Dòng trò chơi Grand Theft Auto

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Bước tới: menu, tìm kiếm
Grand Theft Auto
Thể loại Hành động, tự do, kết thúc mở
Nhà sản xuất Rockstar Games
Rockstar North (tiền thân là DMA Design)
Rockstar Leeds
Rockstar Toronto
Rockstar Lincoln
Nhà phát hành Rockstar Games
Sáng lập David Jones
Dan Houser
Sam Houser
Bản phát hành đầu tiên Grand Theft Auto
tháng 10, 1997
Bản phát hành mới nhất Grand Theft Auto V (cho PS3,xbox 360 )
17 tháng 9, 2013

Grand Theft Auto (thường được viết tắt là GTA) là một sêri trò chơi được sản xuất tại Anh bởi Dave Jones, sau này là hai anh em người Anh Dan HouserSam Houser, cùng với nhà thiết kế trò chơi Zachary Clarke. Trò chơi được phát triển chủ yếu bởi nhà phát triển Rockstar North (tiền thân là DMA Design) và phát hành bởi Rockstar Games.

Nội dung trò chơi không riêng biệt một thể loại nào mà nó bao gồm cả hành động, phiêu lưu, lái xe, nhập vai, hành động bí mật, mô phỏng các sự kiện có thật ở nước Mỹ, và cả các yếu tố đua xe. Trò chơi đã bị nhận nhiều ý kiến tranh luận vì có chứa nội dung người lớn và yếu tố bạo lực. Mặc dù trong các phiên bản khác nhau, các nhân vật chính khác nhau có những hành động, những động cơ khác nhau, nhưng cốt truyện thì vẫn gần như tương tự, đó là xoay quanh nhân vật chính và việc của họ là nâng tầm địa vị của mình lên cao trong thế giới ngầm tội phạm. Các nhân vật phụ thường là những người phản bội lại nhân vật chính hoặc băng đảng của nhân vật chính, và cũng có thể là những người cản trở công việc của họ.

Nhà phát triển trò chơi DMA Design đã bắt đầu phiên bản đầu tiên của trò chơi từ năm 1997, và hiện tại sêri đã có mười phiên bản độc lập và bốn phần mở rộng. Các diễn viên như Michael Madsen, Ray Liotta, Burt Reynolds, Dennis Hopper, Gary Busey, Samuel L. Jackson, Chris Penn, James Woods, Joe Pantoliano, Frank Vincent, Robert Loggia, Kyle MacLachlanPeter Fonda đã tham gia lồng tiếng cho các nhân vật nổi bật trong nhiều phần khác nhau. Tên của sêri và các trò chơi thuộc sêri này bắt nguồn từ grand theft auto, một cụm từ chỉ việc ăn trộm xe.

Tổng quan[sửa | sửa mã nguồn]

Trong trò chơi, người chơi sẽ vào vai một kẻ tội phạm trong một thành phố rộng lớn. Trò chơi sẽ dẫn dắt nhân vật từ một kẻ vô danh trở thành một tay giang hồ lừng lẫy trong các băng nhóm tội phạm có tổ chức. Người chơi sẽ được các nhân vật có thế lực trong thế giới ngầm giao nhiều nhiệm vụ, đòi hỏi phải được hoàn thành theo cốt truyện có sẵn. Các nhiệm vụ trong trò chơi thường là ám sát và các loại tội ác khác, tuy nhiên cũng có khi nhiệm vụ đặt ra cho người chơi là lái xe taxi, chữa cháy, đua xe đường phố, lái xe buýt hoặc học cách điều khiển phi cơ hay trực thăng.

Trong những tựa trò chơi sau, nhất là những phiên bản ra đời sau Grand Theft Auto 2, cốt truyện của trò chơi được chăm chút hơn, trong đó người chơi phải trải qua một vài sự việc bất ngờ không may mắn (ví dụ: bị phản bội và bỏ mặc đến chết), và sự việc này như một động lực để nhân vật chính có thể tiến lên một địa vị cao hơn trong thế giới ngầm, và có thể dẫn đến chiến thắng cuối cùng của nhân vật vào cuối câu chuyện. Sêri Grand Theft Auto là một trong các trò chơi thuộc thể loại hành động tự do, cho phép người chơi được tự do quyết định họ muốn làm gì và làm bằng cách nào, bằng rất nhiều phương tiện vận chuyển cũng như vũ khí. Không giống nhiều trò chơi hành động truyền thống khác có cấu trúc kiểu một loạt các việc phải làm nối tiếp nhau có nội dung tuyến tính, trong GTA người chơi có thể chọn nhiệm vụ nào họ muốn làm, và mối quan hệ của nhân vật chính với các nhân vật khác sẽ dựa trên những sự lựa chọn đó. Người chơi có thể tự do khám phá các khu vực trong trò chơi mọi lúc họ muốn, và là một ví dụ cho các trò chơi sử dụng môi trường thế giới mở. Các ngoại lệ trong trò chơi là: các nhiệm vụ xuất hiện theo thứ tự, cốt truyện trò chơi tuyến tính, và một số khu vực/thành phố trong trò chơi phải được mở cửa để trò chơi có thể được hoàn thành.

