Game & Watch

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
(đổi hướng từ Loạt Game & Watch)
Bước tới điều hướng Bước tới tìm kiếm
Game & Watch
Game and watch logo.svg
Game & Watch.png
Game & Watch Ball, tựa đầu tiên của loạt
Còn được gọiG&W, Tricotronic (West Germany, Austria)
Nhà phát triểnNintendo R&D1
LoạiLoạt máy chơi trò chơi điện tử cầm tay
Thế hệ Thế hệ thứ hai
Ngày ra mắt28 tháng 4, 1980 (1980-04-28) (Ball)
Mức độ bán lẻ bao phủLoạt nguyên bản:
1980–1991
Game & Watch: Super Mario Bros:
2020–nay
Số lượng bánk. 43.4 triệu
CPUSharp Dòng SM5xx
Hiển thịMàn hình tinh thể lòng
Năng lượngPin nút áo
Sản phẩm sauDòng Game Boy

Thương hiệu Game & Watch (tiếng Nhật: ゲーム&ウオッチGēmu & Uotchi; hay còn gọi là TricotronicTây ĐứcÁo, viết tắt là G & W) là một loạt các máy chơi điện tử cầm tay được sản xuất bởi Nintendo từ năm 1980 đến năm 1991. Được tạo ra bởi nhà thiết kế trò chơi Yokoi Gunpei, mỗi máy Game & Watch có một trò chơi duy nhất, hiển thị trên màn hình LCD.[1][2] Phiên bản 1981 kèm thêm đồng hồ báo thức[3]. Loạt này đã bán được tổng cộng 43,4 triệu máy trên toàn thế giới.[4]Đây là sản phẩm trò chơi điện tử đầu tiên của Nintendo đạt được thành công lớn.[5]

Máy dựa trên nền tảng CPU 4 bit của dòng Sharp SM5xx, gồm một vùng nhỏ chứa ROM và RAM và mạch của trình điều khiển màn hình LCD,[6] mặc dù dựa theo trình mô phỏng trong MAME, có một quan niệm sai lầm cho rằng mọi máy có một ASIC tùy chỉnh thay vì một bộ vi điều khiển thích hợp.

Nguồn gốc và thiết kế[sửa | sửa mã nguồn]

Nhà thiết kế trò chơi Yokoi Gunpei từng là người đứng đầu bộ phận Nghiên cứu & Phát triển của Nintendo vào những năm 1970, thiết kế đồ chơi và trò chơi vật lý cho đến cuộc khủng hoảng dầu mỏ năm 1973, sau đó thị trường suy yếu dần các sản phẩm này. Đồng thời, máy chơi trò chơi arcade và trò chơi điện tử tại gia đầu tiên đã được phát triển ở Hoa Kỳ, và Nintendo đã nhanh chóng nắm bắt được làn sóng này ở Nhật Bản. [7] Khi đang đi trên tàu Shinkansen (tàu cao tốc), Yokoi nhìn thấy một nhân viên công sở, đang buồn chán chơi với máy tính bỏ túi màn hình LCD, bằng cách nhấn các nút[8]. Yokoi sau đó nghĩ ra ý tưởng về một chiếc đồng hồ có thể gấp đôi, như một cỗ máy trò chơi thu nhỏ để giết thời gian. [8] Sau đó, ông đã kịp trình bày ý tưởng với chủ tịch của Nintendo, Yamauchi Hiroshi, khi Yamauchi yêu cầu ông làm tài xế lái xe chở ông đến một buổi họp kinh doanh. Mặc dù Yamauchi đã không nói bất cứ điều gì trong khi lái xe, nhưng cuộc họp mà ông vinh dự có mặt lại có cả Giám đốc điều hành của Sharp Corporation, và hai người đã thảo luận về ý tưởng của Yokoi. Trong tuần đó, Yokoi được mời tham dự một cuộc họp giữa Nintendo và Sharp, giúp ông có cơ hội phát triển ý tưởng của mình. [7]

