Kinh dị sinh tồn

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Buớc tưới chuyển hướng Bước tới tìm kiếm
Outlast, một ví dụ điển hình do dòng game kinh dị sinh tồn.

Kinh dị sinh tồn hoặc kinh dị sống còn (trong tiếng Anh là survival horror) là một thể loại game làm cho người chơi cảm thấy sợ hãi, ám ảnh, căng thẳng tột độ bằng nhiều hình thức như đồ họa game, bối cảnh, tạo hình nhân vật, những màn rượt đuổi, hù dọa bất ngờ v.v... Trong game kinh dị sinh tồn, người chơi phải tìm cách để sống sót khỏi các thế lực tà ác như zombie, quái vật, ác quỷ, sát nhân... hoặc dịch bệnh. Thể loại này có hai cách chơi chính: tiêu diệu kẻ địch (người chơi có thể tìm kiếm và trang bị vũ khí để tiêu diệt kẻ thù) và chạy trốn (người chơi không được trang bị vũ khí mà chỉ có được những vật phẩm cần thiết, vì vậy bắt buộc người chơi phải ẩn nấp, chạy trốn khỏi kẻ thù hoặc bị giết). Thể loại này bao gồm các tựa game góc nhìn thứ nhất và thứ ba.

Thuật ngữ "kinh dị sinh tồn" lần đầu tiên được sử dụng cho phiên bản gốc của Resident Evil vào năm 1996, bị ảnh hưởng bởi các trò chơi trước đó với chủ đề kinh dị như Sweet Home năm 1989 và Alone in the Dark năm 1992. Tên này đã được sử dụng kể từ đó cho các trò chơi có lối chơi tương tự và đã được áp dụng hồi tố cho các tựa game trước đó. Bắt đầu với việc phát hành Resident Evil 4 vào năm 2005, thể loại này bắt đầu kết hợp nhiều tính năng hơn từ game hành động và game bắn súng truyền thống và game bắn súng góc nhìn thứ ba, nó còn được gọi là game hành động sinh tồn (mặc dù nhiều game có yếu tố hành động nhiều hơn kinh dị). Những tựa game nổi tiếng nhất trong thể loại này là series Outlast, series Silent Hill, series Resident Evil, series Dead Space...

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]