Bối cảnh[sửa | sửa mã nguồn]

Sêri Grand Theft Auto lấy khung cảnh là một đất nước Mỹ không có thật, vào các thời điểm khác nhau. Ba địa điểm chính trong các phần là: thành phố Liberty mô phỏng thành phố New York, thành phố Vice mô phỏng Miami, cuối cùng là San Andreas mô phỏng ba thành phố Los Angeles, Las Vegas, và San Francisco.

Các phiên bản sau của trò chơi, đặc biệt là bước chuyển từ nền tảng 2D sang 3D có sự tái xuất hiện của các thành phố trong các phần trước, nhưng được mở rộng hơn, đầu tiên là trong Grand Theft Auto III, một lần nữa lấy khung cảnh thành phố Liberty, sau đó là thành phố Vice trong Grand Theft Auto: Vice City.

Khi Grand Theft Auto: San Andreas phát hành, không gian của trò chơi lại được mở rộng hơn nữa. Bang San Andreas rộng lớn là một phiên bản mô phỏng của tiểu bang CaliforniaNevada, Hoa Kỳ. San Andreas có ba thành phố nhỏ: Las Venturas (Las Vegas), San Fierro (San Francisco) và Los Santos (Los Angeles). Bao quanh ba thành phố lớn là những thị trấn nhỏ, sa mạc, sông nước, rừng hay những miền nông thôn.

Grand Theft Auto: Liberty City StoriesGrand Theft Auto: Vice City Stories, được phát hành cho nền tảng máy chơi cầm tay PlayStation Portable, một lần nữa đưa người chơi trở về thành phố Liberty và thành phố Vice, theo tên gọi của từng phần.

Câu chuyện của Grand Theft Auto IV cùng với các phần mở rộng Grand Theft Auto IV: The Lost and DamnedGrand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony diễn ra ở thành phố Liberty. New Jerseythành phố Alderney cũng xuất hiện trong trò chơi.

Trò chơi cho hệ máy cầm tay, Grand Theft Auto: Chinatown Wars cũng lấy khung cảnh là thành phố Liberty.

Cho đến hiện tại, chỉ có hai phiên bản trò chơi không mô phỏng một thành phố của Mỹ, đó là Grand Theft Auto: London 1969Grand Theft Auto: London 1961 mô phỏng thành phố London.

Các phiên bản[sửa | sửa mã nguồn]

Thế hệ Tên Nhà phát triển Nền tảng Năm phát hành
Sony Microsoft Nintendo Khác
Thứ nhất Grand Theft Auto DMA Design, Tarantula Studios PS1 Windows, DOS Game Boy Color Không 1997
London, 1969 DMA Design, Tarantula Studios,
Rockstar Canada, Runecraft
PS1 Windows, DOS Không Không 1999
London, 1961 DMA Design, Tarantula Studios,
Rockstar Canada, Runecraft
Không Windows Không Không
Thứ hai Grand Theft Auto 2 DMA Design, Tarantula Studios PS1 Windows Game Boy Color Dreamcast
Thứ ba Grand Theft Auto III DMA Design, Rockstar Vienna PS2 Windows, Xbox Không Mac OS X, iOS(2011), Android OS(2011) 2001
Vice City Rockstar North, Rockstar Vienna PS2 Windows, Xbox Không Mac OS X, iOS(2012), Android OS(2012) 2002
Advance Digital Eclipse Không Không Game Boy Advance Không 2004
San Andreas Rockstar North PS2 Windows, Xbox Không Không
Liberty City Stories Rockstar Leeds, Rockstar North PSP, PS2 Không Không Không 2005
Vice City Stories Rockstar Leeds, Rockstar North PSP, PS2 Không Không Không 2006
Thứ tư Grand Theft Auto IV Rockstar North, Rockstar Toronto PS3 Windows, Xbox 360 Không Không 2008
The Lost and Damned Rockstar North PS3 Windows, Xbox 360 Không Không 2009
Chinatown Wars Rockstar Leeds, Rockstar North PSP Không DS iOS
The Ballad of Gay Tony Rockstar North PS3 Windows, Xbox 360 Không Không
Thứ năm Grand Theft Auto V Rockstar North PS3 Xbox 360 Không Không 2013