Yokoi đã thiết kế các điều khiển cho hệ thống di động này dựa trên sự thành công của trò chơi điện tử Donkey Kong của Nintendo, kết hợp một nút duy nhất cùng với một phím d-pad để di chuyển. [9] Điều này dẫn đến việc tạo ra Ball, trở thành một trong những bản hit lớn đầu tiên của Nintendo. Sau thành công đó, nhiều biến thể của máy được phát hành và phát triển, và cũng là nguồn cảm hứng chính cho Game Boy, một hệ máy cũng do Yokoi tạo ra sau này. [10] Loạt ngừng vào năm 1991 với "Mario the Juggler". [11]

Các thiết bị này sử dụng pin nút áo LR4x / SR4x, mà Yokoi đã chọn vì chúng nhỏ và rẻ.[9] Các mẫu khác nhau đã được sản xuất, với một số có hai màn hình và thiết kế vỏ sò (Dòng đa màn hình). Game Boy Advance SP, Nintendo DSNintendo 3DS sau đó đã sử dụng lại thiết kế này.[12]

Các tựa game có sẵn cho Game & Watch thay đổi từ Mickey Mouse đến Balloon Fight, bao gồm các chủ lực của Nintendo như Donkey Kong, The Legend of Zelda, và Mario Bros.

Thiết kế D-pad "chéo" hiện đại được phát triển vào năm 1982 bởi Yokoi cho tựa trò chơi Donkey Kong. Thiết kế nổi tiếng nhờ vào các tựa Game & Watch tiếp theo. Thiết kế đặc biệt này đã được cấp bằng sáng chế và sau đó đã giành được Giải thưởng Emmy về Công nghệ & Kỹ thuật.[13][14]

Game A và Game B[sửa | sửa mã nguồn]

Hầu hết các tựa game đều có nút 'GAME A' và nút 'GAME B'. Game B nói chung là phiên bản nhanh hơn, khó hơn của Game A, mặc dù các trường hợp ngoại lệ vẫn tồn tại, bao gồm:

  • Trong Squish, Game B hoàn toàn khác với Game A - người chơi phải chạm vào người ngoài hành tinh để loại bỏ chúng trái ngược với việc tránh các bức tường di chuyển.[15]
  • Trong Flagman, Game B là chế độ mà người chơi phải nhấn nút phải trong một khoảng thời gian nhất định, không ghi nhớ các mẫu.
  • Trong Judge, Boxing, Donkey Kong 3Donkey Kong Hockey, Game B là phiên bản hai người chơi của Game A.[16]
  • Trong Climber,[17] Balloon Fight,[18]Super Mario Bros.,[19][20] không có nút Game B.

Trong hầu hết các trường hợp, cả Game A và Game B sẽ tăng tốc độ và / hoặc độ khó khi người chơi lên cấp, với Game B bắt đầu ở cấp độ mà Game A đã đạt được 200 điểm.

Loạt[sửa | sửa mã nguồn]

The back, front, left, right view drawings of a two screen folding handheld
Thiết kế được cấp bằng sáng chế của Multi Screen Game & Watch.
  • Silver (1980)
  • Gold (1981)
  • Wide Screen (1981–1982)
  • Multi Screen (1982–1989)
  • New Wide Screen (1982–1991)
  • Tabletop (1983)
  • Panorama (1983–1984)
  • Super Color (1984)
  • Micro Vs. System (1984)
  • Crystal Screen (1986)

Có 59 trò chơi Game & Watch khác nhau được sản xuất để bán và một trò chơi là giải thưởng trong cuộc thi.[21] Trò chơi giải thưởng đã được trao cho những người chiến thắng giải đấu F-1 Grand Prix của Nintendo, phiên bản vỏ màu vàng của Super Mario Bros, được đựng trong một hộp nhựa mô phỏng theo nhân vật Disk-kun mà Nintendo sử dụng để quảng cáo Famicom Disk System.[20] Vì chỉ có 10.000 máy được sản xuất và không bao giờ có sẵn để bán lẻ, phiên bản màu vàng được coi là hiếm.

