Deep Blue

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Buớc tưới chuyển hướng Bước tới tìm kiếm
Deep Blue tại Bảo tàng Lịch sử Máy tính

Deep Blue là một máy tính chơi cờ vua do IBM phát triển. Nó được biết đến như là hệ thống cờ vua máy tính đầu tiên giành được cả một trò chơi cờ vua và một trận đấu cờ vua chống lại nhà vô địch thế giới trị vì dưới sự kiểm soát thời gian thông thường.

Deep Blue đã chiến thắng trận đấu đầu tiên của mình với một nhà vô địch thế giới vào ngày 10 tháng 2 năm 1996, khi đánh bại Garry Kimovich Kasparov trong trận đấu một trong sáu trận đấu. Tuy nhiên, Kasparov đã giành được 3 điểm và ghi được 2 trong 5 trận sau, đánh bại Deep Blue với tỉ số 4-2. Deep Blue sau đó được nâng cấp rất nhiều, và chơi lại Kasparov vào tháng 5 năm 1997. Deep Blue thắng 6 trận, do đó giành chiến thắng 6 trận đấu 3½-2½ và trở thành hệ thống máy tính đầu tiên đánh bại nhà vô địch thế giới trong một trận đấu theo tiêu chuẩn thời gian kiểm soát cờ vua.[1] Kasparov cáo buộc IBM lừa dối và yêu cầu một trận tái đấu. IBM đã từ chối và đã cho Deep Blue dừng sử dụng.[2]

Sự phát triển của Deep Blue bắt đầu vào năm 1985 với dự án ChipTest tại Đại học Carnegie Mellon. Dự án này cuối cùng đã phát triển thành Deep Thought, lúc đó đội ngũ phát triển đã được IBM tuyển dụng. Dự án đã phát triển một lần nữa với tên mới là Deep Blue vào năm 1989. Thạc sĩ Joel Benjamin cũng đã ký kết vào đội ngũ phát triển của IBM.

Nguồn gốc[sửa | sửa mã nguồn]

Dự án được bắt đầu bởi ChipTest tại Đại học Carnegie Mellon bởi Feng-hsiung Hsu, tiếp theo là kế thừa của nó, Suy nghĩ sâu. Sau khi tốt nghiệp từ Carnegie Mellon, Hsu, [Thomas Anantharaman] và [Murray Campbell] từ nhóm Deep Thought đã được [IBM Research] thuê để tiếp tục cuộc tìm kiếm của họ để xây dựng một máy đánh cờ có thể đánh bại Nhà vô địch thế giới.[3]

Hsu và Campbell tham gia IBM vào mùa thu năm 1989, với Anantharaman năm sau đó.[4] Anantharaman sau đó rời IBM cho Wall Street và Arthur Joseph Hoane gia nhập nhóm để thực hiện các tác vụ lập trình.[5] Jerry Brody, một nhân viên lâu năm của IBM Research, đã được tuyển dụng cho nhóm vào năm 1990.[6] Ban đầu đội thuộc quản lý của Randy Moulic, sau đó là bởi Chung-Jen (C J) Tan.[7]

Sau trận đấu với Kasparov của Deep Thought năm 1989, IBM đã tổ chức một cuộc thi để đổi tên máy cờ vua và nó trở thành "Deep Blue", một trò chơi biệt danh của IBM, "Big Blue".[8] Sau một phiên bản thu nhỏ của Deep Blue Jr. đóng vai Grandmaster Joel Benjamin, Hsu và Campbell đã quyết định rằng Benjamin là chuyên gia mà họ đang tìm kiếm để phát triển cuốn sách mở của Deep Blue, và Benjamin đã ký kết bởi IBM Research để hỗ trợ chuẩn bị cho các trận đấu của Deep Blue với Garry Kasparov.

Năm 1995 "nguyên mẫu Deep Blue" (thực sự là Deep Thought II, đã được đổi tên vì các lý do PR) chơi trong Vô địch Cờ vua Thế giới thứ 8. Nguyên mẫu Deep Blue đã chơi chương trình máy tính Wchess trong một trận hòa còn Wchess chạy trên một máy tính cá nhân. Trong hiệp 5, nguyên mẫu Deep Blue đã có white pieces và thua trước chương trình máy tính Fritz 3 trong 39 nước đi còn Fritz chạy trên một máy tính cá nhân Intel Pentium 90 MHz. Chung cuộc giải vô địch, nguyên mẫu Deep Blue Nguyên mẫu đã được đoạt vị trí thứ hai với các chương trình máy tính trong khi Junior đang chạy trên một máy tính cá nhân.[9]

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ Saletan, William (11 tháng 5 năm 2007). “Chess Bump: The triumphant teamwork of humans and computers”. Slate. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 5 năm 2007. 
  2. ^ Hsu 2002, p.265
  3. ^ Hsu 2002, pp.92–95
  4. ^ Hsu 2002, p.107
  5. ^ Hsu 2002, p.132
  6. ^ IBM. “Deep Blue — Overview”. IBM Research. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 12 năm 2008. Truy cập ngày 19 tháng 8 năm 2008. 
  7. ^ Hsu 2002, p.136
  8. ^ Hsu 2002, pp.126–127
  9. ^ Deep blue had white and lost to Fritz in 39 moves Lưu trữ 7 October 2008 tại Wayback Machine.