Shantae: Risky's Revenge

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Shantae: Risky's Revenge
Nhà phát triểnWayForward Technologies
Nhà phát hànhWayForward Technologies
Giám đốcMatt Bozon
Nhà sản xuấtMatt Bozon
Thiết kếJames Montagna
Lập trìnhMichael Clasgens
Minh họaHenk Nieborg
Kịch bảnMatt Bozon
Âm nhạcJake Kaufman
Dòng trò chơiShantae
Nền tảngNintendo DSi, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Wii U, Nintendo Switch, Xbox One
Phát hànhNintendo DSi
  • NA: 4 tháng 10, 2010
  • EU: 11 tháng 2, 2011
iOS
  • WW: 27 tháng 10, 2011[1]
Microsoft WindowsPlayStation 4
  • NA: 23 tháng 6, 2015
  • PAL: 8 tháng 12, 2015
Wii U
  • WW: 24 tháng 3, 2016
Nintendo Switch
  • WW: tháng 9, 2020
Xbox One
  • WW: TBA
Thể loạiPlatform, Metroidvania[4]
Chế độ chơiMột người chơi

Shantae: Risky's Revengetrò chơi điện tử platform do WayForward Technologies phát triển cho Nintendo DSi.[5] Đây là phần thứ hai trong series Shantae, là hậu bản cho trò chơi điện tử Shantae năm 2002 trên Game Boy Color, trò chơi này dõi theo câu chuyện của nhân vật chính Shantae trong cuộc hành trình ngăn chặn dã tâm của nữ hải tặc độc ác Risky Boots.

Trò chơi này vốn được phát hành cho DSi vào tháng 8 năm 2010. Bản port iOS thì đã được phát hành vào ngày 27 tháng 8 năm 2011, có sự góp mặt của chế độ mới là Magic Mode. Phiên bản Microsoft Windows thì đã được phát hành vào ngày 15 tháng 6 năm 2014 với tên gọi Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut, mang đến Hệ thống Warp được làm mới và "Magic Mode" từ bản port iOS. Bản port PlayStation 4 của Director's Cut thì đã được phát hành vào ngày 23 tháng 6 năm 2015 và bản port Wii U thì đã được phát hành vào ngày 24 tháng 3 năm 2016. Bản port cho Nintendo Switch thì được lên lịch phát hành vào tháng 9 năm 2020.[6] Phiên bản Xbox One thì cũng đang trong quá trình phát triển.[7]

Lối chơi[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi vào vai Shantae – một cô gái nửa-jinni có nhiệm vụ đi khám phá nhiều loại khu vực khác nhau nhằm ngăn chặn kẻ thù dai dẳng là nữ hải tặc ác tâm có tên Risky Boots. Phương pháp tấn công chính của Shantae là quất vào kẻ địch bằng tóc của mình, và cô ấy còn có thể thu nhận các bùa chú ma pháp cho phép cô ấy sử dụng nhiều loại đòn tấn công tầm xa. Nhằm để tiến triển suốt trò chơi, Shantae cần đi tìm các loại bùa chú biến thân khác nhau. Các bùa chú đấy mà khi thực hiện điệu múa bụng để kích hoạt thì sẽ biến Shantae thành các loại động vật khác nhau với các năng lực đặc thù. Chúng gồm có khỉ – có thể bám lên các bề mặt nhất định và lao qua lại các bức tường, voi – có thể đập nát đá tảng để mở đường ra khu vực mới, và nhân ngư – có thể bơi dưới nước. Người chơi có thể sử dụng các năng lực đấy để đi vào các khu vực mới và tìm ra chỗ giấu các món đồ đặc biệt vòng quanh thế giới, gồm có Bình chứa tim – để tăng mức sinh lực tối da của Shantae, và Mứt phép thuật – mà người chơi có thể dùng để mua các nâng cấp và năng lực bổ sung.

