giám sát đám tang của Nham Vương Đế Quân, Childe phát hiện ra vị trí của thi thể Đế Quân đã được giấu đi. Nhà lữ hành đối mặt với Childe, người cố gắng lấy Gnosis nhưng không thể tìm thấy nó, kết luận rằng Nham Vương Đế Quân vẫn còn sống. Để dụ Nham Vương Đế Quân, Childe triệu hồi Osial, một vị thần cổ đại từng bị Nham Vương Đế Quân đánh bại, nhưng lực lượng kết hợp của nhà lữ hành, Thất Tinh Liyue và Tiên Nhân đã đánh bại nó. Sau đó, nhà lữ hành phát hiện ra rằng Zhongli là hình dáng con người của Nham Vương Đế Quân, người đã trao Gnosis của mình cho Signora như một phần của hợp đồng bí mật với Nữ Hoàng Băng Giá, Băng Thần và thủ lĩnh của Fatui. Zhongli giải thích rằng ông đã làm giả cái chết của mình khi muốn từ bỏ vai trò chấp chính trần thế, và việc họ bảo vệ Liyue chứng tỏ rằng họ không cần sự bảo vệ của ông.

Trước khi đi đến điểm đến tiếp theo, nhà lữ hành gặp một người bí ẩn tên là Dainsleif, và họ cùng nhau điều tra âm mưu của Giáo Đoàn Vực Sâu nhằm tạo ra một vũ khí để lật đổ Đảo Thiên Không. Trong khi điều tra, nhà lữ hành gặp lại người thân của họ, phát hiện ra rằng họ đã trở thành thủ lĩnh của Giáo Đoàn Vực Sâu. Người anh/em này tiết lộ rằng Dainsleif là người bảo vệ Khaenri'ah, và đã thất bại trong việc bảo vệ người dân khi đất nước này sụp đổ 500 năm trước. Nhắc nhở rằng nhà lữ hành sẽ hiểu được bản chất thực sự của thế giới ở cuối cuộc hành trình của họ, người anh/em rời đi, và Dainsleif đuổi theo họ. Nhà lữ hành cố gắng đuổi theo nhưng không thể và quyết tâm tiếp tục cuộc hành trình của họ.

Nhà lữ hành quyết định rằng điểm đến tiếp theo của họ sẽ là Inazuma; tuy nhiên, quốc gia này đã đóng cửa biên giới của mình theo lệnh của Lôi Thần Raiden Shogun. Họ tìm thấy một thuyền trưởng tàu, Beidou, người đã đưa họ đến Inazuma sau khi nhà lữ hành chiến thắng trong giải đấu võ thuật của cô ấy. Trong chuyến hành trình, nhà lữ hành biết thêm về luật lệ áp bức của Raiden Shogun và sắc lệnh của cô rằng tất cả các Vision phải bị tịch thu. Đến Inazuma, Beidou giới thiệu nhà lữ hành với Thoma, quản gia của nhà Kamisato, người hứa rằng sẽ giúp họ gặp Raiden Shogun và mời họ đến dinh thự Kamisato để gặp Kamisato Ayaka, con gái lớn của gia tộc. nhà lữ hành miễn cưỡng hỗ trợ Kamisato Ayaka chống lại lệnh truy lùng Vision. Thoma bị bắt bởi Hiệp hội Tenryou và sắp bị Raiden Shogun tịch thu Vision, nhưng nhà lữ hành đã can thiệp. Mặc dù họ thua trong trận đấu với Raiden Shogun, họ vẫn đã trốn thoát cùng Thoma và lấy lại Vision của anh ấy. Bây giờ với lệnh truy nã, nhà lữ hành tìm cách tị nạn với đội quân kháng chiến của Đảo Watatsumi do pháp sư đại nhân Sangonomiya Kokomi lãnh đạo và giúp họ chống lại quân đội của Shogun.

Nhà lữ hành phát hiện ra Fatui đứng sau Lệnh truy lùng Vision và tấn công một cơ sở của Fatui để đáp trả, nhưng cuối cùng họ đã bị đánh bại bởi quan chấp hành Fatui Scaramouche. Tuy nhiên, anh ta tha mạng cho họ sau khi Guuji của đền Narukami, Yae Miko, đưa cho Scaramouche Gnosis của Raiden Shogun. Yae Miko đưa nhà lữ hành đến ngôi đền, nơi cô tiết lộ rằng cô từng là bạn thân của Raiden Shogun và dạy nhà lữ hành cách chiến đấu với cô ấy. Sau đó, cô giao nhiệm vụ cho nhà lữ hành để tìm ra bằng chứng cho thấy Fatui đang đứng đằng sau sắc lệnh, sau đó cô đưa cho Kujou Sara, vị tướng quân của Hiệp Hội Tenryou. Sara cố gắng cung cấp bằng chứng cho Raiden Shogun, nhưng bị Signora đánh gục trước mặt cô. Nhà lữ hành đối đầu và đánh bại Signora, người sau đó đã bị giết bởi Raiden Shogun trước khi cô một lần nữa thách thức nhà lữ hành trong một trận đấu tay đôi. Nhờ sự can thiệp của Yae Miko và sức mạnh của các Vision bị tịch thu, nhà lữ hành cuối cùng đã đánh bại Raiden Shogun. Yae Miko và Raiden Shogun hòa giải, cô bãi bỏ Lệnh truy lùng Vision, và cuộc chiến với Đảo Watatsumi đã dừng lại.

Nhân vật[sửa | sửa mã nguồn]

Phát triển[sửa | sửa mã nguồn]

Genshin Impact bắt đầu phát triển vào cuối tháng 1 năm 2017, với đội ngũ ban đầu gồm 120 người, tăng lên 400 vào cuối năm đó và đạt 700 vào tháng 2 năm 2021.[46][47] miHoYo đã hé lộ trò chơi vào tháng 6 năm 2019 tại E3 2019.[48][49] Trò chơi được phát triển bằng công nghệ đồ hoạ Unity Engine.[50] Trò chơi có ngân sách phát triển khoảng 100 triệu đô la Mỹ, trở thành một trong những tựa game có ngân sách cao nhất thời điểm đó (các trò chơi điện tử có ngân sách để phát triển cao nhất).[51] Giữa thông báo và phát hành đã đóng thử nghiệm beta, cho phép những người chơi được mời khám phá và tương tác với thế giới mở.[52][53] Trò chơi bao gồm phần lồng tiếng bằng bốn ngôn ngữ và 13 ngôn ngữ khác nhau cho phần văn bản.[‡ 3] [‡ 4][e]

miHoYo dựa vào các địa danh có thật, như vườn quốc gia Trương Gia Giới ở tỉnh Hồ Nam, Trung Quốc, nơi đã phát triển thế giới Teyvat trong game

The Legend of Zelda: Breath of the Wild được nhóm phát triển đánh giá cao và được coi là một trong những nguồn cảm hứng chính cho Genshin Impact [54]. Việc phát triển nhằm mục đích làm cho trò chơi trở nên khác biệt và thú vị về hệ thống nhiệm vụ và chiến đấu cũng như các sự kiện ngẫu nhiên và chế độ khám phá.[‡ 5] Trò chơi được thiết kế như một tựa game đa nền tảng và việc phát triển trò chơi cho các nền tảng PC và PlayStation cho phép các nhà phát triển nâng cao độ trung thực về đồ họa cho trò chơi, chẳng hạn như hiển thị các bóng đổ thực tế.[54] Tầm nhìn nghệ thuật tổng thể của trò chơi nhằm kết hợp phong cách nghệ thuật "anime" với nhiều yếu tố chính từ các nền văn hóa trong thế giới thực.[55] Ví dụ: lần đầu tiên Liyue được coi là sự tái hiện văn hóa Trung Quốc qua góc nhìn giả tưởng, và được kết hợp với tài liệu tham khảo từ Công viên rừng quốc gia Trương Gia GiớiNúi Thiên Môn để tạo ra khu vực.[55]

Âm nhạc[sửa | sửa mã nguồn]

