Red Dead Redemption 2

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Buớc tưới chuyển hướng Bước tới tìm kiếm

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption II.jpg
Bìa ảnh Red Dead Redemption 2 với nhân vật chính, Arthur Morgan
Nhà phát triểnRockstar Studios, Rockstar North, Rockstar San Diego
Nhà phát hànhRockstar Games
Nhà sản xuấtRob Nelson
Thiết kếImran Sarwar, Christian Cantamessa
Lập trìnhPhil Hooker
Minh họaAaron Garbutpp
Kịch bản
Âm nhạcWoody Jackson
Dòng trò chơiRed Dead
Nền tảngPlayStation 4, Xbox One
Công nghệRAGE
Ngày phát hành26 tháng 10 năm 2018
Thể loạiKết hợp giữa Hành độngPhiêu lưu
Chế độChơi đơn, Nhiều người chơi
Loạt trò chơi của Red Dead
Red Dead Redemption: Undead Nightmare Red Dead Redemption 2 Không có.

Red Dead Redemption 2[a] là một trò chơi hành động-phiêu lưu thuộc chủ đề cao bồi viễn Tây với góc nhìn thứ nhất và thứ ba, được phát triển bởi Rockstar Studios và xuất bản bởi Rockstar Games, phát hành vào ngày 26 tháng 10 năm 2018 cho PlayStation 4Xbox One và dự kiến phát hành vào tháng 11 năm 2019 cho Google Stadia và Microsoft Windows. Là trò chơi thứ ba trong sêri Red Dead, tiền truyện (chi tiết xem hậu truyện) và là phần hai của Red Dead Redemption. Đặt bối cảnh hư cấu quay về năm 1899 tại miền viễn Tây Hoa Kỳ, câu chuyện xoay quanh về kẻ ngoài vòng pháp luật Arthur Morgan, một thành viên của băng đảng Van der Line với kẻ đứng đầu là Dutch. Cả băng cố gắng đối phó với sự suy tàn của miền Tây hoang dã và chống lại chính quyền, cùng nhiều đối thủ khác. Câu chuyện cũng theo sau John Marston, nhân vật chính đến từ Red Dead Redemption.

Red Dead Redemption 2 một tháng sau đó đã có phiên bản chơi mạngRed Dead Online, chế độ mà nhiều người có thể chơi cùng nhau, bản thử nghiệm của Red Dead Online được phát hành vào tháng 11 năm 2018. Hệ thống tiền thưởng (bounty system) trong trò chơi cũng giống như ''hệ thống truy nã'' (wanted system) trong Grand Theft Auto, hệ thống này xuất hiện khi người chơi giết những NPC xung quanh và nhận được tiền thưởng phạm tội, lúc này những thợ săn tiền thưởng sẽ truy đuổi và bắt người chơi vì tội ác của họ. Trò chơi đã phá nhiều kỉ lục và được đánh giá tích cực từ các nhà phê bình như ca ngợi nhân vật, cốt truyện,... Red Dead Redemption 2 có danh thu hơn 750 triệu USD và bán được 17 triệu bản trong vòng 2 tuần. Trò chơi còn nhận được nhiều giải thưởng, bao gồm Lựa chọn của các nhà phê bình tại giải Giải Cần điều khiển Vàng 2018 và Game có cốt truyện hay nhất tại The Game Awards 2018.

Cách chơi[sửa | sửa mã nguồn]

Được thiết lập dưới dạng thế giới mở, trò chơi bao gồm hai chế độ chơi đơnchơi mạng[1][2]. Người chơi vào vai nhân vật chính Authur Morgan, kẻ sống ngoài vòng pháp luật và là một thành viên của băng đảng Van der Line[3][2][4]. Các yếu tố chơi game của Red Dead Redemption 2 chịu ảnh hưởng từ phần trước (Red Dead Redemption), đều phổ biến từ việc bắn súng, trộm cắp, săn bắt và tương tác với những NPC (nhân vật không chơi được) xung quanh cho đến những tính năng mới như đấu tay đôi[5], hệ thống danh dự và bơi lội[6].

Vùng đất chưa được khai phá của Red Dead Redemption 2 chiếm phần lớn nhất trong thế giới trò chơi và có các cảnh quan đa dạng. Ngựa là phương tiện di chuyển chính, trong đó có nhiều giống loài khác nhau, mỗi giống loài có thuộc tính khác nhau. Người chơi phải huấn luyện hoặc thuần hóa một con ngựa hoang để cưỡi nó, ngoại trừ những con ngựa bị đánh cắp; tuy nhiên họ phải cưỡi một con ngựa để có được quyền sở hữu nó. Cưỡi ngựa càng nhiều, ngựa càng thân thiết với bạn hơn, và tăng độ thân thiết bằng cách cho ngựa ăn, vệ sinh thân thể cho ngựa, và người chơi sẽ có được lợi thế khi họ cưỡi ngựa.