Cốt truyện[sửa | sửa mã nguồn]

Trong thời gian diễn ra Triển lãm Thợ săn Di vật thường niên, Shantae và những người bạn của mình cùng xem người chú Mimic của cô ấy vén mở phát hiện mới nhất của ông: một cây đèn vẻ thường được niêm kín trong cục đá. Khi họ còn lấy làm lạ về mục đích của nó, thì Risky Boots cùng với nhóm hải tặc của cô ta đánh sầm vào cuộc triển lãm rồi ăn cắp chiếc đèn đi. Shantae giao chiến với cô ta, nhưng rồi lại bị đánh gục bất tỉnh rồi Risky thừa cơ trốn thoát. Sau đó Shantae bị Thị trưởng Scuttlebutt trách cứ vì để thị trấn bị náo loạn và không làm tròn được công việc của mình, rồi ông ta sa thải cô ấy khỏi chức vụ Hộ vệ của Thị trấn Scuttle.

Mặc dù không còn là Jinni Hộ vệ nữa, Shantae vẫn quyết định đảm nhận trách nhiệm ngăn chặn mưu đồ mới nhất của Risky Boots. Mimic tiết lộ cho Shantae rằng cần thiết phải có ba cái phong ấn ma pháp bị giấu thì mới có thể giải phóng được phép thuật của cây đèn, rồi Shantae lên đường tìm kiếm chúng. Với sự trợ giúp từ người bạn zombie Rottytops của mình, cô ấy được biết rằng các phong ấn đều đang được ba thợ săn kho báu chiếm giữ, bọn họ là Các nam tước của Xứ Sequin – là những kẻ mà cô ấy sẽ phải đương đầu để giành được các phong ấn. Trong khi cô ấy truy lùng các Nam tước thì Risky lừa gạt Rottytops cùng các huynh đệ của cô ấy đi bắt cóc Mimic cho cô ta, hứa sẽ cho họ nguồn cung trọn đời cà phê họ cần để họ giữ được bản thân minh mẫn, và riêng cho Rottytops là não của Shantae. Shantae giờ đã nắm giữ ba cái phong ấn, lần tới được chỗ họ đúng lúc Risky lộ ra trò lừa bịp của mình. Shantae giao nộp các phong ấn để đổi lại mạng sống cho Mimic. Risky sau đó hút nửa phần phép thuật của Shantae vào cây đèn và tiết lộ rằng cây đèn đấy có sức mạnh bắt giữ và nô dịch các jinni, rồi cô ta thả phép thuật vừa hút được ra thành Nega-Shantae tà ác và ra lệnh cho nó tiêu diệt Shantae. Shantae xoay xở tiêu diệt được bản sao kia của mình, rồi trốn thoát khỏi hang ổ của Risky lúc đó đang sụp đổ. Cô ấy đoàn tụ với bạn bè của mình, và họ đồng lòng sẽ giúp đỡ cô bảo vệ Thị trấn Scuttle và thích nghi với cuộc sống mới làm con người của mình. Vị thị trưởng do ấn tượng với sự tận tâm của Shantae, nên đã thuê lại cô làm Hộ vệ của thị trấn đấy.

Phát triển[sửa | sửa mã nguồn]

Theo sau sự phát hành Shantae vào năm 2002, WayForward có bắt đầu nghiên cứu các hướng đi cho một hậu bản trên các nền tảng như WiiWare (được mô tả lúc đó là "bản thử nghiệm 2D còn đang tiến hành trên Wii"), Nintendo DS, và Game Boy Advance.[8] Tuy nhiên, các dự án đó rốt cuộc đều bị loại bỏ, và series này im ắng mãi trong vòng vài năm.

Vào ngày 15 tháng 9 năm 2009, Shantae: Risky's Revenge có được hé lộ là 'tựa game DSiWare tải về được' trong chuỗi game kỳ nghỉ 2009 của Nintendo of America, kèm ngày phát hành không xác định vào Q4 năm 2009[9] Theo như được tiết lộ trong số báo Nintendo Power tháng 11 năm 2009 thì trò chơi vốn được dự tính phát hành chia theo tập làm ba phần.[10] Tuy nhiên, WayForward sau đó đã đưa ra thông cáo báo chí chính thức xác nhận rằng họ sẽ từ bỏ kế hoạch ban đầu về nội dung chia theo tập cho Risky's Revenge, thay vào đó bản game hoàn chỉnh sẽ sẵn có ngay khi ra mắt với giá 1200 Nintendo Point.[11] Vào khoảng cuối tháng 9, WayForward có gửi email tới tất cả thành viên của Shantae Fan Club, chính thức phát biểu rằng trò chơi này sẽ có mặt tại Bắc Mỹ vào ngày 4 tháng 8 năm 2010.[5]