Lịch sử phát triển[sửa | sửa mã nguồn]

Grand Theft Auto[sửa | sửa mã nguồn]

Grand Theft Auto là phiên bản đầu tiên của loạt trò chơi này, được sáng lập bởi nhà phát triển trò chơi DMA Design, phát hành cho Microsoft DOS/Windows vào năm 1997/1998 và PlayStation.[1] Trò chơi lấy khung cảnh ba thành phố không có thật là thành phố Liberty, San Andreasthành phố Vice. Một phiên bản rút gọn dành cho Game Boy Color cũng được phát hành sau đó.

Sau đó Rockstar đưa ra thêm hai phần mở rộng cho trò chơi, đều có tên là Grand Theft Auto: London 1969.

Grand Theft Auto 2[sửa | sửa mã nguồn]

Bài chi tiết: Grand Theft Auto 2

Phiên bản thứ hai của sêri, có tên Grand Theft Auto 2, được phát triển cho Microsoft Windows, PlayStationDreamcast, và đã được phát hành vào năm 1999. Lấy bối cảnh một ngày chưa xác định trong tương lai,[2] trò chơi đưa ra các hiệu ứng đồ họa cao cấp hơn, và nội dung trò chơi sẽ thay đổi tùy theo mối quan hệ giữa nhân vật với các tổ chức tội ác khác nhau.

Một phiên bản rút gọn dành cho Game Boy Color cũng được sản xuất. Grand Theft Auto 2 là trò chơi duy nhất được phân loại "T" cho hệ máy cầm tay PlayStation, và cũng là phần tiếp theo duy nhất trong sêri có chữ số trong tựa đề, thay vì một số la mã.

Grand Theft Auto III[sửa | sửa mã nguồn]

Grand Theft Auto III là phiên bản kế tiếp của Grand Theft Auto, được phát hành vào tháng 10 năm 2001. Trò chơi lấy bối cảnh những năm đầu thế kỷ 21[3]thành phố Liberty - là một phiên bản mô phỏng của New York nhưng cũng được thêm vào một số khu vực của các thành phố khác.[4] Grand Theft Auto III mang đến góc nhìn người thứ ba, thay vì là góc nhìn từ trên xuống như ở các phiên bản trước (có thể tạo ra góc nhìn từ trên xuống trong trò chơi). Lần đầu tiên, vấn đề định hướng trong trò chơi đã được giải quyết bằng cách tích hợp một hệ thống định vị toàn cầu cùng với một bản đồ nhỏ (mini-map), hiển thị vị trí cùa người chơi và các điểm đến hoặc các nhân vật. Hệ thống đồ họa của trò chơi được cải tiến bằng nền tảng ba chiều. Chế độ nhiều người chơi bị loại bỏ, nhưng GTA III được cải tiến hơn ở các điểm như có nhân vật lồng tiếng và cốt truyện (trong các phiên bản trước chỉ có cắt cảnh là các đoạn đối thoại ngắn giữa các màn chơi, ngoài ra việc giao tiếp chỉ được biểu hiện qua phụ đề chạy dưới màn hình).

Sau thành công Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City được phát hành vào năm 2002. Phiên bản này của trò chơi lấy bối cảnh năm 1986 ở thành phố Vice, mô phỏng thành phố Miami, Florida. Cốt truyện trò chơi chủ yếu liên quan đến buôn bán thuốc phiện và những năm 80. Vice City là phiên bản đầu tiên giới thiệu cho người chơi đầu đủ khả năng bay trên các loại máy bay, ví dụ như thủy phi cơ hoặc trực thăng. Trò chơi cũng đưa ra nhiều loại vũ khí và phương tiện di chuyển mới.

