Bước tới nội dung

Blitzkrieg (trò chơi điện tử)

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Blitzkrieg
Nhà phát triểnNival Interactive
Nhà phát hànhCDV
1C Company
Virtual Programming (OS X version)
Thiết kếDmitry Devishev
Alexander Vinnikov
Boris Yulin
Igor Petukhov
Serge Orlovsky
Dòng trò chơiBlitzkrieg (sê-ri trò chơi) Sửa đổi tại Wikidata
Công nghệEnigma 1.0
Nền tảngWindows, Mac
Phát hànhMicrosoft Windows
  • EU: 15 tháng 5 năm 2010
  • NA: 12 tháng 5 năm 2010

, Macintosh br>
  • WW: 20 tháng 4 năm 2011
Thể loạiChiến lược thời gian thực
Chế độ chơiChơi đơn, Chơi mạng

Blitzkrieg là một trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến lược thời gian thực dựa theo những sự kiện lịch sử có thật trong thế chiến thứ hai do hãng Nival Interactive phát triển và CDV Software phát hành vào ngày 12 tháng 5 năm 2003 tại Hoa Kỳ và ngày 15 tháng 5 cùng năm tại châu Âu.[1]

Phiên bản game dành cho hệ điều hành Mac OS X được hãng Virtual Programming đảm nhận việc phát hành thông qua hệ thống Mac App Store vào ngày 20 tháng 4 năm 2011.[2]

Cách chơi

[sửa | sửa mã nguồn]

Lấy bối cảnh Đệ Nhị Thế Chiến, game dựng lại 3 chiến dịch lớn với 3 phe tham chiến là Đức, Liên Xô và quân Đồng minh để người chơi lựa chọn theo sở thích. Cách chơi của Blitzkrieg tương tự như một số tựa game khác cùng thể loại là Close Combat, Sudden Strike, Iron Steel, game sẽ giao cho người chơi một nhóm quân hạn chế và nhiệm vụ của người chơi là phải khéo léo dẫn dắt hoặc tính toán chiến thuật hợp lý để đưa đội quân của mình vượt qua những khu vực chiến trường dày đặc các công sự phòng thủ của đối phương hoặc đối đầu với hàng loạt đơn vị quân sự với số lượng áp đảo của kẻ thù để giành được chiến thắng.

Các đơn vị nòng cốt của người chơi sau mỗi màn chơi lần lượt đều được thăng chức trong quá trình chiến đấu; đồng thời khả năng tác chiến của họ cũng tăng theo. Nhiệm vụ trong game được chia làm hai loại: chính và phụ. Khi hoàn tất nhiệm vụ phụ, người chơi sẽ được thưởng thêm quân hoặc tăng thêm bậc nâng cấp quân đội. Mức khó dễ trong các nhiệm vụ phụ thay đổi tùy theo số lần người chơi chơi lại cấp độ này. Thông thường trong chế độ Hard, máy tính chỉ dùng pháo binh, còn Normal thì chủ yếu là xe tăng.[3]

Đồ họa và âm thanh

[sửa | sửa mã nguồn]

Về mặt đồ họa, hình ảnh công trình và đơn vị quân được thể hiện khá tốt song địa hình và hiệu ứng còn yếu vì cốt lõi đồ họa vẫn chỉ là dạng 2D truyền thống quen thuộc. Tuy nhiên, nhìn chung chỉ cần một cấu hình tầm trung cũng đủ sức chơi trơn tru, mượt mà game dù thiết lập ở mức cao nhất. Về phần âm thanh, nhà sản xuất đã thể hiện khá tốt, từ tiếng súng bắn, cháy nổ, cho tới tiếng binh lính, động cơ xe đều được xây dựng khá tốt không hề thua kém so với các tựa game cùng thể loại khác.[4]

Các phiên bản của game

[sửa | sửa mã nguồn]

Có tới ba phiên bản mở rộng chính thức cùng một loạt các game khác dựa trên engine của Blitzkrieg, cả ba đều được hãng La Plata Studios Lưu trữ 2008-04-06 tại Wayback Machine của Đức phát triển, cộng tác với Nival Interactive, nhà phát triển bản Blitzkrieg đầu tiên. Các phiên bản sau đây đều được phát hành và phân phối bởi CDV Interactive bao gồm:

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  • Nival Interactive (2003). Blitzkrieg. PC. CDV Software Entertainment AG.
  • Player's Manual for Blitzkrieg. CDV Software Entertainment AG, 2003.
  • Thế giới Vi Tính (Tạp chí) chuyên mục Thế giới Game số 128 tháng 6 năm 2003

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ http://www.gamespot.com/pc/strategy/blitzkrieg/index.html
  2. ^ “Blitzkrieg”. Apple. ngày 20 tháng 4 năm 2011. Truy cập ngày 21 tháng 4 năm 2011.
  3. ^ “Bản sao đã lưu trữ”. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 7 năm 2011. Truy cập ngày 18 tháng 5 năm 2011.
  4. ^ “Blitzkrieg”. Truy cập 17 tháng 2 năm 2015.