Mario the Juggler, phát hành năm 1991, là trò chơi cuối cùng được tạo ra cho Game & Watch.[22]

Headache, phát hành năm 1981, là phiên bản Helmet của UK. Tựa này khó tìm thấy do sự cô lập khu vực và phát hành theo CGL (Anh). Headache có thể là trò chơi Game & Watch hiếm nhất.

Judge, phát hành năm 1980, có hai cách phối màu khác nhau (màu tím và màu xanh lá cây).

Phát hành[sửa | sửa mã nguồn]

Các trò chơi Game & Watch đã được đổi mới từ năm 1995 đến 2002 với loạt Game & Watch Gallery, năm bộ sưu tập Game & Watch được phát hành cho Game Boy, Game Boy ColorGame Boy Advance. Chúng có những phiên bản mặc định, cũng như các phiên bản mới, được hiện đại hóa với sự tham gia của dàn nhân vật trong Mario.

Từ năm 1998 trở đi, một số nhà phân phối của bên thứ ba đã được cấp phép phát hành lại các phiên bản LCD nhỏ hơn của mười trò chơi Game & Watch riêng biệt, cùng nhau tạo ra loạt Nintendo Mini Classics.

Năm 2001, Nintendo phát hành Manhole-e đi kèm với các máy Nintendo e-Reader.[23] Mặc dù toàn bộ dòng e-Reader của Game & Watch đã được lên kế hoạch, chúng không bao giờ được phát hành.

Từ tháng 7 năm 2006 đến tháng 3 năm 2010, Nintendo đã sản xuất hai băng Game & Watch Collection cho Nintendo DS dành riêng cho các thành viên Club Nintendo. Hộp băng đầu tiên có ba trò chơi trong loạt Game & Watch Multi Screen: Oil Panic, Donkey KongGreen House. Phần tổng hợp thứ hai, Game & Watch Collection 2, bao gồm Parachute, Octopus và một trò chơi hai màn hình mới với Parachute ở màn hình trên cùng và Octopus ở phía dưới. Cả hai băng đều được bán rộng rãi.

Từ tháng 7 năm 2009 đến tháng 4 năm 2010, Nintendo đã phát hành chín bản Game & Watch làm lại, dành riêng cho DSiWare bao gồm Ball (được gọi là Game & Watch: Ball),[24] Flagman (được gọi là Game & Watch: Flagman), Manhole (được gọi là Game & Watch: Manhole),[25]Mario`s Cement Factory (được gọi là Game & Watch: Mario's Cement Factory).[26][27]

Vào tháng 3 năm 2010, Takara Tomy phát hành các móc khóa bản quyền cho Game & Watch, dựa trên các phiên bản Wide Screen của Octopus, ParachuteChef. Họ không thực sự chạy các trò chơi, thay vào đó chỉ hiển thị một màn hình demo. Trong khi trò chơi không thể chơi được, tốc độ chạy bản demo có thể được điều chỉnh. Pin sạc trực tiếp bằng tấm pin mặt trời trên thiết bị.[28]

Ball được phát hành lại độc quyền thông qua Club Nintendo để kỷ niệm 30 năm Game & Watch, với logo Club Nintendo ở mặt sau. Không giống như bản phát hành gốc, phiên bản này bao gồm một công tắc tắt tiếng.[29] Đối với các thành viên của Japanese Club Nintendo, sau thông báo vào tháng 11 năm 2009, nó đã được chuyển đến vào tháng 4 năm 2010 cho các thành viên Bạch kim.[30][31] Đối với các thành viên của North American Club Nintendo, nó tương đương 1200 đồng xu từ tháng 2 năm 2011 [32][33] Đối với các thành viên của European Club Nintendo, nó tương đương 7500 sao từ tháng 11 năm 2011 [34][35]

