Nintendo 3DS

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Bước tới: menu, tìm kiếm
Nintendo 3DS
Nintendo 3DS XL
Logo của Nintendo 3DS
Một máy Nintendo 3DS màu xanh nước biển đang mở
Một máy Nintendo 3DS màu xanh nước biển đang mở
Also known as 3DS, 3DS XL/LL, O3DS, O3DS XL/ LL (viết tắt) (LL là phiên bản của Nhật, phân vùng JP, XL là phiên bản Châu Âu và Bắc Mỹ, phân vùng EU và NA)
Nhà phát triển Nintendo
Nhà chế tao Nintendo, Foxconn
Loại Máy chơi game cầm tay
Thế hệ Thế hệ thứ 8
Ngày ra mắt

Nintendo 3DS: JP 26 tháng 2 năm 2011[1]
EU 25 tháng 3 năm 2011[2]
NA 27 tháng 3 năm 2011[3]
AU 31 tháng 3 năm 2011[4]

Nintendo 3DS XL:
  • JP 28 tháng 7 năm 2012
  • EU 28 tháng 7 năm 2012
  • NA 19 tháng 8 năm 2012
  • AU 23 tháng 8 năm 2012
Số lượng vận chuyển Toàn cầu: 66.12 triệu máy (tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2017)[5]
Truyền thông Nintendo 3DS, DS and DSi Game Cards
CPU Dual-Core ARM11 MPCore
Bộ nhớ 128 MB FCRAM, 6 MB VRAM
Lưu trữ 2 GB NAND flash memory
SD card, SDHC card
Cartridge save
Hiển thị Màn hình LCD hiển thị 16.77 triệu màu sắc, độ phân giải 800 x 240 pixel (400 pixels được phân bổ cho mỗi mắt để cho phép hình ảnh 3D).
Đồ họa Digital Media Professionals PICA200 GPU[6][7]
Đầu vào Nút A/B/X/Y, Circle Pad, nút L/R, D-pad, cần gạt 3D, cần gạt âm lượng,công tắc wireless, công tắc nguồn
Máy ảnh Có ba cái: một cái bên trong chụp ảnh 2D / hai cái bên ngoài để chụp ảnh, quay video 3D.
Kết nối 2.4 GHz Wi-Fi
IR[8]
Năng lượng
Dịch vụ trực tuyến
Kích thước
Trọng lượng
Trò chơi bán chạy nhất Pokémon XY, 16.06 triệu bản
(tính đến ngày 31 tháng 12 năm 2016)[9]
Khả năng tương thích
ngược
Nintendo DS, Nintendo DSi
Người tiền nhiệm Dòng Nintendo DS (DS, DS Lite, DSi, and DSi XL)
Bài viết liên quan Famicom 3D System
Virtual Boy
Trang web www.nintendo.com/3ds

Nintendo 3DS (ニンテンドー3DS Nintendō 3DS?, viết tắt là 3DS) là một hệ máy chơi game cầm tay, được phát triển và chế tạo bởi công ty Nintendo. Máy có khả năng tạo ra các hiệu ứng không gian ba chiều mà không cần các thiết bị bổ sung.[10] Nintendo 3DS được phát hành đầu tiên tại đất nước Nhật Bản ngày 26 tháng 2 2011, tại châu Âu ngay sau đó một tháng tức 26 tháng 3, Bắc Mỹ vào ngày 27 tháng 3;[11][12]Úc vào ngày 31 tháng 3 năm 2011. Giao diện điều khiển thành công của hàng loạt máy cầm tay Nintendo DS,[10] mà chủ yếu cạnh tranh với PlayStation Vita của hãng Sony.[13] Nintendo 3DS có tính năng tương thích ngược với dòng game Nintendo DS, bao gồm cả dòng game Nintendo DSi.[10]

Thiết bị này còn có chức năng StreetPassSpotPass, được vận hành bởi Nintendo Network; tăng tính thực tế bằng cách sử dụng máy ảnh 3D; và giả lập các hệ máy chơi game tại gia cũ, cho phép người sử dụng tải về và chơi game của những hệ máy cũ hơn. Nó còn một số ứng dụng khác bao gồm: một cửa hàng trực tuyến là Nintendo eShop, một Dịch vụ mạng xã hộiMiiverse; một trình duyệt web; ngoài ra còn có các dịch vụ phát video gồm Netflix, Hulu Plus; YouTubeNintendo Video; một ứng dụng chat là Swapnote (được gọi là Nintendo Letter BoxChâu ÂuÚc); và Mii Make.