Grand Theft Auto: San Andreas, phát hành vào tháng 10 năm 2004, lấy bối cảnh năm 1992, tập trung vào cuộc sống giang hồ ở California và sự trở lại của tệ nạn ma túy. Địa danh trong trò chơi là bang San Andreas, gồm ba thành phố là Los Santos, San Fierro, and Las Venturas, dựa trên các thành phố Los Angeles, San Francisco, và Las Vegas, theo thứ tự. Ngoài ra, giữa Los Santos và San Fierro, giữa Los Santos và Las Venturas là vùng ngoại ô, còn giữa Las Venturas và San Fierro là sa mạc.

Grand Theft Auto (liên quan không chính thức đến Grand Theft Auto Advance), dành cho Game Boy Advance, cũng được phát hành năm 2004. Trò chơi này là một phiên bản chuyển đổi sang góc nhìn từ trên xuống của GTA III. Trò chơi, phát triển bởi một nhà phát triển khác là Digital Eclipse, được xếp loại "M" theo ESRB.

Vào năm 2005 và 2006, Rockstar phát hành hai trò chơi cho hệ máy PlayStation Portable, cả hai đều được phát triển bởi Rockstar Leeds. Grand Theft Auto: Liberty City Stories là phần trước của Grand Theft Auto III, lấy bối cảnh thành phố Liberty năm 1998. Rockstar phát hành phiên bản cho PlayStation 2 vào ngày 6 tháng 6 năm 2006.

Grand Theft Auto: Vice City Stories được phát hành cho PlayStation Portable vào ngày 31 tháng 10 năm 2006, lấy bối cảnh thành phố Vice năm 1984, hai năm trước khi diễn ra câu chuyện Grand Theft Auto: Vice City. Phiên bản cho PlayStation 2 của trò chơi được phát hành ngày 6 thyáng 3 năm 2007. Đây là phiên bản cuối cùng của thế hệ trò chơi thứ ba, cũng là trò chơi cuối cùng trong luân khúc Grand Theft Auto III.

Thứ tự trò chơi theo bối cảnh trò chơi (không phải thứ tự phát hành) của các phiên bản thuộc thế hệ thứ ba như sau:

Grand Theft Auto IV[sửa | sửa mã nguồn]

Grand Theft Auto IV được phát hành ngày 29 tháng 4 năm 2008, sau sáu tháng trì hoãn.[5] Đây là trò chơi đầu tiên của Grand Theft Auto được phát hành cùng một lúc hai bản: một cho Sony và một cho các hệ máy của Microsoft. Tháng 8 năm 2008, Rockstar thông báo rằng họ sẽ phát hành một phiên bản GTA IV dành cho máy tính cá nhân. GTA IV sử dụng engine Rockstar Advanced Game Engine (còn gọi là RAGE) được dùng trong Rockstar Games Presents Table Tennis và hệ thống tương tác vật lý Euphoria. Một lần nữa trò chơi lấy khung cảnh thành phố Liberty, lần này được thiết kế lại và rất giống với thành phố New York, so với trong các phiên bản trước đó.[6]

Microsoft chính thức tuyên bố rằng họ và Rockstar Games sẽ có một sự "hợp tác chiến lược". Grand Theft Auto: The Lost and Damned phát hành ngày 17 tháng 2 năm 2009, và có thể được tải xuống, đặc biệt là cho Xbox 360, bởi vì Microsoft đã trả cho Rockstar 50 triệu đô-la để làm nó độc quyền. Khi sự hợp tác chiến lược kết thúc, hai phiên bản DLC và những phần cộng thêm đã được phát hành vào ngày 13 tháng 4 năm 2010 cho PS3 và PC.[7] Phần mở rộng thêm vào vài yếu tố mới cho trò chơi và tập trung vào Johnny Klebitz, phó chủ tịch băng cướp mô-tô "The Lost".

Phiên bản thứ hai mà người chơi có thể tải về có tên là Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony[8] và đã được phát hành ngày 29 tháng 10 năm 2009. Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City là một bản đóng gói, phát hành cho Xbox 360 cùng lúc với The Ballad of Gay Tony. Nó gồm The Lost and DamnedThe Ballad of Gay Tony trong cùng một đĩa và không đòi hỏi phải có GTA IV.