Trần Vũ Bằng (cũng gọi là Trần Trí Dật) của HOYO-MiX đã sáng tác bản nhạc gốc của trò chơi, được trình diễn bởi London Philharmonic Orchestra, Shanghai Symphony OrchestraTokyo Philharmonic Orchestra.[56][57] Cách tiếp cận để tạo nhạc nền là đưa người chơi đắm chìm vào trò chơi, đồng thời mang đến những giai điệu đẹp và đầy cảm xúc.[58] Dựa trên âm nhạc phương Tây, bản nhạc cũng có ảnh hưởng của khu vực và văn hóa được thêm vào tùy thuộc vào khu vực.[59] Ví dụ, trong Mondstadt Trần đã sử dụng các nhạc cụ thổi, kéo cần để phản ánh mối liên hệ của Mondstadt với gió và tự do.[58] Ngược lại, các chủ đề chiến đấu sử dụng polyphony và các kỹ thuật sáng tác khác, cũng như bắt chước các yếu tố dàn nhạc từ các nhà soạn nhạc như Beethoven.[58] Một album soundtrack bao gồm nhạc từ chương Mondstadt của trò chơi, "City of Winds and Idylls", được phát hành kỹ thuật số vào ngày 15 tháng 10 năm 2020.[‡ 6] Đối với tác phẩm của mình về nhạc phim, Trần đã được trao giải "Nghệ sĩ xuất sắc — Người mới / đột phá" tại Giải thưởng âm nhạc trò chơi thường niên năm 2020.[58] "Jade Moon Upon a Sea of ​​Clouds", một album nhạc của vùng Liyue, được phát hành kỹ thuật số vào ngày 6 tháng 11 năm 2020.[‡ 7] Phần nhạc nền của Long Tích Tuyết sơn được phát hành vào ngày 2 tháng 4 năm 2021, có tựa đề "Vortex of Legends".[60] Một bản nhạc nền kỷ niệm cho Phiên bản 1.0 của trò chơi có tựa đề "Shimmering Yoyage" đã được phát hành vào ngày 19 tháng 7 năm 2021. Chen đã bày tỏ sự quan tâm đến việc phát hành nhạc phim trên CD, cũng như tổ chức một buổi hòa nhạc trong tương lai.[58]

Phát hành[sửa | sửa mã nguồn]

Genshin Impact được phát hành cho Microsoft Windows, PlayStation 4, Android, và iOS vào ngày 28 tháng 9 năm 2020, và có tính năng chơi đa nền tảng giữa chúng.[61] Trò chơi có thể chơi được trên PlayStation 5 vào ngày 11 tháng 11 năm 2020.[62][1] Vào ngày 28 tháng 4 năm 2021,phiên bản thích hợp của trò chơi đã được phát hành trên PlayStation 5, có hình ảnh nâng cao, tải nhanh hơn và hỗ trợ bộ điều khiển DualSense[63][64][65] Trò chơi sẽ được phát hành trên Nintendo Switch, mặc dù vẫn chưa có thời điểm phát hành nào được công bố.[66]

Trước khi phát hành, trò chơi đã có hơn 10 triệu lượt đăng ký, trong đó hơn một nửa đến từ bên ngoài Trung Quốc.[67][68] Theo một số người, trò chơi là bản phát hành quốc tế lớn nhất so với bất kỳ trò chơi điện tử nào của Trung Quốc.[51][69] Trước khi phát hành, trò chơi đã giành chiến thắng trong cuộc thăm dò công khai của Tokyo Game Show Media Awards 2020, đứng đầu trong số 14 trò chơi khác.[70]

Ngay sau khi trò chơi ra mắt, miHoYo đã thông báo về lịch trình cập nhật nội dung trong những tháng tiếp theo.[71] Các bản cập nhật nội dung này được lên kế hoạch triển khai vào trò chơi sáu tuần một lần.[71]Các bản vá bổ sung trong tương lai sẽ bổ sung thêm nhiều sự kiện và các khu vực mới của Teyvat.[72][1][73] Là một dự án dài hạn, phần lớn trò chơi vẫn chưa hoàn thành. Khi phát hành, chỉ có hai trong số bảy khu vực chính dành cho trò chơi được phát hành và miHoYo dự đoán sẽ mất vài năm để câu chuyện của trò chơi được hoàn thành.[74] Trong một bài thuyết trình được đưa ra vào tháng 2 năm 2021, chủ tịch của miHoYo, Cai Haoyu, ước tính rằng quá trình phát triển liên tục cho trò chơi sẽ tiêu tốn 200 triệu đô la Mỹ mỗi năm.[47] miHoYo đã bắt đầu phát hành một manga mô tả chi tiết bối cảnh của các nhân vật và thế giới hư cấu của Teyvat, và các kế hoạch khác trong tương lai bao gồm một dòng truyện tranh, đồ chơi và một bộ phim khả thi.[75][76]

Tranh cãi[sửa | sửa mã nguồn]

Khi trò chơi lần đầu tiên được ra mắt tại hội nghị ChinaJoy vào năm 2019, ban đầu nó đã vấp phải những lời chỉ trích cho rằng trò chơi có những điểm tương đồng với Breath of the Wild.[77] .Những người hâm mộ Zelda tại đại hội đã thể hiện những cử chỉ rõ ràng đối với gian hàng Sony, với một cá nhân phá hủy bảng điều khiển PlayStation 4 của họ để phản đốí.[78][79]

Ngay sau khi phát hành, người chơi phát hiện ra rằng hệ thống chống gian lận dựa trên hạt nhân của trò chơi sẽ vẫn hoạt động sau khi trò chơi bị đóng hoặc bị gỡ cài đặt, điều này làm dấy lên lo ngại rằng trò chơi đã cài đặt phần mềm gián điệp.[80][81] Một số người chơi Nhật Bản sử dụng iOS cũng quan sát thấy trò chơi đọc nội dung trong khay nhớ tạm của người chơi khi khởi động..[82] miHoYo đã thông báo rằng cả hai vấn đề đều là kết quả của lỗi mã hóa và đã được giải quyết và khắc phục.[83]

Vào ngày 6 tháng 10 năm 2020, nhà báo kiêm streamer Twitch Kazuma Hashimoto đã xuất bản một video trên mạng xã hội Twitter trình bày cách các thuật ngữ chính trị của Trung Quốc như "Hồng Kông" và "Đài Loan" bị kiểm duyệt trong cuộc trò chuyện trong trò chơi.[84] Là nhà phát triển của trò chơi, miHoYo, có trụ sở tại Trung Quốc, họ phải tuân theo chính sách kiểm duyệt của Trung Quốc, bao gồm việc tuân thủ một danh sách tương đối lớn các từ bị cấm không được sử dụng trong trò chơi hoặc qua trò chuyện.[84] Các thuật ngữ khác không liên quan đến chính trị Trung Quốc cũng bị cấm, chẳng hạn như "Putin", "Hitler",và "Stalin".[85] Mở rộng ra bên ngoài các từ ngữ chính trị thuần túy, các thuật ngữ vô thưởng vô phạt như "kẻ thù" và "từ ngữ" cũng bị kiểm duyệt..[86]

Vào tháng 11 năm 2020, trò chơi đã vấp phải tranh cãi khi phát hành một nhân vật, Zhongli, do lối chơi và bộ trang bị của anh ta bị coi là kém cỏi đến mức bị coi là sự xúc phạm đối với người chơi Trung Quốc. miHoYo ban đầu trả lời về cuộc tranh cãi liên quan đến nhân vật, nói rằng nó đang hoạt động như dự định và không nên lo lắng về điều đó.[87] Sau đó, miHoYo đã đưa ra lời xin lỗi và hứa sẽ cải thiện bộ công cụ của nhân vật, thông qua thử nghiệm beta cho phiên bản 1.3.[88]

Vào tháng 3 năm 2021, công ty thức ăn nhanh KFC đã công bố một sự kiện hợp tác tại Trung Quốc nhằm cung cấp các ghim và vật phẩm trong trò chơi độc quyền cho những khách hàng đến và hét lên câu "Meet in another world, enjoy delicious food!"( "Gặp gỡ ở một thế giới khác, thưởng thức những món ăn ngon!") tại các nhân viên của nhà hàng.[89] Kết quả là, các cửa hàng KFC ở Thượng Hải, Nam KinhHàng Châu đã quá đông người hâm mộ. Bất chấp những nỗ lực tốt nhất của nhà chức trách để duy trì các quy định phòng chống COVID-19, chương trình khuyến mại đã buộc phải ngừng hoạt động.[90]