Vào ngày 3 tháng 9 năm 2020, Nintendo đã công bố một hệ máy Game & Watch phiên bản giới hạn chứa các trì chơi NES đầy đủ của Super Mario Bros.Super Mario Bros.: The Lost Levels (được biết đến ở Nhật Bản với tên Super Mario Bros. 2), cùng với một biến thể của Ball với đầu của Mario (hoặc đầu của Luigi, với mã gian lận) thay thế đầu của nhân vật gốc, có tên Game & Watch: Super Mario Bros. Máy đã phát hành vào ngày 13 tháng 11 năm 2020[36]. Không giống như các máy Game & Watch cổ điển, máy mới sạc bằng cáp USB-C.[37]

Di sản[sửa | sửa mã nguồn]

Game & Watch đã khiến các máy chơi trò chơi điện tử cầm tay trở nên phổ biến rộng rãi. Nhiều công ty đồ chơi đã đi theo bước chân của Game & Watch, như Tiger Electronics và các trò chơi theo chủ đề Star Wars của họ.

Các máy Game & Watch của Nintendo cuối cùng đã được thay thế bởi Game Boy bản đầu. Mỗi Game & Watch chỉ có thể chơi một trò chơi, do việc sử dụng màn hình LCD được phân đoạn in sẵn với lớp phủ. Tốc độ và khả năng phản hồi của các trò chơi cũng bị giới hạn bởi thời gian LCD thay đổi trạng thái. Tay cầm Nintendo Entertainment System (NES) dựa trên cách điều khiển trong Game & Watch, và phiên bản Game & Watch Multi Screen trở thành mô hình căn bản của Nintendo DS.

Nintendo Game & Watch được phát hành dưới các thương hiệu khác nhau ở các quốc gia khác nhau, dẫn đến việc đóng gói khác nhau. Những thứ này đã trở nên hiếm và dành cho người sưu tập.

Loạt Game & Watch Gallery tái hiện lại các trò chơi Game & Watch dưới dạng trò chơi video hiện đại, với các chế độ bắt chước màn hình LCD, hiện đại hóa đồ họa và thêm vào các nhân vật Mario. Game & Watch cũng đã được phát hành thông qua DSiWare.

Nintendo Land cho Wii U có một trò chơi nhỏ tên là Octopus Dance dựa trên Octopus của Game & Watch.[38]

Game & Wario cho Wii U lấy tham khảo rất nhiều từ dòng Game & Watch, bao gồm khả năng chơi bản Game & Watch ảo của Pyoro / Bird & Beans.

Nintendo phát hành máy cầm tay Super Mario Bros. Game & Watch với màn hình LCD vào ngày 13 tháng 11 năm 2020 để kỷ niệm 35 năm nhượng quyền thương mại.[39]

Mr. Game & Watch[sửa | sửa mã nguồn]

Mr. Game & Watch khi anh xuất hiện trong Super Smash Bros. Ultimate

Mr. Game & Watch là sự pha trộn chung của các nhân vật trong Game & Watch. Cái tên Mr. Game & Watch lần đầu tiên xuất hiện trong Super Smash Bros. Melee [40] Nhân vật này được tạo nhằm thể hiện sự tôn kính đối với loạt Game & Watch, và bộ di chuyển của anh ta bao gồm các yếu tố từ nhiều tựa game khác nhau; ví dụ, tấn công bình thường là thuốc xịt côn trùng từ Greenhouse, và tấn công đặc biệt sử dụng chảo rán từ Chef để phóng thức ăn vào đối thủ của mình. Biểu tượng của Game & Watch là một nhân vật đội mũ bảo hiểm và rung chuông, đại diện cho tính năng thông báo nó có nhiều tựa game.