Grand Theft Auto IV tái ra mắt hệ thống chơi mạng nhiều người chơi. Người chơi điều khiển một nhân vật (có thể tùy biến), và số tiền kiếm được sẽ chuyển thành cấp độ, cấp độ càng cao thì các tùy chọn tùy biến nhân vật càng nhiều. Trò chơi không hỗ trợ hai màn hình hoặc chế độ nhiều người chơi LAN trên PlayStation 3 hay Xbox 360, mà là mạng LAN trên máy tính. Tối đa 16 người (32 trên PC) có thể chơi cùng nhau, tham gia các sự kiện như Death Match, Cops 'n' Crooks, đua xe, Deal Breaker, và Mafiya.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars là phiên bản đầu tiên của dòng Grand Theft Auto được phát hành cho Nintendo DS, đã được giới thiệu tại E3 Nintendo Press Conference vào tháng 7 năm 2008. Trò chơi được phát hành ngày 17 tháng ba năm 2009 ở Bắc Mỹ và 20 tháng 3 năm 2009 ở Úc và châu Âu. "GTA: CW" được xếp loại 18+ bởi PEGIBBFC (Châu Âu, Anh) và M bởi ESRB (Bắc Mỹ). Một phiên bản cho PSP cũng được giới thiệu sau đó vào 22 tháng 6 năm 2009[9] và được phát hành tại Bắc Mỹ ngày 20 tháng 10 năm 2009. Phiên bản dành cho iPhone OS được phát hành ngày 18 tháng 1 năm 2010.

Thứ tự trò chơi theo bối cảnh trò chơi của các phiên bản thuộc thế hệ thứ tư như sau:

Grand Theft Auto V[sửa | sửa mã nguồn]

Phát hành vào ngày 17/9/2013 cho hệ máy Playstation 3 và Xbox, lấy bối cảnh năm 2013 khu vực Los Santos, San Andreas, trò chơi cũng thêm vào những phương tiện mới, màn hình sắc nét,chân thật và chức năng điều khiển 3 nhân vật thay vì chỉ một như trước, các băng đảng xuất hiện trong game đều là băng đảng của game trước như Grove Street, Ballas và Los Vagos.Trò chơi cũng áp dụng những hành động như săn thú rừng, đua xe,...Một phiên bản Multiplayer của GTA V được Rockstars sản xuất có tên là GTA Online

Tranh cãi[sửa | sửa mã nguồn]

Bạo lực (Grand Theft Auto III)[sửa | sửa mã nguồn]

Những cuộc tranh cãi và những lời than phiền bắt đầu với Grand Theft Auto III. Một số được cho là bởi nhà hoạt động Max Clifford.[10]

Có khá nhiều sự chỉ trích đối với những hành động bất hợp pháp trong trò chơi, khi so sánh với kiểu nhân vật "anh hùng" mà các trò chơi khác đưa ra. Nhân vật chính có thể thực hiện rất nhiều tội ác như giết cảnh sát và các nhân vật thuộc quân đội. Những người chống lại trò chơi bạo lực, như Hillary ClintonJulia Boseman, cho rằng người chơi sẽ cố thực hiện những hành động này ngoài đời thực.

Các nhà phê bình [ai nói?] cũng nhắc đến những hành động và thái độ quá khích đối với phụ nữ. Mặc dù không bắt buộc, nhân vật chính Claude có thể lợi dụng những cô gái, sau đó giết họ và có thể là lấy cắp, nếu người chơi muốn.

Bị cáo buộc phân biệt sắc tộc (Grand Theft Auto: Vice City)[sửa | sửa mã nguồn]

Trò chơi thứ sáu trong sêri, Grand Theft Auto: Vice City, cũng bị chỉ trích. Trong một nhiệm vụ, người chơi phải châm ngòi cho cuộc chiến giữa nhóm Haitian và Cuban, đã gây ra tranh cãi.

Jean-Robert Lafortune của Liên hiệp thường dân Haiti Mỹ (Haitian American Grassroots Coalition) đã nói "Trò chơi không nên được thiết kế để tiêu diệt con người, nó không nên được thiết kế để tiêu diệt một nhóm người dân tộc", để nhắc về những cảnh này, bao gồm cả những câu trong trò chơi như "giết bọn khốn Haitian" trong một cuộc cãi nhau giữa người chơi và nhóm Haitian. Sau khi bị dọa kiện bởi Haitian-American Grassroots Coalition, Rockstar đã xóa bỏ từ "Haitians" trong những đoạn phụ đề trong trò chơi.[11]

Nội dung đồi trụy (Grand Theft Auto: San Andreas)[sửa | sửa mã nguồn]