Vào tháng 4 năm 2021, một số người đã kêu gọi tẩy chay trò chơi vì những tuyên bố cố chấp trong nội dung trò chơi.[91][92] Một số người dùng khác chỉ ra cách các nhân vật có thể chơi được với làn da đen được mô tả là "kỳ lạ" hoặc "đáng sợ" trong trò chơi.[92] Sự chỉ trích cũng nhắm vào một trong những nhân vật người lớn của trò chơi thể hiện tình yêu đối với một nhân vật khác có vẻ là trẻ em, mặc dù đây có thể là một sự giám sát vì nhân vật được đề cập đã sử dụng mô hình người lớn trong các giai đoạn phát triển trước đó.[91][92]

Lễ kỷ niệm lần đầu tiên ra mắt của trò chơi vào tháng 9 năm 2021 đã nhận được nhiều lời chỉ trích do cách xử lý của công ty đối với sự kiện này. Người hâm mộ trò chơi chỉ trích phần thưởng kỷ niệm so với phần thưởng cho các sự kiện cộng đồng ủng hộ người sáng tạo nội dung. miHoYo đã không đưa ra bất kỳ bình luận nào về phần thưởng và trò chơi đã bị người hâm mộ đánh giá "cao", khiến điểm tổng thể của nó trong Cửa hàng Google Play giảm từ 4,5 ban đầu xuống 1,9.[93][94] [95]. Các trò chơi khác của miHoYo, Honkai Impact 3Tears of Themis cũng nhận được đánh giá tương tự từ người hâm mộ giữa cuộc tranh cãi.[96][97] Công ty đã đưa ra lời xin lỗi chính thức tới người chơi để đáp lại vụ đánh bom đánh giá, phản hồi bằng cách đưa ra gói trả phí dự kiến ​​sẽ được bán trong buổi hòa nhạc trực tiếp sắp tới như một món quà đăng nhập miễn phí trong 4 ngày.[98] Công ty tuyên bố rằng: "We’ve been paying close attention to various feedback regarding Genshin Impact's first anniversary. We’ve already come up with more celebrations including the coming Genshin Impact online concert and thank-you gifts to express our gratitude for players’ support all the way along. The opinions and feedback from players and fans are really valuable to us, and we wish all fans will continue the adventure and collect more cherished memories in Teyvat." ("Chúng tôi đã chú ý đến nhiều phản hồi khác nhau về kỷ niệm đầu tiên của Genshin Impact. Chúng tôi đã đưa ra nhiều lễ kỷ niệm hơn bao gồm buổi hòa nhạc trực tuyến Genshin Impact sắp tới và những món quà cảm ơn để bày tỏ lòng biết ơn của chúng tôi đối với người chơi" ủng hộ trong suốt chặng đường dài. Những ý kiến ​​và phản hồi từ người chơi và người hâm mộ thực sự có giá trị đối với chúng tôi, và chúng tôi mong muốn tất cả người hâm mộ sẽ tiếp tục cuộc phiêu lưu và thu thập thêm những kỷ niệm đáng trân trọng trong Teyvat.")[99]

Mối quan tâm bảo mật[sửa | sửa mã nguồn]

Trò chơi đã bị chỉ trích vì thiếu các tính năng bảo mật phổ biến trên các trang web khác, như xác thực hai yếu tố. Vào ngày 19 tháng 10 năm 2020, một lỗ hổng bảo mật dễ bị tấn công đã được phát hiện làm lộ số điện thoại được liên kết với tài khoản của người chơi trong nỗ lực khôi phục mật khẩu trên trang web của miHoYo, tuy nhiên vấn đề vẫn chưa được khắc phục cho đến ngày 9 tháng 11 năm 2020.[100] miHoYo đã đưa ra thông báo cảnh giác về các vấn đề bảo mật, thông báo cho người chơi cẩn thận khi chia sẻ chi tiết tài khoản và ràng buộc tài khoản của họ với địa chỉ email và số điện thoại của họ.[101][102]Vào tháng 5 năm 2021, xác thực hai yếu tố đã được thêm vào bất cứ khi nào người chơi đăng nhập trên một thiết bị mới.[103][104]

Tương tự như các trò chơi trực tuyến khác, trò chơi sử dụng hệ thống chống gian lận được thực hiện bởi trình điều khiển hạt nhân. Trình điều khiển được sử dụng để ngăn các chương trình khác thực hiện việc chèn mã, kiểm tra bộ nhớ và các thao tác quy trình khác. Ban đầu, trình điều khiển chống gian lận sẽ vẫn được tải sau khi trò chơi thoát. Do tranh cãi,[81] điều này đã được thay đổi ngay sau khi trò chơi phát hành để dỡ bỏ ngay sau khi trò chơi thoát.[105]

Đón nhận[sửa | sửa mã nguồn]

Đón nhận
Điểm số tổng gộp
Nhà tổng gộpĐiểm số
MetacriticiOS: 82/100[106]
PC: 84/100[107]
PS4: 81/100[108]
Các điểm số đánh giá
Xuất bản phẩmĐiểm số
Destructoid7.5/10[6]
Game Informer9.25/10[109]
GameSpot7/10[110]
Hardcore Gamer4/5[111]
IGN9/10[17]
Jeuxvideo.com15/20[112]
PC Gamer (Hoa Kỳ)84/100[114]
Pocket Gamer4.5/5 saoStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar half.svg[113]

Genshin Impact được đánh giá là "đánh giá chung là tuyệt vời" theo đánh giá của Metacritic.[107][108] Thế giới mở của Teyvat đã thu hút sự khen ngợi; Travis Northup của IGN đã mô tả Teyvat là "một thế giới hoàn toàn bùng nổ với các khả năng", Jordan Helm của Hardcore Gamer mô tả nó là "một tựa game giải đố lớn về môi trường".[17][111] Cụ thể là Liyue đã được chọn ra bởi Sisi Jiang của Kotaku vì là "một trong những khu vực thú vị nhất mà tôi đã đến thăm trong một trò chơi điện tử trong nhiều năm", trước khi tiếp tục thảo luận về cách khu vực này "thể hiện một bức chân dung lý tưởng về các mối quan hệ xã hội Trung Quốc tồn tại trong các bản địa hóa"[115]. Game Informer đã mô tả trò chơi là một trải nghiệm đáng kinh ngạc, lưu ý rằng "anh ấy chơi nhiều lần thu thập, nâng cấp và tùy chỉnh rất hấp dẫn và lôi cuốn"[109]. Việc thể hiện lối chơi ấn tượng Pocket Gamer, và Destructoid's Chris Carter gọi hệ thống chiến đấu là "một trong những điều thú vị nhất" của trò chơi[6][113]. NPR nhận xét rằng trò chơi có rất nhiều nội dung mặc dù được chơi miễn phí, và Forbes khen trò chơi là một trò chơi có cảm giác mạch lạc và hoàn chỉnh[116][117]. Gene Park của The Washington Post ca ngợi trò chơi là cuộc cách mạng cho thể loại này, khi người chơi "tưởng tượng một thế giới trò chơi di động với các tựa game có chất lượng phù hợp với trải nghiệm hàng đầu của ngành game"[118]. Polygon cũng khen ngợi tựa game vì tạo sự khác biệt với các đối thủ cạnh tranh cùng thị phần khác, "báo trước sự xuất hiện của nó khi các trò chơi trên thiết bị di động trở nên phổ biến hơn và hấp dẫn hơn" "khán giả bên ngoài nhân khẩu học chơi game di động điển hình" và "người chơi mới không có phần cứng để chơi các game nhập vai thông thường và ngốn nhiều tài nguyên hơn" [119].

