Resident Evil

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Bước tới điều hướng Bước tới tìm kiếm
Resident Evil
The Resident Evil logo.svg
Series logo from 1996
Thể loại
Phát triểnCapcom
Phát hànhCapcom
Tác giả
Nền tảng
Phiên bản đầu tiênResident Evil
ngày 22 tháng 3 năm 1996
Phiên bản cuối cùngResident Evil 3
ngày 3 tháng 4 năm 2020

Resident Evil, được biết đến ở Nhật Bản với tên Biohazard,[1] là một thương hiệu truyền thông kinh dị Nhật Bản được Shinji MikamiTokuro Fujiwara tạo ra,[2][3] và thuộc sở hữu của công ty trò chơi video Capcom. Thương hiệu này tập trung vào một loạt các trò chơi kinh dị sinh tồn và bao gồm các bộ phim hành động trực tiếp, phim hoạt hình, truyện tranh, tiểu thuyết, phim truyền hình âm thanh và hàng hóa. Câu chuyện kể về sự bùng phát của các thây ma và những quái vật khác được tạo ra chủ yếu bởi Umbrella Corporation.

Trò chơi video đầu tiên, Resident Evil, được phát hành vào năm 1996. Nhượng quyền đã phát triển để bao gồm nhiều phần tiếp theo thuộc nhiều thể loại khác nhau, kết hợp các yếu tố hành động, khám phá và giải câu đố, và cốt truyện lấy cảm hứng từ phim kinh dịhành động. Resident Evil đã được ghi nhận là đã phổ biến các trò chơi kinh dị sinh tồn, cũng như phổ biến lại zombie trong văn hóa phổ biến chính thống từ cuối những năm 1990 trở đi (cùng với The House of the Dead), dẫn đến sự quan tâm mới về phim zombie trong những năm 2000. Resident Evil là thương hiệu trò chơi điện tử bán chạy nhất của Capcom, với hơn 95 triệu được bán trên toàn thế giới vào năm 2019. Các bộ phim Resident Evil cũng là loạt phim có doanh thu cao nhất dựa trên các trò chơi video.

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ バイオハザード Baiohazādo?
  2. ^ “Shinji Mikami, " Resident Evil " et la source du jeu d'horreur”. Le Monde (bằng tiếng Pháp). Ngày 10 tháng 10 năm 2014. 
  3. ^ “The Man Who Made Ghosts’n Goblins: Tokuro Fujiwara Interview”. Continue 12. 2003.