Người chơi cũng có thể chứng kiến ​​hoặc tham gia vào các sự kiện ngẫu nhiên gặp phải khi khám phá thế giới trò chơi. Chúng bao gồm phục kích, tội ác của người khác, cầu xin sự giúp đỡ, bắn giết, hành quyết công khai và động vật tấn công. Ví dụ, khi Arthur khám phá miền Tây hoang dã, anh ta có thể tìm thấy những người cụ thể gặp nạn. Nếu anh ta quyết định giúp đỡ họ, họ sẽ biết ơn và có thể thưởng cho Arthur nếu anh ta giúp họ lần nữa. Người chơi cũng có thể tham gia các hoạt động bên lề. Những hoạt động này bao gồm các nhiệm vụ nhỏ với bạn đồng hành và người lạ, đấu tay đôi, săn tiền thưởng, tìm kiếm kho báu hoặc các đồ sưu tầm khác trên bản đồ như chạm khắc đá, và chơi bài xì phé, blackjack, domino và đâm giữa các ngón tay.

Trò chơi tập trung rất nhiều vào sự lựa chọn của người chơi cho câu chuyện và nhiệm vụ. Một số khoảnh khắc trong câu chuyện sẽ cho người chơi tùy chọn chấp nhận hoặc từ chối các nhiệm vụ phụ và định hình nhẹ cốt truyện xung quanh lựa chọn của họ. Người chơi có thể giao tiếp với bất kỳ NPC nào theo những cách năng động mới cho dòng game. Arthur có thể chọn các lời đối thoại khác nhau với các NPC, chẳng hạn như thân thiện hoặc lăng mạ họ. Nếu người chơi chọn giết một NPC, họ có thể cướp phá xác của họ. Red Dead Redemption 2 mang lại hệ thống Danh dự từ phiên bản tiền nhiệm bằng cách đo lường hành động của Arthur được cảm nhận như thế nào về mặt đạo đức. Những lựa chọn và hành động tích cực về mặt đạo đức như giúp đỡ người lạ, tuân thủ luật pháp và loại bỏ đối thủ trong một cuộc đấu tay đôi sẽ tăng cho Danh dự của người chơi. Tuy nhiên, những hành động tiêu cực như trộm cắp và làm hại người vô tội, sẽ trừ đi Danh dự của người chơi. Câu chuyện chịu ảnh hưởng của Danh dự, vì cuộc đối thoại và kết quả dành cho Arthur thường khác nhau dựa trên cấp độ Danh dự của anh. Đánh dấu mốc cho cấp độ Danh dự của Arthur sẽ mang lại những lợi ích độc đáo, như thưởng cho người chơi những bộ trang phục đặc biệt và giảm giá lớn trong các cửa hàng. Cấp độ Danh dự thấp cũng có lợi, vì Arthur sẽ nhận được số lượng vật phẩm lớn hơn từ các xác chết bị cướp phá.

Duy trì Arthur rất quan trọng, vì anh ta có thể trải qua các điều kiện ảnh hưởng đến các thuộc tính sức khỏe và sức chịu đựng của mình. Ngoài một thanh sức khỏe và sức chịu đựng, Arthur còn có lõi sức khỏe và lõi sức chịu đựng. Những điều này ảnh hưởng đến tốc độ hồi phục sức khỏe và sức chịu đựng của anh ta. Ví dụ, mặc quần áo ấm hơn có nghĩa là anh ta tránh bị đóng băng trong môi trường lạnh, nhưng mặc chúng trong môi trường nóng sẽ khiến anh ta ra mồ hôi. Đóng băng hoặc quá nóng sẽ nhanh chóng làm cạn kiệt lõi của Arthur. Arthur cũng có thể tăng hoặc giảm cân tùy thuộc vào số lượng anh ta ăn. Arthur thiếu cân sẽ có ít sức khỏe hơn nhưng khi tăng sức chịu đựng, trong khi Arthur thừa cân sẽ có thể chịu đòn tốt hơn nhưng sẽ có sức chịu đựng kém hơn. Arthur có thể ăn và ngủ để bổ sung lõi của mình. Người chơi có thể tắm để giữ sạch sẽ, và có thể ghé thăm một thợ cắt tóc để thay đổi kiểu tóc; Tóc của Arthur cũng mọc lên theo thời gian. Trò chơi có tính năng xuống cấp vũ khí, với vũ khí yêu cầu làm sạch để duy trì hiệu suất của chúng. Khi Arthur sử dụng một loại súng nhất định trong một thời gian dài, anh ta trở nên có kinh nghiệm hơn với nó, giúp cải thiện khả năng xử lý vũ khí, giảm độ giật và tăng tốc độ nạp đạn.