Hầu hết những lời chỉ trích về Genshin Impact đến từ khía cạnh cuối trò chơi của trò chơi, Kotaku lưu ý rằng mặc dù trò chơi cung cấp trải nghiệm chắc chắn nhưng nó cũng có "một số điều nhảm nhí điển hình đi kèm với con số không- thẻ giá đô la "[120]. GameSpot rằng trò chơi "bị cản trở một chút bởi những hạn chế mà hình thức chơi miễn phí của nó áp đặt"[110]. Paul Tassi của Forbes đã chỉ trích hệ thống nhựa trong game, lưu ý rằng để vượt qua một điểm nhất định, người ta phải "chi một số tiền vô lý để có được một vàitimegates [sic] ở trong game"[121][122]. PC Gamer nói rằng chơi trò chơi kết thúc trở thành "khẩu hiệu" và rằng hệ thống nhựa trong game "cảm thấy quá không cần thiết"[123]. Cảnh báo người chơi về mức độ nguy hiểm của việc kiếm tiền, The Washington Post nói thêm rằng một trò chơi được thiết kế tốt như vậy từ quan điểm thẩm mỹ có thể khiến một số người đánh cược với hệ thống gacha của trò chơi[24].

Giải thưởng[sửa | sửa mã nguồn]

Năm Giải thưởng Hạng mục Kết quả Ref
2020 The Game Awards 2020 Trò chơi di động hay nhất Đề cử [124]
Trò chơi nhập vai hay nhất Đề cử
Lo Mejor de la App Store de 2020 Juego para iPhone del año Đoạt giải [125]
Best Games of 2020 Best Game of 2020 Đoạt giải [126]
Users’ Choice Game of 2020 Đề cử [127]
TapTap Game Awards 2020 Game of the Year Đoạt giải [128]
Golden Joystick Awards Ultimate Game of the Year Đề cử [129]
2021 2021 Apple Design Award Visuals and Graphics Đoạt giải [130]
Pocket Gamer Mobile Game Awards 2021 Pocket Gamer People's Choice Đề cử [131]
Best Audio/Visual Accomplishment Đoạt giải
Game of the Year Đoạt giải
PlayStation Partner Awards 2021 GRAND AWARD Đoạt giải [132]
PlayStation Game Music Award Game Music Award Hạng hai [133]
The Game Awards 2021 Trò chơi di động hay nhất Đoạt giải [134]
Trò chơi đang phát triển tốt nhất Đề cử

Apple đã trao giải Genshin Impact với "Game iPhone của năm" trong App Store hay nhất năm 2020 và Giải thưởng thiết kế Apple năm 2021 cho Hình ảnh và Đồ họa[135][136]. Trò chơi cũng đã giành được "Trò chơi hay nhất năm 2020" của Google Play và được đề cử cho "Trò chơi do người dùng lựa chọn" tại giải thưởng Hay nhất năm 2020[137][138]. Tại TapTap Game Awards 2020, trò chơi đã giành được giải thưởng "Trò chơi của năm".[139] Trò chơi cũng được đề cử cho Game nhập vai hay nhất và Game di động hay nhất tại The Game Awards 2020,[140] và cho Trò chơi tốt nhất của năm tại Golden Joystick Awards.[141] Trò chơi đã được đề cử cho trò chơi đang phát triển tốt nhất và giành được giải Trò chơi di động hay nhất tại The Game Awards 2021.[142]

Doanh thu và lượt tải[sửa | sửa mã nguồn]

Trên nền tảng di động, Genshin Impact đã đạt 23 triệu lượt tải xuống và thu về xấp xỉ 60 triệu đô la Mỹ chỉ trong tuần đầu tiên ra mắt.[119][69] Trong hai tuần, con số đó đã tăng lên hơn 100 triệu đô la Mỹ, thu hồi ngân sách phát triển và tiếp thị.[143] Hiệu ứng mạnh mẽ của trò chơi tiếp tục đến tháng 10 năm 2020 và nó là trò chơi có doanh thu cao nhất trên toàn thế giới trong cùng tháng.[144] Tựa game có nguồn doanh thu lớn chủ yếu đến từ Trung Quốc, Nhật Bản, Hàn QuốcHoa Kỳ, đặc biệt có đến 69% doanh thu di động là đến từ bên ngoài Trung Quốc trong khoảng thời gian này.[145][146].l Tại Hoa Kỳ, bản phát hành của nó là lần ra mắt trò chơi nhập vai trên thiết bị di động lớn nhất trong lịch sử.[146]

Genshin Impact đã thu về hơn 393 triệu đô la trong vòng hai tháng sau khi phát hành và hơn 1 tỷ đô la vào cuối tháng 3 năm 2021, đây là trò chơi có doanh thu cao thứ ba từ một trò chơi di động trong khoảng thời gian đó chỉ sau Honor of KingsPUBG Mobile khiến nó trở thành trò chơi di động có tổng doanh thu cao nhất mọi thời đại và là trò chơi nhanh nhất đạt được cột mốc đó trên Google PlayApp Store.[147][148] Đến tháng 10 năm 2021, trò chơi đã thu về hơn 2 tỷ đô la.[149][150]

Chú thích[sửa | sửa mã nguồn]

Ghi chú[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ It was published by Cognosphere Pte. Ltd. at the game's Epic Games Store page.
  2. ^ Trung: 原神, pinyin: Yuánshén; Hán Việt: Nguyên Thần; Nhật: 原神げんしん, romaji: Genshin; Hàn: 원신, hanja: 原神, romaja: Wonsin
  3. ^ Series này gồm có ba phần: Zombiegal Kawaii (崩坏学园 Băng Khôi Học Viên), Guns Girl - School DayZ (崩坏学园2) và Honkai Impact 3rd.
  4. ^ Từ tháng 3 năm 2021, không có nhân vật chơi được nào có nguyên tố Thảo, nhưng có một nhân vật hệ Thảo xuất hiện trong cốt truyện ở Liyue.
  5. ^ Voiceover languages include Chinese, English, Japanese, and Korean. Text languages include Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, French, German, Indonesian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish, Thai, and Vietnamese.