Trong các game của Game & Watch, các nhân vật có thể chơi được có ngoại hình khác nhau, nhân vật có mắt, răng và quần áo, tất cả những gì Mr. Game & Watch thiếu. Tuy nhiên, trong loạt Super Smash Bros., các danh hiệu của anh xuất hiện lần đầu là "Game & Watch, 1980"; điều này khiến anh trở thành nhân vật lớn tuổi nhất của loạt tính theo ngày phát hành, với Pac-Man là nhân vật duy nhất ra mắt vào năm 1980. Super Smash Bros. Ultimate cũng thay đổi ngoại hình khi thực hiện một số đòn tấn công để phù hợp với cách nhân vật trong trò chơi gốc.

Sau đó, Mr. Game & Watch đã xuất hiện trở lại trong các tựa game Super Smash Bros. phần tiếp theo, cũng như trong Game & Watch Gallery 4, trong đó anh là người quản lý khu vực "trò chơi cổ điển" cùng với Mario. Anh cũng xuất hiện dưới vai diễn khách mời trong Donkey Kong Country Returns ở màn 7-1, làm công nhân trong một nhà máy sương mù. Anh cũng xuất hiện trong một số màn ở Rhythm Heaven Fever.

Mr. Game & Watch không bao giờ nói trong loạt Super Smash Bros. Thay vào đó, anh ta phát ra những tiếng bíp giống như trong Game & Watch, mặc dù anh ta có những đoạn hội thoại trong Game & Watch Gallery 4. Những đặc điểm khác của anh ta bao gồm hình ảnh mỏng như tờ giấy do chỉ có hai chiều (mặc dù anh ta thực sự là một mô hình 3D được làm phẳng) và do đó không có chiều sâu, được coi là một nhân vật nhẹ kí trong loạt phim Super Smash Bros., cũng như hạn chế những hình ảnh / trông như nổi lềnh bềnh. Những đặc điểm nhằm ám chỉ những hạn chế về đồ họa của Game & Watch.

Trong Super Smash Bros. Brawl, chế độ chơi theo cốt truyện, The Subspace Emissary, gợi ý Mr. Game & Watch được làm từ một vật chất nguyên thủy có thể thay đổi thành bất kỳ hình thức nào. Mr. Game & Watch đã được chiêu mộ vì lý do này để tạo ra Subspace Army.[41] Theo tuyên bố của Smash Bros. DOJO !!, trang web chính thức của Super Smash Bros. Brawl, Mr. Game & Watch có thể làm được điều này vì trong anh không có khái niệm chánh và tà.[42]

Ngoài Super Smash Bros., Mr. Game & Watch cũng xuất hiện trong Game & Watch Gallery 4, trong đó anh là người quản lý khu vực "trò chơi cổ điển" cùng với Mario. Anh cũng xuất hiện thoáng qua trong Donkey Kong Country ReturnsRhythm Heaven Fever.

Vào tháng 9 năm 2015, Nintendo đã phát hành một bộ sưu tập Mr. Game and Watch Amiibo đi kèm với 3 lựa chọn thay thế có thể tháo rời bổ sung của nhân vật ở các vị trí và di chuyển khác nhau. Amiibo có thể được quét vào các trò chơi 3DS/Wii UUltimate, mà người chơi có thể sử dụng để tự tạo ra một CPU, có thể huấn luyện và chiến đấu bằng trí tuệ nhân tạo. Amiibo cũng có thể được sử dụng để mở khóa tùy chọn mỹ phẩm cho Super Mario Maker.[43][44]

Tiếp nhận[sửa | sửa mã nguồn]

UGO.com đã liệt kê Mr. Game and Watch trong danh sách "The Cutest character" của họ, nói rằng "Mr. Game and Watch rất đáng yêu bởi vì anh ta hoàn toàn không biết gì về tình trạng của mình." [45]