Nintendo 3DS lần đầu tiên được phát hành vào ngày 26 Tháng 2 năm 2011. Ngày 28 Tháng 7 năm 2011, Nintendo đã công bố giảm giá đáng kể từ 249 USD đến 169 USD trong bối cảnh doanh số bán hàng đáng thất vọng. Công ty cung cấp 10 trò chơi Nintendo Entertainment System và 10 trò chơi Game Boy Advance miễn phí từ Nintendo eShop cho người tiêu dùng.

Một phiên bản thiết kế lại của giao diện điều khiển, Nintendo 3DS XL, được phát hành vào ngày 28 Tháng Bảy 2012. Nó được bán với giá 18.900¥ tại thị trường Nhật Bản, 199 USD tại thị trường Mĩ và ở thị trường châu Âu với giá €199.99/£179.99. Nhìn chung, máy có màn hình lớn hơn 90% so với Nintendo 3DS.

Tại Tokyo Game Show 2014, Nintendo ra mắt mẫu New Nintendo 3DSNew Nintendo 3DS XL, với thiết kế mới và bổ sung thêm các nút điều khiển.

Lịch sử[sửa | sửa mã nguồn]

Bối cảnh[sửa | sửa mã nguồn]

Nintendo bắt đầu nghiên cứu về công nghệ trò chơi 3D lập thể vào những năm 1980. Hệ thống Famicom 3D, một phụ kiện gồm thủy tinh màn trập lỏng, là sản phẩm đầu tiên của Nintendo tạo ra hiệu ứng 3D lập thể. Mặc dù rất ít các tựa game được phát hành, nhưng Nintendo đã giúp thiết kế một chiếc Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally - được Nintendo và HAL Laboratory phát triển đồng thời và phát hành năm 1988. Hệ thống Famicom 3D thất bại trong việc thu hút thị trường và chưa bao giờ được phát hành ngoài Nhật Bản. [14][15]

Mặc dù thành công vẫn còn hạn chế, Nintendo vẫn tiếp tục phát triển 3D vào những năm 1990. Gunpei Yokoi , người sáng tạo ra thiết bị cầm tay Game Boy và trò chơi video phổ biến Metroid đã phát triển một thiết bị 3D mới cho Nintendo gọi là Virtual Boy . Đó là một hệ thống bảng điều khiển cầm tay bao gồm kính bảo hộ và bộ điều khiển sử dụng đĩa quay để đạt được đầy đủ hiệu ứng 3D lập thể đơn sắc.[16]  Phát hành năm 1995, Virtual Boy đã bán được ít hơn một triệu thiết bị, chỉ có 22 trò chơi tương thích với nhau, và được coi là thất bại trong thương mại .[15][17]   Shigeru Miyamoto , nổi tiếng vì những tác phẩm của mình như các game nổi tiếng là Mario và The Legend of Zelda , nhận xét trong một cuộc phỏng vấn năm 2011 rằng ông cảm thấy mâu thuẫn với quyết định của Yokoi về việc sử dụng các mô hình wire-frame cho 3D và cho rằng sản phẩm có thể không được quảng bá chính xác.  Sự thất bại của Virtual Boy đã khiến nhiều người ở Nintendo nghi ngờ khả năng tồn tại của game 3D.  Mặc dù vậy, Nintendo tiếp tục nghiên cứu sự kết hợp của công nghệ 3D vào các sản phẩm khác.  Sự thất bại của Virtual Boy đã khiến nhiều người ở Nintendo nghi ngờ khả năng tồn tại của game 3D.  Mặc dù vậy, Nintendo tiếp tục điều tra sự kết hợp của công nghệ 3D vào các sản phẩm khác. .

GameCube , phát hành vào năm 2001, là một hệ thống 3D. Kèmt theo 1 màn hình LCD , nó có thể hiển thị 3D thực sự, mặc dù chỉ là khởi đầu nhưng Luigi Mansion đã từng được thiết kế để sử dụng nó. Do tính chất đắt tiền của công nghệ ngoại vi cần thiết vào thời điểm đó, chức năng 3D của GameCube chưa bao giờ được đưa ra thị trường công khai. Nintendo sau đó thử nghiệm với một màn hình LCD 3D trong quá trình phát triển Game Boy Advance SP , nhưng ý tưởng này đã bị xếp hạng sau khi nó không đạt được kết quả khả quan. Một nỗ lực khác đã được thực hiện để chuẩn bị cho một hướng dẫn điều hướng ảo được sử dụng trên Nintendo DS tại Shigureden , một viện bảo tàng tương tác ở Nhật Bản.  Chủ tịch Nintendo Hiroshi Yamauchi khuyến khích nghiên cứu 3D bổ sung trong một nỗ lực để sử dụng công nghệ trong triển lãm. Mặc dù dự án đã giảm, Nintendo đã có thể thu thập các nghiên cứu có giá trị mà sau này sẽ hỗ trợ cho sự phát triển của Nintendo 3DS. 