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ a b c Skrebels, Joe (30 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact 1.1 Update Details Revealed, Coming November”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 9 tháng 11 năm 2020. Lỗi chú thích: Thẻ <ref> không hợp lệ: tên “IGN1.1Preview” được định rõ nhiều lần, mỗi lần có nội dung khác
  2. ^ “Spay phát hành độc quyền Genshin Impact tại Việt Nam”. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 1 năm 2021.
  3. ^ Anh Quân (15 tháng 12 năm 2021). “miHoYo không còn đứng tên phát hành Genshin Impact”. Thanh Niên. Truy cập ngày 11 tháng 1 năm 2022.
  4. ^ Lỗi chú thích: Thẻ <ref> sai; không có nội dung trong thẻ ref có tên :8
  5. ^ 歪力 (9 tháng 6 năm 2019). “宛如《曠野之息》!開放世界新作《原神》發表,將登上PC與手機平台”. 4gamers.com.tw. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 6 năm 2019.
  6. ^ a b c d e Carter, Chris (4 tháng 10 năm 2020). “Review: Genshin Impact”. Destructoid. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 11 năm 2020. Truy cập ngày 6 tháng 10 năm 2020.
  7. ^ Park, Gene (5 tháng 10 năm 2020). “Analysis | Tips for 'Genshin Impact': How to get strong fast and early (for free)”. The Washington Post. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2020.
  8. ^ Messner, Steven (20 tháng 11 năm 2020). “Genshin Impact Resin guide: How it works and how to get more”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 18 tháng 12 năm 2020.
  9. ^ Henley, Stacey; Brown, Joshua; Graeber, Brendan (8 tháng 10 năm 2020). “How To Raise Your Adventure Rank Quickly In Genshin Impact - Genshin Impact Wiki Guide”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2020.
  10. ^ Lee, Julia (13 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact guide: How to get more stamina”. Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  11. ^ Glennon, Jen (2 tháng 10 năm 2020). “Everything you need to know about cooking in 'Genshin Impact'. Inverse. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  12. ^ Puleo, Anthony (7 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact: Where to Farm White Iron Chunks”. Game Rant. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  13. ^ Lunning, Just (22 tháng 10 năm 2020). “7 best places to farm White Iron and Crystal Chunks in 'Genshin Impact'. Inverse. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  14. ^ Carpenter, Mark (8 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact: What is Elemental Mastery, Elemental Skill and Elemental Burst?”. Pro Game Guides. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2020.
  15. ^ “《原神》测试版试玩:国产手游离3A最近的一次” [Genshin Impact beta test play: the closest domestic mobile games to 3A]. shouyou.gamersky.com (bằng tiếng Trung). 21 tháng 6 năm 2019. tr. 2. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 6 năm 2019. Truy cập ngày 22 tháng 10 năm 2019.
  16. ^ a b Spear, Rebecca (8 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact Element guide: All Elements, Elemental Reactions, and Status Effects”. Android Central. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  17. ^ a b c Northup, Travis (14 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact Review”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 1 năm 2021. Truy cập ngày 14 tháng 10 năm 2020.
  18. ^ a b Messner, Steven (2 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact co-op guide: How to adventure with other players”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  19. ^ Messner, Steven (8 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact's co-op multiplayer is too limited to be fun”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2020.
  20. ^ Law, James (16 tháng 10 năm 2020). “Does Genshin Impact have cross-platform play and cross-save?”. Rock Paper Shotgun. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  21. ^ Gilliam, Ryan (13 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact guide: How to unlock six free characters”. Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2020.
  22. ^ Fenlon, Wes (28 tháng 9 năm 2020). “Genshin Impact, an ambitious Chinese RPG inspired by Breath of the Wild, is out today”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2020.
  23. ^ Romano, Sal (22 tháng 7 năm 2020). “Genshin Impact due out by October for PC, iOS, and Android; second closed beta test for PS4 begins July 30”. Gematsu. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 9 năm 2020. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2020.
  24. ^ a b Park, Gene (6 tháng 10 năm 2020). “Analysis | I spent $130 in 'Genshin Impact.' If you might do this, maybe don't play it”. The Washington Post. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 3 tháng 12 năm 2020.
  25. ^ Law, James (19 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact – all currencies explained”. Rock Paper Shotgun. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2020.
  26. ^ Parks, William (19 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact: How the Pity System Works”. Game Rant. Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 3 năm 2021. Truy cập ngày 29 tháng 1 năm 2021.
  27. ^ [Genshin Impact· Chương Teyvat] Trailer chương chính [Dấu Chân]. Genshin Impact. 27 tháng 9 năm 2020. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 7 tháng 1 năm 2021 – qua YouTube.
  28. ^ miHoYo Comic (biên kịch, họa sĩ). "Bài Ca Của Gió" Genshin Impact tập 1, 1: tr. 48 (November 23, 2018). Lưu trữ tháng 6 29, 2022 tại Wayback Machine
  29. ^ miHoYo (12 tháng 4 năm 2020). 原神. Cảnh: Linh Hồn Ngăn Cách. Cấp/khu vực: Chúng Ta Ắt Sẽ Trùng Phùng. Dainsleif: 'Năm trăm năm trước, các vị thần đã cùng đến và tiêu diệt Khaenri'ah.'
  30. ^ miHoYo (12 tháng 4 năm 2020). 原神. Cảnh: Câu Chuyện của Albedo, 4. 'Khaenri'ah nằm sâu trong lòng đất, các loại động vật tự nhiên tương đối ít.'
  31. ^ miHoYo (11 tháng 11 năm 2020). 原神. Cảnh: Tiễn Tiên. Cấp/khu vực: Ngôi Sao Đang Đến. Nhà Lữ Hành: 'Thần của Inazuma là thần gì?' / Zhongli: 'Lôi Thần của Inazuma, Baal. Cũng giống như người Liyue gọi tôi là Nham Vương Đế Quân, thì cô ấy cũng có danh xưng khác ở Inazuma.' / Paimon: 'Ừm, tôi nghe nói tên của vị thần đó là... Rai... Raiden?' / Zhongli: 'Đúng vậy. Và bởi vì Raiden cũng là Shogun của Inazuma Shogunate, vì vậy mọi người gọi là Raiden Shogun.'
  32. ^ miHoYo (11 tháng 11 năm 2020). 原神. Cảnh: Solitary Fragrance. Cấp/khu vực: Ngôi Sao Đang Đến. Ganyu: 'Hai ngàn năm trước trong chiến tranh ma thần kết thúc, bảy vị thần sơ khai từng tụ họp ở Liyue chung vui với Đế Quân... Mà nay Thần vị đổi thay, đã có năm vị Thần ra đi.'
  33. ^ miHoYo (28 tháng 9 năm 2020). 原神. Cảnh: Cái Kết Cuối Cùng. Cấp/khu vực: Bài ca về rồng và tự do. Venti: 'Cũng như tôi vừa nói, người có Vision sẽ được thế giới này gọi là "Nguyên Thần" và có tư cách đặt chân lên Đảo Thiên Không.'
  34. ^ miHoYo (28 tháng 9 năm 2020). 原神. Cảnh: Cái Kết Cuối Cùng. Cấp/khu vực: Bài ca về rồng và tự do. Venti: 'Có lẽ bạn đã biết, chỉ số ít người trên thế giới này được trao tặng vật chứa đựng ma thuật - Vision (Mắt Của Thần). Họ sử dụng Vision để điều khiển sức mạnh nguyên tố.'
  35. ^ miHoYo (28 tháng 9 năm 2020). 原神. Cảnh: Cuộc Gặp Gỡ Trong Rừng. Cấp/khu vực: Người Phương Xa Đuổi Theo Gió. Paimon: 'Mondstadt là thành phố của gió, thờ phụng Phong Thần trong bảy vị thần.'
  36. ^ miHoYo (28 tháng 9 năm 2020). 原神. Sổ tay hướng dẫn Đội Kỵ Sĩ - Bản 5: 'Quyển sổ tay này là một trong các đề cương chỉ dẫn của Đội Kỵ Sĩ Tây Phong. Thành viên đội kỵ sĩ phải đọc kỹ nội dung và giữ vững tác phong trong công tác và đời sống, có ngôn ngữ và hành động phù hợp để phục vụ người dân Mondstadt.'
  37. ^ miHoYo (28 tháng 9 năm 2020). 原神. Cảnh: Thỉnh Tiên. Cấp/khu vực: Phù Thế Phù Sinh Thiên Nham Gian. Paimon: 'Bảy thương nhân lớn đại biểu cho bảy thế lực kinh doanh, "Thất Tinh Liyue" chính là người kiểm soát của đất nước này.'
  38. ^ miHoYo (11 tháng 11 năm 2020). 原神. Cảnh: Về Trời. Cấp/khu vực: Ngôi Sao Đang Đến. Ningguang: '3700 năm... theo ghi chép, đã hơn 3700 năm kể từ khi các vị tiên gia và Đế Quân ký kết khế ước bảo vệ Liyue.'
  39. ^ miHoYo (8 tháng 6 năm 2021). 原神. Cảnh: Thuật Phá Lôi Bạo. Cấp/khu vực: Gió Thu Vén Áo Hỏi Lá Đỏ. Atsuko: 'Gần đây còn có lệnh "Truy Lùng Vision" thì do "Hiệp Hội Tenryou" phụ trách thực hiện. Họ giống như người đại diện của Raiden Shogun, trung thành và lạnh lùng.'
  40. ^ miHoYo (8 tháng 6 năm 2021). 原神. Cảnh: Thuật Phá Lôi Bạo. Cấp/khu vực: Gió Thu Vén Áo Hỏi Lá Đỏ. Atsuko: '...ra vào đều phải xin Hiệp Hội Kanjou phê duyệt...'
  41. ^ miHoYo (21 tháng 7 năm 2021). 原神. Nagaoka Hidemitsu: 'Hiệp Hội Yashiro sao...mặc dù lo lắng cho dân, và lo việc cúng tế thần linh, nhưng lại không nắm binh quyền và tài chính...'
  42. ^ miHoYo (28 tháng 9 năm 2020). 原神. Cảnh: Mondstadt Chìm Trong Sự Ám Ảnh. Cấp/khu vực: Vì Một Ngày Mai Không Rơi Lệ. Jean: 'Cái tên... Fatui kỳ quái ăn mặc kỳ lạ đó. Là sứ giả của Snezhnaya đến Mondstadt'
  43. ^ Giới thiệu cốt truyện Genshin Impact: Chúng ta rồi sẽ gặp lại. Genshin Impact. 21 tháng 8 năm 2020. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 29 tháng 1 năm 2021 – qua YouTube.
  44. ^ miHoYo (28 tháng 9 năm 2020). 原神. Cảnh: Bảo Vật Của Đội Kỵ Sĩ. Cấp/khu vực: Bảo Vật Thực Sự. Paimon: 'À... Trước đây tôi nói pháp sư Vực Sâu là "người" xấu, chỉ là ví dụ thôi... Pháp sư Vực Sâu không phải là con người. Nó chính là... ừm, thứ xấu xa đối địch với con người.'
  45. ^ miHoYo (28 tháng 9 năm 2020). 原神. Cảnh: Cái Kết Cuối Cùng. Cấp/khu vực: Bài ca về rồng và tự do. Venti: '... Thì ra là vậy, trong Giáo Đoàn Vực Sâu có vị hoàng tử/công chúa, dàn dựng kế hoạch đầu độc Dvalin?'
  46. ^ “原神制作组致玩家的一封信” [A letter from the Genshin Impact production team to the players]. ys.mihoyo.com (bằng tiếng Trung). 25 tháng 6 năm 2019. Lưu trữ bản gốc ngày 6 tháng 4 năm 2021. Truy cập ngày 30 tháng 6 năm 2021. 原神项目最早尝试于2017年1月底立项 [The Genshin Impact project was first attempted to be established at the end of January 2017]
  47. ^ a b Calvin, Alex (24 tháng 2 năm 2021). “Genshin Impact set to cost double its initial budget for each year of ongoing development”. VG247. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 2 năm 2021. Truy cập ngày 25 tháng 2 năm 2021.