San Andreas có chứa một minigame có nội dung đồi trụy, đã bị cắt khỏi trò chơi nhưng phần mã vần còn tồn tại, được phát hiện cả trên hệ Windows lẫn các hệ máy cầm tay. Được đặt tên là "Hot Coffee mod", minigame này cho phép người chơi có thể quan hệ tình dục với các bạn gái trong trò chơi của họ và tất nhiên là có quay phim. Sau khi phát hành Grand Theft Auto: San Andreas, những người làm công việc thay đổi mã nguồn của trò chơi để thay đổi nội dung của nó (modder) đã tìm ra được đoạn mã không sử dụng trong trò chơi và phát hành bản vá không chính thức cho WindowsXbox (đã được bẻ khóa) và PlayStation 2, gói phần mềm này thêm vào trò chơi một đoạn mã Action Replay có thể cho phép người chơi tham gia vào phần nội dung đồi trụy (được gọi tên là "Hot Coffee"). Những mini-game này hầu như không tác động đến bộ mã của toàn trò chơi. Gói phần mềm này gây ESRB đánh giá trò chơi là "AO". Take-Two Interactive bắt buộc phải tái phát hành trò chơi để có thể giữ lại xếp loại "M". Một vụ kiện chống lại Take-Two cũng được tiến hành vì hậu quả của "Hot Coffee".[12][13]

Lái xe trong tình trạng xay xỉn (Grand Theft Auto IV)[sửa | sửa mã nguồn]

Một trong những cuộc tranh luận về trò chơi là sự chỉ trích của các bà mẹ về việc lái xe trong tình trạng say xỉn (MADD) trong trò chơi, khi chức năng "vừa uống vừa chạy" được thêm vào. MADD đã yêu cầu ESRB thay đổi xếp loại trò chơi từ "M" cho tuổi từ 17 trở lên thành "AO," chỉ dành cho người lớn, vì họ thấy rằng những cảnh này không thích hợp cho trẻ em, ngay cả với thanh niên 17 tuổi. Nếu Rockstar thuận theo, thì Grand Theft Auto IV sẽ là trò chơi thứ hai trong sêri có sự chuyển đổi xếp loại từ "M" thành "AO".[14] Trong GTA IV, lái xe say xỉn là một phần chơi mà người chơi có thể chủ động tham gia vào, nhưng nhân vật chính Niko Bellic tuyên bố lớn tiếng (và trong tình trạng say xỉn) rằng đây là một "ý tưởng tồi" và rằng anh ta "nên hiểu biết hơn".[15]

Khỏa thân toàn bộ[sửa | sửa mã nguồn]

Phần mở rộng The Lost and Damned đã bị chỉ trích bởi hiệp hội phụ huynh Mỹ Common Sense Media. Họ đã đưa ra một lời cảnh báo công cộng, với mục đích đối phó với nội dung của phiên bản này, do có sự xuất hiện của các cảnh khỏa thân toàn thân trong trò chơi. Họ khẳng định rằng phiên bản này "đáng đưa ra tranh luận hơn những phiên bản trước của nó".[16]

Những trò chơi tương tự[sửa | sửa mã nguồn]

Các phê bình gia thường xem Grand Theft Auto III như là một cuộc cách mạng trong lịch sử trò chơi điện tử, cũng như Doom khoảng mười năm trước đó.[17] Những trò chơi sau này ra đời có cấu trúc lái xe và bắn giết được gọi là một trò chơi bắt chước Grand Theft Auto (Grand Theft Auto clones). Một số người còn xếp trò chơi vào sêri Driver, mặc dù sêri này đã bắt đầu vài năm trước khi Grand Theft Auto III ra đời.[18] Những trò chơi tương tự Grand Theft Auto thường có đồ họa ba chiều, thể loại trò chơi phiêu lưu - hành động,[19], trong đó người chơi có thể lái bất cứ phương tiện nào và bắn bất cứ thứ gì trong thế giới mở.[20] Những trò chơi này cũng thường có yếu tố bạo lực. Những trò chơi đáng chú ý là sêri Saints Row,[21] sêri The Getaway, sêri The True Crime[22][23], Bố già, Crackdown, Mafia: The City of Lost Heaven, Wheelman, Scarface: The World Is Yours[24]Just Cause là những trò chơi có kiểu chơi giống với GTA.