Phát triển[sửa | sửa mã nguồn]

Sự suy đoán về một thế hệ máy trò chơi cầm tay kế thừa Nintendo DS bắt đầu nổi lên từ cuối năm 2009. Vào thời điểm đó, Nintendo đã nắm giữ 68.3% thị trường máy chơi game cầm tay.[18] Vào tháng 10 năm 2009, hãng tin công nghệ Bright Side of News cho biết Nvidia, một hãng sản xuất chip đồ họa (GPU) vừa mới phát triển bộ vi xử lý Tegra, đã được Nintendo lựa chọn để phát triển phần cứng cho thế hệ tiếp theo .[19] Cuối tháng đó, khi nói đến tương lai đối với các máy chơi game cầm tay của Nintendo, chủ tịch Satoru Iwata đã đề cập rằng mặc dù kết nối băng thông rộng di động rất thuận tiên nhưng "không phù hợp với khách hàng của Nintendo", ông cũng đã quan tâm đến việc khám phá các lựa chọn như Whispernet của Amazon trên Amazon Kindle giúp kết nối không dây miễn phí cho khách hàng với mục đích duy nhất là duyệt và mua nội dung từ Kindle Store.[20]

Nintendo đã bày tỏ sự quan tâm về khả năng cảm nhận chuyển động cho đến khi phát triển Nintendo DS nguyên bản,[21] và một lời bình luận được cho là của Satoru Iwata từ một cuộc phỏng vấn năm 2010 với Asahi Shimbun ngụ ý rằng sản phẩm kế nhiệm Nintendo DS sẽ tích hợp cảm biến chuyển động. Lời tuyên bố đã dẫn đến một cuộc tranh luận nhỏ giữa Nintendo và chính công bố của mình về tính chính xác của nó.[22] Vào tháng 2 năm 2010, một trang web trò chơi điện tử tên Computer and Video Games nói rằng một số những nhà phát triển Nhật nhận được bộ phát triển phần mềm cho thế hệ kế thừa của Nintendo DS, và có quyền ưu tiên đặc biệt là The Pokémon Company. Theo nội bộ của một studio phát triển bên thứ ba không xác định, phần cứng có tính năng tương tự như iPhone, nhưng lại làm được nhiều hơn.[23]

Phần cứng[sửa | sửa mã nguồn]

Sơ đồ bố trí các nút tính năng của Nintendo 3DS

Hình ảnh này đề cập đến mô hình Nintendo 3DS ban đầu. Một số chi tiết kỹ thuật không áp dụng cho các phiên bản Nintendo 2DSNew Nintendo 3DS

Bán hàng[sửa | sửa mã nguồn]

Trước khi ra mắt, Amazon UK thông báo rằng là hệ thống trò chơi video đặt trước của họ là nhất hơn bao giờ hết. Trụ sở của Nintendo tại Mỹ công bố số đơn đặt hàng máy Nintendo 3DS đã tăng gấp đôi số lượng đơn đặt hàng trước cho Wii. 3DS cũng là console bán chạy nhất tại Úc, với 200.000 đơn vị được bán thông qua 37 tuần sẵn có. 3DS đã vượt qua doanh số bán hàng của tất cả các máy game khác, cầm tay và nhà, tuyên bố kỷ lục này.