  48. ^ Young, Rory (8 tháng 6 năm 2019). “Zelda-Inspired Open World Action Game 'Genshin Impact' Announced”. Game Rant. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 7 tháng 9 năm 2020.
  49. ^ Hernandez, Patricia (21 tháng 6 năm 2019). “That Breath of the Wild anime 'clone' actually looks impressive”. Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 7 tháng 9 năm 2020.
  50. ^ Murray, Sean (16 tháng 4 năm 2021). “Unity Will Support Nvidia DLSS Natively By The End Of 2021”. TheGamer. Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 9 năm 2021. Truy cập ngày 16 tháng 9 năm 2021.
  51. ^ a b Ye, Josh (30 tháng 9 năm 2020). “Genshin Impact works its magic to become biggest global launch of a Chinese game ever, analysts say”. South China Morning Post. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 20 tháng 10 năm 2020.
  52. ^ Romano, Sal (23 tháng 6 năm 2020). “Genshin Impact final closed beta test for PS4, PC, iOS, and Android begins July 2”. Gematsu. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 9 tháng 11 năm 2020.
  53. ^ Tekaia, Pascal (8 tháng 7 năm 2019). “Genshin Impact Announced, Closed Beta Started”. RPGamer. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 22 tháng 10 năm 2020.
  54. ^ a b Lopez, Azario (28 tháng 9 năm 2020). “Genshin Impact Interview – How it Started and the Future”. Noisy Pixel. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2020.
  55. ^ a b "Travels Afar" Scenic Spot Collaboration Documentary - Zhangjiajie Chapter. Genshin Impact. 20 tháng 11 năm 2020. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 20 tháng 11 năm 2020 – qua YouTube.
  56. ^ Messner, Steven (1 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact is astounding”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  57. ^ Producing the Sounds of Liyue | Genshin Impact: Behind the Scenes. Genshin Impact. 9 tháng 9 năm 2020. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 10 tháng 10 năm 2020 – qua YouTube.
  58. ^ a b c d e Kotowski, Don (5 tháng 4 năm 2021). “Yu-Peng Chen Interview: The Music of Genshin Impact”. VGMO -Video Game Music Online-. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 4 năm 2021. Truy cập ngày 5 tháng 4 năm 2021.
  59. ^ "Songs of Travelers"—Behind the Scenes of the Music of Liyue. Genshin Impact. 15 tháng 11 năm 2020. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 20 tháng 11 năm 2020 – qua YouTube.
  60. ^ Genshin Impact OST Album - Vortex of Legends. Genshin Impact. 2 tháng 4 năm 2021. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 2 tháng 4 năm 2021 – qua YouTube.
  61. ^ “On September 28, let's go on an adventure!”. genshin.mihoyo.com. 17 tháng 8 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 7 tháng 9 năm 2020.
  62. ^ Lunning, Just (30 tháng 10 năm 2020). 'Genshin Impact' devs share details on PS5, Timmie's dad, and Resin tweaks”. Inverse. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2020.
  63. ^ Skrebels, Joe (7 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact Has Plans for New Characters, Locations and Next-Gen - But Not Xbox”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 29 tháng 10 năm 2020.
  64. ^ PlayStation [@PlayStation]. “Genshin Impact comes to PlayStation 5 with enhanced visuals, fast loading, and DualSense controller support. Face (and wield) the elements of Teyvat this Spring” (Tweet) – qua Twitter.
  65. ^ Yi, Zhenzhong (16 tháng 4 năm 2021). “Genshin Impact launches on PS5 April 28, brings 4K support, enhanced textures, and more”. PlayStation.Blog. Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 4 năm 2021. Truy cập ngày 16 tháng 4 năm 2021.
  66. ^ Madsen, Hayes (22 tháng 10 năm 2020). “When Genshin Impact Is Coming to Nintendo Switch”. Screen Rant. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  67. ^ Bolding, Jonathan (3 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact may be biggest-ever global launch of a Chinese game”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 4 tháng 3 năm 2021.
  68. ^ Mahmoud, Mustafa (29 tháng 9 năm 2020). “Genshin Impact hit 10 million pre-registrations”. KitGuru. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 11 năm 2020. Truy cập ngày 4 tháng 3 năm 2021.
  69. ^ a b Chapple, Craig (6 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact Generates $60 Million in First Week as it Becomes World's No. 2 Grossing Mobile Game”. Sensor Tower. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 10 tháng 10 năm 2020. Lỗi chú thích: Thẻ <ref> không hợp lệ: tên “SensorTowerFirstWeek” được định rõ nhiều lần, mỗi lần có nội dung khác
  70. ^ Stenbuck, Kite (9 tháng 10 năm 2020). “TGS Media Awards 2020 Public Poll Won By Genshin Impact”. Siliconera. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 18 tháng 11 năm 2020.
  71. ^ a b Martinez, Phillip (12 tháng 10 năm 2020). 'Genshin Impact' Roadmap and Upcoming Update Detailed”. Newsweek. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  72. ^ Gilliam, Ryan (15 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact getting three new content updates in the next six months”. Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  73. ^ Messner, Steven (30 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact is getting even more improvements to its contentious Resin system”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 31 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  74. ^ Wood, Austin (30 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact story will 'likely take several years' to complete, says MiHoYo”. GamesRadar+. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 17 tháng 11 năm 2020.
  75. ^ Sin, Ben (2 tháng 12 năm 2020). “Following Apple Award Win, Shanghai Developers Of Genshin Impact Hopes To Build Its Own 'Marvel Universe'. Forbes. Truy cập ngày 2 tháng 12 năm 2020.
  76. ^ “Paimon's Genshin Site Map”. genshin.mihoyo.com. 11 tháng 12 năm 2018. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 3 năm 2021. Truy cập ngày 22 tháng 1 năm 2021.
  77. ^ Bankhurst, Adam (5 tháng 8 năm 2019). “Chinese Zelda Fans Protest Alleged The Legend of Zelda: Breath of the Wild Rip-Off Genshin Impact”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 7 tháng 9 năm 2020.
  78. ^ Ashcraft, Brian (5 tháng 8 năm 2019). Zelda Fans Protest, Smash PS4 Over Very Similar Chinese Game”. Kotaku. Lưu trữ bản gốc ngày 9 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 7 tháng 7 năm 2021.
  79. ^ “Man Smashes PS4 At Convention Because A Sony Game Is Too Similar To Breath Of The Wild”. TheGamer (bằng tiếng Anh). 4 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 5 tháng 12 năm 2021.
  80. ^ Bashir, Dale (29 tháng 9 năm 2020). “miHoYo Publicly Addresses Genshin Impact 'Spyware' Issue, Releases New Patch to Fix It”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 20 tháng 10 năm 2020.
  81. ^ a b Messner, Steven (29 tháng 9 năm 2020). “Genshin Impact's kernel-level anti-cheat no longer runs after you close the game”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 15 tháng 10 năm 2020.
  82. ^ Agossah, Iyane (29 tháng 9 năm 2020). “Genshin Impact Spyware Controversy Explained, miHoYo's Statement”. DualShockers. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 15 tháng 10 năm 2020.
  83. ^ Agossah, Iyane (30 tháng 9 năm 2020). “Genshin Impact: miHoYo Answers Clipboard Snooping Allegations in New Statement (Updated)”. DualShockers. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 15 tháng 10 năm 2020.
  84. ^ a b Yin-Poole, Wesley (7 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact censors "Taiwan" and "Hong Kong". Eurogamer. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 2 năm 2021. Truy cập ngày 8 tháng 10 năm 2020.
  85. ^ Prescott, Shaun (7 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact's chat filter removes 'Taiwan' and 'Hong Kong,' but also 'Putin,' 'Hitler,' and 'words'. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 20 tháng 10 năm 2020.
  86. ^ Walker, Ian (6 tháng 10 năm 2020). Genshin Impact Is Censoring Words Like 'Taiwan' And 'Hong Kong'. Kotaku. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 8 tháng 10 năm 2020.
  87. ^ Greenbaum, Aaron (8 tháng 12 năm 2020). “Genshin Impact Developer Breaks Its Silence On Zhongli Controversy”. SVG.com (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 1 tháng 10 năm 2021.
  88. ^ “Genshin's controversial 5-Star Zhongli will receive major buffs”. GINX (bằng tiếng Anh). 19 tháng 12 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 1 tháng 10 năm 2021.
  89. ^ Moyse, Chris (13 tháng 3 năm 2021). “China's Genshin Impact x KFC crossover events shut down due to COVID-19 concerns”. Destructoid. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 3 năm 2021. Truy cập ngày 31 tháng 3 năm 2021.
  90. ^ Walker, Ian (12 tháng 3 năm 2021). Genshin Impact KFC Crossover Events In China Shut Down Over Covid-19 Concerns”. Kotaku. Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 3 năm 2021. Truy cập ngày 31 tháng 3 năm 2021.
  91. ^ a b Morris, Seren (6 tháng 4 năm 2021). 'Genshin Impact' critics call for boycott amid racism and pedophilia claims”. Newsweek. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 4 năm 2021. Truy cập ngày 17 tháng 5 năm 2021.
  92. ^ a b c Asarch, Steven (7 tháng 4 năm 2021). “Gamers say they're boycotting popular role-playing title 'Genshin Impact' amid allegations of colorism”. Business Insider. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 4 năm 2021. Truy cập ngày 7 tháng 4 năm 2021.
  93. ^ Aitken, Lauren (27 tháng 9 năm 2021). “Genshin Impact first anniversary event: Start time, web events, rewards, and more”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 9 năm 2021. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2021.
  94. ^ “Genshin Impact's Anniversary Rewards Aren't Much to Celebrate over”. 14 tháng 9 năm 2021. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 9 năm 2021. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2021.
  95. ^ “Genshin Impact Gets Review Bombed over Disappointing Anniversary Rewards”. Screen Rant. 28 tháng 9 năm 2021. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 9 năm 2021. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2021.