Xem thêm[sửa | sửa mã nguồn]

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ cary (16 tháng 5 năm 2013). “Digital game + digital clock = Game & Watch!”. Recollections of Play (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 15 tháng 6 năm 2020. 
  2. ^ “Game & Watch (Franchise)”. Giant Bomb (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 15 tháng 6 năm 2020. 
  3. ^ “Feature: The History of the Nintendo Game & Watch”. Nintendo Life (bằng tiếng en-GB). 24 tháng 2 năm 2010. Truy cập ngày 15 tháng 6 năm 2020. 
  4. ^ “Iwata Asks: Game & Watch”. Nintendo of America. Truy cập ngày 23 tháng 6 năm 2013. 
  5. ^ “Wii.com - Iwata Asks: Super Mario Bros. 25th Anniversary”. Us.wii.com. Bản gốc lưu trữ ngày 31 tháng 12 năm 2011. Truy cập ngày 23 tháng 3 năm 2011. 
  6. ^ MAME emulator source code
  7. ^ a ă Alt, Matt (12 tháng 11 năm 2020). “How Gunpei Yokoi Reinvented Nintendo”. Vice. Truy cập ngày 12 tháng 11 năm 2020. 
  8. ^ “Searching for Gunpei Yokoi | The Rainmakers | The Escapist”. v1.escapistmagazine.com (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 24 tháng 10 năm 2020. 
  9. ^ a ă Goodall, Reece (13 tháng 6 năm 2020). “Concept to Console: Game & Watch”. TheBoar.org. 
  10. ^ Rawda, Odel (24 tháng 4 năm 2020). “Game & Watch Turns 40: A Look Back at Nintendo's First Gaming Success”. CBR. 
  11. ^ Cheeseman, Ian (17 tháng 8 năm 2020). “Ranking Every Nintendo Handheld from Worst to Best”. Game Rant. 
  12. ^ http://www.nintendolife.com/news/2010/02/feature_the_history_of_the_nintendo_game_and_watch
  13. ^ “Nintendo Wins Emmy For DS And Wii Engineering | Technology | Sky News”. News.sky.com. 9 tháng 1 năm 2008. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 7 năm 2012. Truy cập ngày 30 tháng 8 năm 2010. 
  14. ^ Magrino, Tom (8 tháng 1 năm 2008). “CES '08: Nintendo wins second Emmy - News at GameSpot”. Gamespot.com. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 1 năm 2013. Truy cập ngày 30 tháng 8 năm 2010. 
  15. ^ “gw / squish”. Truy cập ngày 11 tháng 7 năm 2009. 
  16. ^ van Spanje, Martin. “#026: Judge - a Nintendo Game & Watch collection”. Truy cập ngày 11 tháng 7 năm 2009. 
  17. ^ “gw / climber”. Truy cập ngày 11 tháng 7 năm 2009. 
  18. ^ “gw / balloon fight”. Truy cập ngày 11 tháng 7 năm 2009. 
  19. ^ “gw / super mario bros.”. Truy cập ngày 11 tháng 7 năm 2009. 
  20. ^ a ă “Nintendo Super Mario Bros Promo”. Truy cập ngày 1 tháng 7 năm 2009. 
  21. ^ “Super Mario Bros. YM-901”. 2 tháng 1 năm 2009. Truy cập ngày 1 tháng 7 năm 2009. 
  22. ^ “Obscure Pixels - Nintendo Game&Watch”. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 11 năm 2018. Truy cập ngày 11 tháng 7 năm 2009. 
  23. ^ “Game & Watch Collection: Manhole Release Information for e-Reader”. GameFAQs. Truy cập ngày 6 tháng 7 năm 2013. 
  24. ^ “Game & Watch: Ball Release Information for DS”. GameFAQs. 19 tháng 4 năm 2010. Truy cập ngày 6 tháng 7 năm 2013. 