Hình thức chiến đấu[sửa | sửa mã nguồn]

Đấu súng là một cơ chế thiết yếu trong trò chơi. Người chơi có thể ẩn nấp, nhắm tự do và nhắm vào người hoặc động vật. Các bộ phận cơ thể cá nhân cũng có thể được nhắm để hạ gục mục tiêu mà không giết chết chúng. Khi người chơi bắn kẻ thù, các phản ứng và chuyển động của nhân vật sẽ khác nhau phụ thuộc vào nơi chúng bị bắn trúng. Vũ khí bao gồm súng lục, súng lục ổ quay, súng đại bác, súng trường, súng ngắn, cung tên, chất nổ, súng, súng Gatling và vũ khí cận chiến như dao và tomahawks. Red Dead Redemption 2 mang lại cơ chế thương hiệu trong nhượng quyền thương mại: Mắt Tử Thần, một hệ thống nhắm mục tiêu cho phép người chơi làm chậm thời gian và định vị vị trí bắn mục tiêu. Khi chuỗi nhắm mục tiêu kết thúc, Arthur bắn tới mọi vị trí được đánh dấu trong một khoảng thời gian rất ngắn. Hệ thống Mắt Tử Thần nâng cấp sẽ cấp cho người chơi nhiều khả năng hơn, chẳng hạn như có thể phát hiện ra những điểm chí mạng của kẻ thù.

Đón nhận[sửa | sửa mã nguồn]

Đánh giá[sửa | sửa mã nguồn]

Đánh giá
Tổng số điểm
Tổng hợpĐiểm số
Metacritic97/100[7][8]
Các điểm đánh giá
Nơi đánh giáĐiểm số
Destructoid9.5/10[9]
Edge10/10[10]
EGM10/10[11]
Game Informer10/10[12]
GameSpot9/10[14]
GamesRadar+5/5 saoStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svg[13]
Giant Bomb5/5 saoStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svg[15]
IGN10/10[16]
USgamer4.5/5 saoStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar half.svg[17]

Giải thưởng[sửa | sửa mã nguồn]

Danh sách các giải thưởng Red Dead Redemption 2 đạt được
Thời gian Giải thưởng Mục Kết quả Tham khảo
2016 The Game Award 2016 Game được mong đợi nhất Đề cử [18]
2017 Giải Cần điều khiển vàng Game được khao khát nhất Đề cử [19][20]
2017 The Game Award 2017 Game được mong đợi nhất Đề cử [21]
2018 Giải Cần điều khiển vàng Game hay nhất của năm Đề cử [22][23]
Lựa chọn của các nhà phê bình Đoạt giải
2018 The Game Award 2018 Game của năm Đề cử [24]
Game phiêu lưu/hành động hay nhất Đề cử
Chỉ đạo nghệ thuật xuấc sắc nhất Đề cử
Game có thiết kế âm thanh tốt nhất Đoạt giải
Chỉ đạo game xuất sắc nhất Đề cử
Thiết kế âm thanh tốt nhất Đoạt giải
Diễn viên lồng tiếng xuất sắc nhất (Roger Clark trong vai Arthur Morgan) Đoạt giải
Game có điểm nhạc ấn tượng nhất Đoạt giải
2018 Lựa chọn của Game thủ Game phát hành được người hâm mộ yêu thích Đoạt giải [25]
Khoảnh khắc chơi game tuyệt vời nhất năm Đề cử

Ghi chú[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ Hay còn được viết theo là Red Dead Redemption II