  96. ^ “Genshin Impact is Getting Review Bombed over Its Anniversary Event”. 28 tháng 9 năm 2021. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 9 năm 2021. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2021.
  97. ^ Taylor, Mollie (29 tháng 9 năm 2021). “Genshin Impact is being review bombed after months of player frustration”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 9 năm 2021. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2021.
  98. ^ Taylor, Mollie (30 tháng 9 năm 2021). “Genshin Impact developer responds to fan frustrations following review bombing”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 1 tháng 10 năm 2021.
  99. ^ “Genshin Impact devs respond to anniversary backlash: "We've already come up with more celebrations". 30 tháng 9 năm 2021. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 1 tháng 10 năm 2021.
  100. ^ Chalk, Andy (9 tháng 11 năm 2020). “Genshin Impact developer says mobile number leak has been plugged”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 18 tháng 12 năm 2020.
  101. ^ Wood, Austin (15 tháng 12 năm 2020). “Genshin Impact issues security PSA following hacking reports”. GamesRadar+. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 25 tháng 12 năm 2020.
  102. ^ “Regarding Account Security and Account Theft”. genshin.mihoyo.com. 18 tháng 11 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 11 năm 2020. Truy cập ngày 25 tháng 12 năm 2020.
  103. ^ Lunning, Just (18 tháng 5 năm 2021). 'Genshin Impact' update fixes the worst thing about the game”. Inverse. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 5 năm 2021. Truy cập ngày 21 tháng 5 năm 2021.
  104. ^ Irorita, Franz Christian (17 tháng 5 năm 2021). “Genshin Impact introduces 2FA authentication for more security”. ClutchPoints. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 5 năm 2021. Truy cập ngày 21 tháng 5 năm 2021.
  105. ^ “About Our Anti-Cheat System (Updated)”. genshin.mihoyo.com. 28 tháng 9 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 11 năm 2021. Truy cập ngày 1 tháng 9 năm 2021.
  106. ^ “Genshin Impact for iPhone/iPad Reviews”. Metacritic. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 23 tháng 2 năm 2021.
  107. ^ a b “Genshin Impact for PC Reviews”. Metacritic. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 24 tháng 10 năm 2020.
  108. ^ a b “Genshin Impact for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 19 tháng 12 năm 2020.
  109. ^ a b Tack, Daniel (2 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact Review—Into The Great Wide Open”. Game Informer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 6 tháng 10 năm 2020.
  110. ^ a b Kemps, Heidi (16 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact Review – Direct Hit”. GameSpot. Truy cập ngày 16 tháng 10 năm 2020.
  111. ^ a b Helm, Jordan (6 tháng 10 năm 2020). “Review: Genshin Impact”. Hardcore Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 1 năm 2021. Truy cập ngày 10 tháng 10 năm 2020.
  112. ^ Aubin_Gregoire (8 tháng 10 năm 2020). “Test : Genshin Impact : Le RPG free-to-play à l'ambition démesurée”. Jeuxvideo.com (bằng tiếng Pháp). Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 11 năm 2020. Truy cập ngày 10 tháng 10 năm 2020.
  113. ^ a b Aubrey, Dave (5 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact review - "A true AAA gacha game". Pocket Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 11 năm 2020. Truy cập ngày 10 tháng 10 năm 2020.
  114. ^ Messner, Steven (16 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact review”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 16 tháng 10 năm 2020.
  115. ^ Jiang, Sisi (20 tháng 1 năm 2021). “A Farewell to Liyue, An Exceptional Part Of Genshin Impact. Kotaku. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 1 năm 2021. Truy cập ngày 22 tháng 1 năm 2021.
  116. ^ Tassi, Paul (29 tháng 9 năm 2020). “There Is No Reason You Shouldn't Be Playing 'Genshin Impact' For Free”. Forbes. Truy cập ngày 1 tháng 12 năm 2020.
  117. ^ Kline, Kaity (26 tháng 11 năm 2020). 'Genshin Impact' Is Free-To-Play Fun—If You Can Resist Opening Your Wallet”. NPR. Lưu trữ bản gốc ngày 2 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 1 tháng 12 năm 2020.
  118. ^ Park, Gene (30 tháng 9 năm 2020). 'Genshin Impact' tries an interesting live service trick: Make a good game at launch”. The Washington Post. Lưu trữ bản gốc ngày 6 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 7 tháng 10 năm 2020.
  119. ^ a b Chan, Khee Hoon (3 tháng 3 năm 2021). “Mobile games have quietly exploded”. Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 4 tháng 3 năm 2021. Truy cập ngày 4 tháng 3 năm 2021.
  120. ^ Notis, Ari (30 tháng 9 năm 2020). Genshin Impact Is More Than A Breath Of The Wild Clone”. Kotaku. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 3 tháng 12 năm 2020.
  121. ^ Tassi, Paul (6 tháng 10 năm 2020). “Alright, I Feel Like I Beat 'Genshin Impact' (For Now)”. Forbes. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 10 tháng 10 năm 2020.
  122. ^ Tassi, Paul (14 tháng 10 năm 2020). 'Genshin Impact' Is Only Letting Me Play 13 Minutes A Day Due To Resin Energy”. Forbes. Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 16 tháng 10 năm 2020.
  123. ^ Messner, Steven (15 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact's endgame grind is as frustrating as it is unnecessary”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 16 tháng 10 năm 2020.
  124. ^ Purslow, Matt (18 tháng 11 năm 2020). “The Game Awards 2020 Nominees Announced”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 18 tháng 11 năm 2020.
  125. ^ “Apple presenta a los ganadores de Lo Mejor de la App Store de 2020”. Apple.com. 17 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 2 tháng 12 năm 2020.
  126. ^ “Best Game of 2020 - Android Apps on Google Play”. Google Play. Truy cập ngày 17 tháng 10 năm 2021. Đã bỏ qua tham số không rõ |fecha= (gợi ý |date=) (trợ giúp)
  127. ^ “User's Choice Game of 2020”. Google Play. Truy cập ngày 17 tháng 10 năm 2021.
  128. ^ “TapTap Game Awards 2020 - Winners”. TapTap.io. 28 tháng 12 năm 2021. Truy cập ngày 17 tháng 10 năm 2021.
  129. ^ “Vote now for your Ultimate Game of the Year in the Golden Joystick Awards 2020”. gamesradar.com. Truy cập ngày 17 tháng 10 năm 2021. Đã bỏ qua tham số không rõ |fecha= (gợi ý |date=) (trợ giúp)
  130. ^ “Meet the 2021 Apple Design Award Winners”. developer.apple.com. Truy cập ngày 17 tháng 10 năm 2021.
  131. ^ “The winners of 2021 - Mobile Game Awards”. mobilegamesawards.com. Truy cập ngày 17 tháng 10 năm 2021.
  132. ^ “Award results in 2021 | PlayStation Partner Awards”. PlayStation. Truy cập ngày 5 tháng 12 năm 2021.
  133. ^ Banerjee, Soumyadeep (5 tháng 12 năm 2021). “Genshin Impact wins PlayStation Partner Awards 2021 Grand Award, 800 free primogems confirmed”. www.sportskeeda.com (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 3 tháng 12 năm 2021.
  134. ^ Makuch, Eddie (9 tháng 12 năm 2021). “The Game Awards 2021 Winners Revealed: It Takes Two Wins Game Of The Year”. Gamespot.
  135. ^ “Meet the 2021 Apple Design Award Winners”. Apple Developer. Lưu trữ bản gốc ngày 6 tháng 5 năm 2014. Truy cập ngày 12 tháng 6 năm 2021.
  136. ^ “Apple presents App Store Best of 2020 winners”. Apple Newsroom. 1 tháng 12 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 2 năm 2021. Truy cập ngày 2 tháng 12 năm 2020.
  137. ^ Robarts, Stu (9 tháng 11 năm 2020). “Google Play Users' Choice Awards Return To Crown Most Loved Content”. Screen Rant. Truy cập ngày 18 tháng 11 năm 2020.
  138. ^ “Best Game of 2020”. Google Play. 1 tháng 12 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 2 tháng 12 năm 2020.
  139. ^ “TapTap Game Awards 2020 - Winners”. TapTap. 28 tháng 1 năm 2021. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 1 năm 2021. Truy cập ngày 2 tháng 2 năm 2021.
  140. ^ Purslow, Matt (18 tháng 11 năm 2020). “The Game Awards 2020 Nominees Announced”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 18 tháng 11 năm 2020.
  141. ^ “Vote now for your Ultimate Game of the Year in the Golden Joystick Awards 2020”. GamesRadar+. 13 tháng 11 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 18 tháng 11 năm 2020.
  142. ^ Makuch, Eddie (9 tháng 12 năm 2021). “The Game Awards 2021 Winners Revealed: It Takes Two Wins Game Of The Year”. Gamespot.
  143. ^ Bolding, Jonathan (11 tháng 10 năm 2020). “Grossing over $100m, Genshin Impact recoups development costs in two weeks”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 14 tháng 10 năm 2020.
  144. ^ “Worldwide digital games market: October 2020”. SuperData Research. Nielsen Company. 20 tháng 11 năm 2020. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 11 năm 2020. Truy cập ngày 11 tháng 12 năm 2020.
  145. ^ Webb, Jack (13 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact has earned over $100 million in two weeks despite being a free game”. Evening Standard. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 20 tháng 10 năm 2020.
  146. ^ a b Chan, Stephanie (22 tháng 12 năm 2020). “2020 Year In Review: 10 Mobile Milestones”. Sensor Tower. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 25 tháng 12 năm 2020.
  147. ^ Tassi, Paul (24 tháng 3 năm 2021). “Genshin Impact: $1 Billion In Mobile Revenue, And The Seven Highest Earning Characters”. Forbes. Lưu trữ bản gốc ngày 3 tháng 8 năm 2021. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2021.
  148. ^ Chapple, Craig (23 tháng 3 năm 2021). “Genshin Impact Races Past $1 Billion on Mobile in Less Than Six Months”. Sensor Tower. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 3 năm 2021. Truy cập ngày 24 tháng 3 năm 2021.
  149. ^ Baggs, Michael (30 tháng 9 năm 2021). “Genshin Impact earns $2 billion after 'unheard of' success in first year”. BBC News. Lưu trữ bản gốc ngày 2 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 2 tháng 10 năm 2021.
  150. ^ Jiang, Sisi (30 tháng 9 năm 2021). “Genshin Impact Made $2 Billion In A Year”. Kotaku. Lưu trữ bản gốc ngày 2 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 2 tháng 10 năm 2021.