  25. ^ “Game & Watch: Manhole Release Information for DS”. GameFAQs. 5 tháng 4 năm 2010. Truy cập ngày 6 tháng 7 năm 2013. 
  26. ^ “Game & Watch: Mario's Cement Factory Release Information for DS”. GameFAQs. 22 tháng 3 năm 2010. Truy cập ngày 6 tháng 7 năm 2013. 
  27. ^ “GAME&WATCH”. Nintendo.co.jp. 10 tháng 7 năm 2009. Truy cập ngày 11 tháng 7 năm 2009. 
  28. ^ “Retro Games Immortalised as Solar-Powered Miniature "Game & Watch" by Takara Tomy”. Gigazine. Ngày 18 tháng 1 năm 2010. Truy cập ngày 2 tháng 11 năm 2014. 
  29. ^ “Game & Watch”. Iwata Asks. Nintendo. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2014. 
  30. ^ Spencer (ngày 18 tháng 11 năm 2009). “Platinum Club Nintendo Members Get Game & Watch”. Siliconera. Curse. Truy cập ngày 2 tháng 11 năm 2014. 
  31. ^ McWhertor, Michael (ngày 18 tháng 11 năm 2009). “Club Nintendo Offers Members Actual Game & Watch Prize”. Kotaku. Truy cập ngày 2 tháng 11 năm 2014. 
  32. ^ Winterhalter, Ryan (ngày 11 tháng 2 năm 2011). “Club Nintendo offering Game & Watch replica”. gamesradar. Future. Truy cập ngày 2 tháng 11 năm 2014. 
  33. ^ “Game & Watch: Ball”. North American Club Nintendo. Nintendo. Truy cập ngày 2 tháng 11 năm 2014. 
  34. ^ Newton, James. “Game & Watch Gifts Added to European Club Nintendo”. Nintendo Life. Truy cập ngày 2 tháng 11 năm 2014. 
  35. ^ “Game & Watch: Ball”. European Club Nintendo. Nintendo Europe. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 11 năm 2014. Truy cập ngày 2 tháng 11 năm 2014. 
  36. ^ “The official home of the Game & Watch: Super Mario Bros. system.”. gameandwatch.nintendo.com (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 24 tháng 10 năm 2020. 
  37. ^ Burton, Jared (16 tháng 10 năm 2020). '80s and '90s kids might remember the Game & Watch handheld systems—now Nintendo's bringing 'em back, Mario-style.”. Our Community Now. 
  38. ^ Hanson, Ben (7 tháng 11 năm 2012). “F-Zero, Yoshi, And Octopus Dance Gameplay Videos In Nintendo Land”. Game Informer (bằng tiếng Anh). 
  39. ^ Gartenberg, Chaim (3 tháng 9 năm 2020). “Nintendo is releasing a 35th anniversary Super Mario Bros. Game and Watch”. The Verge (bằng tiếng Anh). 
  40. ^ “Super Smash Bros. Melee guide: Mr. Game & Watch”. IGN. Truy cập ngày 15 tháng 5 năm 2008. 
  41. ^ Shadow Bugs - Trophy Description. Super Smash Bros. Brawl. Nintendo. 2008
  42. ^ “Mysteries of The Subspace Emissary”. 
  43. ^ Sahdev, Ishaan (14 tháng 6 năm 2015). “Ryu, Roy, Duck Hunt, And Mewtwo Amiibo Figurines Announced”. Siliconera. 
  44. ^ “Mr. Game and Watch - Nintendo Amiibo Wiki Guide”. IGN. 29 tháng 9 năm 2015. 
  45. ^ Marissa Meli (ngày 4 tháng 3 năm 2011). “]The 50 Cutest Video Game Characters - UGO.com”. UGO.com. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 1 năm 2014. Truy cập ngày 21 tháng 3 năm 2011. 

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]

  • GAME & WATCH tại trang web chính thức của Nintendo (tiếng Nhật)