Ngày Nhật Bản Mỹ Khác Tổng
31-03-2011 1.06 1.32 1.23 3.61
30-06-2011 1.27 1.43 1.63 4.32
30-09-2011 2.13 2.13 2.42 6.68
31-12-2011 4.66 5.47 4.91 15.03
31-03-2012 5.85 5.99 5.30 17.13
30-06-2012 6.76 6.41 5.82 19.00
30-09-2012 7.94 7.38 6.88 22.19
31-12-2012 10.88 9.97 8.99 29.84
31-03-2013 11.54 10.26 9.29 31.09

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ Harris, Craig (ngày 28 tháng 9 năm 2010). “Nintendo Conference 2010 Details”. IGN. 
  2. ^ “Supplementary Information about Earnings Release” (PDF). Nintendo. Ngày 29 tháng 10 năm 2010. tr. 9. Truy cập ngày 7 tháng 11 năm 2010. 
  3. ^ Kaluszka, Aaron (ngày 19 tháng 1 năm 2011). “3DS North American Price, Date, Colors Set”. Nintendo World Report. 
  4. ^ Nick Vuckovic (ngày 8 tháng 2 năm 2011). “Nintendo 3DS launches in Australia on March 31st for $349”. Vooks.net. Truy cập ngày 8 tháng 2 năm 2011. 
  5. ^ https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/
  6. ^ Yam, Marcus (ngày 22 tháng 6 năm 2010). “DMP's Pica200 GPU is Behind Nintendo 3DS”. Tom's Guide. 
  7. ^ Ishaan (ngày 21 tháng 6 năm 2010). “This Is What’s Powering The 3DS’ Graphics”. Siliconera. Truy cập ngày 5 tháng 8 năm 2010. And so, we finally know who’s providing the graphics chip for the Nintendo 3DS. 
  8. ^ Nintendo 3DS teardown iFixit
  9. ^ “Top Selling Software Sales Units”. Nintendo. 31 tháng 12 năm 2016. Truy cập ngày 24 tháng 2 năm 2017. 
  10. ^ a ă â “Launch of New Portable Game Machine” (PDF) (Thông cáo báo chí). Minami-ku, Kyoto: Nintendo. Ngày 23 tháng 3 năm 2010. Truy cập ngày 23 tháng 3 năm 2010. 
  11. ^ “Nintendo's 3DS Hits the U.S. On March 27 for $249.99”. Kotaku. 
  12. ^ “Nintendo's 3DS Hits Europe On March 25”. Kotaku. 
  13. ^ Alexander, Leigh (ngày 15 tháng 1 năm 2010). “Analyst: DS Successor To Hit In Next 15 Months?”. Gamasutra. Think Services. Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2010. In the year 2010, Nintendo's continuing face-off against the PSP seems less relevant than the overall sea change in the portable market brought about by the explosive iPhone. 
  14. ^ “Nintendo’s First 3D Technology Shot A Spaceship At Mario’s Face”. Kotaku. 30 tháng 4 năm 2010. Truy cập ngày 27 tháng 11 năm 2012. 
  15. ^ a ă “Volume 1: And That's How the Nintendo 3DS Was Made”. 7 tháng 1 năm 2011. Truy cập ngày 27 tháng 11 năm 2012. 
  16. ^ Conneally, Tim. “Nintendo wants to try its hand at 3D again”. betanews.com. Truy cập ngày 27 tháng 11 năm 2012. 
  17. ^ Blake Snow (4 tháng 5 năm 2007). “The 10 Worst-Selling Consoles of All Time”. GamePro. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 9 năm 2008. Truy cập ngày 25 tháng 11 năm 2007. 
  18. ^ Hartley, Adam (14 tháng 10 năm 2009). “Rumour: Nvidia Tegra-powered Nintendo handheld due 2010”. TechRadar.com. Truy cập ngày 28 tháng 11 năm 2012. 
  19. ^ Valich, Theo (13 tháng 10 năm 2009). “nVidia Tegra wins contract for next-gen Nintendo DS”. Bright Side of News*. Bright Side Network. Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2010. Currently, we have no information what exact chip is being used [just that nVidia won the contract], but with the debut set for February 2010, the second generation of Tegra chips could make an excellent base [to be launched at Mobile World Congress in Barcelona]. 
  20. ^ Harding, Robin (30 tháng 10 năm 2009). “Nintendo considers Kindle tactics for consoles”. Financial Times. Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2010. 
  21. ^ Totilo, Stephen (13 tháng 5 năm 2004). “Taking the Game War To a Second Front”. The New York Times (The New York Times Company). Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2010. 
  22. ^ Ashcraft, Brian (2 tháng 2 năm 2010). “Nintendo vs. Japanese Newspaper, It Continues!”. Kotaku. Gawker Media. Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2010. 
  23. ^ Ingham, Tim (16 tháng 2 năm 2010). “DS2 in the hands of Pokemon Company”. CVG. Future Publishing. Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2010. Any kind of March announcement wouldn't fit with the timeline I understand the second DS to be on,' he added.