Nguồn sơ cấp[sửa mã nguồn]

Trong văn bản, các nguồn dạng này có một ký tự "‡" đứng trước:

  1. ^ miHoYo (8 tháng 6 năm 2021). 原神. Cảnh: Thuật Phá Lôi Bạo. Cấp/khu vực: Gió Thu Vén Áo Hỏi Lá Đỏ. Atsuko: 'Đơn vị phụ trách quản lý công việc của Inazuma được gọi là "Hiệp Hội Tam Cực"...'
  2. ^ miHoYo (28 tháng 9 năm 2020). 原神. Cảnh: Cái Kết Cuối Cùng. Cấp/khu vực: Bài ca về rồng và tự do. Venti: 'Mỗi một Quan Chấp Hành của Fatui đều được nữ hoàng Snezhnaya ban cho thanh quyền trượng ẩn chứa sức mạnh khủng khiếp, vượt xa người thường'
  3. ^ “Genshin Impact Japanese Voice Talent News · Second Announcement”. genshin.mihoyo.com. 15 tháng 9 năm 2019. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 22 tháng 10 năm 2019.
  4. ^ “How to Change Languages in Genshin Impact”. genshin.mihoyo.com. 4 tháng 10 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 1 năm 2021. Truy cập ngày 7 tháng 1 năm 2021.
  5. ^ “A Thank You to Our Travelers, and What is Yet to Come”. genshin.mihoyo.com. 27 tháng 6 năm 2019. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 22 tháng 10 năm 2019.
  6. ^ “City of Winds and Idylls”. genshin.mihoyo.com. 15 tháng 10 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  7. ^ “Jade Moon Upon a Sea of Clouds”. genshin.mihoyo.com. 6 tháng 11 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 8 tháng 11 năm 2020.

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]


Lỗi chú thích: Đã tìm thấy thẻ <ref> với tên nhóm “#”, nhưng không tìm thấy thẻ tương ứng <references group="#"/> tương ứng, hoặc thẻ đóng </ref> bị thiếu