Đón nhận[sửa | sửa mã nguồn]

Ngay từ thuở ban đầu, sêri Grand Theft Auto đã là một thành công lớn. Nó ghi được gần như là điểm cao nhất so với các trò chơi cùng thời, và đã bán được hơn 70 triệu bản trên toàn thế giới tính đến tháng ba năm 2008.[25] Tạp chí Thời Đại cho biết rằng Grand Theft Auto IV, phiên bản mới nhất của sêri, đã bán được 609 nghìn bản ngay trong ngày đầu ra mắt tại Anh.[26] Và trong tuần đầu, 6 triệu bản Grand Theft Auto IV được bán ra trên toàn thế giới, thu về hơn 500 triệu đô-la Mỹ.[27]

Sêri trò chơi đã phá vỡ một số kỷ lục thế giới, gồm có Sêri trò chơi có nhiều diễn viên khách mời nhất, Trò chơi có nhiều nhân vật lồng tiếng nhất (GTA: San Andreas), Âm nhạc phong phú nhất (GTA: San Andreas), và Sản phẩm thành công nhất mọi thời đại (GTA IV). Sách kỷ lục thế giới còn ghi nhận Grand Theft Auto nằm ở vị trí thứ ba trong danh sách 50 trò chơi hay nhất mọi thời đại dựa trên tác động tạm thời và tác động lâu dài.[28].

Doanh thu[sửa | sửa mã nguồn]

Trò chơi
Doanh thu
(đô-la Mỹ)
Danh hiệu Năm
Thế hệ thứ nhất
Grand Theft Auto 1 triệu PS1 Greatest Hits / Platinum 1997
Grand Theft Auto: London, 1969 N/A Không 1999
Grand Theft Auto: London, 1961 N/A Không
Tổng soanh thu Thế hệ thứ nhất = 1 triệu+
Thế hệ thứ hai
Grand Theft Auto 2 2 million PS1 Greatest Hits 1999
Tổng doanh thu Thế hệ thứ hai = 2 triệu
Thế hệ thứ ba
Grand Theft Auto III 15 triệu PS2 Greatest Hits / Platinum 2001
Grand Theft Auto: Vice City 17,5 triệu PS2 Greatest Hits / Platinum 2002
Grand Theft Auto Advance 100 000 Không 2004
Grand Theft Auto: San Andreas 22,5 triệu PS2 Greatest Hits / Platinum, Xbox Platinum Hits
Grand Theft Auto: Liberty City Stories 10 triệu PSP Greatest Hits / Platinum, PS2 Platinum 2005
Grand Theft Auto: Vice City Stories 5 triệu PSP Greatest Hits / Platinum, PS2 Platinum 2006
Tổng doanh thu Thế hệ thứ ba = 93.1 triệu
Thế hệ thứ tư
Grand Theft Auto IV 17.10 triệu[29] PS3 Greatest Hits / Platinum, Xbox 360 Platinum Hits 2008
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned 323 000+[30] N/A 2009
Grand Theft Auto: Chinatown Wars 200 000[31] Không
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony N/A
Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City N/A
Tổng doanh thu Thế hệ thứ tư tính đến thời điểm này = 25.4 triệu+
Tổng doanh thu toàn sêri Grand Theft Auto = 120 triệu+