Tiếp nối sự phát hành của game này trên DSi, nó có được port sang iOS vào tháng 8 năm 2011. Bản port iOS mang đến chế độ chơi mới là Magic Mode, tăng cường sức tấn công cho Shantae nhưng đổi lại làm phòng thủ yếu đi. Sau này, phiên bản Director's Cut thì có được phát hành cho Microsoft Windows vào tháng 6 năm 2014, mang đến hệ thống warp được thiết kế lại cùng với cả Magic Mode từ bản phát hành iOS. Bản Director's Cut say này được port sang PlayStation 4 vào tháng 6 năm 2015 và Wii U vào tháng 3 năm 2016. Vào tháng 6 năm 2020, WayForward có loan báo rằng họ sẽ tiến hành port bản Director's Cut sang Nintendo SwitchXbox One, cả dạng kỹ thuật số và phát hành dạng vật lý với số lượng có hạn từ Limited Run Games.[12]

Đón nhận[sửa | sửa mã nguồn]

Đón nhận
Các điểm số tổng gộp
Nhà tổng gộpĐiểm số
GameRankings(DS) 86.30%[13]
(iOS) 83.00%[14]
Metacritic(DS) 85/100[15]
(iOS) 75/100[16]
Các điểm số đánh giá
Xuất bản phẩmĐiểm số
1UP.comA-[17]
Eurogamer6/10[18]
GamesRadar+[19]
IGN9/10[20]
Nintendo World Report9/10[21]
AppSpy(iOS) 4/5[22]

Shantae: Risky's Revenge đã được giới phê bình đón nhận tốt, đạt được 85/100 trên Metacritic[15] và 86% trên GameRankings.[13] Các nhà phê bình ca ngợi trò chơi này do hiệu ứng thị giác tuyệt đẹp, soundtrack xuất sắc,[23] và cái phong cách kiểu cũ (old school) được lấy cảm hứng từ series CastlevaniaMetroid,[24] nhưng có kèm với những ý tưởng tươi mới. Sự chỉ trích thì có nhắm vào hệ thống bản đồ, hệ thống này bị coi là kém cỏi.[20] IGN đã gọi nó là "sự dốc sức của lòng yêu", đánh giá nó là hậu bản không hề gây thất vọng,[20] và sau này trao cho Risky's Revenge Giải thưởng Hiệu ứng thị giác Tốt nhất[25] và danh hiệu Trò chơi DS Hay nhất cho năm 2010.[26] Phiên bản iOS nói chung cũng đã được đón nhận tốt, tuy không đến được mức như phiên bản DSi, với điểm số Metacritic 75/100 dựa trên bảy đánh giá.[16]