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ Peckham, Matt (18 tháng 10 năm 2016). 'Red Dead Redemption 2' Confirmed for PlayStation 4 and Xbox One”. Time. Bản gốc lưu trữ 19 tháng 10 năm 2016. Truy cập 18 tháng 10 năm 2016. 
  2. ^ a ă
    Skrebels, Joe (Ngày 28 tháng 9 năm 2017). "Red Dead Redemption 2 is a prequel story, details, new protagonist revealed". IGN. Lưu trữ từ ban đầu vào ngày 7 tháng 10 năm 2017. Lấy Ngày 14, 2017. Lỗi chú thích: Thẻ <ref> không hợp lệ: tên “Skrebels-Sep2017” được định rõ nhiều lần, mỗi lần có nội dung khác
  3. ^ Koller, John (20 tháng 10 năm 2016). “Red Dead Redemption 2: PlayStation and Rockstar Games Announce Partnership”. PlayStation Blog. Bản gốc lưu trữ 20 tháng 10 năm 2016. Truy cập 20 tháng 10 năm 2016. 
  4. ^
    Pereira, Chris (Ngày 20 Tháng 9 Năm 2018). "Red Dead Redemption 2: All the details and news". GameSpot. Lưu trữ từ ban đầu vào ngày 20 tháng 9 năm 2018. Lấy Ngày 20 Tháng Chín Năm 2018.
  5. ^ Cryer, Hirun (26 tháng 10 năm 2018). “How to Dual Wield Guns in Red Dead Redemption 2 – How to Get Second Gun Holster”. USgamer. Gamer Network. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 10 năm 2018. Truy cập 28 tháng 10 năm 2018. , hệ thống honor và bơi lội
  6. ^ Watts, Steve (20 tháng 9 năm 2018). “In Red Dead Redemption 2, Arthur Can Swim, Unlike John Marston”. GameSpot. CBS Interactive Inc. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 9 năm 2018. Truy cập ngày 27 tháng 10 năm 2018. 
  7. ^
    "Red Dead Redemption 2 on PlayStation 4 Review". Metacritic. Lưu trữ từ ban ngày 25 2018. Lấy Ngày 28, 2018.
  8. ^
    "Red Dead Redemption 2 Review". Metacritic. Lưu trữ từ ban đầu vào ngày 24 tháng 2018. Lấy Ngày 28, 2018.
  9. ^ Cater, Chris (28 tháng 10 năm 2018). "Review: Red Dead Redemption 2". Destructoid. Retrieved October 31, 2018.
  10. ^ My Nintendo News Admin (November 3, 2018). "Latest EDGE Magazine Review Scores". My Nintendo News. Retrieved December 8, 2018.
  11. ^
    Plasses, Nick (Ngày 25 2018). "Red Dead Redemption 2 Review Game". Trò Chơi Điện Tử Hàng Tháng. Lưu trữ từ ban đầu vào ngày 26, 2018. Lấy Ngày 25 2018.
  12. ^
    Bertz, Matt (Ngày 25 2018). "Red Dead Redemption 2: A new Western theme world". Game Informer. Lưu trữ từ ban đầu vào ngày 4 tháng mười 2018. Lấy Ngày 25 2018.
  13. ^ Meikleham, David (October 25, 2018). "Red Dead Redemption 2 review: "When the credits roll, you'll have created enough incredible memories to fill ten lesser games"". GamesRadar. Archived from the original on September 13, 2018. Retrieved October 25, 2018.
  14. ^
    Fillari, Alessandro (Ngày 25 2018). "Red Dead Redemption 2 Review - Outlaw Country". GameSpot. Lưu trữ từ ban ngày 25 2018. Truy cập Ngày 25 2018.
  15. ^ Navarro, Alex (26 tháng 10 năm 2018). "Red Dead Redemption 2 Review". Giant Bomb. Retrieved October 31, 2018.
  16. ^
    Reilly, Luke (Ngày 25 tháng 10 năm 2018). "Review Red Dead Redemption 2". IGN. Truy cập Ngày 25 2018.
  17. ^
    Williams, Mike (Ngày 25 tháng 10 năm 2018). "The Review of Red Dead Redemption 2". Eurogamer. Lưu trữ từ ban ngày 25 2018. Lấy Ngày 25 2018.
  18. ^ name="Stark-Dec2016">Stark, Chelsea (1 tháng 12 năm 2016). “The Game Awards: Here's the full winners list”. Polygon. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 11 năm 2017. Truy cập ngày 14 tháng 11 năm 2017. 
  19. ^ London, Andrew (21 tháng 9 năm 2017). “Voting is now open for the Golden Joystick awards”. TechRadar. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 9 năm 2017. 
  20. ^ Chalk, Andy (17 tháng 11 năm 2017). “Here are your 2017 Golden Joystick Award winners”. PC Gamer. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 11 năm 2017. 
  21. ^ Alexander, Julia (7 tháng 12 năm 2017). “The Game Awards crowns The Legend of Zelda: Breath of the Wild best game of 2017”. Polygon. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 12 năm 2017. 
  22. ^ Senior, Tom (26 tháng 10 năm 2018). “Vote for the ultimate game of 2018 in the Golden Joystick Awards”. PC Gamer. 
  23. ^ Sheridan, Connor (16 tháng 11 năm 2018). “Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale”. GamesRadar+. 
  24. ^
    Grant, Christopher (Tháng 6, 2018). 2018 Gamers' Choice Awards: How to watch, nominees, winners". Đa giác. Lấy Ngày 7 Tháng Mười Hai, 2018. Lỗi chú thích: Thẻ <ref> không hợp lệ: tên “Game Awards 2018 winners” được định rõ nhiều lần, mỗi lần có nội dung khác
  25. ^ Sorrentino, Mike (9 tháng 12 năm 2018). “2018 Gamers' Choice Awards: How to watch, nominees, winners”. CNET. Truy cập ngày 10 tháng 12 năm 2018. 

Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “Hussain-Aug2018” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “Crecemte-Oct2016” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “Hussain” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]