Ghi chú và tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ Ngày phát hành cụ thể của Grand Theft Auto không rõ ràng, tuy rằng Rockstar Games xác nhận tại trang mạng chính thức của họ[liên kết hỏng] rằng trò chơi được phát hành vào tháng mười năm 1997, GameSpotIGN lại khẳng định rằng đến tháng hai hay tháng ba năm 1998, trò chơi mới được tung ra trên thị trường.
  2. ^ trong sách hướng dẫn Grand Theft Auto 2 thường có cụm từ "ba tuần vào tương lai", và các cụm từ như "X tuần vào tương lai" hoặc "X phút vào tương lai" đều có nghĩa là "trong tương lai gần"; tuy nhiên các chú thích trên trang mạng chính thức của trò chơi xác định là 2013. Rockstargames.com
  3. ^ Theo official Liberty Tree "online newspaper", loạt trò chơi thế hệ thứ ba Grand Theft Auto III được phát hành vào tháng 10, 2001 (là ngày phát hành phiên bản đầu tiên, Grand Theft Auto III).
  4. ^ “GTA IV: Building a Brave New World”. uk.xbox360.ign.com. 28 tháng 3 năm 2008. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2010. 
  5. ^ McWhertor, Michael (2 tháng 8 năm 2007). “Take-Two Execs Explain GTA IV Delay”. kotaku.com. Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 6 năm 2012. Truy cập ngày 15 tháng 9 năm 2010. 
  6. ^ Totilo, Stephen (29 tháng 3 năm 2007). “'GTA IV' Revealed: Game Returning To City That Made It Famous”. MTV. Truy cập ngày 15 tháng 9 năm 2010. 
  7. ^ “Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City Coming to PlayStation 3 and PC”. Rockstar Games. 29 tháng 1 năm 2010. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2010. 
  8. ^ “Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony”. RockstarBase.com. 26 tháng 5 năm 2009. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2010. 
  9. ^ Robert Purchese (22 tháng 6 năm 2009). “GTA: Chinatown Wars for PSP”. Eurogamer.net. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2010. 
  10. ^ By gamesindustry.biz • Get more from this author (11 tháng 9 năm 2003). “Grand Theft Auto in the dock over JP road killing”. The Register. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2010. 
  11. ^ “Take-Two self-censoring Vice City”. GameSpot. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2010. 
  12. ^ “IGN: Hot Coffee Lawsuit Finally Mopped Up”. IGN. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2010. 
  13. ^ “Take-Two Announces 'Hot Coffee' Lawsuit Settlements”. Gamasutra. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2010. 
  14. ^ Sinclair, Brendan (30 tháng 4 năm 2008). “Mothers against GTAIV's drunk driving”. GameSpot. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2010. 
  15. ^ Grand Theft Auto IV, Xbox 360/PlayStation 3 release.
  16. ^ "Parents Group Warns Against Lost And Damned Nudity", Wired.com, February 21, 2009
  17. ^ Game Informer Issue 138 p.73
  18. ^ Jeff Gerstmann (14 tháng 3 năm 2006). “Driver: Parallel Lines Review”. GameSpot. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2010. 
  19. ^ Sources that refer to GTA-style games as action-adventure games include:
    i. Jonathan Parkyn (18 tháng 4 năm 2006). “Review: The Godfather 3D action game”. Personal Computer World. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2010. 
    ii. Steve Tilley (1 tháng 4 năm 2007). “Wii 'Godfather' for newbies only”. CANOE. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2010. ;
    iii. Sam Bishop (16 tháng 5 năm 2003). “E3 2003: True Crime: Streets of L.A. Update”. IGN. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2010. 
    iv.Will Tuttle (30 tháng 8 năm 2006). GameSpyReview — Saints Row”. GameSpy. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2010. ;
    v. Blake Snow (30 tháng 1 năm 2008). “Just Cause 2 announced for Xbox 360, PS3, PC”. GamePro. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2010. 
  20. ^ “Crackdown Community Q&A”. EuroGamer. 27 tháng 3 năm 2007. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2010. 
  21. ^ Douglass C. Perry, Saints Row Review, Saints Row 2 IGN, 28 tháng 8 năm 2006
  22. ^ True Crime: Streets of LA, IGN, 31 tháng 10 năm 2003
  23. ^ PS2 Average 77%
  24. ^ Chris Roper, Scarface: The World Is Yours Review, IGN, 6 tháng 10 năm 2006
  25. ^ “Recommendation of the Board of Directors to Reject Electronic Arts Inc.'s Tender Offer” (PDF). Take-Two Interactive Software, Inc. 26 tháng 3 năm 2008. tr. 9, 12. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 4 năm 2008. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2010. 
  26. ^ Sabbagh, Dan."Grand Theft Auto IV records 609,000 first-day sales", The Times, 1 tháng 5 năm 2008
  27. ^ Franklin Paul (7 tháng 5 năm 2008). “Take-Two's Grand Theft Auto 4 sales top $500 million”. Reuters. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2010. 
  28. ^ Ivan, Tom (28 tháng 2 năm 2009). “Guinness ranks top 50 games of all time”. Computer and Video Games. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2010. 
  29. ^ “Take-Two Interactive Software, Inc. today announced financial results for its second quarter ended April 30, 2010.”. ir.take2games.com. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2010. [liên kết hỏng] [liên kết hỏng]
  30. ^ Plunkett, Luke (19 tháng 3 năm 2009). “Lost & Damned 'Outsells Killzone 2', Gives Us Sales Ballpark" - Lost & Damned”. Kotaku. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2010. 
  31. ^ By thorsen-ink. “Only 200,000 Chinatown Wars sold in March? - GameSpot Rumor Control”. GameSpot.com. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2010. 

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]