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ Brad Nicholson. “WayForward Bringing 'Shantae' to iOS With 'Shantae: Risky's Revenge'. Touch Arcade. Truy cập ngày 14 tháng 11 năm 2013.
  2. ^ “Shantae: Half-Genie Hero by WayForward”. Kickstarter.com. ngày 13 tháng 12 năm 2013. Truy cập ngày 11 tháng 1 năm 2016.
  3. ^ “Shantae: Half-Genie Hero by WayForward”. Kickstarter.com. ngày 8 tháng 7 năm 2014. Truy cập ngày 11 tháng 1 năm 2016.
  4. ^ Parish, Jeremy (ngày 12 tháng 6 năm 2012). “Metroidvania”. GameSpite. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 6 năm 2016. Truy cập ngày 7 tháng 7 năm 2016.
  5. ^ a b “Shantae: Risky's Revenge - Debut Trailer - IGN Video”. Ds.ign.com. ngày 5 tháng 4 năm 2010. Truy cập ngày 14 tháng 11 năm 2013.
  6. ^ “Shantae: Risky's Revenge – Director's Cut Heads Physically to Nintendo Switch September 2020”. NicheGamer.com. ngày 8 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 8 tháng 7 năm 2020.
  7. ^ “Shantae's Very Rare, Very Expensive Game Boy Color Game Is Getting A Re-Release”. Kotaku.com. ngày 8 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 8 tháng 7 năm 2020.
  8. ^ “WayForward talks Shantae DS, WiiWare, GBA, and a lot more | GoNintendo - What are YOU waiting for?”. GoNintendo. Truy cập ngày 14 tháng 11 năm 2013.
  9. ^ “Nintendo Updates Holiday Lineup, Reveals New Games”. Kotaku.com. Truy cập ngày 14 tháng 11 năm 2013.
  10. ^ “Nintendo Power preview - First Shantae: Risky's Revenge screens, new RE:DC screens, C.O.P.: The Recruit, Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Sky, table of contents, 2010 Nintendo Power calendar | GoNintendo - What are YOU waiting for?”. GoNintendo. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 7 năm 2011. Truy cập ngày 14 tháng 11 năm 2013.
  11. ^ “Shantae: Risky's Revenge official PR - no longer episodic, release will be full game | GoNintendo - What are YOU waiting for?”. GoNintendo. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 7 năm 2012. Truy cập ngày 14 tháng 11 năm 2013.
  12. ^ https://kotaku.com/shantaes-very-rare-very-expensive-game-boy-color-game-1844311392
  13. ^ a b “Shantae: Risky's Revenge for DS”. GameRankings. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 4 năm 2013. Truy cập ngày 20 tháng 5 năm 2013.
  14. ^ “Shantae: Risky's Revenge for iPhone/iPod”. GameRankings. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 5 năm 2013. Truy cập ngày 20 tháng 5 năm 2013.
  15. ^ a b “Shantae: Risky's Revenge for DS Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Truy cập ngày 20 tháng 5 năm 2013.
  16. ^ a b “Shantae: Risky's Revenge for iPhone/iPad Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Truy cập ngày 20 tháng 5 năm 2013.
  17. ^ Parish, Jeremy (ngày 7 tháng 10 năm 2010). “Not Quite a Love Letter to Classic Platformers...More Like a Quick Note with Hearts Scrawled on It”. 1UP.com. IGN Entertainment. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 3 năm 2013. Truy cập ngày 20 tháng 5 năm 2013.
  18. ^ Schilling, Chris (ngày 16 tháng 2 năm 2011). “Something Old, Nothing New”. Eurogamer. Gamer Network. Truy cập ngày 20 tháng 5 năm 2013.
  19. ^ Miller-Watt, Josh (ngày 12 tháng 10 năm 2010). “SHANTAE: RISKY'S REVENGE REVIEW”. GamesRadar. Future plc. Truy cập ngày 20 tháng 5 năm 2013.
  20. ^ a b c Harris, Craig (ngày 1 tháng 10 năm 2010). “It's Been Eight Years, but One of the Finest Game Boy Color Games Gets an Incredible Sequel”. IGN. IGN Entertainment. Truy cập ngày 20 tháng 5 năm 2013.
  21. ^ Miller, Zachary (ngày 11 tháng 10 năm 2010). “The Best Reason So Far to Own a DSi”. Nintendo World Report. Nintendo World Report, LLC. Truy cập ngày 20 tháng 5 năm 2013.
  22. ^ Flodine, Dave (ngày 15 tháng 11 năm 2011). “Shantae: Risky's Revenge Review”. App Spy. Steel Media Ltd. Truy cập ngày 20 tháng 5 năm 2013.
  23. ^ “Shantae: Risky's Revenge Critic Reviews for DS”. Metacritic. Truy cập ngày 14 tháng 11 năm 2013.
  24. ^ “Shantae Risky's Revenge Review - Caz”. YouTube. Truy cập ngày 14 tháng 11 năm 2013.
  25. ^ “Best Visuals 2010 - Shantae: Risky's Revenge - DS - IGN”. Bestof.ign.com. Bản gốc lưu trữ ngày 31 tháng 1 năm 2013. Truy cập ngày 14 tháng 11 năm 2013.
  26. ^ “Best DS Game of the Year 2010 - Shantae: Risky's Revenge - DS - IGN”. Bestof.ign.com. Truy cập ngày 14 tháng 11 năm 2013.